Seraph: In the Darkness เป็นเกมแนว ARPG (แอคชั่น-โรลเพลย์อิงเกม) เก็บของ (loot game) แนวดาร์กแฟนตาซีที่พัฒนาโดย Actoz Soft บนแพลตฟอร์ม Arbitrum โดย Actoz Soft มีสำนักงานใหญ่ในภูมิภาค APAC (เอเชียแปซิฟิก) และมีประสบการณ์ยาวนานถึง 18 ปีนับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 1996 เกมก่อนหน้านี้จากสตูดิโอแห่งนี้ ได้แก่ Legend of Mir 2, Legend of Mir 3 และ 1000 Years ซึ่งเป็นเกม RPG ออนไลน์
ในส่วนของเนื้อเรื่อง เกมเริ่มต้นด้วยการแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับประวัติของ Seraph และเหล่าเทวดา เรื่องราวดำเนินไปพร้อมกับการแตกสลายของ World Eye ซึ่งนำความโกลาหลมาสู่โลกและทำให้ผู้เล่นฟื้นคืนชีพในโซนเริ่มต้น นอกเหนือจากเรื่องราวหลักนี้แล้ว ยังมีเนื้อเรื่องเพิ่มเติมที่จำกัดเพื่อพัฒนา IP (ทรัพย์สินทางปัญญา) ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
ปัจจุบันเกมสามารถเข้าถึงได้ผ่านตัวเปิดเกม (launcher) ของตัวเองบน PC (พีซี) นอกจากนี้ยังมีเวอร์ชันมือถือ (mobile version) ให้บริการบนร้านค้าแอป (app stores) และสามารถพบได้บนเว็บไซต์ Seraph ข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์ (hardware specifications) สำหรับเกมนี้อยู่ในระดับปานกลาง โดยแนะนำการ์ดจอ 1060 GTX (จีทีเอ็กซ์) เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด

รูปแบบการเล่น (Gameplay)
หลังจากโหลดเข้าสู่เกม ผู้เล่นจะต้องเลือกหนึ่งในสี่คลาส (class) ที่มีให้เลือก ได้แก่ Sorceress (ซอร์เซอเรส), Valkyrie (วัลคีรี), Barbarian (บาร์บาเรียน) หรือ Necromancer (เนโครแมนเซอร์) หลังจากเลือกคลาสและตั้งชื่อแล้ว ผู้เล่นจะปรากฏตัวในสุสานที่ตั้งอยู่ในค่ายหลัก ซึ่งพวกเขาจะพูดคุยกับ Agamand (อากามันด์) เพื่อเริ่มต้นภารกิจแคมเปญ (campaign quest)
ชุดภารกิจย่อย (mini-quests) เริ่มต้นทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอน (tutorial) แนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับกลไกของเกม รวมถึงการใช้อุปกรณ์และการต่อสู้ ตัวละครแต่ละตัวมีสี่ค่าสถานะ (stats) ที่สามารถปรับปรุงได้ ได้แก่ Strength (ความแข็งแกร่ง), Dexterity (ความคล่องตัว), Stamina (ความทนทาน) และ Energy (พลังงาน) คะแนนค่าสถานะจะได้รับจากการเพิ่มเลเวล (leveling up)

ตัวละครแต่ละตัวใน Seraph: In the Darkness มีสายสกิล (skill trees) สามสายให้เลือก ทำให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งความสามารถของตนเองได้ ตัวอย่างเช่น Sorceress สามารถเชี่ยวชาญใน Frost (น้ำแข็ง), Flame (ไฟ) หรือ Lightning (สายฟ้า) สิ่งนี้มอบรูปแบบการเล่นที่หลากหลายสำหรับผู้เล่นแต่ละคน
รูปแบบการเล่นหลักเกี่ยวข้องกับการเดินทางผ่านแผนที่ต่างๆ การกำจัดฝูงมอนสเตอร์ (mobs) และการเผชิญหน้ากับบอส (bosses) ซึ่งแต่ละตัวมีกลไกเฉพาะตัว แคมเปญ (campaign) แบ่งออกเป็น Acts (องก์) และเมื่อถึงเลเวล 60 ผู้เล่นจะทำ Act 10 (องก์ 10) สำเร็จ นี่คือจุดเริ่มต้นของเนื้อหาช่วงท้ายเกม (endgame content) ซึ่งเน้นไปที่การทำภารกิจ void realms (วอยด์เรียล์ม) ให้สำเร็จ realms (เรียล์ม) เหล่านี้ถูกจัดระดับตามความยาก โดยเริ่มต้นที่ T1 (ทีหนึ่ง) และมีห้องต่างๆ ที่มีผลกระทบที่แตกต่างกัน เช่น การเพิ่มบัฟ (buffs) ให้กับมอนสเตอร์ หรือการปรากฏตัวของ NPC (เอ็นพีซี) พิเศษ รางวัลสำหรับการทำ realms เหล่านี้ให้สำเร็จ ได้แก่ soul sparks (โซลสปาร์ค) และอุปกรณ์ระดับสูง ซึ่งอาจเป็น NFT (เอ็นเอฟที) ได้ด้วย
การสวมใส่ NFT (เอ็นเอฟที) จะทำให้ผู้เล่นได้รับ void realm energy (วอยด์เรียล์มเอนเนอร์จี) ซึ่งสามารถใช้เพื่อปลดล็อกโหมด Martian Rampage (มาร์เชียนแรมเพจ) ได้

รีวิว
Seraph: In the Darkness ได้ผ่านการทดสอบการเล่น (playtests) มาหลายครั้ง โดยแสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในแต่ละขั้นตอน แม้ว่าจะยังไม่สมบูรณ์แบบก็ตาม
กราฟิก (Graphics): กราฟิกได้รับการออกแบบมาอย่างดี พร้อมด้วยเอฟเฟกต์ภาพที่ชัดเจนและน่าประทับใจที่ช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม การเพิ่มเอฟเฟกต์ภาพเมื่อเปิดเผยพื้นที่ในห้องจะช่วยปรับปรุงการเล่นเกมให้ดียิ่งขึ้นไปอีก
การออกแบบเสียง (Audio Design): เอฟเฟกต์เสียงสำหรับความสามารถและการกระทำของมอนสเตอร์ทำออกมาได้ดี เสียงพื้นหลังมีความละเอียดอ่อน ทำให้เสียงการต่อสู้โดดเด่น อย่างไรก็ตาม เกมเวอร์ชันภาษาอังกฤษมีข้อผิดพลาดด้านเสียงบทสนทนา (dialogue audio errors) บางอย่างที่ไม่มีในเวอร์ชันอื่น

รูปแบบการเล่น (Gameplay): Seraph มอบประสบการณ์ที่สนุกสนานและเข้าใจง่าย Act (องก์) เริ่มต้นจนถึงเลเวล 60 ค่อนข้างง่ายที่จะเล่นให้จบ แต่ความยากจะเพิ่มขึ้นเมื่อผู้เล่นก้าวหน้าผ่านระดับ void realm (วอยด์เรียล์ม) แม้ว่าลูปช่วงท้ายเกม (endgame loop) จะให้เวลาเล่นเกมหลายชั่วโมง แต่ก็อาจรู้สึกไร้จุดหมายเมื่อผู้เล่นได้รับไอเท็ม (items) ระดับสูง อย่างไรก็ตาม ความสามารถในการแลกเปลี่ยนไอเท็มอาจดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบการฟาร์ม (farming) อุปกรณ์
โดยรวม: ผมให้คะแนน Seraph 7 เต็ม 10 ทีมงานได้สร้างเกม ARPG (แอคชั่น-โรลเพลย์อิงเกม) ที่ทำออกมาได้ดี ซึ่งมอบเวลาเล่นเกมหลายชั่วโมง แม้ว่าปัจจุบันจะนำหน้าในประเภทเกมของตัวเอง แต่ก็ยังมีหลายส่วนที่ต้องปรับปรุงเพื่อให้เป็นคู่แข่งที่แท้จริงของ Diablo (เดียโบล)


