Planet of Lana II: Children of the Leaf ยังคงความสงบแบบภาพยนตร์ของภาคก่อนไว้ แต่ก็ทำให้ทุกช่วงเวลาของการเล่นคมชัดขึ้น ปริศนาต้องการจังหวะที่ดีขึ้น การเคลื่อนไหวลื่นไหลขึ้น และความผูกพันระหว่าง Lana และ Mui คือกลไกขับเคลื่อนทุกวิธีแก้ปัญหา ไม่ว่าคุณจะเพิ่งมาถึงชีวนิเวศมหาสมุทร Demoa หรือกำลังไขปริศนาการสะกดจิตสิ่งมีชีวิตเป็นครั้งแรก การทำความเข้าใจว่าระบบใหม่เชื่อมต่อกันอย่างไรคือวิธีที่เร็วที่สุดในการหยุดติดขัด
มีอะไรใหม่ในเกมเพลย์ของ Planet of Lana II บ้าง?
Planet of Lana II นำเสนอระบบใหม่หลายอย่างที่ไม่มีในภาคแรก แทนที่จะเป็นการปรับปรุงเล็กน้อย การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้ปรับเปลี่ยนวิธีที่คุณคิดเกี่ยวกับทุกหน้าจอ

ระยะคำสั่งของ Mui ขยายออก
การเคลื่อนไหวที่ขยายขอบเขตของ Lana
ตอนนี้ Lana สามารถกระโดดกำแพง, สไลด์ตัวขณะวิ่ง, และเคลื่อนที่พื้นฐานได้เร็วขึ้นอย่างเห็นได้ชัด สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่แค่การอัปเกรดด้านภาพเท่านั้น มันส่งผลโดยตรงต่อการออกแบบปริศนา ซึ่งมีช่วงเวลาที่ต้องใช้จังหวะที่แม่นยำและเส้นทางการเคลื่อนที่ในแนวตั้งที่คาดหวังให้คุณรู้วิธีเชื่อมโยงการเคลื่อนไหวเหล่านี้เข้าด้วยกัน
- การกระโดดกำแพง ช่วยให้คุณไปถึงขอบที่ดูเหมือนจะเกินระยะเอื้อมในตอนแรก
- การสไลด์ตัวขณะวิ่ง ช่วยให้คุณลอดใต้สิ่งกีดขวางที่เตี้ยและลอดผ่านช่องแคบขณะเคลื่อนที่
- การเคลื่อนที่ที่เร็วขึ้นหมายความว่าศัตรูที่ลาดตระเวนมีโอกาสผิดพลาดน้อยลงสำหรับคุณ ดังนั้นคุณต้องอ่านวงจรของพวกมันอย่างระมัดระวัง
ระยะคำสั่งที่ขยายออกของ Mui
คำสั่งของ Mui ตอนนี้สามารถไปถึงไกลขึ้นทั่วหน้าจอ ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานวิธีที่คุณจัดตำแหน่ง Lana ก่อนที่จะส่ง Mui ออกไป วิธีเดิมที่ต้องเดิน Lana เข้าไปใกล้จุดโต้ตอบทุกจุดนั้นไม่จำเป็นอีกต่อไป
กลยุทธ์ที่ดีกว่า: หาจุดยึดที่ปลอดภัยสำหรับ Lana จากนั้นสั่ง Mui ให้ผ่านช่องว่าง ผ่านทางเดินแคบๆ หรือเข้าไปในพื้นที่ที่ Lana ไม่สามารถเข้าไปได้จริง หากสวิตช์หรือคันโยกดูเหมือนจะเกินระยะเอื้อมของ Lana นั่นเกือบจะหมายความว่าเกมกำลังบอกให้ Mui จัดการกับมัน
เมื่อคุณรู้สึกติดขัด ให้ถามตัวเองว่า Lana อยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องหรือไม่ก่อน ส่วนใหญ่ของปัญหาเกิดจากการวางตำแหน่ง Lana ใกล้กับปัญหามากเกินไป แทนที่จะปล่อยให้ Mui ทำงานจากระยะไกล
การเคลื่อนไหวใต้น้ำในชีวนิเวศมหาสมุทร Demoa ทำงานอย่างไร?
พื้นที่มหาสมุทร Demoa เป็นหนึ่งในสภาพแวดล้อมใหม่ที่สำคัญที่สุดในเกม Lana สามารถว่ายน้ำและดำน้ำได้อย่างอิสระที่นี่ โดยไม่ต้องถูกจำกัดอยู่กับเส้นทางแนวนอนเพียงเส้นทางเดียว สิ่งนี้เปิดโอกาสให้สำรวจในแนวตั้งในแบบที่ภาคแรกไม่เคยทำ

การดำน้ำอิสระใต้น้ำใน Demoa
การคิดในสามมิติ
สัญชาตญาณในการสแกนซ้ายและขวาต้องขยายออกไป อุโมงค์ปะการัง ช่องว่างแนวตั้งมืดๆ และเส้นทางระดับเพดาน ล้วนซ่อนความคืบหน้าและความลับ การมองขึ้นและลงมีความสำคัญพอๆ กับการสแกนแนวนอน
- ตรวจสอบเหนือ Lana เมื่อคุณเจอทางตัน เพลาแนวตั้งมักจะนำไปสู่พื้นที่ถัดไป
- ช่องว่างมืดๆ ในกำแพงปะการังมักบ่งบอกถึงอุโมงค์ที่ผ่านได้ แทนที่จะเป็นขอบเขต
- ของสะสมบางอย่างและเส้นทางสำรองจะอยู่ใต้แนวว่ายน้ำที่เห็นได้ชัด
Mui ในน้ำลึก
Mui ไม่สามารถรับมือกับน้ำลึกได้เหมือนกับที่ Lana ทำ ปริศนาในชีวนิเวศ Demoa มักจะแยกตัวละครทั้งสอง โดย Lana สำรวจด้านล่างในขณะที่ Mui นำทางไปตามพืช แพลตฟอร์ม หรือเส้นทางผิวน้ำที่ปลอดภัยด้านบน คาดหวังว่าจะต้องประสานตำแหน่งของพวกเขาทั้งสองในระดับแนวตั้งที่แตกต่างกัน แทนที่จะให้พวกเขาอยู่เคียงข้างกัน
อย่าส่ง Mui เข้าไปในส่วนน้ำลึกโดยไม่ได้ตรวจสอบเส้นทางสำรองที่ปลอดภัยก่อน ปริศนามักจะมีให้ และการบังคับให้ Mui ลงน้ำโดยไม่มีสิ่งนั้นจะทำให้ความคืบหน้าของคุณหยุดชะงัก
จะรับมือกับการลาดตระเวนของฉลามไฟฟ้าได้อย่างไร
ฉลามไฟฟ้า คือภัยคุกคามในการลอบเร้นที่กำหนดชีวนิเวศมหาสมุทร มันลาดตระเวนเป็นวงจรที่คาดเดาได้ แต่การรีบผ่านน้ำเปิดเป็นเส้นตรงจะทำให้ Lana ถูกจับแทบทุกครั้ง

จังหวะการลาดตระเวนของฉลามไฟฟ้า
อ่านการลาดตระเวนเหมือนกำแพงเคลื่อนที่
คิดว่าเส้นทางของฉลามเป็นกำแพงที่เปลี่ยนตำแหน่ง หน้าที่ของคุณไม่ใช่การว่ายน้ำแซงหน้ามัน หน้าที่ของคุณคือการหาช่องว่างในกำแพงนั้นและผ่านไปให้ได้
- สังเกตวงจรการลาดตระเวนเต็มรูปแบบหนึ่งครั้งก่อนที่จะเคลื่อนที่ นับจังหวะ
- เมื่อมีช่องว่างขนาดใหญ่ปรากฏขึ้นในเส้นทางของฉลาม ให้ตัดสินใจข้ามไปให้สุด แทนที่จะลังเลกลางคัน
- หากฉลามหันกลับเร็วกว่าที่คาด ให้ถอยกลับไปยังจุดเริ่มต้นของคุณและเริ่มใหม่ การข้ามเพียงบางส่วนเกือบจะจบลงด้วยผลลัพธ์ที่ไม่ดีเสมอ
ความเร็วไม่ใช่ทางออกที่นี่ ระยะห่างและความอดทนคือสิ่งที่ทำให้ Lana มีชีวิตอยู่ การรีบข้ามในจุดที่ยังไม่เปิดเต็มที่จะทำให้ฉลามตื่นตัวทุกครั้ง
เคล็ดลับการสะกดจิตหมึกปลาคืออะไร?
การสะกดจิตสิ่งมีชีวิตเป็นหนึ่งในการเพิ่มที่น่าตื่นเต้นที่สุดใน Planet of Lana II สิ่งมีชีวิตบางชนิดสามารถถูกสะกดจิตและควบคุมได้ ทำให้พวกมันกลายเป็นเครื่องมือแทนที่จะเป็นภัยคุกคามหรือสิ่งกีดขวาง
การใช้หมึกปลาเป็นฉากกำบังในการลอบเร้น
หมึกปลา เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดของการทำงานของการควบคุมสิ่งมีชีวิต เมื่อถูกสะกดจิตแล้ว คุณสามารถวางตำแหน่งมันในจุดที่กำหนดและสั่งให้ปล่อยหมึก เมฆที่เกิดขึ้นจะทำหน้าที่เป็นฉากกั้นภาพ บดบังการเคลื่อนไหวของ Lana จากศัตรูที่ลาดตระเวน
- วางหมึกปลาไว้ระหว่าง Lana และภัยคุกคามก่อนที่จะสั่งให้ปล่อยหมึก
- จับจังหวะการข้ามในช่วงที่เมฆมีความหนาแน่นที่สุด
- เมฆหมึกสามารถใช้แทนเครื่องมือที่คุณยังไม่มีได้ ทำหน้าที่เป็นฉากบังตา ตัวกระตุ้นการเบี่ยงเบนความสนใจ หรือหน้าต่างการเคลื่อนที่
การนำตรรกะของหมึกปลาไปใช้กับปริศนาในอนาคต
สิ่งที่หมึกปลาสอนคือหลักการทั่วไป: สิ่งมีชีวิตขนาดเล็กมักมีความสามารถที่สามารถแก้ปัญหาที่ไม่มีไอเท็มใดในครอบครองของคุณสามารถทำได้ เมื่อปริศนาดูเหมือนจะขาดเครื่องมือสำคัญ ให้สแกนสภาพแวดล้อมเพื่อหาสิ่งมีชีวิตที่อาจเข้ามาแทนที่ได้ ความสามารถตามธรรมชาติของสิ่งมีชีวิตมักจะมาแทนที่สวิตช์ แพลตฟอร์ม หรือกลไกการกำบัง
จะแก้ไขลำดับที่ไม่คืบหน้าได้อย่างไร
ช่วงเวลาส่วนใหญ่ที่ความคืบหน้าหยุดลงเกิดจากลำดับที่ผิดพลาด แทนที่จะเป็นวิธีแก้ปัญหาที่ขาดหายไป ตรรกะของปริศนามักจะถูกต้อง ลำดับการดำเนินการไม่ถูกต้อง
กระบวนการรีเซ็ตที่เชื่อถือได้
เมื่อลำดับล้มเหลวซ้ำๆ ให้ถอยกลับและดำเนินการตามลำดับนี้:
- ย้าย Lana ไปยังตำแหน่งที่ปลอดภัยอย่างสมบูรณ์ก่อน
- ส่ง Mui ไปจัดการกับการโต้ตอบที่จำเป็น
- เปิดใช้งานความสามารถของสิ่งมีชีวิตหากมีส่วนเกี่ยวข้อง
- ข้ามหรือดำเนินการต่อไปหลังจากที่ความสามารถหรือเหตุการณ์ทำงานแล้ว
หากจังหวะยังคงรู้สึกผิด ให้หยุดเคลื่อนที่ทั้งหมดและสังเกตวงจรการลาดตระเวนหรือภาพเคลื่อนไหวเป็นเวลาหนึ่งรอบเต็ม ภัยคุกคามส่วนใหญ่ใน Planet of Lana II ทำงานตามจังหวะที่ชัดเจน การจับคู่จังหวะแทนที่จะต่อสู้กับมันจะทำให้การลองครั้งต่อไปตรงไปตรงมา
เกมแทบไม่ต้องการจังหวะที่แม่นยำระดับพิกเซล หากบางอย่างรู้สึกแน่นจนเป็นไปไม่ได้ วิธีแก้ปัญหามักจะเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนลำดับขั้นตอน แทนที่จะดำเนินการให้เร็วขึ้น
ความสามารถและกลไกใหม่โดยสรุป
กลไกใหม่ทุกอย่างใน Planet of Lana II ให้รางวัลกับนิสัยหลักแบบเดียวกัน: สแกนสภาพแวดล้อมก่อนลงมือทำ วางตำแหน่งตัวละครทั้งสองอย่างรอบคอบ และเชื่อว่าวิธีแก้ปัญหามีอยู่แล้วในฉาก เครื่องมือมีอยู่เสมอ ความท้าทายคือการเรียนรู้วิธีอ่านว่าปริศนากำลังขอให้คุณใช้เครื่องมือใด

