Doormaker เป็นหนึ่งในบอสที่โหดที่สุดใน Act 3 ของ Slay the Spire 2 และมีเหตุผลที่ดีครับ แตกต่างจากการเผชิญหน้าทั่วไปที่คุณเพียงแค่ลดแถบพลังชีวิตของศัตรูตัวเดียว การต่อสู้ครั้งนี้บังคับให้คุณต้องทำลายประตูเวทมนตร์ก่อนที่บอสจะสามารถโจมตีได้ และทุกๆ รอบที่คุณไม่สามารถจบการต่อสู้ได้อย่างรวดเร็ว จะทำให้รอบถัดไปยากขึ้น หากการจัดเด็คของคุณเน้นการใช้ดีบัฟ (debuffs) เป็นหลัก Doormaker จะลงโทษคุณอย่างหนัก แต่ถ้าคุณเข้าใจกลไกการต่อสู้ คุณสามารถจบการต่อสู้ก่อนที่มันจะบานปลายได้
การต่อสู้กับ Doormaker ทำงานอย่างไร?
การเผชิญหน้ากับ Doormaker ถูกสร้างขึ้นบนวงจรสองเฟสที่ทำซ้ำ การทำความเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นในแต่ละเฟส และเมื่อไหร่ คือรากฐานของทุกกลยุทธ์ที่จะนำไปสู่ชัยชนะ

วงจรเฟสของ Doormaker
เฟสประตู (The Door Phase)
ทุกๆ รอบจะเริ่มต้นด้วย Door ซึ่งเป็นกลุ่มก้อนหินลอยฟ้าที่ป้องกัน Doormaker จากความเสียหายโดยตรงได้อย่างสมบูรณ์ คุณไม่สามารถโจมตีบอสได้จนกว่า Door จะหายไป Door จะโจมตีคุณทุกเทิร์น และรูปแบบการโจมตีจะทวีความรุนแรงขึ้นตลอดสามเทิร์น:
การเสริมพลัง (Empower) ในเทิร์นที่ 3 นี้มีความสำคัญอย่างยิ่งที่จะต้องทำความเข้าใจ ยิ่งคุณปล่อยให้ Door มีชีวิตอยู่นานเท่าไหร่ ทั้ง Door และ Doormaker ที่จะปรากฏตัวในภายหลังก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้นเท่านั้น Door แต่ละอันที่ปรากฏในรอบถัดๆ ไป จะมาพร้อมกับพลังชีวิตและ Strength ที่มากขึ้นกว่าอันก่อนหน้า
เฟส Doormaker (The Doormaker Phase)
เมื่อ Door ถูกทำลาย Doormaker จะปรากฏตัวบนสนามรบ รูปแบบการโจมตีสามเทิร์นของมันเองคือที่มาของอันตรายที่แท้จริง:
เทิร์นที่ 1 ของเฟส Doormaker คือช่วงเวลาทองของคุณ บอสจะมึนงงโดยสมบูรณ์และไม่สามารถตอบโต้ได้ นี่คือช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดในการต่อสู้ทั้งหมด และการที่คุณใช้ประโยชน์จากช่วงเวลานี้ได้ดีเพียงใด จะเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะชนะอย่างสวยงาม หรือจะถูกบดขยี้ไปตามรอบต่างๆ
ทำไมการต่อสู้ครั้งนี้ถึงยากขึ้นเรื่อยๆ?
กลไกการเสริมพลัง (Empower) ของ Doormaker สร้างผลกระทบแบบลูกโซ่ที่ลงโทษการเล่นที่ช้า ทุกครั้งที่ Door หรือ Doormaker ใช้การเสริมพลัง Strength จะถูกสะสมอย่างถาวร บนตัวบอส ซึ่งหมายความว่า:
- Door จะโจมตีแรงขึ้นในทุกๆ รอบใหม่
- การโจมตีหนักในเทิร์นที่ 3 ของ Doormaker จะอันตรายมากขึ้นเรื่อยๆ
- การเอาชีวิตรอดในรอบหลังๆ จะต้องใช้การป้องกัน (block) มากขึ้นเรื่อยๆ
นอกจากนี้ ดีบัฟ (debuffs) ใดๆ ที่คุณใช้กับ Doormaker จะคงอยู่ระหว่างการปรากฏตัว ซึ่งฟังดูมีประโยชน์ แต่ก็มีสองด้านเสมอ Stack ของ Weak และ Vulnerable ของคุณจะถูกส่งต่อไป ใช่ แต่ Strength Stack ที่บอสสะสมมาก็จะเช่นกัน การใช้ดีบัฟเป็นหลักยังต้องเผชิญกับกับดักเฉพาะ: เมื่อ Door ตาย ดีบัฟทั้งหมดบนตัวมันจะหายไป คุณต้องใช้ดีบัฟใหม่กับ Door แต่ละอัน ทำให้กลยุทธ์การวางยาพิษ (poison) หรือการสะสมสถานะ (status-stacking) ที่ช้าลงมีประสิทธิภาพน้อยลงอย่างมากที่นี่

Strength Stack ในแต่ละรอบ
กลยุทธ์ที่ดีที่สุดในการเอาชนะ Doormaker
ให้ความสำคัญกับการทำลาย Door อย่างรวดเร็ว
ความเร็วคือทุกสิ่งในเฟส Door ยิ่งคุณกำจัด Door ได้เร็วเท่าไหร่ คุณก็จะเข้าสู่ช่วงเวลาที่บอสติดสตันได้เร็วขึ้นเท่านั้น และบอสก็จะสะสม Stack ของ Empower น้อยลง การจัดเด็คที่มี ความเสียหายแบบฉับพลัน (burst damage) สูง หรือการ์ดโจมตีหลายครั้งที่ทรงพลัง จะจัดการกับเฟสนี้ได้ง่ายกว่าการจัดเด็คที่ช้าและเน้นการป้องกัน
ในช่วงเฟส Door ให้ตั้งเป้าหมายที่สมดุล: ป้องกัน (block) ให้เพียงพอเพื่อรักษาพลังชีวิตของคุณ แต่อย่าหยุดกดดันด้วยการสร้างความเสียหาย Door จะเกิดใหม่ ดังนั้นจึงไม่มีประโยชน์ที่จะเล่นอย่างระมัดระวังและปล่อยให้มันมีชีวิตอยู่
ใช้ประโยชน์จากช่วงเวลาที่บอสติดสตันอย่างดุดัน
เมื่อ Doormaker ปรากฏตัวในเทิร์นที่ 1 ของเฟส มันจะไม่สามารถทำอะไรได้ นี่ไม่ใช่โบนัสเล็กน้อย แต่มันคือกลไกหลักที่คุณควรจะวางแผนเทิร์นทั้งหมดของคุณ เมื่อ Door ตาย วางแผนมือถัดไปของคุณ เก็บการ์ดโจมตีที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณไว้ ใช้โพชั่นที่คุณพกมา และเตรียมพร้อมที่จะปล่อยทุกอย่างทันทีที่บอสปรากฏตัว
ผู้เล่นที่คิดล่วงหน้าและวางแผนเทิร์นที่สร้างความเสียหายแบบฉับพลัน จะสร้างความเสียหายส่วนใหญ่ในช่วงเวลาฟรีเหล่านี้ได้อย่างสม่ำเสมอ
จัดเด็คเพื่อความเสียหายแบบฉับพลัน ไม่ใช่ความเสียหายต่อเนื่อง
โครงสร้างของ Doormaker ให้รางวัลแก่เด็คที่สามารถสร้างความเสียหายสูงในเวลาอันสั้น แทนที่จะค่อยๆ สร้างความกดดันอย่างต่อเนื่อง เมื่อคุณวางแผนการเล่นของคุณและเห็น Doormaker บนแผนที่ Act 3 ให้เริ่มปรับการเลือกการ์ดของคุณไปสู่การผสมผสานการโจมตีที่สร้างความเสียหายสูงในเทิร์นเดียว
เอฟเฟกต์การเพิ่มความเสียหาย (Scaling damage effects) การ์ดที่แข็งแกร่งขึ้นเมื่อคุณเล่นมันมากขึ้นในเทิร์นเดียว จะแข็งแกร่งเป็นพิเศษที่นี่ เพราะสามารถใช้ประโยชน์ในช่วงเวลาที่บอสติดสตันเพื่อผลตอบแทนมหาศาล
ใช้การป้องกันอย่างชาญฉลาดระหว่างช่วงเวลาที่บอสติดสตัน
เมื่อการสตันของ Doormaker สิ้นสุดลง มันจะโจมตีอย่างหนัก เทิร์นที่ 2 จะมีการโจมตีที่หนักหน่วง และเทิร์นที่ 3 จะเป็นการโจมตีหนักพร้อมกับการเสริมพลังอีกครั้งก่อนที่มันจะถอยกลับ คุณต้องมีเพียงพอของการ์ดป้องกันเพื่อเอาชีวิตรอดในเทิร์นที่ 3 โดยเฉพาะอย่างยิ่งในรอบหลังๆ เมื่อ Strength ได้สะสมเพิ่มขึ้น
อย่าใช้การ์ดป้องกันทั้งหมดของคุณในช่วงเฟส Door เก็บอย่างน้อยหนึ่งตัวเลือกการป้องกันที่แข็งแกร่งไว้สำรองสำหรับเทิร์นที่ Doormaker กำลังโจมตี
ใช้ทรัพยากรแต่เนิ่นๆ ไม่ใช่รอจนนาทีสุดท้าย
หนึ่งในข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดในการต่อสู้ครั้งนี้คือการกักตุนโพชั่นรอช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบ การต่อสู้กับ Doormaker จะยากขึ้นทุกๆ รอบ ดังนั้นโพชั่นที่ใช้ในรอบที่ 1 จะมีค่ามากกว่าโพชั่นเดียวกันที่ใช้ในรอบที่ 3 หากคุณมีโพชั่นเพิ่มความเสียหาย ให้ใช้มันในช่วงเวลาที่บอสติดสตันครั้งแรก หากคุณมีโพชั่นป้องกัน ให้ใช้มันก่อนการโจมตีหนักในเทิร์นที่ 3
การจัดเด็คแบบไหนที่ลำบากในการต่อสู้กับ Doormaker?
การจัดเด็คที่เน้นดีบัฟเป็นหลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่อาศัยยาพิษ (poison), Stack ของ Weak หรือ Vulnerable ที่ใช้กับศัตรู จะเผชิญกับข้อเสียเปรียบเชิงโครงสร้าง Door แต่ละอันที่ตายไปจะรีเซ็ตดีบัฟของตัวเอง ทำให้คุณต้องใช้ใหม่ตั้งแต่ต้น หากเครื่องยนต์ความเสียหายของเด็คคุณขึ้นอยู่กับการสะสมสถานะเป็นเวลาหลายเทิร์น กลไกการหมุนเวียนของ Doormaker จะต่อต้านแผนนั้นโดยตรง
นี่ไม่ได้หมายความว่าเด็คดีบัฟไม่สามารถชนะได้ แต่พวกเขาต้องชดเชยด้วยความเสียหายโดยตรงที่เพียงพอเพื่อให้ช่วงเวลาที่บอสติดสตันมีความหมาย แทนที่จะพึ่งพาผลของสถานะเพียงอย่างเดียว


