เกมโปเกมอนที่ลองทำอะไรใหม่ๆ สักที
นี่คือประเด็น: เกมภาคแยกโปเกมอนที่ดีที่สุดไม่ได้แค่เอาปิกาจูมาใส่ในแนวเกมอื่นแล้วจบไป Pokémon Snap เวิร์คเพราะมันหามุมมองที่ฉลาดจริงๆ Pokémon Mystery Dungeon เวิร์คเพราะมันทำให้คุณรู้สึกผูกพันทางอารมณ์ และ Pokémon Pokopia เวิร์คเพราะมันตั้งคำถามที่ไม่มีใครเคยคิดจะถามมาก่อน: จะเป็นอย่างไรถ้ามนุษย์หายไป และคุณคือโปเกมอนที่ต้องสร้างโลกขึ้นมาใหม่?
พัฒนาโดย Game Freak และ Omega Force (ทีม Dragon Quest Builders 2) ร่วมกัน Pokopia ลงบน Nintendo Switch 2 ในฐานะหนึ่งในเกมที่มีความมั่นใจและเป็นระบบมากที่สุดที่แฟรนไชส์นี้เคยผลิตมาในรอบหลายปี

ตอนนี้คุณคือ Ditto แล้ว
เกมเพลย์
วงจรเกมเพลย์คือสิ่งที่ทำให้ Pokopia ได้รับชื่อเสียง คุณเล่นเป็น Ditto ที่ตื่นขึ้นมาในโลกที่ถูกทิ้งร้าง สวมร่างของเทรนเนอร์ที่หายไป และเริ่มสร้างอารยธรรมขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้น นั่นหมายถึงการรวบรวมทรัพยากร สร้างที่อยู่อาศัย ประดิษฐ์เครื่องมือ และโน้มน้าวโปเกมอนป่าให้กลับมายังชุมชนที่กำลังเติบโตของคุณ ฟังดูง่าย และช่วงแรกๆ ก็ไม่ยากจนเกินไปที่จะให้ใครก็ได้เข้ามาเล่น แต่ความลึกที่เปิดเผยออกมาเมื่อเวลาผ่านไปนั้นน่าประทับใจอย่างแท้จริง
หากคุณเคยเล่น Dragon Quest Builders 2 คุณจะคุ้นเคยกับระบบการสร้างแบบพิมพ์เขียว แต่ Pokopia ก้าวไปไกลกว่านั้นโดยการเชื่อมโยงการสร้างเข้ากับการดึงดูดโปเกมอนและกลไกของระบบนิเวศโดยตรง ต้องการนำโปเกมอนประเภทน้ำมายังชุมชนของคุณหรือไม่? คุณต้องมีที่อยู่อาศัยที่เหมาะสมใกล้กับภูมิประเทศที่ถูกต้อง ต้องการปลดล็อกตัวเลือกการประดิษฐ์ใหม่ๆ หรือไม่? คุณต้องมีโปเกมอนคู่หูเฉพาะที่คอยช่วยเหลือ ระบบต่างๆ สื่อสารกันในลักษณะที่รู้สึกเป็นธรรมชาติมากกว่าจะถูกกำหนดขึ้นมา
คำแนะนำ
อย่ารีบร้อนในช่วงแรกของการสร้างที่อยู่อาศัย โปเกมอนที่คุณดึงดูดได้ในช่วงไม่กี่ชั่วโมงแรกจะเป็นตัวกำหนดว่าตัวเลือกการประดิษฐ์ใดจะเปิดขึ้นในภายหลัง การกระจายประเภทของชุมชนของคุณตั้งแต่เนิ่นๆ จะให้ผลตอบแทนอย่างมากในช่วงกลางเกม
วงจรการสะสมนั้นน่าพึงพอใจอย่างยิ่ง การเฝ้าดูซากปรักหักพังที่ว่างเปล่าของคุณค่อยๆ เต็มไปด้วยโปเกมอน แต่ละตัวมีกิจวัตรและพฤติกรรมของตัวเอง ทำให้รู้สึกเหมือนกับการพัฒนาเกาะ Animal Crossing ที่ดี แต่มีการวางแผนที่อยู่อาศัยเชิงกลยุทธ์เพิ่มเติม เมื่อเล่นไป 100 ชั่วโมง ผู้รีวิวก็ยังคงค้นพบสิ่งใหม่ๆ ซึ่งบอกอะไรได้มากมาย
จุดที่เกมยังขาดไปคือช่วงท้ายเกม ซึ่งความคืบหน้าต้องอาศัยการฟาร์มทรัพยากรซ้ำๆ จังหวะการเล่นจะช้าลงอย่างเห็นได้ชัดเมื่อปริศนาของโลกเริ่มคลี่คลาย และผู้เล่นบางคนอาจรู้สึกว่าวงจรเกมเริ่มคุ้นเคยเกินไปก่อนที่เครดิตจะขึ้น

Pokopia เป็นเกมที่ต้องลองสำหรับคนรักโปเกมอน
กราฟิกและเสียง
ในด้านภาพ Pokopia เป็นโลกโปเกมอนที่แสดงอารมณ์ได้มากที่สุดในรอบหลายปี ฉากหลังอารยธรรมที่ล่มสลายเปิดโอกาสให้ทีมศิลป์ได้สร้างสรรค์ซากปรักหักพังที่รกไปด้วยพืชพรรณ สภาพแวดล้อมทางธรรมชาติที่เขียวชอุ่ม และการเปลี่ยนแปลงโลกที่รกร้างให้กลายเป็นสิ่งที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวา บน Switch 2 เกมทำงานได้อย่างราบรื่นและดูคมชัดกว่าเกมภาคหลักใดๆ ที่เคยลงบนฮาร์ดแวร์รุ่นก่อน
การออกแบบเสียงก็ควรค่าแก่การกล่าวถึงเช่นกัน โปเกมอนแต่ละตัวมีเสียงประกอบตามพฤติกรรมของพวกมัน และวิธีที่ภูมิทัศน์เสียงเปลี่ยนแปลงไปเมื่อชุมชนของคุณเติบโตขึ้นนั้นเป็นรายละเอียดที่ละเอียดอ่อนแต่มีประสิทธิภาพ เพลงประกอบเน้นโทนที่อบอุ่นและเศร้าเล็กน้อย ซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของเกมแนวจำลองชีวิตที่ดีที่สุด และยังคงฟังได้ดีแม้จะเล่นเป็นเวลานานโดยไม่น่ารำคาญ
เนื้อเรื่องและโลก
นี่คือส่วนที่น่าสนใจ แนวคิดของเรื่องราวที่คุณเป็น Ditto ที่สวมร่างของเทรนเนอร์ที่หายไปในโลกที่ปราศจากมนุษย์นั้นชวนให้นึกถึงอย่างแท้จริง มันทำให้เกมมีบรรยากาศที่เงียบสงบและเต็มไปด้วยอารมณ์ที่เกมโปเกมอนส่วนใหญ่ไม่เคยพยายามเข้าถึง ปริศนาว่าเกิดอะไรขึ้นกับโลกค่อยๆ คลี่คลาย และความรู้สึกของการค้นพบที่เชื่อมโยงกับทั้งเรื่องราวและโลกทางกายภาพเป็นหนึ่งในจุดแข็งที่สุดของ Pokopia
การเขียนบทอาจไม่ทำให้ใครประทับใจจนอ้าปากค้าง แต่มันก็อบอุ่น ตลกเป็นครั้งคราว และให้เกียรติสติปัญญาของผู้เล่นอย่างสม่ำเสมอ เพื่อให้เข้าใจบริบท นี่คือเกมโปเกมอนที่ปฏิบัติต่อฉากของเกมราวกับว่าเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การสำรวจ แทนที่จะเป็นเพียงฉากหลังสำหรับบทช่วยสอน Pokopia ได้รับการจัดอันดับ E สำหรับทุกคน เป็นจุดเริ่มต้นที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้เล่นอายุน้อยหรือใครก็ตามที่ยังใหม่กับเกมแนวจำลองชีวิต ในขณะเดียวกันก็มีเนื้อหาที่ลึกซึ้งเพียงพอที่จะทำให้ผู้เล่นเกมแนวนี้ที่ช่ำชองติดงอมแงมได้นานกว่า 100 ชั่วโมง
บทสรุป

คำถามที่แท้จริงสำหรับเกมภาคแยกโปเกมอนทุกภาคคือ มันสมควรที่จะมีอยู่จริงหรือไม่ หรือเป็นเพียงแค่การใช้ประโยชน์จาก IP? Pokopia ตอบคำถามนั้นได้อย่างน่าเชื่อถือ มันเป็นเกมจำลองชีวิตที่ออกแบบมาอย่างดีจริงๆ ซึ่งบังเอิญมีโปเกมอนเป็นตัวละครหลัก สร้างขึ้นโดยทีมที่เข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าอะไรทำให้ Dragon Quest Builders และ Animal Crossing น่าสนใจ
หากคุณเป็นผู้เล่นประเภทที่ชอบแซนด์บ็อกซ์ที่ค่อยๆ พัฒนาไปเรื่อยๆ ซึ่งทุกชั่วโมงจะเผยให้เห็นสิ่งใหม่ๆ เกมนี้จะวางไม่ลงเลย หากการฟาร์มไม่ใช่แนวของคุณและคุณต้องการเป้าหมายที่ชัดเจน จังหวะการเล่นช่วงท้ายเกมอาจทดสอบความอดทนของคุณ และหากคุณกำลังรอเกม RPG ภาคหลักของโปเกมอน เกมนี้จะไม่สามารถตอบสนองความต้องการนั้นได้
แต่ในฐานะข้อพิสูจน์ว่าแฟรนไชส์โปเกมอนสามารถเป็นอะไรได้เมื่อมันพยายามทำสิ่งที่แตกต่างอย่างแท้จริง Pokopia คือข้อโต้แย้งที่แข็งแกร่งที่สุดในรอบหลายปี


