SAND: Raiders of Sophie จะพาคุณไปสู่โลกทะเลทรายในยุคประวัติศาสตร์ทางเลือกแบบดีเซลพังก์ (dieselpunk) ที่ซึ่งป้อมปราการเดินได้ขนาดยักษ์ของคุณคือทุกสิ่งทุกอย่าง ไม่ว่าจะเป็นอาวุธ ฐานทัพ และแผนการหลบหนี หากเสียมันไป คุณก็จะเสียของที่ฟาร์มมาทั้งหมด แต่ถ้าคุณคุมมันได้อยู่หมัด คุณจะกลายเป็นภัยคุกคามที่ผู้เล่นทีมอื่นต้องพยายามหลีกเลี่ยง คู่มือนี้จะครอบคลุมถึงการจัด Build ที่ทนทานต่อการปะทะ ลำดับการเล็งปืนใหญ่ที่ช่วยให้ชนะไฟต์ได้จริง และกลยุทธ์การบุกยึด (boarding) ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่กว่าจะรู้ตัวก็สายเกินไป
Trampler ทำงานอย่างไร?
ก่อนจะแตะต้องจุดติดตั้งอาวุธ คุณต้องเข้าใจก่อนว่าอะไรที่ทำให้เครื่องจักรของคุณยังคงทำงานได้ Reactor คือหัวใจสำคัญของทุกอย่าง หากไม่มี Reactor คุณจะเคลื่อนที่ไม่ได้ ใช้อาวุธไม่ได้ และลูกทีมของคุณก็เกิดใหม่ (respawn) ไม่ได้ ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามรู้เรื่องนี้ดี ดังนั้นการปกป้อง Reactor ของตัวเองและเล็งทำลายของศัตรูจึงเป็นนิสัยที่สำคัญที่สุดที่คุณต้องสร้าง
Trampler ทุกเครื่องประกอบขึ้นจาก modular compartments (ช่องส่วนประกอบแบบแยกชิ้น) คุณสามารถปรับขนาดโครงสร้าง (chassis) เพิ่มหรือลดได้ จะเพิ่มลังเก็บของ (cargo crates) ติดตั้งเตียงเกิดสำหรับลูกทีม หรือติดแท่นปืนภายนอกตรงจุดที่รองรับก็ได้ ข้อแลกเปลี่ยนนั้นตรงไปตรงมา: ยิ่งโมดูลหนัก ค่าพลังป้องกัน (health pool) ก็จะยิ่งสูง แต่ความเร็วในการเคลื่อนที่บนภูมิประเทศจะลดลง ป้อมปราการที่อุ้ยอ้ายอาจจะทำลายยากกว่า แต่ก็ถูกไล่ต้อนได้ง่ายกว่า ดังนั้นการเลือกวางเลย์เอาต์จึงส่งผลกระทบโดยตรงเมื่อคุณออกไปลุยบนเนินทราย
การ Extraction (การถอนตัว) ก็สำคัญเช่นกัน ของที่ฟาร์มมาได้จากเมืองร้างจะต้องถูกเก็บไว้ในช่องเก็บของ (cargo hold) ให้เรียบร้อยก่อนที่คุณจะไปถึงหอคอย Extraction ไอเทมที่วางระเกะระกะอยู่บนดาดฟ้าเรือจะหายไปเมื่อคุณตาย ฝึกนิสัยให้เก็บของทุกอย่างเข้าที่ให้เรียบร้อยก่อนจะบุกเข้าไปในพื้นที่ที่มีการแย่งชิง

การวางตำแหน่ง Reactor คือทุกสิ่ง
Build ของ Trampler ที่ดีที่สุดคืออะไร?
ปรัชญาการจัด Build 3 รูปแบบหลักครอบคลุมสไตล์การเล่นส่วนใหญ่ในเมต้าช่วง Early Access นี้ ซึ่งแต่ละแบบต้องการแนวทางที่แตกต่างกันทั้งในด้านการสร้างและการต่อสู้
ผู้เล่นโซโล่ควรเอนเอียงไปทางเซตอัพแบบ Dune Runner ความคล่องตัวคือการป้องกันหลักของคุณในยามที่ไม่มีลูกทีมคอยซ่อมแซมความเสียหายหรือคอยคุมปืนใหญ่กระบอกที่สอง พยายามจัดกลุ่มวงล้อ, Reactor และปืนใหญ่ไว้ใกล้ๆ กัน เพื่อให้คนๆ เดียวสามารถจัดการทุกอย่างได้โดยไม่ต้องวิ่งไปมาทั่วเรือกลางไฟต์
สำหรับทีมจะได้รับประโยชน์สูงสุดจากแนวทาง Outpost หรือ Iron Dreadnought ให้ซ่อน Reactor ไว้ลึกภายในตัวเรือเพื่อไม่ให้โดนสไนป์ได้ง่าย อัดเกราะเข้าไปให้เต็มที่ และแบ่งหน้าที่ให้ชัดเจน: ผู้เล่นหนึ่งหรือสองคนทำหน้าที่บุกยึดเรือศัตรู ในขณะที่อีกคนคอยคุมปืนใหญ่ การประสานงานเพียงเท่านี้ก็สามารถตัดสินผลแพ้ชนะได้ก่อนที่สถานการณ์จะบานปลาย
ควรใช้ปืนใหญ่แบบไหนบน Trampler ของคุณ?
ปืนใหญ่ทั้ง 3 ประเภทมีวิธีการใช้งานที่แตกต่างกันมาก การรู้ว่าควรเลือกใช้กระบอกไหนในสถานการณ์ใดคือสิ่งที่แยกมือปืนทั่วไปออกจากมือปืนสุดอันตราย
คู่หูที่ไว้ใจได้ที่สุดคือการใช้ 40mm เพื่อกดดันอย่างต่อเนื่อง และ 80mm เพื่อปิดฉาก โดยติดตั้งไว้ทั้งด้านหน้าและด้านหลังเพื่อให้คุณมีอาวุธหันไปหาภัยคุกคามได้เสมอไม่ว่าไฟต์จะมาจากทิศทางไหน สำหรับอาวุธพกส่วนตัวระหว่างการบุกยึด ปืนลูกโม่สีเทา (grey revolvers) สองกระบอกถือว่าใช้ได้ดี: กระบอกละ 6 นัด รีโหลดไว และถ้าคุณโดนดักจังหวะรีโหลด ก็แค่สลับไปใช้อีกกระบอกหนึ่ง
สำหรับอุปกรณ์เสริม Reinforced Gun Shield บนปืน Heavy Autocannon จะช่วยป้องกันไม่ให้มือปืนโดนสไนป์จากแท่นปืน ส่วน High-Capacity Ammo Drum บน Flak Artillery จะช่วยลดความถี่ในการรีโหลดลงได้ถึง 40% ซึ่งสำคัญมากในการป้องกันฐานระยะประชิด และ Thermal Tracking Scope บน Sniper Cannon จะช่วยไฮไลต์จุดอ่อนของโครงสร้าง ทำให้คุณเล็งจุดตายที่ Reactor ของศัตรูได้จากอีกฟากของเนินทราย

การติดตั้งปืนใหญ่คู่
ลำดับความสำคัญของเป้าหมายในการสู้กับ Trampler คืออะไร?
ผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่มักจะยิงใส่ส่วนไหนก็ได้ของเรือศัตรูที่หันมาทางตน ซึ่งวิธีนี้มักจะทำให้แพ้ไฟต์ มีลำดับการเล็งที่เฉพาะเจาะจงอยู่ และการทำตามลำดับนี้อย่างเป็นระบบคือสิ่งที่แยกผู้เล่นที่ชนะการปะทะออกจากผู้เล่นที่โดนถอดชิ้นส่วนไปขาย
- ขา (Legs) ก่อนเสมอ: ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ไม่ได้ แล้วภัยคุกคามจะหายไปครึ่งหนึ่ง พวกเขาจะอ้อมมาข้างหลังคุณไม่ได้ หนีไม่ได้ และจะกลายเป็นเป้านิ่งที่เชื่องช้า
- ปืนใหญ่ (Cannons) เป็นลำดับที่สอง: เมื่อศัตรูขยับไม่ได้แล้ว ให้ทำลายอาวุธของพวกเขาทิ้ง เพื่อไม่ให้พวกเขาสวนกลับคุณได้ในขณะที่คุณกำลังปิดฉาก
- Reactor เป็นลำดับสุดท้าย: การทำลาย Reactor จะทำให้เรือพังและตัดการเกิดใหม่ของศัตรู แต่กัปตันอาจจะยังรอดชีวิตและวิ่งไปที่หอคอย Extraction หรือพยายามขโมยเรือของคุณ ดังนั้นคุณต้องตามล่าพวกเขาให้เจอหลังจากนั้น
ในขณะที่คุณกำลังทำตามลำดับนี้ ให้คอยบังคับ Reactor ของคุณเองให้ห่างจากแนวปืนของศัตรู Reactor ที่วางตำแหน่งไว้อย่างดีจะโดนสไนป์ได้ยากขึ้น และบีบให้ศัตรูต้องเผยตัวออกมาเพื่อหาองศายิง
จะบุกยึดและขโมย Trampler ของศัตรูได้อย่างไร?
การบุกยึด (Boarding) คือการเล่นที่มีความเสี่ยงสูงแต่ผลตอบแทนสูงที่สุด เมื่อคุณทำให้เรือศัตรูอ่อนแอลงแล้ว ให้ขับ Trampler ของคุณพุ่งชนเรือของพวกเขาแล้วบุกเข้าไปในห้องกัปตัน การโต้ตอบกับ terminal บนโต๊ะกัปตัน จะทำให้คุณได้สิทธิ์ควบคุมเรือและสินค้าทั้งหมดของพวกเขาไปทันที พร้อมกับตัดความสามารถในการเกิดใหม่หรือเปิดประตูของศัตรู จากจุดนั้นคุณแค่ต้องจัดการพวกเขาให้ได้อีกครั้ง ไฟต์ก็จะจบลง
ระเบิดเวลา (Time bombs) และ C4 คือเครื่องมือที่ดีที่สุดสำหรับงานนี้ ใช้พวกมันระเบิดประตูที่เสริมความแข็งแกร่ง วงล้อ หรือแท่นปืน เพื่อเปิดทางผ่านเข้าไปในเรือ ก่อนที่คุณจะออกจากซากเรือ อย่าลืมหยิบ black box ออกมาจาก Reactor ที่ถูกทำลาย มันมีมูลค่าสูงมากเมื่อนำไปขายที่ฐานวงโคจร
การป้องกันจากการถูกบุกยึดก็ใช้ตรรกะเดียวกันแต่กลับด้าน: คอยเสริมความแข็งแกร่งให้ประตูภายใน ซ่อมแซมความเสียหายทันทีที่พบ และอย่าปล่อยให้ศัตรูเข้าถึงห้องกัปตันของคุณได้โดยไม่มีการขัดขวาง
การซ่อมแซมส่งผลต่อไฟต์ของ Trampler อย่างไร?
การซ่อมแซมช่วยให้ชนะไฟต์ได้บ่อยพอๆ กับการยิงแม่นๆ ทันทีที่ Trampler ของคุณได้รับความเสียหาย ให้หยิบ multi-tool ออกมาแล้วเริ่มปะ: ท่อ, แผ่นเกราะ, และกล่องวงจรไฟฟ้าจะกระจายอยู่ทั่วห้องกัปตัน, ห้องลูกเรือ, และรอบๆ Reactor ขาที่เสียหายจะทำให้คุณเคลื่อนที่ช้าลง ดังนั้นให้จัดลำดับความสำคัญในการซ่อมส่วนนี้ก่อนเมื่อโดนยิง
ไฟต์เหล่านี้มักจะจบลงด้วยการวัดกันที่ความอึด Trampler สองเครื่องที่เสียหายหนักกำลังวนรอบกันอย่างช้าๆ เป็นสถานการณ์ที่พบบ่อยในช่วงท้ายไฟต์ และทีมที่ซ่อมแซมได้ต่อเนื่องกว่าคือทีมที่จะเป็นฝ่ายเดินจากไป อย่าหยุดซ่อมเพียงเพราะกระสุนที่ยิงเข้ามาเริ่มเบาบางลง
การเผชิญหน้ากับ Trampler ในโหมด PvE ทำงานอย่างไร?
NPC Tramplers จะพังลงหลังจากโดนปืน 80mm ยิงประมาณ 4 หรือ 5 นัด และจะดรอปกล่องที่บรรจุ fuel rods, โลหะผสม, และชุดซ่อมแซมเป็นครั้งคราว พวกมันเป็นเป้าหมายที่จัดการได้ง่ายสำหรับการทดสอบ Build ใหม่หรือเติมเสบียงระหว่างทาง
Ironclad robots เป็นปัญหาที่ต่างออกไป พวกมันจะเกิดเมื่อมีสัญญาณไฟรูปดวงตาปรากฏขึ้นบนแผนที่ พวกมันหนีได้ยาก ดังนั้นทางเลือกของคุณคือการอยู่ให้ห่างจากระยะของพวกมัน หรือตัดสินใจสู้ไปเลย พวกมันจะค่อนข้างงุ่มง่ามในช่วงที่เพิ่งเกิด ซึ่งเป็นโอกาสให้คุณยิงฟรีได้สองสามนัดก่อนที่พวกมันจะเริ่มโจมตีเต็มรูปแบบ
Upiors คือสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ที่เดินเตร่อยู่ตามถนนในเมืองร้าง พวกมันจะไม่เป็นภัยคุกคามต่อ Trampler ที่กำลังเคลื่อนที่และมีเกราะหนา แต่พวกมันจะรุมผู้เล่นที่เดินเท้า วิธีรับมือที่ได้ผลคือการล่อพวกมันออกมาในพื้นที่โล่งแล้วกำจัดด้วย Flak Artillery ระยะใกล้ก่อนจะเริ่มออกฟาร์ม
ซอมบี้ติดอาวุธที่กระจายตัวอยู่ตามซากเรือมีการเล็งที่แม่นยำอย่างน่าประหลาดใจ ดังนั้นอย่ามองข้ามพวกมันว่าเป็นแค่ตัวประกอบในขณะที่คุณกำลังเดินสำรวจ

ฝูง Upiors รุมล้อมผู้เล่นที่เดินเท้า
จะหา Trampler มาทดแทนได้อย่างไร?
การสูญเสียเครื่องจักรที่แต่งมาเต็มสูบนั้นเจ็บปวด แต่การสร้างใหม่นั้นไม่ยาก กลับไปที่โรงเก็บเครื่องบิน (hangar) บนวงโคจรหลังจากถอนตัวอย่างปลอดภัย เปิด Trampler Editor จาก terminal หลักของคุณ แล้วเลือกพิมพ์เขียวที่บันทึกไว้หรือเทมเพลตเริ่มต้น ใช้เงินที่รวบรวมมา, แผ่นโลหะ, และวัตถุดิบดิบเพื่อซื้อ Reactor, เครื่องยนต์, และตัวถังเก็บของใหม่ ล็อกช่องโมดูลต่างๆ เข้าด้วยกันใน Editor, ติดตั้งปืนใหญ่บนจุดติดตั้งภายนอก, โหลดกระสุนและเสบียงอาหาร แล้วดรอปลงไปในโหมด Voyage หรือ Storm Dive อีกครั้ง
พิมพ์เขียวที่คุณปลดล็อกไว้จะยังคงอยู่แม้เรือจะถูกทำลาย ดังนั้นคุณจะไม่เสียการตั้งค่าเดิมไปเลย จะเสียก็เพียงแค่วัสดุที่ต้องใช้ในการสร้างใหม่เท่านั้น
สำหรับทุกสิ่งที่คุณสามารถนำกลับมาจากการออกลุย ลองดูคู่มือของเราเกี่ยวกับ สูตรการคราฟต์อาวุธและกระสุนทั้งหมด เพื่อให้แน่ใจว่า Trampler ที่สร้างใหม่ของคุณมีพลังทำลายล้างที่เหมาะสม เมื่อคุณเริ่มขายของที่ฟาร์มมาได้และนำเงินไปลงทุนกับการอัปเกรด คู่มือการซื้อขายไอเทม จะครอบคลุมวิธีเปลี่ยนของที่ฟาร์มมาให้เป็นเงินที่ใช้งานได้จริงอย่างมีประสิทธิภาพ สำหรับกลยุทธ์และระบบทั้งหมด สามารถเรียกดู คู่มือกลยุทธ์ SAND: Raiders of Sophie ฉบับสมบูรณ์ เพื่อต่อยอดสิ่งที่คุณได้เรียนรู้จากที่นี่


