Slay the Spire 2 มาพร้อมกับตัวละครห้าตัวที่แตกต่างกันให้คุณได้ฝึกฝน แต่คุณจะสามารถเล่นได้เพียงตัวเดียวเมื่อเริ่มเกมครั้งแรก ข่าวดีก็คือ การปลดล็อกตัวละครทั้งหมดใช้เวลาน้อยกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่คาดคิด และแต่ละคลาสใหม่ที่คุณเพิ่มเข้ามาจะมอบวิธีการใหม่ที่น่าสนใจในการพิชิต Spire นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับตัวละครที่มีอยู่ พวกเขานำอะไรมาสู่เกม และจะปลดล็อกทั้งหมดได้อย่างรวดเร็วได้อย่างไร
มีตัวละครกี่ตัวใน Slay the Spire 2?
Slay the Spire 2 เปิดตัวพร้อมตัวละครที่เล่นได้ทั้งหมดห้าตัว สามตัวกลับมาจากเกมต้นฉบับพร้อมกลไกและภาพที่อัปเดต ในขณะที่อีกสองตัวเป็นตัวละครใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในรายชื่อ ตัวละครแต่ละตัวเล่นแตกต่างกันมากพอที่การเชี่ยวชาญตัวละครหนึ่งจะไม่ส่งผลโดยอัตโนมัติไปยังตัวละครอื่น ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้รายชื่อตัวละครคุ้มค่าแก่การสำรวจ
ตัวละครทั้งห้าตัว ได้แก่:
- The Ironclad (นักสู้ที่กลับมา)
- The Silent (นักล่าที่กลับมา)
- The Regent (นักเวทย์ใหม่)
- The Necrobinder (นักเวทย์แห่งความมืดคนใหม่)
- The Defect (ผู้เล่นรอบด้านที่กลับมา)

รายชื่อตัวละครทั้งหมดเมื่อเปิดตัว
วิธีปลดล็อกตัวละครทั้งหมดใน Slay the Spire 2
ลำดับการปลดล็อกทำงานตามลำดับที่เข้มงวด ตัวละครแต่ละตัวจะปลดล็อกตัวถัดไป โดยเริ่มจาก The Ironclad และสิ้นสุดที่ The Defect คุณไม่จำเป็นต้องชนะการเล่น หรือไปถึงชั้นใดชั้นหนึ่งเป็นพิเศษ เพียงแค่เข้าร่วมการเล่นกับตัวละครที่ต้องการก็เพียงพอที่จะกระตุ้นการปลดล็อก
วิธีที่เร็วที่สุดในการปลดล็อกตัวละครทุกตัวคืออะไร?
วิธีที่เร็วที่สุดคือการข้ามการต่อสู้จริงทั้งหมด เริ่มการเล่นกับตัวละครที่ต้องการ กด Esc จากนั้นเลือก Give Up จากเมนูหยุดชั่วคราว เกมจะนับว่าเป็นการเล่นที่เสร็จสมบูรณ์เพื่อวัตถุประสงค์ในการปลดล็อก แม้ว่าคุณจะไม่ได้ต่อสู้กับศัตรูเลยก็ตาม การปลดล็อกตัวละครทั้งห้าตัวด้วยวิธีนี้จะใช้เวลาประมาณห้าถึงสิบนาทีจากไฟล์บันทึกใหม่
เมื่อคุณปลดล็อกตัวละครใหม่ คุณจะเห็นการ์ดเนื้อเรื่องเฉพาะที่เรียกว่า Epoch card พร้อมกับภาพเคลื่อนไหวสั้นๆ และภาพตัวละคร เป็นช่วงเวลาเล็กๆ ที่น่าพึงพอใจซึ่งทำให้แม้แต่วิธีการปลดล็อกแบบ speedrun ก็ยังรู้สึกคุ้มค่า
tip
คุณไม่จำเป็นต้องไปถึง Elite ตัวแรกของ Act 1 หรือแม้แต่ห้องต่อสู้แรก การเริ่มเล่นและยอมแพ้ทันทีคือทั้งหมดที่เกมต้องการในการบันทึกการเข้าร่วมของคุณและกระตุ้นการปลดล็อกครั้งต่อไป
สถิติทั้งหมดของตัวละครใน Slay the Spire 2
ตัวละครทุกตัวเข้าสู่ Spire ด้วย เหรียญ 99 แต่พลังชีวิตเริ่มต้น บทบาท และวัตถุโบราณที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาแตกต่างกันอย่างมาก ความแตกต่างเหล่านี้กำหนดวิธีการเล่นของแต่ละคลาสตั้งแต่ห้องแรก

วัตถุโบราณ Burning Blood ของ Ironclad
อะไรทำให้ตัวละครแต่ละตัวมีเอกลักษณ์?
The Ironclad
The Ironclad เป็นจุดเริ่มต้นที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุดสำหรับทั้งผู้เล่นใหม่และผู้เล่นเก่าที่มีประสบการณ์ HP เริ่มต้น 80 หน่วยของเขาเป็นค่าสูงสุดในรายชื่อ และ Burning Blood ช่วยให้เขามีความยืดหยุ่นอย่างต่อเนื่องโดยการฟื้นฟู HP 6 หน่วยหลังจากการต่อสู้ทุกครั้ง ตัวตนของเขาในฐานะนักสู้เน้นไปที่การเพิ่มความแข็งแกร่ง กลไกการเผาผลาญ และการโจมตีเป้าหมายเดี่ยวที่รุนแรง ภาคต่อได้เพิ่มประเภทศัตรูใหม่ที่มีความสามารถสไตล์หนามที่ลงโทษการโจมตีหลายครั้ง ดังนั้นผู้เล่น Ironclad จะต้องการเน้นการโจมตีที่ทรงพลังเพียงครั้งเดียวแทนที่จะเป็นการโจมตีแบบต่อเนื่อง
The Silent
The Silent มี HP เริ่มต้นต่ำที่สุดที่ 70 หน่วย แต่ Ring of the Snake ชดเชยด้วยการให้การ์ดเพิ่มอีกสองใบเมื่อจบการต่อสู้แต่ละครั้ง ทำให้คุณสามารถวนเวียนผ่านเด็คของคุณและตั้งค่าคอมโบได้เร็วกว่าคลาสอื่นใด ชุดเครื่องมือของเธอหมุนรอบพิษ shivs และเอฟเฟกต์ที่ใช้การทิ้งการ์ด ใน Slay the Spire 2 การสร้างเด็คที่เน้น shiv ของเธอมีความเป็นไปได้มากขึ้นใน Act 1 ต้องขอบคุณวัตถุโบราณใหม่ที่ให้รางวัลกับการเล่นการ์ดหลายใบต่อเทิร์น
The Regent
The Regent เป็นหนึ่งในสองหน้าใหม่ในรายชื่อ นักเวทย์จักรวาลนี้ใช้ Divine Right เพื่อสร้างดาวสามดวงเมื่อเริ่มการต่อสู้แต่ละครั้ง ซึ่งจะป้อนเข้าสู่กลไกการร่ายเวทมนตร์ที่อาศัยทรัพยากรจากดวงดาว เรื่องราวของเขาบรรยายถึงเขาว่าเป็นทายาทของบัลลังก์แห่งดวงดาว ซึ่งชอบให้ลูกสมุนจัดการงานสกปรก ซึ่งบ่งบอกถึงรูปแบบการเล่นแบบอัญเชิญหรือสัตว์เลี้ยง
The Necrobinder
The Necrobinder เป็นตัวละครที่มีกลไกแตกต่างกันมากที่สุดในเกม วัตถุโบราณเริ่มต้นของเธอ Bound Phylactery จะเรียกยูนิต 1 ตัวเมื่อเริ่มเทิร์นแต่ละครั้ง ซึ่งสะท้อนถึงตัวตนหลักของเธอในฐานะนักเวทย์แห่งความมืดที่ปลุกศพ ด้วย HP เริ่มต้นเพียง 66 หน่วย (ต่ำที่สุดในรายชื่อ) เธอจะลงโทษผู้เล่นหากไม่เข้าใจวงจรทรัพยากรของเธอ
กลไกหลักของเธอหมุนรอบ ศพ: การเอาชนะศัตรูหรือเล่นการ์ดเฉพาะจะสร้างโทเค็นศพ ซึ่งจะใช้เป็นเชื้อเพลิงสำหรับเวทมนตร์ที่ทรงพลังที่สุดของเธอ การ์ดที่สร้างศพเรียกว่า Generators ในขณะที่การ์ดที่ใช้ศพเรียกว่า Spenders การรักษาสมดุลระหว่างสองหมวดหมู่นี้เป็นทักษะสำคัญของคลาส เมื่อเผชิญหน้ากับบอส ซึ่งไม่สร้างยูนิตลูกสมุนในช่วงต้น คุณอาจพบว่าตัวเองขาดแคลนทรัพยากรอย่างรวดเร็วหากเด็คของคุณเน้นไปที่การสร้างจากศพมากเกินไป การเลือกการ์ดที่ผลิตศพเทียมเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการผ่าน Act 2
important
ทรัพยากรศพของ Necrobinder จะไม่รีเซ็ตระหว่างเทิร์นเหมือนกับพลังงาน การจัดการอัตราส่วน Generator ต่อ Spender ที่ผิดพลาดเป็นสาเหตุที่พบบ่อยที่สุดที่ทำให้การเล่น Necrobinder ครั้งใหม่ล่มเหลวใน Act 2
ช่องทรัพยากรศพของ Necrobinder
The Defect
The Defect กลับมาในฐานะผู้เล่นรอบด้านตามที่เขาอธิบายตัวเอง โดยเริ่มที่ 75 HP พร้อมกับ Cracked Core ซึ่งร่าย Orb Lightning 1 หน่วยเมื่อเริ่มการต่อสู้แต่ละครั้ง เทคโนโลยี Orb ยังคงเป็นศูนย์กลางของตัวตนของ Defect ทำให้คุณสามารถผสมผสานเอฟเฟกต์การโจมตี การป้องกัน และเอฟเฟกต์แบบพาสซีฟได้ ขึ้นอยู่กับประเภทของ Orb ที่คุณเลือกใช้ ฉลากผู้เล่นรอบด้านนั้นถูกต้อง: Defect สามารถปรับให้เข้ากับรูปแบบเด็คได้มากกว่าตัวละครอื่นใด ซึ่งทำให้ทั้งให้อภัยและเล่นซ้ำได้ลึกซึ้ง
tip
The Regent และ Necrobinder เป็นตัวละครใหม่สองตัวที่เพิ่มเข้ามาใน Slay the Spire 2 The Ironclad, Silent และ Defect กลับมาจากเกมต้นฉบับพร้อมชุดการ์ดและกลไกที่อัปเดตซึ่งปรับให้เข้ากับระบบสมดุลใหม่ของภาคต่อทำไมลำดับการปลดล็อกถึงสำคัญ?
ลำดับการปลดล็อกไม่ใช่เรื่องบังเอิญ การเล่นแม้แต่การเล่นที่ถูกยกเลิกเพียงครั้งเดียวกับแต่ละตัวละครจะทำให้คุณได้สัมผัสกับมือเริ่มต้นและวัตถุโบราณของพวกเขาก่อนที่คุณจะทุ่มเทกับการปีนป่ายเต็มรูปแบบ หากคุณรีบตรงไปที่ Necrobinder โดยไม่แตะต้อง Regent คุณจะพลาดการเพิ่มความซับซ้อนของกลไกอย่างค่อยเป็นค่อยไปที่ Mega Crit ได้ออกแบบไว้ในความคืบหน้าอย่างชัดเจน
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการกระโดดตรงไปยังคลาสที่ต้องการ วิธี Give Up ที่อธิบายไว้ข้างต้นเป็นเส้นทางที่ชัดเจนที่สุด เพียงแค่ตระหนักว่า Epoch card และภาพเคลื่อนไหวการปลดล็อกของแต่ละตัวละครเป็นส่วนเล็กๆ ของเนื้อเรื่องที่คุ้มค่าแก่การรับชมอย่างน้อยหนึ่งครั้ง

Cracked Core ของ Defect กำลังทำงาน
คุณควรเริ่มด้วยตัวละครตัวไหน?
สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ การเริ่มต้นด้วย The Ironclad ไม่ใช่แค่ค่าเริ่มต้น แต่เป็นการตัดสินใจที่ถูกต้องจริงๆ กลุ่ม HP ที่สูงขึ้นและการฟื้นฟูในตัวจาก Burning Blood ทำให้ความผิดพลาดในช่วงต้นสามารถเอาชีวิตรอดได้ The Ironclad สอนคุณถึงวงจรหลักของ Slay the Spire 2 (การสร้างเด็คที่เน้น การจัดการพลังงาน การอ่านเจตนาของศัตรู) โดยไม่ลงโทษคุณหนักเท่าคลาสที่มี HP ต่ำกว่า
เมื่อคุณคุ้นเคยกับพื้นฐานแล้ว:
- ย้ายไปที่ The Silent หากคุณชอบการเล่นที่รวดเร็ว เน้นคอมโบ พร้อมพิษและกลไกการจั่วการ์ด
- ลอง The Defect หากคุณต้องการความยืดหยุ่นและชอบวางแผนเกี่ยวกับเอฟเฟกต์ Orb แบบพาสซีฟ
- เผชิญหน้ากับ The Regent เมื่อคุณพร้อมสำหรับแนวทางการเล่นแบบอัญเชิญพร้อมการจัดการทรัพยากรจักรวาล
- เก็บ The Necrobinder ไว้เป็นตัวสุดท้าย กลไกศพของเธอเป็นกลไกที่ต้องการมากที่สุดในรายชื่อ และให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เข้าใจวิธีการเลือกเด็คที่สมดุลอยู่แล้ว
warning
Slay the Spire 2 ยังอยู่ในช่วง Early Access ซึ่งหมายความว่าสถิติตัวละคร เอฟเฟกต์วัตถุโบราณ และเงื่อนไขการปลดล็อกอาจเปลี่ยนแปลงได้ตามแพตช์ ค่าที่แสดงที่นี่สะท้อนถึงเวอร์ชันเปิดตัวของเกม ตรวจสอบบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการเสมอหลังจากการอัปเดตที่สำคัญเพื่อยืนยันว่าไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงคำถามที่พบบ่อย
คุณสามารถปลดล็อกตัวละครทั้งหมดได้โดยไม่ต้องจบการเล่นเต็มรูปแบบหรือไม่? ได้ การเริ่มเล่นและเลือก Give Up จากเมนูหยุดชั่วคราวจะนับว่าเป็นการเข้าร่วมและกระตุ้นการปลดล็อกครั้งต่อไปในลำดับ
คุณต้องเอาชนะเกมเพื่อปลดล็อก The Defect หรือไม่? ไม่ คุณเพียงแค่ต้องเริ่มและยกเลิกการเล่นกับ The Necrobinder
The Regent และ Necrobinder เป็นตัวละครใหม่ทั้งหมดหรือไม่? ใช่ ทั้งสองตัวเป็นตัวละครใหม่ที่เพิ่มเข้ามาใน Slay the Spire 2 The Ironclad, Silent และ Defect กลับมาจากเกมแรก
ตัวละครแต่ละตัวมีเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์หรือไม่? การปลดล็อกแต่ละครั้งมาพร้อมกับ Epoch card ที่มีเนื้อเรื่องของตัวละครนั้นๆ ทำให้คุณได้รับภาพรวมของภูมิหลังและแรงจูงใจของพวกเขาภายในโลกของ Spire

