โรมล่มสลายลงด้วยโรคระบาดซอมบี้ ตอนนี้เป็นหน้าที่ของคุณที่จะต้องสร้างมันขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้นใน Romestead เกมแนวสร้างเมืองเอาตัวรอด (Survival Town-builder) แบบ 2D จาก Beartwigs และ Three Friends ซึ่งปัจจุบันอยู่ในช่วง Steam Early Access ตัวเกมรองรับผู้เล่น 1 ถึง 8 คน โดยจะโยนคุณเข้าสู่โลกที่มีระบบซับซ้อนทับซ้อนกันโดยแทบไม่มีการสอนเล่น หากคุณเลือกจุดเริ่มต้นผิด รับสมัครชาวเมืองผิดคน หรือละเลยห่วงโซ่อาหารนานเกินไป ช่วงชั่วโมงแรกของเกมจะลงโทษคุณอย่างหนัก
อะไรที่ทำให้ Romestead แตกต่างจากเกมเอาตัวรอดอื่น ๆ?
คำตอบสั้น ๆ คือ: การจัดการทรัพยากรแบบ Physical (ต้องหยิบจับจริง) เกมเอาตัวรอดส่วนใหญ่ให้คุณพกไอเทมได้เป็นร้อยชิ้นในกระเป๋าเป้วิเศษ แต่ Romestead ไม่ทำแบบนั้น คุณต้องหยิบและถือทรัพยากรด้วยตัวเอง แล้วโยนหรือวางไว้ในจุดที่ต้องการ ตัดต้นไม้แล้วคุณจะได้ท่อนไม้ขนาดใหญ่ วางมันบนตอไม้เพื่อแยกเป็นชิ้นเล็ก ๆ หรือหยิบหินมากองรวมกัน
ระบบนี้ฟังดูเหมือนจะยุ่งยาก แต่จริง ๆ แล้วมันใช้เป็นเครื่องมือต่อสู้ได้ด้วย หากคุณกำลังแบกหินอยู่แล้วศัตรูพุ่งเข้ามาหา ก็แค่ขว้างหินใส่พวกมัน จัดการภัยคุกคามให้เสร็จ แล้วค่อยกลับไปทำงานต่อ นี่เป็นหนึ่งในกลไกที่อาจจะรู้สึกเกร็ง ๆ ในชั่วโมงแรก แต่หลังจากนั้นมันจะกลายเป็นเรื่องถนัดมือไปเอง
ตัวเกมยังถูกสร้างขึ้นโดยอิงจากธรรมเนียมของ เกมแนวแอ็กชัน (Action games) มากกว่าเกมสร้างเมืองเพียว ๆ คุณจะต้องออกไปผจญภัยในโลกกว้างเพื่อต่อสู้ ปล้นสะดม และสำรวจ พอ ๆ กับการจัดการนิคมของคุณที่บ้าน

เลือกอาชีพเริ่มต้นของคุณ
คุณควรเลือกอาชีพอะไร?
การสร้างตัวละครจะให้คุณเลือกจาก 8 อาชีพ แต่ละอาชีพจะให้โบนัส +5 ในทักษะเฉพาะทางและชุดอุปกรณ์เริ่มต้นเล็กน้อย สิ่งสำคัญที่ต้องเข้าใจคืออาชีพไม่ได้ล็อกสไตล์การเล่นของคุณ ทักษะทุกอย่างสามารถอัปจนเต็มได้ไม่ว่าคุณจะเลือกอาชีพอะไรตอนเริ่ม อาชีพเป็นเพียงการให้คุณได้เปรียบในช่วงแรกเท่านั้น
นี่คือรายละเอียดทั้งหมด:
สำหรับผู้เล่นใหม่ Mechanicus และ Woodcutter จะช่วยให้ช่วงต้นเกมราบรื่นที่สุด เพราะการก่อสร้างและการหาทรัพยากรคือกิจกรรมหลักของคุณในช่วงไม่กี่ชั่วโมงแรก ส่วน Scholar ก็น่าสนใจหากคุณต้องการทดลองใช้คัมภีร์ตั้งแต่เนิ่น ๆ ไม่ว่าคุณจะเลือกอะไร ก็ไม่ต้องกังวลไป
คะแนนความโปรดปราน (Favor points) ของคุณสามารถรีเซ็ตได้ในภายหลังโดยการดื่ม Canteen of Youth ซึ่งขายโดยพ่อค้าเลเวล 2 ดังนั้นทดลองเล่นได้อย่างอิสระในช่วงต้นเกม แทนที่จะต้องมานั่งเครียดกับทุกการตัดสินใจ
ไบโอมและการสร้างโลกทำงานอย่างไร?
แคมเปญของ Romestead ทุกครั้งจะสร้างโลกที่ไม่ซ้ำกันจาก Seed ที่คุณตั้งค่าไว้ตอนเริ่ม แม้จะเป็นการสุ่มสร้าง (Procedural generation) แต่ทุกโลกจะมี 5 ไบโอมเหมือนกัน โดยไล่ระดับความยากไปตามลำดับ

ห้าไบโอม หนึ่งโลกที่ถูกสุ่มสร้างขึ้น
- Plains (ทุ่งราบ): ไบโอมเริ่มต้นของคุณ มีทรัพยากรที่จำเป็น เนื้อหาบทสอนเล่น และชาวบ้านกลุ่มแรกอยู่ที่นี่
- Forest (ป่า): นอกเขตทุ่งราบ จะมีความหนาแน่นและอึดอัดกว่า มีสิ่งก่อสร้างเฉพาะและศัตรูที่โหดขึ้น
- Desert (ทะเลทราย): ความยากเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ทรัพยากรเริ่มหายากและศัตรูส่วนใหญ่จะดุร้ายทันทีที่เห็นคุณ
- Volcano (ภูเขาไฟ): คอนเทนต์ช่วงท้ายเกม (Endgame) ในปัจจุบันของ Early Access มี NPC ที่เป็นศัตรูสุดโหดซึ่งต้องการการเตรียมตัวอย่างจริงจัง โดยเฉพาะผู้เล่นเดี่ยว
- Swamp (หนองน้ำ): แบ่งเป็นสองพื้นที่เชื่อมต่อกันด้วยแม่น้ำ ทรัพยากรและศัตรูจะคาบเกี่ยวกับไบโอมอื่น ๆ
จุดเกิดของคุณมักไม่ใช่ที่ที่เหมาะจะสร้างเมืองแรก ให้ลองสำรวจไปทางใจกลางแผนที่และมองหาทำเลที่ใกล้กับแหล่งถ่านหิน แหล่งน้ำสำหรับกังหัน และรอยต่อของไบโอมต่าง ๆ การอยู่ตรงกลางจะช่วยลดเวลาในการเดินทางตลอดทั้งเกม แม้จะมีจุดแลกเปลี่ยนสินค้า (Trading post) ที่ขนทรัพยากรระหว่างเมืองได้ แต่นั่นเป็นเทคโนโลยีช่วงท้ายเกม ดังนั้นการเลือกจุดเริ่มต้นที่แย่จะทำให้คุณต้องเสียเวลาเดินไปมาหลายร้อยรอบก่อนที่จะแก้ไขได้
สร้างเมืองแรกให้กะทัดรัด วางสิ่งก่อสร้างอย่าง Altar และ Town Banner ไว้ใกล้กัน เพื่อให้กำแพงป้องกันของคุณครอบคลุมพื้นที่น้อยลง และลดจุดอ่อนที่ศัตรูจะบุกเข้ามาได้
ระบบบูชาเทพเจ้าทำงานอย่างไร?
หนึ่งในภารกิจสอนเล่นแรก ๆ คือการสร้าง Altar (แท่นบูชา) สิ่งก่อสร้างนี้คือประตูสู่ความก้าวหน้าหลักตลอดทั้งเกม ไม่ใช่แค่ขั้นตอนการสอนเล่นช่วงต้นเท่านั้น
ที่ Altar คุณสามารถเสียสละไอเทมเพื่อบูชาเทพเจ้าแต่ละองค์ การถวายของแต่ละครั้งจะเติมเกจของเทพองค์นั้น ๆ เมื่อเต็มหนึ่งครั้ง คุณจะได้รับ 1 Worship Point (แต้มบูชา) ซึ่งใช้แลกบัฟถาวร ตั้งแต่การป้องกันอาคารที่แข็งแกร่งขึ้น ไปจนถึงชาวเมืองที่หาไอเทมพิเศษได้ระหว่างทำงาน เทพเจ้าจะปรากฏเป็นเงาดำในตอนแรก เมื่อเติมเกจจนเต็มหนึ่งครั้ง ภาพของเทพองค์นั้นจะถูกปลดล็อก

เมนูการบูชาและถวายของที่ Altar
ไอเทมที่คุณถวายจะเป็นตัวกำหนดว่าเทพองค์ไหนจะได้รับคำบูชา ตัวอย่างเช่น การถวายไอเทมจากการเก็บเกี่ยวจะทำให้ Diana เทพเจ้าแห่งธรรมชาติ การล่าสัตว์ และดวงจันทร์พอใจ นี่คือรายชื่อเทพเจ้าทั้งหมดใน Romestead:
- Diana: เทพเจ้าแห่งธรรมชาติ การล่าสัตว์ และดวงจันทร์
- Minerva: เทพเจ้าแห่งสติปัญญา
- Ceres: เทพเจ้าแห่งเกษตรกรรมและพืชผล
- Mars: เทพเจ้าแห่งสงคราม
- Mercury: เทพเจ้าแห่งความเร็ว นวัตกรรม และการค้า
- Venus: เทพเจ้าแห่งความรักและความงาม
- Vulcan: เทพเจ้าแห่งไฟและการตีเหล็ก
Mercury เป็นเทพที่ควรให้ความสำคัญเพื่อการเดินทางที่รวดเร็ว เมื่อคุณถวายของจนปลดล็อกการวาร์ปผ่าน Mercury ได้แล้ว คุณจะสามารถเชื่อมต่อ Altar เลเวล 2 สองแห่งเข้าด้วยกันเพื่อวาร์ปข้ามแผนที่ได้ทันที การอัปเกรด Altar เป็นเลเวล 2 ต้องใช้โต๊ะอัปเกรดของช่างไม้ แม้จะเป็นกระบวนการที่ยาวนาน แต่ผลตอบแทนที่ได้จะช่วยลดความน่าเบื่อในช่วงท้ายเกมไปได้มาก
ตรวจสอบ Workbench ของคุณเสมอหลังจากทำภารกิจ Altar สำเร็จและรับรางวัลแล้ว สิ่งก่อสร้างสำคัญหลายอย่าง รวมถึง Clay Pit (ปลดล็อกผ่านภารกิจ Declaration of War) จะถูกซ่อนอยู่หลังขั้นตอนความก้าวหน้าเหล่านี้
คุณจะเอาตัวรอดจากการบุกตอนกลางคืนได้อย่างไร?
เมื่อพระอาทิตย์ตกดิน ซอมบี้และสิ่งมีชีวิตดุร้ายอื่น ๆ จะบุกเข้ามาที่นิคมของคุณ หากไม่มีการป้องกัน พวกมันจะเล็งเป้าไปที่ทั้งตัวคุณและชาวเมือง วิธีรับมือเบื้องต้นคือการสร้างสิ่งกีดขวางไม้เพื่อชะลอพวกมัน และใช้เครื่องยิงหิน (Catapult) เพื่อทำดาเมจระหว่างการบุก คุณจะรอดได้ก็ต่อเมื่อฆ่าพวกมันจนหมดก่อนรุ่งสาง หรือยื้อเวลาจนกว่าพระอาทิตย์จะขึ้น
การวางผังเมืองสำคัญพอ ๆ กับสิ่งก่อสร้างที่คุณสร้าง นิคมที่กะทัดรัดและมีกำแพงล้อมรอบพื้นที่น้อยจะป้องกันได้ง่ายกว่าเมืองที่ขยายตัวกว้างและมีช่องโหว่เต็มไปหมด
เคล็ดลับสำหรับผู้เริ่มต้นที่สำคัญที่สุดมีอะไรบ้าง?
รับสมัครชาวเมืองอย่างระมัดระวัง
ในระหว่างการสำรวจ คุณจะพบชาวโรมันที่หลงทางเพื่อรับสมัครกลับมาที่นิคมของคุณ มี Perk ของชาวเมืองสองอย่างที่อันตรายและควรหลีกเลี่ยง:
ชาวเมืองจะเลเวลอัปแยกกันตามบทบาทที่ได้รับมอบหมาย ช่างตีเหล็กที่ไม่ซื่อสัตย์หมายความว่าคุณได้ลงทุนเวลาไปกับคนงานที่จะถึงขีดจำกัดการคราฟต์ระดับตำนานช้ากว่าชาวเมืองปกติถึงครึ่งหนึ่ง
พกเต็นท์ติดตัวไว้เสมอ
คราฟต์เต็นท์ที่ช่างเครื่องหนังและเก็บไว้ในช่องเก็บของ การวางเต็นท์จะเป็นการตั้งจุดเกิดของคุณ ณ ตำแหน่งนั้น ก่อนเข้าดันเจี้ยนหรือสู้บอส ให้วางเต็นท์ไว้หน้าทางเข้า ถ้าคุณตาย คุณจะเกิดใหม่ใกล้ ๆ แทนที่จะต้องเดินข้ามแผนที่กลับมา เมื่อเสร็จแล้วให้เปลี่ยนเป็นโหมดเฟอร์นิเจอร์เพื่อเก็บเต็นท์กลับมา
เตรียมอุปกรณ์ให้พร้อมอย่างสม่ำเสมอ
การเล่นคนเดียวจะโหดร้ายมากหากเกราะของคุณล้าหลัง ให้ค่อย ๆ อัปเกรดตามระดับ (Tier) แทนที่จะใช้เกราะเริ่มต้นไปเรื่อย ๆ
ไอเทมระดับตำนานจะมีบัฟพิเศษและเป็นอุปกรณ์ที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม โดยเฉพาะสำหรับไบโอมภูเขาไฟ อุปกรณ์ระดับตำนานแทบจะเป็นสิ่งที่จำเป็นสำหรับการเล่นคนเดียว
สร้างถนนตั้งแต่เนิ่น ๆ
ถนนไม่มีค่าใช้จ่ายในการวางและสร้างได้รวดเร็ว ให้เชื่อมต่อแหล่งทรัพยากรที่อยู่ไกลออกไป เช่น บ่อดินเหนียว ทันทีที่คุณพบ ให้เลือกใช้ Favor (ความโปรดปราน) แบบ Road Maker เพื่อเพิ่มความเร็วในการวางถนนเป็นสองเท่า เพราะทุกช่องที่คุณวางจะสร้างช่องข้าง ๆ ให้โดยอัตโนมัติ คุณสามารถรีเซ็ต Favor ได้ในภายหลัง ดังนั้นการเลือก Road Maker มาใช้ชั่วคราวเพื่อทำโครงสร้างพื้นฐานจึงเป็นทางเลือกที่ฉลาด
ทำระบบผลิตอาหารอัตโนมัติด้วย Logistics tent
Logistics tent จะดรอปหลังจากเอาชนะบอสไซคลอปส์ในไบโอมทะเลทรายได้ มันจะเชื่อมต่อสิ่งก่อสร้างต่าง ๆ เพื่อส่งทรัพยากรไปตามห่วงโซ่การผลิตโดยอัตโนมัติในขณะที่คุณออกไปสำรวจ ห่วงโซ่การทำขนมปังพื้นฐานมีดังนี้:
- Farmstead (ฟาร์ม): ผลิตข้าวสาลี
- Watermill (กังหันน้ำ): บดข้าวสาลีเป็นแป้ง
- Bakery (ร้านเบเกอรี่): เปลี่ยนแป้งเป็นขนมปัง
- Food Storage (ที่เก็บอาหาร): เติมของอัตโนมัติ
โปรดทราบว่าปัจจุบันใน Early Access ร้านเบเกอรี่ผลิตขนมปังได้เพียง 10 ก้อนต่อคำสั่งและต้องกดสั่งใหม่ด้วยตนเอง ดังนั้นควรวางแผนที่เก็บอาหารให้สอดคล้องกับขีดจำกัดนี้
สำหรับอาหารระดับสูง ให้วางแผนสายการผลิตโดยเน้นไปที่อาหารจานเดียว แทนที่จะกระจายไปหลายสูตร ตัวอย่างเช่น Ischia Marina ให้การฟื้นฟูพลังชีวิตและต้านทานธรรมชาติที่แข็งแกร่ง แต่ต้องใช้ อินทผลัม, น้ำผึ้ง, Garum (น้ำปลาโรมัน), และเนื้อปูแปลก ๆ นั่นหมายถึงคุณต้องมีฟาร์มอินทผลัม, รังผึ้ง, และไห Dolium สำหรับผลิต Garum ที่ทำงานไปพร้อม ๆ กัน

Logistics tent ช่วยทำระบบผลิตอัตโนมัติ
คุณจะเอาชนะบอสตัวแรกได้อย่างไร?
ความก้าวหน้าจะถูกล็อกไว้จนกว่าคุณจะเอาชนะ Guardian of Minerva ซึ่งเป็นนกฮูกยักษ์ หลังจากฆ่ามันได้แล้ว ให้นำดวงตาของมันไปถวายที่ Altar เพื่อปลดล็อกสูตรคราฟต์ใหม่ ๆ และลุยลึกเข้าไปในเกม นี่คือด่านทดสอบความยากแรกใน Romestead และไม่มีการสร้างฐานแบบไหนที่จะข้ามขั้นตอนนี้ไปได้
ก่อนเริ่มสู้ ให้วางเต็นท์ไว้หน้าพื้นที่บอส ตุนยาฟื้นพลังจากพ่อค้า (ปัจจุบันยังไม่มีสูตรคราฟต์ยาพื้นฐาน ดังนั้นพ่อค้า, ดันเจี้ยน, และแคมป์ต่าง ๆ คือแหล่งเดียวที่คุณหาได้) ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเกราะของคุณเป็นระดับปัจจุบันก่อนที่จะลองสู้
อย่าพยายามสู้กับ Guardian of Minerva ด้วยอุปกรณ์เริ่มต้น ให้อัปเกรดเป็นเกราะชุดทองแดง (Copper Set) และตุนยาฟื้นพลังจากพ่อค้าไว้ก่อน
เล่นกับเพื่อน: ระบบ Co-op และ SaveSync
Romestead รองรับผู้เล่นสูงสุด 8 คนในโหมด Co-op วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดคือการแบ่งบทบาท: คนหนึ่งจัดการโลจิสติกส์และการดำเนินงานในฐาน ในขณะที่คนอื่นออกไปสำรวจและต่อสู้ ระบบ SaveSync ของเกมช่วยให้โฮสต์แชร์เซฟโลกกับผู้เล่นคนอื่นได้ ซึ่งหมายความว่าแคมเปญจะดำเนินต่อไปได้แม้โฮสต์เดิมจะออฟไลน์ ผู้เล่นทุกคนสามารถรับหน้าที่ดูแลเซิร์ฟเวอร์ได้ ซึ่งช่วยขจัดปัญหาคอขวดของโหมด Co-op ที่ต้องรอให้คนใดคนหนึ่งว่างมาเล่นพร้อมกัน
สำหรับกลยุทธ์และรายละเอียดระบบเพิ่มเติม คอลเลกชัน คู่มือ Romestead จะครอบคลุมหัวข้ออื่น ๆ เพิ่มเติมในขณะที่เกมยังคงพัฒนาต่อไปในช่วง Early Access


