Regent เป็นหนึ่งในตัวละครที่คุ้มค่าที่สุดในการเล่น Slay the Spire 2 แต่เขาจะลงโทษความใจร้อนอย่างหนัก ในฐานะเจ้าชายแห่งจักรวาลที่ใช้ Stars เป็นทรัพยากรที่สองควบคู่ไปกับ Energy, Regent เปิดโอกาสให้กลยุทธ์การเพิ่มพลังที่ตัวละครอื่นเทียบไม่ได้ หากคุณจัดการ Star ได้ถูกต้อง บอสจะพังทลาย หากคุณรีบร้อนโดยไม่คิด คุณจะพบกับ Elite ใน Act 2 ที่จะจบการเล่นของคุณอย่างไร้ความปรานี
อะไรทำให้ Regent มีเอกลักษณ์ใน Slay the Spire 2?
ลักษณะเด่นของ Regent คือกลไก Stars ของเขา ต่างจาก Energy, Stars จะไม่รีเซ็ตเมื่อจบเทิร์นของคุณ และไม่มีขีดจำกัดว่าคุณจะถือได้กี่อัน ด้วย Relic เริ่มต้นของเขา Divine Right, ทุกการต่อสู้จะเริ่มต้นด้วย 3 Stars ที่มีอยู่แล้ว
Stars จะถูกใช้ควบคู่ไปกับ Energy ในการ์ดเฉพาะที่มีค่าใช้จ่ายสองส่วน เนื่องจากมันจะคงอยู่ระหว่างเทิร์น คุณสามารถเก็บมันไว้เพื่อการจ่ายออกครั้งใหญ่ แทนที่จะค่อยๆ ใช้ไปอย่างไม่มีประสิทธิภาพ นี่คือความตึงเครียดหลักของการเล่น Regent ให้ดี: การรู้ว่าเมื่อใดควรเก็บและเมื่อใดควรถอนเงิน
Regent เริ่มต้นด้วย 75 HP และจะปลดล็อคได้โดยการจบการเล่นหนึ่งครั้งด้วย The Silent
tip
Stars จะไม่ฟื้นฟูเองระหว่างเทิร์นเหมือน Energy มันจะถูกสร้างขึ้นจากการ์ดและ Relic เฉพาะเท่านั้น ดังนั้นทุกแหล่งที่มาของการสร้าง Star จึงมีความสำคัญ
วิธีเอาชีวิตรอดใน Act 1 ในฐานะ Regent
Act 1 ไม่ใช่เรื่องของการเพิ่มพลัง แต่เป็นการเอาชีวิตรอดในขณะที่คุณวางรากฐานสำหรับการเล่นของคุณ เลือกการ์ดโดยคำนึงถึงลำดับความสำคัญเหล่านี้:
- ความเสียหายต้นเกมที่เชื่อถือได้ ที่ทำงานได้โดยไม่ต้องมี Stars สะสมอยู่แล้ว
- การ์ดสร้าง Star 1 ถึง 2 ใบ เพื่อเริ่มสร้างแหล่งทรัพยากรของคุณ
- ตัวเลือก Block ที่แข็งแกร่งอย่างน้อยหนึ่งอย่าง เพื่อรับมือกับการต่อสู้กับ Elite
- ทิศทางการสร้าง Deck ที่ชัดเจน เมื่อถึงกลาง Act
หลีกเลี่ยงการสะสมการ์ดที่เพิ่มพลังช้าๆ ซึ่งต้องใช้เวลา 5 เทิร์นขึ้นไปจึงจะให้ผลลัพธ์ที่มีความหมาย หาก Deck ของคุณไม่สามารถรับมือกับ Elite ใน Turn 3 ได้ แสดงว่ามันยังไม่พร้อมสำหรับ Elite ใน Act 1 โดยไม่คำนึงถึงศักยภาพในเกมช่วงท้าย
warning
การใช้ Stars แบบทันทีทันใดทันทีที่คุณมีมากพอ เป็นข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดของ Regent คิดล่วงหน้าสองเทิร์น หากคุณสามารถป้องกันตัวเองได้อย่างปลอดภัยในเทิร์นนี้ ปล่อยให้ Stars ของคุณสะสมเพื่อการจ่ายออกที่ใหญ่ขึ้นในเทิร์นถัดไป
Build Regent ที่ดีที่สุดคืออะไร?
การเล่น Regent ที่ประสบความสำเร็จส่วนใหญ่จะเลือกเส้นทางหลักสองทางใดทางหนึ่ง การแบ่งอย่างเท่าเทียมกันระหว่างทั้งสองจะสร้าง Deck ที่ไม่สอดคล้องกันซึ่งไม่เก่งอะไรเลย
Star Scaling Build
เส้นทางนี้เน้นการสร้าง Stars อย่างรวดเร็วและใช้มันในการ์ดที่มีผลกระทบสูง เป้าหมายคือการสร้างเทิร์นใหญ่ๆ ที่คุณจะปล่อยความเสียหายที่รุนแรงหรือเอฟเฟกต์ที่ Deck ขนาดเล็กไม่สามารถทำซ้ำได้
การ์ดสำคัญสำหรับ Star Scaling:
- Shining Strike: สร้างความเสียหายได้ดี สร้าง 2 Stars เมื่อใช้ และวางตัวเองกลับไปที่ด้านบนของ Draw Pile เพื่อให้วนลูปได้ง่าย การแทนที่ตัวเองอาจรู้สึกเหมือนเป็นข้อเสียหากไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องการในเทิร์นถัดไป ดังนั้นให้เล่นอย่างรอบคอบ
- Black Hole: Power 1 Energy ที่สร้างความเสียหาย 3 ทุกครั้งที่คุณได้รับหรือใช้ Stars ไม่ได้ดูน่าตื่นเต้นเป็นพิเศษ แต่ด้วยการหมุนเวียน Star อย่างต่อเนื่อง มันจะสะสมได้อย่างรวดเร็ว การจับคู่กับ Relic Bottled Tornado เพื่อรับประกันการเล่นในเทิร์นแรกจะเพิ่มเวลาใช้งานได้อย่างมาก
- Seven Stars: ตัวจบการเล่นหลักของคุณ สร้างความเสียหาย AOE จำนวนมหาศาลด้วย 2 Energy และ 7 Stars การอัปเกรดจะลดค่า Energy ลง 1 การบัฟ Strength ใดๆ บน Regent จะทวีคูณต่อการโจมตี ทำให้แหล่ง Strength มีค่าอย่างทวีคูณควบคู่ไปกับการ์ดใบนี้
- Crescent Spear: สร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามจำนวนการ์ดที่มีค่าใช้จ่าย Star ใน Deck ของคุณ เนื่องจากการ์ด Regent ที่แข็งแกร่งส่วนใหญ่มีค่าใช้จ่าย Star ใบนี้สามารถสร้างความเสียหายมหาศาลได้ด้วยการจัดองค์ประกอบ Deck ที่เหมาะสม

Seven Stars burst turn payoff
Sovereign Blade Forge Build
คีย์เวิร์ด Forge สร้างและบัฟการ์ดโจมตีพิเศษที่เรียกว่า Sovereign Blade Blade เริ่มต้นด้วยค่าพลัง 2 Energy แต่ทุกการ์ด Forge ที่คุณเล่นจะเพิ่มความเสียหายของมันตามค่า Forge ที่ระบุของการ์ดนั้น ต่างจากการ์ดที่สร้างขึ้นส่วนใหญ่ Sovereign Blade จะถูกเก็บไว้ระหว่างเทิร์น หมายความว่าคุณจะได้รับการโจมตีอย่างน้อยหนึ่งครั้งเมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการ
ทำให้ Deck ของคุณกระชับเพื่อให้คุณจั่ว Blade ได้อย่างสม่ำเสมอ การใส่การ์ดที่ไม่จำเป็นมากเกินไปจะทำให้ Build นี้พัง
การ์ดสำคัญสำหรับ Forge:
- Wrought in War: การ์ดทั่วไปที่แทนที่ Strikes พื้นฐาน สร้างความเสียหายได้ดีขึ้นเล็กน้อยพร้อมกับ Forge 5 การสลับ Strikes เริ่มต้นของคุณเป็นการ์ดสำเนาของใบนี้จะทำให้การ Forge เริ่มต้นได้โดยไม่ทำให้เทิร์นของคุณช้าลง
- Conqueror: การ์ดหายากที่ให้ Forge จำนวนเล็กน้อยและเพิ่มความเสียหายของ Sovereign Blade เป็นสองเท่าในเทิร์นที่มันถูกเล่น เนื่องจาก Blade ถูกเก็บไว้ คุณสามารถรอ Conqueror อย่างอดทนในขณะที่ยังคงสะสม Forge อยู่เบื้องหลัง
- Summon Forth: ให้ Forge และดึง Sovereign Blade เข้ามือคุณโดยตรงจากที่ใดก็ได้ ไม่ว่ามันจะอยู่ใน Draw Pile หรือ Discard Pile สิ่งนี้จะเพิ่มเวลาใช้งาน Blade ของคุณอย่างมาก
- Parry: Power 1 Energy ที่ให้ Block ทุกครั้งที่คุณเล่น Sovereign Blade ช่วยชดเชยค่าใช้จ่าย 2 Energy ที่อาจทำให้คุณเปิดเผยได้
- The Smith: การ์ด 1 Energy, 4 Star ที่ Forge ได้ถึง 30 ในการเล่นครั้งเดียว ถือเป็นการ์ดที่ช่วยให้คุณชนะได้ง่ายขึ้น มันยอดเยี่ยมเมื่อคุณสามารถจ่ายได้ แต่การบังคับใช้ตั้งแต่ต้นจะทำให้เสียจังหวะมากเกินไป
- Beat Into Shape: ตัวเลือกราคาถูกในการแปลงเทิร์นสร้างความเสียหายแบบ Burst ให้เป็นโมเมนตัมของ Forge สามารถสะสม Forge ได้ 15 ถึง 20 จากคอมโบที่แข็งแกร่ง เป็นรางวัลที่ดีหลังบอส
ตารางเปรียบเทียบ Build
การจัดการ Draw ช่วย Regent ได้อย่างไร?
นอกเหนือจากสอง Archetype หลัก Regent ยังมีความแข็งแกร่งทั่วไปในการ จัดการ Draw การ์ดหลายใบของเขาวางตัวเองหรือเป้าหมายอื่นกลับไปที่ด้านบนของ Draw Pile แทนที่จะเป็น Discard Pile ทำให้สามารถวนลูปและรับประกันว่าการ์ดสำคัญจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณต้องการ
นี่ไม่ใช่ Build ที่แยกออกมา แต่เป็นเครื่องมือที่ช่วยเสริมทั้งสองเส้นทางหลัก การ์ดที่น่าสนใจ ได้แก่:
- Glimmer: จั่วการ์ดราคาถูกโดยไม่มีข้อเสีย เทียบเท่ากับ Battle Trance ในด้านมูลค่า ความหายากระดับ Uncommon หมายความว่าคุณจะเห็นมันบ่อยในร้านค้าและการดรอป
- Photon Cut: เพิ่มความเสียหายของ Strike เป็นสองเท่าและจั่วการ์ดหนึ่งใบ พร้อมทั้งส่งการ์ดจากมือของคุณไปที่ด้านบนของ Draw Pile มีประโยชน์สำหรับการเก็บการ์ดที่คุณไม่สามารถเล่นได้ในเทิร์นนี้
- Kingly Kick: เริ่มต้นด้วย 4 Energy และลดค่าใช้จ่ายลง 1 ทุกครั้งที่จั่วได้ รวมกับการจัดการ Draw เพื่อให้เป็นความเสียหายฟรีในการต่อสู้ที่ยาวนานขึ้น
- Cosmic Indifference: การ์ด Block ที่ยังเตรียมการ์ดที่เล่นไปล่าสุดให้พร้อมใช้งานอีกครั้ง มีประสิทธิภาพสำหรับการวนลูป Sovereign Blade หรือรักษาการสร้าง Star ให้ต่อเนื่อง
tip
Relic Bottled Tornado เข้ากันได้ดีกับ Black Hole การรับประกันว่ามันจะอยู่ในมือเริ่มต้นของคุณทุกครั้งที่ต่อสู้ หมายความว่าคุณจะเริ่มสร้างความเสียหายโบนัสตั้งแต่ Star แรกที่คุณได้รับหรือใช้
จุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุดของ Regent คืออะไร?
Regent จะมีปัญหาในการต่อสู้ช่วงกลางเกมเมื่อเขาไม่สามารถป้องกันตัวเองได้ในขณะที่กำลังตั้งค่า Act 2 คือที่ที่การเล่นที่เตรียมตัวไม่พร้อมจะพังทลายเร็วที่สุด คุณจะเสียการเล่นไปเมื่อ:
- Deck ของคุณมีจำนวนการ์ดมากเกินไป
- คุณขาดความเสียหายต้นเกมที่ทำงานได้โดยไม่ต้องมี Stars สะสมอยู่แล้ว
- คุณเลือกการ์ดเพิ่มพลังโดยไม่จับคู่กับการ์ดป้องกัน
- คุณใช้ Stars แบบทันทีทันใดแทนที่จะวางแผนเทิร์น Burst
Minion Sacrifice ควรค่าแก่การกล่าวถึงที่นี่โดยเฉพาะ มันให้ Block 0 Cost และ Exhaust ตัวเอง ซึ่งฟังดูไม่น่าประทับใจ แต่มันช่วยซื้อเวลาสำคัญเพื่อให้ Stars สะสม หรือรอ Sovereign Blade กลับมา บางครั้งเทิร์นที่ดีที่สุดคือเทิร์นป้องกันที่น่าเบื่อ
Regent เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นหรือไม่?
จริงๆ แล้ว ไม่ Regent ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เข้าใจการไหลของการต่อสู้ใน Slay the Spire 2 อยู่แล้ว ศักยภาพของเขาอยู่ในระดับสูง แต่การไปถึงจุดนั้นต้องอาศัยการวางแผนล่วงหน้าหลายเทิร์น การจัดการทรัพยากรสองอย่างที่แยกจากกัน และการยึดมั่นในทิศทางการสร้าง Deck ตั้งแต่เนิ่นๆ ผู้เล่นที่ยังเรียนรู้พื้นฐานจะพบว่า Ironclad หรือ Silent เป็นจุดเริ่มต้นที่ให้อภัยมากกว่า
เมื่อคุณเล่นไปสักพักและเข้าใจจังหวะของแต่ละ Act, Regent จะเข้าที่เข้าทางในฐานะหนึ่งในตัวละครที่เพิ่มพลังได้แข็งแกร่งที่สุดในเกม

Stars persist between turns
important
Regent ปัจจุบันอยู่ในช่วง Early Access และค่าพลังการ์ด ค่าใช้จ่าย และการโต้ตอบอาจมีการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตในอนาคต ตรวจสอบค่าสถิติเฉพาะกับข้อความการ์ดในเกมสำหรับค่าล่าสุด

