Road to Vostok มีระบบการตายที่โหดร้ายที่สุดในเกมแนวเอาชีวิตรอดตอนนี้ การพ่ายแพ้ในการยิงปะทะในแผนที่ช่วงต้นเกม คุณจะเกิดใหม่ที่ที่ซ่อนของคุณ แม้จะบาดเจ็บแต่ก็ยังรักษาได้ แต่ถ้าก้าวข้ามพรมแดนเข้าไปใน Vostok แล้วตาย เกมจะลบไฟล์เซฟทั้งหมดของคุณ อาวุธทุกชิ้น เสบียงทางการแพทย์ทุกอย่าง ชื่อเสียงกับพ่อค้าทุกชั่วโมง หายไปหมด การเข้าใจว่าเส้นแบ่งนั้นอยู่ที่ไหนและจะเตรียมตัวอย่างไร คือความแตกต่างระหว่างการเล่น 50 ชั่วโมงกับการเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่บทช่วยสอน
ระบบ Permadeath ของ Road to Vostok ทำงานอย่างไร?
เกมแบ่งโลกออกเป็นสามโซนที่แตกต่างกัน: Area 05 (ศูนย์กลางทางตะวันตกของฟินแลนด์ที่คุณเริ่มต้น) Border Zone (จุดข้ามแดนเอง ซึ่งมีทุ่นระเบิด สิ่งกีดขวาง และทหารยามที่ทุจริตพร้อมการสนับสนุนทางอากาศ) และ Vostok (แผนที่ช่วงท้ายเกมทางตะวันออกที่มีศัตรูจากฝ่ายทหารและของดีที่สุดในเกม) แต่ละโซนมีบทลงโทษเมื่อตายแตกต่างกัน และผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่ไม่ทราบความแตกต่างจนกระทั่งสายเกินไป
จากการทดสอบที่บันทึกโดย XMODhub นี่คือรายละเอียดทั้งหมดของสิ่งที่คุณจะสูญเสียไป ขึ้นอยู่กับว่าคุณตายที่ไหน:
การตายใน Area 05 หรือที่จุดข้ามพรมแดนนั้นเจ็บปวด คุณจะสูญเสียทุกอย่างที่คุณสวมใส่และอยู่ในกระเป๋าเป้ของคุณในรอบนั้น แต่ของที่ซ่อนในที่ซ่อนของคุณจะยังคงอยู่ และคุณสามารถจัดเตรียมอุปกรณ์จากเสบียงของคุณและลองอีกครั้ง การตายใน Vostok เป็นผลที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง เกมจะลบไฟล์เซฟในเครื่องของคุณและบังคับให้เริ่มต้นใหม่
การปิดเกมอย่างกะทันหัน หรือกด Alt+F4 ขณะอยู่ในโซน Vostok จะนับว่าเป็นการตาย เกมถือว่าการตัดการเชื่อมต่อเป็นการหลบหนีจากการต่อสู้ ดังนั้นคอมพิวเตอร์ที่ไม่เสถียรอาจทำให้ไฟล์เซฟถูกลบทั้งหมดโดยที่ผู้เล่นไม่ได้ทำผิดพลาดใดๆ
คุณจะสูญเสียอะไรไปจริงๆ ในการลบไฟล์เซฟแบบ Permadeath ใน Vostok?
การลบไฟล์เซฟไม่ได้เกี่ยวกับแค่ของที่คุณนำไปในรอบนั้นเท่านั้น ตามรายละเอียดของ XMODhub การตายใน Vostok จะลบตัวละครของคุณอย่างถาวร ลบไอเทมที่สวมใส่ทั้งหมดและของในกระเป๋าเป้จากการบุกนั้น ลบของที่ซ่อนในที่ซ่อนทั้งหมดของคุณ (กล่องยา, ปืนไรเฟิลที่ปรับแต่งแล้ว, คลังกระสุน) และรีเซ็ตชื่อเสียงกับพ่อค้าของคุณเป็นศูนย์ คุณจะไม่เสียเกมจาก Steam แต่ความคืบหน้าของคุณจะหายไปทั้งหมด
นั่นคือเหตุผลที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ปฏิบัติต่อการบุก Vostok เหมือนการพนันที่มีความเสี่ยงสูง คุณไม่ได้เสี่ยงเพียงแค่ชุดอุปกรณ์เดียว คุณกำลังเสี่ยงทุกสิ่งที่คุณสร้างมา
การเตรียมตัวสำหรับพรมแดน: ควรนำอะไรไปบ้าง
เนื่องจากความเสี่ยงสูงขนาดนี้ การข้ามพรมแดนโดยไม่เตรียมตัวคือวิธีที่รวดเร็วในการสูญเสียเวลาหลายสิบชั่วโมง จากแนวทางการเตรียมการจากการทดสอบของ XMODhub นี่คือปริมาณยาขั้นต่ำที่คุณควรพกติดตัวก่อนเข้าสู่ Vostok:
ในส่วนของอาวุธ คู่มือ XMODhub แนะนำไม่ให้ข้ามพรมแดนด้วยอาวุธหลักที่มีความทนทานต่ำกว่า 90% เอนจิ้น Godot 4 จำลองการติดขัดและการเสื่อมสภาพตามเวลาจริง ดังนั้นปืนไรเฟิลที่เก่าอาจขัดข้องระหว่างการยิงปะทะกับหน่วยลาดตระเวนของทหาร Vostok นำปืนหลักระดับสูงที่ซ่อมแซมเต็มที่ (M4A1 และ SVD ถูกกล่าวถึงเป็นพิเศษว่าเป็นตัวเลือกที่เหมาะสม) และพกปืนพกที่เชื่อถือได้ไว้เป็นปืนสำรองเสมอ
วิธีการเคลื่อนที่ภายในโซน Vostok
นิสัยช่วงต้นเกมของคุณจะทำให้คุณตายใน Vostok การวิ่งในที่โล่ง การเก็บของทันทีหลังจากการสังหาร และการเพิกเฉยต่อสัญญาณเสียง ล้วนเป็นพฤติกรรมที่ใช้ได้ดีใน Area 05 และจะทำให้ไฟล์เซฟของคุณจบลงในโซนท้ายเกม
ตามกลยุทธ์การเคลื่อนที่ที่ระบุโดย XMODhub การปรับเปลี่ยนหลักคือ:
- เคลื่อนที่ระหว่างที่กำบังที่แข็งแกร่งเท่านั้น ต้นไม้สามารถหยุดการตรวจจับด้วยสายตาได้ แต่ไม่สามารถหยุดกระสุนได้ กระสุนขนาดใหญ่สามารถทะลุผ่านพุ่มไม้ได้ หิน ยานพาหนะ และกำแพงคอนกรีตคือที่กำบังที่แท้จริงของคุณ
- รอหลังจากการสังหาร เสียงปืนจะดึง AI อื่นๆ มายังตำแหน่งนั้น หลังจากจัดการศัตรูแล้ว ให้อยู่ในที่กำบังประมาณ 60 วินาทีก่อนที่จะเข้าใกล้ศพ การเก็บของจะทำให้คุณติดอยู่ในหน้าจอสินค้าคงคลังและทำให้คุณตกเป็นเป้าหมายที่อยู่นิ่ง
- รู้จุดอพยพของคุณก่อนที่จะยิง วางแผนเส้นทางไปยังจุดอพยพก่อนที่จะปะทะกับสิ่งใด ความโลภทำให้การบุก Vostok ล้มเหลวมากกว่าการเล็งพลาด
AI ใน Vostok ดุร้ายอย่างเห็นได้ชัด การทดสอบของ XMODhub ชี้ให้เห็นว่า NPC ศัตรูสามารถตรวจจับผู้เล่นผ่านพุ่มไม้หนาทึบในระยะไกลและโจมตีก่อนที่เสียงจะดังขึ้นในฝั่งไคลเอนต์ ปฏิบัติต่อทุกแนวสายตาที่เปิดโล่งว่าเป็นภัยคุกคาม
วิธีการสำรองไฟล์เซฟด้วยตนเอง
เกมจะเก็บไฟล์เซฟของคุณไว้ในเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณ ก่อนการบุก Vostok ทุกครั้ง คุณสามารถคัดลอกไดเรกทอรีเซฟของคุณไปยังโฟลเดอร์ที่ปลอดภัยบนเดสก์ท็อปของคุณ หากคุณตายในโซน permadeath การวางไฟล์สำรองกลับเข้าไปจะกู้คืนที่ซ่อนและความคืบหน้าของตัวละครของคุณได้ แม้จะยุ่งยากแต่มันใช้งานได้จริง และเนื่องจาก Road to Vostok เป็นเกม PvE แบบเล่นคนเดียวที่ไม่มีระบบป้องกันการโกงฝั่งเซิร์ฟเวอร์ตรวจสอบไฟล์ในเครื่อง จึงไม่มีความเสี่ยงที่จะถูกแบน
พาธ AppData ที่แน่นอนจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับเวอร์ชันและบิลด์ของระบบปฏิบัติการของคุณ ดังนั้นควรตรวจสอบตำแหน่งบนเครื่องของคุณก่อนที่จะพึ่งพาวิธีนี้ ฮับคู่มือชุมชน roadtovostok.org ครอบคลุมตำแหน่งไฟล์เซฟในระดับทั่วไป แม้ว่าควรตรวจสอบกับบิลด์ที่คุณติดตั้งเสมอ
เอนจิ้น Godot 4 ปัจจุบันถือว่าการปิดเกมอย่างกะทันหันภายใน Vostok เป็นการตาย หากคอมพิวเตอร์ของคุณมีแนวโน้มที่จะกระตุกหรือเฟรมเรตตกขณะโหลดข้อมูล ให้สำรองไฟล์เซฟของคุณก่อนข้ามพรมแดนทุกครั้งโดยไม่มีข้อยกเว้น
วิธีที่เร็วที่สุดในการเริ่มต้นใหม่หากคุณสูญเสียทุกอย่างไป
การลบไฟล์เซฟแบบ permadeath เต็มรูปแบบจะส่งคุณกลับไปสู่ขั้นตอนบทช่วยสอนโดยไม่มีอะไรเลย วงจรหลัก ตามคู่มือ roadtovostok.org เริ่มต้นด้วยการปลดล็อกที่ซ่อนของคุณเป็นจุดเซฟ เรียนรู้เส้นทางการเก็บของใน Area 05 สร้างความสัมพันธ์กับพ่อค้าผ่านการทำภารกิจ และรวบรวมอุปกรณ์และแผนที่ให้เพียงพอเพื่อลองข้ามพรมแดนอีกครั้ง
ระบบความคืบหน้าของภารกิจเชื่อมโยงโดยตรงกับการเข้าถึงพ่อค้าและการอัปเกรดที่ซ่อน ดังนั้นการทำตามลำดับภารกิจตั้งแต่เริ่มต้นคือเส้นทางสร้างใหม่ที่มีประสิทธิภาพที่สุด Road to Vostok Wiki และฐานข้อมูลคู่มือ ครอบคลุมลำดับภารกิจเต็มรูปแบบและลำดับการปลดล็อกพ่อค้าอย่างละเอียด
เครื่องมือ Mod อยู่ในแผนงานระยะยาวอย่างเป็นทางการสำหรับ Road to Vostok แต่ยังไม่มีให้ใช้งานในเวอร์ชัน Early Access ปัจจุบัน Mod ของชุมชนยังไม่มีผลต่อการจัดการไฟล์เซฟในตอนนี้
ระบบ Permadeath คุ้มค่าที่จะลองหรือไม่?
พูดตามตรง ใช่ ความตึงเครียดที่มันสร้างขึ้นในโซน Vostok นั้นแตกต่างจากเกมแนว extraction shooter ทั่วไป การรู้ว่าความผิดพลาดเพียงครั้งเดียวจะทำให้ความคืบหน้า 50 ชั่วโมงสิ้นสุดลง ทำให้ทุกการตัดสินใจภายในโซนนั้นมีความสำคัญอย่างแท้จริง การวางแผนการจัดยา การเลือกที่กำบัง การตัดสินใจถอนตัวออกก่อนแทนที่จะผลักดันเข้าไปในอาคารอีกหลัง ทุกอย่างมีความสำคัญที่หายไปในเกมที่ความตายเป็นเพียงแค่ตัวจับเวลาการเกิดใหม่
ความหงุดหงิดมาจากปัจจัยที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของผู้เล่น AI ที่ติดตามผ่านวัตถุที่แข็ง, เฟรมเรตตกขณะโหลดข้อมูล, บั๊กฟิสิกส์ที่ทำให้เกิดความเสียหายจากการตกจากที่สูงจากการชนเล็กน้อย เหล่านี้เป็นปัญหาที่ได้รับการบันทึกไว้ในบิลด์ Godot 4 ปัจจุบัน และเป็นข้อร้องเรียนที่ถูกต้องต่อระบบที่โหดร้ายขนาดนี้ การสำรองไฟล์เซฟด้วยตนเองก่อนการบุกข้ามพรมแดนเป็นวิธีตอบสนองที่สมเหตุสมผลต่อความเป็นจริงนั้น
สำหรับทุกอย่างตั้งแต่สถิติอาวุธไปจนถึงตำแหน่งของ NPC พ่อค้า เรียกดูคู่มือและแหล่งข้อมูลเพิ่มเติมที่ GAMES.GG เพื่อเสริมสร้างความรู้ Road to Vostok ของคุณก่อนการบุกครั้งต่อไป การเตรียมตัวคือสิ่งเดียวที่ขวางกั้นระหว่างของที่ซ่อนในที่ซ่อนของคุณกับการเริ่มต้นใหม่

