การเอาชีวิตรอดจากฝูงคลื่น (wave survival) เป็นหนึ่งในการทดสอบขั้นสูงสุด ไม่ใช่แค่ความแข็งแกร่งและทักษะเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความพากเพียรด้วย คุณสามารถใช้เวลาหลายชั่วโมง บางครั้งเป็นวัน ดำดิ่งลงไปในเกมเพื่อไปให้ถึงรอบสูงสุด ไม่ว่าจะแข่งขันกับคนทั่วโลกหรือแค่ในกลุ่มเพื่อนของคุณ เรามีเกมคลาสสิกจากอดีตอย่าง Call of Duty Zombies และแฟรนไชส์ Boxhead ซึ่งเป็นเกมคลาสสิกของ Y8 ในช่วงเวลาที่ผ่านมา เกมอย่าง Vampire Survivors ก็ได้เข้ามามีบทบาท
เกมเหล่านี้ล้วนมีเป้าหมายเดียวกัน: ไปให้ได้ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้ และรู้สึกเหมือนเป็นตำนานอย่างแท้จริงเมื่อทุกอย่างจบลง Shutdown ถ่ายทอดความรู้สึกเดียวกันนั้น แต่มีจุดพลิกผันเพิ่มเติมคือ "ต้องแลกมาด้วยอะไร" โชคดีที่เกมอยู่ในช่วงอัลฟ่า (alpha) เริ่มต้น ดังนั้นสิ่งที่เราได้สัมผัสเป็นเพียงส่วนหนึ่งของสิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคต น่าเสียดายที่ฟีเจอร์ (feature) หลักทั้งหมดที่คุณคาดหวังจากเกมเอาชีวิตรอดแบบคลื่น (wave-based survival game) ยังไม่มีอยู่ในตอนนี้

การเล่นเกม (Gameplay)
Shutdown มีการออกแบบไอโซเมตริก (isometric design) และกราฟิก (graphics) ที่สะท้อนถึงความคิดที่รอบคอบ แม้กระทั่งการออกแบบอนุภาค (particle design) สำหรับเอฟเฟกต์ (effects) เช่น เปลวไฟ องค์ประกอบเหล่านี้ทำให้เกมโดดเด่นและกระตุ้นให้คุณเล่นต่อไป ไม่ว่าจะเพื่อค้นพบพื้นที่ใหม่ๆ บนแผนที่ที่ใหญ่เกินคาด หรือเพื่อชื่นชมรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ในแต่ละพื้นที่เฉพาะ ตัวอย่างเช่น รถที่ลุกเป็นไฟในส่วนหนึ่งของแผนที่ช่วยเพิ่มความน่าดึงดูดใจทางสายตาของเกม Shutdown ดูน่าทึ่งและทำงานได้อย่างราบรื่นแม้ต้องเผชิญหน้ากับฝูงศัตรูจำนวนมาก ไม่ว่าคุณจะยิงจรวดระเบิดขนาดใหญ่ใส่ฝูงซอมบี้ หรือต่อสู้กับหุ่นยนต์ยิงเลเซอร์ที่ลอยได้ เกมก็ไม่กระตุกมากเกินไป การเข้าสู่เกมเป็นกระบวนการที่ไม่ซับซ้อน ทำให้คุณสามารถมองเห็นมุมมองที่แตกต่างจากมุมมองในเกมของสิ่งที่คุณจะต้องเผชิญ

Shutdown ผลักดันผู้เล่นเข้าสู่ความบ้าคลั่งโดยตรง กระตุ้นให้พวกเขาเลือกความสามารถ (abilities) สี่อย่างอย่างรวดเร็ว รวมถึงการสไลด์ (slide) ที่สามารถกำจัดศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง การรักษาแบบช้าๆ (slow heal) เพื่อการเอาชีวิตรอดที่ยาวนานขึ้น โล่ (shield) เพื่อบล็อก (block) กระสุนของศัตรู และโหมดคลั่ง (rage mode) เพื่อเพิ่มความเสียหาย ความสามารถเหล่านี้เพิ่มความหลากหลายให้กับการเล่นเกม (gameplay) และตอบสนองสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน อย่างไรก็ตาม พวกมันกลับด้อยประสิทธิภาพลงหลังจาก 20 รอบแรก เมื่อเกมเริ่มซ้ำซากจำเจ ท่วมท้นผู้เล่นด้วยจำนวนม็อบ (mobs) ที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ โดยไม่มีความหลากหลายเพียงพอที่จะทำให้ตัวละครรู้สึกพร้อมรับมือกับความท้าทายได้อย่างเหมาะสม
การเล่นเกม (gameplay) สนุกประมาณ 20 รอบ แต่มีข้อเสียที่สำคัญเนื่องจากขาดความลึก อีกปัญหาหนึ่งเกิดขึ้นเมื่อประเภทของศัตรูเริ่มซ้ำซากจำเจ โดยมีเพียงประมาณสามประเภทที่พบในเกม: ซอมบี้วอล์กเกอร์ (zombie walkers) ทั่วไปที่เรียกว่า "hulls" ซอมบี้อ้วนที่รู้จักกันในชื่อ "gassers" ที่ปล่อยก๊าซระเบิด และโดรน (drones) บินได้ชื่อ "meat manglers" ซึ่งควรกำจัดโดยเร็วเนื่องจากความน่ารำคาญของพวกมัน

แม้จะมีข้อจำกัดเหล่านี้ Shutdown ก็โดดเด่นในด้านการออกแบบและฟังก์ชันการทำงานของอาวุธ ผู้เล่นสามารถซื้ออาวุธด้วยเงินที่ได้จากการเอาชนะม็อบ (mobs) ซึ่งบางตัวจะดรอป (drop) เงิน พลังงาน หรือสุขภาพ การดรอปเหล่านี้สามารถช่วยชีวิตได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้กลยุทธ์ร่วมกับการอัปเกรด (upgrades) ที่เหมาะสม อาวุธประกอบด้วยปืนลูกซอง (shotguns) ปืนพกยิงรัว (burst pistols) ปืนกลมือ (submachine guns) ปืนไรเฟิลจู่โจม (assault rifles) ปืนลูกซองต่อสู้ (combat shotguns) ปืนไรเฟิลซุ่มยิง (sniper rifles) เครื่องยิงลูกระเบิด (grenade launchers) เครื่องยิงจรวด (rocket launchers) ปืนกลหนัก (heavy machine guns) และ BFG 11K ลึกลับ ซึ่งเป็นอาวุธที่ท้าทายคำบรรยายจนกว่าคุณจะได้ลองใช้ อาวุธแต่ละชนิดนำเสนอแนวทางที่แตกต่างกันในการจัดการกับม็อบ (mobs) เพิ่มความหลากหลายให้กับการเล่นเกม (gameplay) แม้ว่าอาวุธจะมีความหลากหลาย แต่ก็อาจไม่เพียงพอที่จะทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมเป็นเวลานาน
รีวิว (Review)
Shutdown เป็นรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับเกมเอาชีวิตรอดจากคลื่น (wave survival game) ที่มีกราฟิก (graphics) ที่น่าดึงดูดซึ่งสามารถทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมได้ครั้งละหนึ่งหรือสองชั่วโมง อย่างไรก็ตาม ในฐานะเกมช่วงอัลฟ่า (alpha) เริ่มต้น มันขาดความหลากหลายของความสามารถ (abilities) ตัวเลือกตัวละคร (character options) และภารกิจ (missions) ที่พบในเกมเอาชีวิตรอดจากคลื่น (wave survival games) ที่พัฒนาแล้ว แผนที่และฟีเจอร์ (features) เพิ่มเติมจะช่วยให้มันโดดเด่นยิ่งขึ้น แม้จะมีข้อจำกัด แต่ Shutdown ก็ยังมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานและคุ้มค่าที่จะลองหากคุณเป็นแฟนเกมเอาชีวิตรอดจากคลื่น (wave survival games)


