Siege of the Atlas ...
intermediate

PoE 3.28: สุดยอดแผนผัง Atlas และกลยุทธ์ฟาร์ม

เจาะลึกการจัด Atlas Tree สำหรับ PoE 3.28 Mirage พร้อมกลยุทธ์ฟาร์ม Delve, Heist, Expedition และ Breach อย่างมีประสิทธิภาพ

Hub

Hub

อัปเดต Jun 9, 2026

Siege of the Atlas ...

คู่มือ Path of Exile 3.28 Mirage league นี้จะเปลี่ยนวิธีที่คุณมีปฏิสัมพันธ์กับ Atlas of Worlds ไปอย่างสิ้นเชิง แผนที่ (Maps) จะดรอปตามระดับ Tier แทนที่จะเป็นรูปแบบเลย์เอาต์ คุณจะได้รับ Atlas Passive Points สูงสุดถึง 138 แต้มเพื่อนำไปอัปเกรด และระบบใหม่ๆ อย่าง Astrolabes และ Eagon Memory Vaults จะเพิ่มมิติความลึกให้กับการฟาร์มช่วงท้ายเกม (Endgame) ไม่ว่าคุณจะกำลังปั๊มเงินใน Trade league หรือหาของอัปเกรดด้วยตัวเองใน SSF การรู้วิธีสร้าง Atlas tree ตั้งแต่วันแรกจะสร้างความแตกต่างอย่างมหาศาลต่อความเร็วในการเก็บเลเวลและความมั่งคั่งที่คุณสะสมได้

มีอะไรเปลี่ยนไปบ้างใน PoE 3.28 Mirage Atlas?

ก่อนจะเข้าสู่กลยุทธ์เฉพาะเจาะจง การทำความเข้าใจสิ่งที่ Mirage เปลี่ยนแปลงไปนั้นสำคัญมาก ระบบใหม่เหล่านี้ส่งผลต่อทุกการตัดสินใจในการฟาร์มของคุณ

แผนที่อิงตาม Tier ไม่ใช่เลย์เอาต์

ในลีกก่อนหน้านี้ การจะได้เลย์เอาต์แผนที่ที่ต้องการหมายถึงการต้องตามหาไอเทมชิ้นนั้นโดยเฉพาะ แต่ใน 3.28 ไอเทมแผนที่จะระบุเพียงว่า "Tier X Map" และคุณสามารถใช้แผนที่ใดก็ได้เพื่อเข้าถึงเลย์เอาต์ที่เปิดเผยไว้ใน Tier นั้นๆ ผ่านหน้าต่าง Atlas UI ซึ่งหมายความว่าการรักษาจำนวนแผนที่ (Map sustain) จะไม่ใช่เรื่องยุ่งยากอีกต่อไป และคุณสามารถสลับเป้าหมายการฟาร์มหรือเลย์เอาต์ที่ชื่นชอบได้ทันทีโดยไม่ต้องเทรดหาชื่อแผนที่เฉพาะ

โครงสร้างและการนำทาง Atlas แบบใหม่

ตอนนี้ Atlas จะเริ่มจากจุดศูนย์กลาง โดยมี Voidstones ทั้ง 4 ก้อนยึดอยู่ที่แต่ละมุม เนื้อหาทั้งหมด รวมถึงแผนที่มาตรฐาน แผนที่ Unique และการเผชิญหน้ากับบอส จะถูกวางไว้บน Atlas อย่างชัดเจนและจะปรากฏให้เห็นเมื่อคุณสำรวจ Map Device จะเปิดเข้าสู่หน้าต่าง Atlas โดยตรง ทำให้การเลือกเลย์เอาต์และการติดตามความคืบหน้าดูเป็นธรรมชาติและเข้าใจง่ายกว่าเดิมมาก

Astrolabes, shaped blobs และ Eagon Memory Vaults

ไอเทมใหม่ที่เรียกว่า Astrolabe ช่วยให้คุณสามารถปรับแต่งพื้นที่บน Atlas (เรียกว่า "blob") ด้วยมอดิฟายเออร์พิเศษ แผนที่ทุกใบที่อยู่ใน blob จะได้รับผลจากมอดิฟายเออร์เหล่านั้น การเคลียร์แผนที่ใน blob จะลบอิทธิพลออกจากโหนดนั้น แต่จะเพิ่มมอดิฟายเออร์พิเศษให้กับแผนที่ที่เหลือ ซึ่งจะเพิ่มความยากและรางวัลให้มากขึ้นเมื่อคุณเคลียร์พื้นที่นั้นจนครบ การเคลียร์แผนที่ทุกใบในพื้นที่ที่ปรับแต่งจะส่งคุณไปยัง Eagon Memory Vault เพื่อรับรางวัลที่เจาะจงและทรงพลัง

การยกเครื่อง Atlas Passive Points และเป้าหมาย

ตอนนี้คุณสามารถรับ Atlas Passive Points ได้สูงสุดถึง 138 แต้มใน 3.28 ทำให้สามารถจัดสาย Tree ได้เฉพาะทางมากขึ้น การเคลียร์แผนที่ Unique จะให้แต้มละ 1 แต้ม (สูงสุด 10 แต้ม) ดังนั้นคุณสามารถข้ามบอสที่ไม่ชอบได้ ทุกๆ 4 เป้าหมายโบนัสที่ทำสำเร็จจะได้รับ +1% map item quantity ซึ่งเป็นการให้รางวัลแก่การสำรวจ Atlas อย่างทั่วถึง

กลไกของ Voidstone

Voidstones ในปัจจุบันต้องอาศัยการเอาชนะบอสคู่เพื่อปลดล็อก ตัวอย่างเช่น ทั้ง Shaper และ Elder จะต้องถูกกำจัดเพื่อให้ได้หินของพวกมัน การใส่ Voidstones จะช่วยอัปเกรดระดับ Tier ของแผนที่ที่ดรอป เปลี่ยนแผนที่บางส่วนให้เป็นทอง และเพิ่มโอกาสให้แผนที่ Tier 16 กลายเป็น Nightmare maps (สูงสุด 1.6% เมื่อใส่หินครบทุกก้อน) ส่วน Originator Voidstone ที่ได้จากการเอาชนะ Incarnation of Dread จะทำให้บอสใน Atlas มีโอกาสดรอป Astrolabes และ Exceptional Support Gems

สิ่งที่ถูกนำออกไป?

Cartographer's Chisels จะไม่ดรอปอีกต่อไป และการคราฟต์แผนที่ที่ Map Device ก็ถูกนำออกไปแล้ว ระบบ Favoured Map, Memory Petals และมอดิฟายเออร์แผนที่ที่น่าหงุดหงิดหลายอย่างถูกตัดออกทั้งหมด ตอนนี้ Scarabs จะทำหน้าที่แทนโบนัสทางกลไกทั้งหมดที่ Kirac's crafts เคยให้

Atlas passive tree overview

ภาพรวม Atlas passive tree

คุณจะได้รับ Atlas Passive Points ทั้ง 138 แต้มได้อย่างไร?

การเก็บ Atlas Passive Points ให้เต็มต้องอาศัยการทำเป้าหมายหลายอย่าง นี่คือรายละเอียดทั้งหมด:

Loading table...

สำหรับ Unique Maps ให้เน้นบอสที่ถูกที่สุดหรือจัดการง่ายที่สุดก่อน คุณต้องการเพียง 10 จาก 19 ใบเท่านั้น ดังนั้นการข้ามบอสที่โหดหินถือเป็นเรื่องปกติ หากบิลด์ของคุณรับมือ Pinnacle bosses บางตัวไม่ได้ โดยปกติแล้วจะมีผู้เล่นในคอมมูนิตี้รับจ้างพาผ่าน (Carries) ในช่วงต้นลีก

การจัด Atlas tree ช่วงต้นลีกที่ดีที่สุด

สิ่งสำคัญอันดับแรกในทุกลีกใหม่คือการรักษาจำนวนแผนที่ (Map sustain) และการก้าวหน้าอย่างราบรื่น การพยายาม "รีด" (Juice) แผนที่เร็วเกินไปอาจทำให้พอร์ทัลหมดและเลเวลหยุดชะงักได้

ขั้นตอนที่ 1: เก็บกลุ่ม Shaping ก่อน

โหนดทั้ง 3 นี้คือหัวใจสำคัญของการรักษาแผนที่ในช่วงต้น:

  • Shaping the Mountains: +10% มอนสเตอร์หายาก (rare) ในแผนที่มากขึ้น
  • Shaping the Skies: +10% มอนสเตอร์เวทมนตร์ (magic) ในแผนที่มากขึ้น
  • Shaping the World: บอสแผนที่มีโอกาส 5% ที่จะดรอปแผนที่เพิ่มอีก 1 ใบในระดับที่สูงขึ้นหนึ่ง Tier

ทั้งหมดนี้ช่วยเพิ่มโอกาส 50% ให้แผนที่ที่ดรอปมีระดับสูงขึ้นหนึ่ง Tier พร้อมกับเพิ่มความหนาแน่นของมอนสเตอร์ ซึ่งช่วยทั้งเรื่องการรักษาแผนที่และค่าประสบการณ์

ขั้นตอนที่ 2: เก็บโหนด Shrine เพื่อความเร็วและความปลอดภัย

Shrines เป็นหนึ่งในการลงทุนช่วงต้นที่ถูกประเมินค่าต่ำเกินไป ให้เก็บโหนด Shrine การันตี (มี Shrine ฟรีในทุกแผนที่พร้อมระยะเวลาที่นานขึ้น) และตามด้วยโหนดเพิ่มผลของ Shrine บัฟความเร็วเคลื่อนที่ การเอาตัวรอด และพลังโจมตี จะทำให้เคลียร์แผนที่ได้เร็วขึ้นและตายยากขึ้น ซึ่งสำคัญมากในช่วงต้นของแผนที่แดง (Red maps)

ขั้นตอนที่ 3: บล็อกกลไกที่ไม่ต้องการ

การบล็อกกลไกลีกที่ไม่ต้องการจะเพิ่มอัตราการเกิดของกลไกที่คุณอยากได้และทำให้แผนที่ดูสะอาดตาขึ้น แนะนำให้บล็อกในช่วงต้น:

  • Breach (ยกเว้นจะเล่นสายฟาร์ม Breach)
  • Legion
  • Expedition (ยกเว้นจะเป็นเป้าหมายหลักในการฟาร์ม)
  • Harvest
  • Abyss

เก็บกลไกไว้สักหนึ่งหรือสองอย่างเพื่อลองดูรางวัลก่อนตัดสินใจ

ขั้นตอนที่ 4: เพิ่มโหนด Scarab ก่อนเริ่มรีดของ

โหนด Scarab เป็นการลงทุนช่วงต้นที่ยอดเยี่ยมเพราะเพิ่มมูลค่าโดยไม่ทำให้แผนที่ยากขึ้นจนเกินไป Scarabs ยังเป็นไอเทมที่ขายง่าย (Highly liquid) ในช่วงต้นลีก ดังนั้นแม้คุณจะไม่ได้ใช้ทั้งหมด การขายส่วนเกินก็สร้างเงินได้ดี ให้รอไปก่อนสำหรับโหนดเพิ่มผลของแผนที่และจำนวนมอนสเตอร์ (Pack size) จนกว่าบิลด์ของคุณจะรับมือความยากที่เพิ่มขึ้นได้สบายๆ

ตั้งเป้าไว้ที่ประมาณ 31-35 แต้มสำหรับเส้นทางช่วงต้นนี้ เพื่อให้คุณมีความยืดหยุ่นในการปรับตัวเมื่อเมต้าเริ่มนิ่ง

Map device tier selection

การเลือก Tier ที่ Map device

กลยุทธ์การฟาร์มเงินที่ดีที่สุดคืออะไร? (Trade league)

Delve: ผูกขาด Fossil ใน 3.28

Delve ถูกวางตำแหน่งให้เป็นหนึ่งในกลยุทธ์หาเงินช่วงต้นที่แข็งแกร่งที่สุดใน Mirage โดยเฉพาะเพราะ Fossils จะดรอปจาก Delve เท่านั้น แหล่งดรอปอื่นทั้งหมด รวมถึง Heist และ Delirium ถูกนำ Fossils ออกจากตารางดรอปแล้ว ข้อจำกัดนี้หมายความว่าราคา Fossil น่าจะสูงกว่าลีกที่ผ่านมาในช่วงต้นลีก

เมื่อไหร่ที่ควรเริ่ม: เริ่มลง Delve จริงจังตั้งแต่ Act 8 เป็นต้นไป Sulphite deposits จะสเกลตามค่า map item quantity ได้ดีขึ้น และแผนที่ Tier สูงจะช่วยให้เก็บ Sulphite ได้เร็วขึ้นอย่างมาก

ความลึกเป้าหมาย: ตั้งเป้าที่ความลึก 250-350 เป็นช่วงฟาร์มหลัก ช่วงนี้ให้ Fossil และ Resonator ที่เชื่อถือได้โดยไม่ต้องเจอกับความยากระดับ 500+ ให้ดันลึกลงไปเมื่อการป้องกันของบิลด์คุณแน่นพอเท่านั้น

การจัด Atlas tree สำหรับ Delve:

  • เก็บโหนด Frantic Mining เพื่อเพิ่มความถี่ในการเจอ Niko
  • เก็บโหนด Mining Byproducts และกลุ่มที่เกี่ยวข้องเพื่อรับ Sulphite ต่อแผนที่มากขึ้น
  • อัปเกรด ความจุ Sulphite ก่อน จากนั้นค่อยสลับไปอัปความต้านทานความมืด รัศมีแสง Flare และ Dynamite

เคล็ดลับการฟาร์มในความมืด: ระหว่างเดินทางตามเส้นทางเหมือง ให้วาง Flare และใช้ Dynamite เพื่อทำลายกำแพงที่น่าสงสัย ห้องด้านข้างมักจะมี Fossil และ Resonator ซ่อนอยู่ ซึ่งเป็นรายได้หลักต่อชั่วโมงของคุณ

บิลด์ที่ดีที่สุดสำหรับ Delve: Juggernaut สายถึก, Spectre Summoners และบิลด์สาย Mana หรือ Armor stacker ส่วนบิลด์สาย Evasion จะลำบากกับความเสียหายจากความมืดที่หลบไม่ได้

Heist: เน้นปริมาณ ลงทุนต่ำ

Heist ได้รับการบัฟ Atlas passive อย่างมากใน 3.28 ซึ่งเพิ่มความถี่และคุณภาพของ Smuggler's Caches ในแผนที่อย่างเห็นได้ชัด ทำให้เป็นหนึ่งในกลยุทธ์ช่วงต้นลีกที่มีประสิทธิภาพที่สุดสำหรับผู้เล่นที่เน้นความเร็วมากกว่าความซับซ้อน

ลำดับความสำคัญของ Atlas tree:

  • Secret Stash: การันตี Smuggler's Cache 1 จุดต่อแผนที่
  • No Honor Among Thieves: แผนที่ส่วนใหญ่จะมี Cache 2 จุด
  • Casing the Joint: Blueprint ที่เปิดเผยข้อมูลครบถ้วน
  • Dutiful Soldier: บัฟที่มีประโยชน์ทุกครั้งที่เปิด Cache

คุณสามารถเก็บโหนด Heist ทั้งหมดได้ในแต้มประมาณ 40 แต้มหรือน้อยกว่า ด้วยแต้ม Atlas รวม 138 แต้ม การจับคู่ Heist กับ Expedition จึงทำได้สบายๆ

Rogues ที่ดีที่สุด:Karst (Lockpicking) และ Gianna (Deception และ Blueprints) คือตัวทำเงินหลักของคุณ เน้นไปที่ Deception contracts เหนือสิ่งอื่นใด เพราะวิ่งจบเร็วที่สุดและขายทำกำไรได้ดีที่สุด

ลำดับความสำคัญของ Blueprint: ห้อง Currency, ไอเทม Replica, Enchantments และ Experimental Bases ไม่ต้องเสียเวลาเคลียร์ห้องรางวัลจนครบ ความเร็วและระดับ Alert ที่ต่ำจะสร้างกำไรได้มากกว่าผ่านปริมาณ

Expedition: มั่นคงและสเกลได้

Expedition ยังคงเป็นหนึ่งในกลไกที่เชื่อถือได้ที่สุดใน Path of Exile สำหรับการหาเงินที่มั่นคง จุดขุดนั้นรวดเร็ว ไม่จำกัดเวลา และจบในตัว และ Expedition Scarab of Infusion ใหม่จะทำให้ Logbooks มี 4 implicits ซึ่งเพิ่มมูลค่าได้อย่างมหาศาล

สิ่งที่ต้องมีใน Atlas tree:

  • เก็บโหนดเพิ่มโอกาสเกิดทั้งหมดเพื่อให้ได้ 100% Expedition ในทุกแผนที่ (92% จากโหนดบวกกับ 8% พื้นฐาน)
  • Extreme Archaeology: ระเบิด Expedition ทั้งหมดในครั้งเดียวพร้อมมอดิฟายเออร์จาก Remnant ทั้งหมด นี่คือโหนดที่ช่วยเรื่องความสะดวกสบาย (QoL) ที่สำคัญที่สุดในกลุ่มนี้
  • Buried Knowledge: เพิ่มจำนวน Logbook จากมอนสเตอร์ Runic
  • เล็งโหนดเพิ่มโอกาสเจอ Tujen และ Dannig เพื่อผลตอบแทนที่ดีที่สุดจาก NPC

ลำดับความสำคัญของ Scarab สำหรับ Expedition:

Loading table...

กลยุทธ์การซื้อขาย: ซื้อทุกอย่างจาก Tujen ที่มีมูลค่า 1 Chaos หรือมากกว่า จาก Dannig ให้ซื้อเงินของ Tujen และ Logbooks โดยไม่ต้องต่อรอง ข้าม Gwennen ไปเลย การเสี่ยงดวงกับเธอไม่คุ้มค่า

ลำดับความสำคัญของ Logbook: Knights of the Sun (Dannig) > Blackscythe Mercenaries (Tujen) > Order of the Chalice > Druids of the Broken Circle ให้ตีบอสและพื้นที่ใต้ดินเสมอเพื่อผลตอบแทนสูงสุด

Breach และ Betrayal: เคลียร์เร็ว ดรอปของมีค่าช่วงต้น

การรวมกันของ Breach และ Betrayal เหมาะมากสำหรับการฟาร์มแบบ "Alch and Go" ซึ่งคุณเพียงแค่ใช้ Orb of Alchemy กับแผนที่แล้วลงไปลุยโดยไม่ต้องลงทุนเพิ่ม เน้นปริมาณและความเร็วมากกว่าการรีดของหนักๆ

ลำดับความสำคัญของ Atlas tree สำหรับ Breach:

  • Dimensional Foothold: การันตี Breach Hive ในทุกแผนที่
  • Protracted Siege: เพิ่มปุ่มสกิล Alith และเพิ่มจำนวนเวฟต่อ Hive
  • Evolving Hives: เพิ่มจำนวนมอนสเตอร์ต่อเวฟ
  • Adaptive Reaction: 100% เพิ่มรัศมีการระเบิดของ burrow ที่ติดไฟ
  • โหนดที่เกี่ยวข้องกับ Fortress สำหรับรางวัล Wound Gifts และ Hive Blood

การรวม Betrayal:

  • เพิ่มโอกาสดรอปไอเทม Veiled
  • Pillage and Plunder สำหรับมอดิฟายเออร์ Veiled แบบ Fractured (มีค่ามากในช่วงต้นลีก)
  • Lethal Extraction เพื่อเร่งความคืบหน้าของ Safehouse

สิ่งที่ควรขายทันที: Wound Gifts, ไอเทม Veiled แบบ Fractured (โดยเฉพาะถุงมือสาย Conversion, Projectile และ Speed), Hive Blood และอัญมณีคุณภาพดี สิ่งเหล่านี้ขายได้ราคาพรีเมียมในช่วงวันแรกๆ ของลีกที่มีความต้องการสูงที่สุด

Breach Hive wave rewards

รางวัลจากเวฟ Breach Hive

ผู้เล่น SSF ควรเข้าหา Atlas อย่างไร?

ผู้เล่น Solo-Self Found ต้องให้ความสำคัญกับกลไกที่ให้วัสดุคราฟต์แบบเจาะจงและการรักษาแผนที่ที่แข็งแกร่งโดยไม่ต้องพึ่งพาการเทรด

สิ่งที่แนะนำสำหรับ SSF:

  • Breach และ Genesis Tree: Breach ให้ไอเทมช่วงต้นที่ทรงพลังและความยืดหยุ่นในการคราฟต์ Genesis tree ยังคงมีประสิทธิภาพสำหรับการสร้างอุปกรณ์พื้นฐานเมื่อไม่มีการเทรด
  • Essence Focus: Essences ให้ผลลัพธ์การคราฟต์ที่แน่นอน ทำให้ง่ายต่อการหาอุปกรณ์ที่มีความต้านทานหลายอย่างและเลือดสูง ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้เล่น SSF ต้องการอย่างมาก
  • โหนด Delve (Nico): บัฟ Sulphite และการฟาร์ม Fossil ช่วยสร้างพลังในช่วงต้นและฐานในการคราฟต์โดยไม่ต้องเทรดเลย
  • โหนดรักษาแผนที่ (Map Sustain): การรักษาจำนวนแผนที่ให้เพียงพอเป็นเรื่องสำคัญใน SSF โหนดที่ปรับปรุง Scouting Reports และอัตราการดรอปแผนที่จะช่วยป้องกันปัญหาคอขวดในการก้าวหน้า
  • Expedition และ Betrayal (ภายหลัง): เมื่ออุปกรณ์ดีขึ้น การเพิ่มกลไกเหล่านี้จะขยายคลังไอเทมและตัวเลือกการคราฟต์ของคุณอย่างมาก

ผู้เล่น SSF จะได้รับประโยชน์สูงสุดจากการเน้นเฉพาะทางมากกว่าการกระจายแต้ม Atlas ไปทั่ว การเลียนแบบกลยุทธ์ของสาย Trade นั้นน่าดึงดูดแต่ไม่ค่อยคุ้มค่าเมื่อคุณไม่สามารถซื้อชิ้นส่วนที่ขาดหายไปได้

SSF Atlas tree planning

การวางแผน SSF Atlas tree

อ้างอิงด่วน: กลยุทธ์การฟาร์มแบบไหนที่เหมาะกับคุณ?

Loading table...

ทุกกลยุทธ์เหล่านี้สามารถนำมาผสมผสานกันได้เมื่อคุณมี Atlas Passive Points มากพอ ด้วยแต้ม 138 แต้ม การจับคู่สองกลไก (เช่น Heist กับ Expedition หรือ Breach กับ Betrayal) สามารถทำได้โดยไม่เสียโหนดการรักษาแผนที่หลัก

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026