Regent เป็นหนึ่งในตัวละครที่คุ้มค่าที่สุดในการเล่น Slay the Spire 2 แต่เขาจะลงโทษผู้เล่นที่ใจร้อนอย่างหนัก ในฐานะเจ้าชายแห่งจักรวาลที่ใช้ Stars เป็นทรัพยากรที่สองควบคู่ไปกับ Energy, Regent เปิดโอกาสให้กลยุทธ์การเสริมพลังที่ตัวละครอื่นเทียบไม่ได้ หากคุณจัดการ Star ได้ดี บอสจะพังทลาย แต่ถ้าคุณรีบร้อนโดยไม่คิดถึงผลที่จะตามมา ศัตรูระดับ Elite ใน Act 2 จะจบการเล่นของคุณโดยไม่ปรานี
อะไรทำให้ Regent มีเอกลักษณ์ใน Slay the Spire 2?
ลักษณะเด่นของ Regent คือกลไก Stars ของเขา ต่างจาก Energy, Stars จะไม่รีเซ็ตเมื่อจบเทิร์นของคุณ และไม่มีขีดจำกัดว่าคุณจะถือได้กี่อัน ด้วย Divine Right ซึ่งเป็น Relic เริ่มต้นของเขา ทุกการต่อสู้จะเริ่มต้นด้วย Stars 3 อันในคลัง
Stars จะถูกใช้ควบคู่ไปกับ Energy ในการ์ดเฉพาะที่มีค่าใช้จ่ายสองส่วน เนื่องจากมันจะคงอยู่ระหว่างเทิร์น คุณสามารถเก็บมันไว้เพื่อใช้ในเทิร์นที่ทรงพลังอย่างมหาศาล แทนที่จะใช้มันอย่างไม่มีประสิทธิภาพ นี่คือความตึงเครียดหลักของการเล่น Regent ให้ดี: การรู้ว่าเมื่อใดควรเก็บและเมื่อใดควรถอนทุน
Regent เริ่มต้นด้วย 75 HP และจะปลดล็อกได้โดยการจบการเล่นหนึ่งครั้งด้วย The Silent
tip
Stars จะไม่ฟื้นฟูเองระหว่างเทิร์นเหมือน Energy มันจะถูกสร้างขึ้นจากการ์ดและ Relic เฉพาะเท่านั้น ดังนั้นทุกแหล่งที่มาของการสร้าง Star จึงมีความสำคัญ
จะเอาชีวิตรอดใน Act 1 ด้วย Regent ได้อย่างไร
Act 1 ไม่ใช่เรื่องของการเสริมพลัง แต่เป็นการเอาชีวิตรอดในขณะที่คุณวางรากฐานสำหรับการเล่นของคุณ เลือกการ์ดโดยคำนึงถึงลำดับความสำคัญเหล่านี้:
- ความเสียหายต้นเกมที่เชื่อถือได้ ซึ่งทำงานได้โดยไม่ต้องมี Stars สะสมอยู่แล้ว
- การ์ดสร้าง Star 1-2 ใบ เพื่อเริ่มสร้างแหล่งทรัพยากรของคุณ
- ตัวเลือก Block ที่แข็งแกร่งอย่างน้อยหนึ่งอย่าง เพื่อรับมือกับการต่อสู้กับ Elite
- ทิศทางการสร้าง Deck ที่ชัดเจน เมื่อถึงกลาง Act
หลีกเลี่ยงการสะสมการ์ดเสริมพลังที่ช้า ซึ่งต้องใช้เวลา 5 เทิร์นขึ้นไปจึงจะให้ผลลัพธ์ที่มีนัยสำคัญ หาก Deck ของคุณไม่สามารถรับมือกับ Elite ใน Turn 3 ได้ แสดงว่ามันยังไม่พร้อมสำหรับ Elite ใน Act 1 โดยไม่คำนึงถึงศักยภาพในเกมช่วงท้าย
warning
การใช้ Stars ทันทีที่พร้อมเป็นข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดของ Regent คิดล่วงหน้าสองเทิร์น หากคุณสามารถป้องกันได้อย่างปลอดภัยในเทิร์นนี้ ปล่อยให้ Stars ของคุณสะสมเพื่อผลตอบแทนที่มากขึ้นในเทิร์นถัดไป
การสร้าง Deck Regent ที่ดีที่สุดคืออะไร?
การเล่น Regent ที่ประสบความสำเร็จส่วนใหญ่จะเลือกเส้นทางหลักสองเส้นทาง การแบ่งเท่าๆ กันระหว่างทั้งสองเส้นทางจะสร้าง Deck ที่ไม่แน่นอนซึ่งไม่เก่งอะไรเป็นพิเศษ
Star Scaling Build
เส้นทางนี้มุ่งเน้นไปที่การสร้าง Stars อย่างรวดเร็วและใช้มันในการ์ดที่สร้างความเสียหายสูง เป้าหมายคือการสร้างเทิร์นที่ทรงพลังอย่างมหาศาล ซึ่งคุณจะปล่อยความเสียหายที่รุนแรงหรือเอฟเฟกต์ที่ Deck ขนาดเล็กไม่สามารถเลียนแบบได้
การ์ดสำคัญสำหรับ Star Scaling:
- Shining Strike: สร้างความเสียหายได้ดี สร้าง 2 Stars เมื่อใช้ และวางตัวเองกลับไปที่ด้านบนของ Draw Pile เพื่อให้วนซ้ำได้ง่าย การแทนที่ตัวเองอาจรู้สึกเหมือนเป็นข้อเสียหากไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องการในเทิร์นถัดไป ดังนั้นให้เล่นอย่างมีสติ
- Black Hole: การ์ด Power ราคา 1 Energy ที่สร้างความเสียหาย 3 ครั้งทุกครั้งที่คุณได้รับหรือใช้ Stars ไม่ได้ดูหวือหวา แต่ด้วยการวน Star อย่างต่อเนื่อง มันจะสะสมได้อย่างรวดเร็ว การจับคู่กับ Relic Bottled Tornado เพื่อรับประกันการเล่นในเทิร์นแรกจะเพิ่มเวลาใช้งานได้อย่างมาก
- Seven Stars: การ์ดปิดเกมหลักของคุณ สร้างความเสียหาย AOE มหาศาลด้วยราคา 2 Energy และ 7 Stars การอัปเกรดจะลดค่า Energy ลง 1 การบัฟ Strength ใดๆ บน Regent จะทวีคูณตามจำนวนครั้งที่โจมตี ทำให้แหล่ง Strength มีค่าอย่างทวีคูณควบคู่กับการ์ดใบนี้
- Crescent Spear: สร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามจำนวนการ์ดที่มีค่าใช้จ่าย Star ใน Deck ของคุณ เนื่องจาก Deck Regent ที่แข็งแกร่งส่วนใหญ่มีค่าใช้จ่าย Star ใบนี้สามารถสร้างความเสียหายได้อย่างมหาศาลด้วยการจัดองค์ประกอบ Deck ที่เหมาะสม

Seven Stars burst turn payoff
Sovereign Blade Forge Build
คีย์เวิร์ด Forge จะสร้างและบัฟการ์ดโจมตีพิเศษที่เรียกว่า Sovereign Blade Blade เริ่มต้นจะอ่อนแอด้วยราคา 2 Energy แต่ทุกการ์ด Forge ที่คุณเล่นจะเพิ่มความเสียหายของมันตามค่า Forge ที่ระบุของการ์ดนั้น ต่างจากการ์ดที่สร้างขึ้นส่วนใหญ่ Sovereign Blade จะถูกเก็บไว้ระหว่างเทิร์น ซึ่งหมายความว่าคุณจะได้รับการโจมตีอย่างน้อยหนึ่งครั้งเมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการ
ทำให้ Deck ของคุณกระชับเพื่อให้คุณจั่ว Blade ได้อย่างสม่ำเสมอ การใส่การ์ดที่ไม่จำเป็นมากเกินไปจะทำให้การสร้าง Deck นี้ล้มเหลว
การ์ดสำคัญสำหรับ Forge:
- Wrought in War: การ์ดทั่วไปที่แทนที่ Strike พื้นฐาน สร้างความเสียหายมากขึ้นเล็กน้อยพร้อมกับ Forge 5 การสลับ Strike เริ่มต้นของคุณเป็นการ์ดนี้จะทำให้การสร้าง Forge เริ่มต้นได้โดยไม่ทำให้เทิร์นของคุณช้าลง
- Conqueror: การ์ดหายากที่ให้ Forge จำนวนเล็กน้อยและเพิ่มความเสียหายของ Sovereign Blade เป็นสองเท่าในเทิร์นที่เล่น เนื่องจาก Blade ถูกเก็บไว้ คุณสามารถรอ Conqueror อย่างอดทนในขณะที่ยังคงสะสม Forge อยู่เบื้องหลัง
- Summon Forth: ให้ Forge และดึง Sovereign Blade เข้ามือคุณโดยตรงจากที่ใดก็ได้ ไม่ว่ามันจะอยู่ใน Draw Pile หรือ Discard Pile สิ่งนี้จะเพิ่มเวลาใช้งาน Blade ของคุณอย่างมาก
- Parry: การ์ด Power ราคา 1 Energy ที่ให้ Block ทุกครั้งที่คุณเล่น Sovereign Blade ช่วยชดเชยค่าใช้จ่าย 2 Energy ที่อาจทำให้คุณตกอยู่ในอันตราย
- The Smith: การ์ดราคา 1 Energy + 4 Stars ที่ Forge ได้ถึง 30 ในการเล่นครั้งเดียว ถือเป็นการ์ดที่ใช้เมื่อได้เปรียบ มันยอดเยี่ยมเมื่อคุณสามารถจ่ายได้ แต่การบังคับใช้ในช่วงต้นจะเสียจังหวะมากเกินไป
- Beat Into Shape: ตัวเลือกราคาถูกในการแปลงเทิร์นสร้างความเสียหายแบบ Burst ให้เป็นโมเมนตัม Forge สามารถสะสม Forge ได้ 15-20 จากคอมโบที่แข็งแกร่ง เหมาะสำหรับเป็นรางวัลหลังบอส
ตารางเปรียบเทียบการสร้าง Deck
การจัดการการจั่วช่วย Regent ได้อย่างไร?
นอกเหนือจากสองรูปแบบหลัก Regent ยังมีความแข็งแกร่งทั่วไปในการ จัดการการจั่ว การ์ดหลายใบของเขาจะวางตัวเองหรือเป้าหมายอื่นกลับไปที่ด้านบนของ Draw Pile แทนที่จะเป็น Discard Pile ทำให้สามารถวนซ้ำและรับประกันว่าการ์ดสำคัญจะปรากฏเมื่อคุณต้องการ
นี่ไม่ใช่การสร้าง Deck แบบเดี่ยวๆ แต่เป็นเครื่องมือที่ช่วยเสริมทั้งสองเส้นทางหลัก การ์ดที่น่าสนใจ ได้แก่:
- Glimmer: จั่วการ์ดราคาถูกโดยไม่มีข้อเสีย เทียบเท่ากับ Battle Trance ในด้านมูลค่า ความหายากระดับ Uncommon หมายความว่าคุณจะเห็นมันบ่อยในร้านค้าและการดรอป
- Photon Cut: เพิ่มความเสียหายของ Strike เป็นสองเท่าและจั่วการ์ด พร้อมทั้งส่งการ์ดจากมือของคุณไปที่ด้านบนของ Draw Pile มีประโยชน์สำหรับการเก็บการ์ดที่คุณไม่สามารถเล่นได้ในเทิร์นนี้
- Kingly Kick: เริ่มต้นด้วยราคา 4 Energy และลดราคาลง 1 ทุกครั้งที่จั่วได้ รวมกับการจัดการการจั่วเพื่อให้เป็นความเสียหายฟรีในการต่อสู้ที่ยาวนานขึ้น
- Cosmic Indifference: การ์ด Block ที่ยังเตรียมการ์ดที่เพิ่งเล่นไปให้ใช้ซ้ำได้ มีประสิทธิภาพสำหรับการวน Sovereign Blade หรือรักษาการสร้าง Star ให้ต่อเนื่อง
tip
Relic Bottled Tornado เข้ากันได้ดีกับ Black Hole การรับประกันว่ามันจะอยู่ในมือเริ่มต้นของคุณทุกการต่อสู้หมายความว่าคุณจะเริ่มสร้างความเสียหายโบนัสตั้งแต่ Star แรกที่คุณได้รับหรือใช้
จุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุดของ Regent คืออะไร?
Regent จะมีปัญหาในการต่อสู้ช่วงกลางเกมเมื่อเขาไม่สามารถป้องกันได้ในขณะที่กำลังเตรียมการ Act 2 คือจุดที่การเล่นที่เตรียมตัวไม่พร้อมจะล้มเหลวเร็วที่สุด คุณจะเสียการเล่นเมื่อ:
- Deck ของคุณเต็มไปด้วยการ์ดมากเกินไป
- คุณขาดความเสียหายต้นเกมที่ทำงานได้โดยไม่ต้องมี Stars สะสมอยู่แล้ว
- คุณเลือกการ์ดเสริมพลังโดยไม่จับคู่กับการป้องกัน
- คุณใช้ Stars แบบตอบโต้แทนที่จะวางแผนเทิร์นสร้างความเสียหาย
Minion Sacrifice ควรค่าแก่การกล่าวถึงที่นี่โดยเฉพาะ มันให้ Block ราคา 0 และ Exhaust ตัวเอง ซึ่งฟังดูไม่น่าประทับใจ แต่มันช่วยซื้อเวลาที่สำคัญเพื่อให้ Stars สะสม หรือรอ Sovereign Blade กลับมา บางครั้งเทิร์นที่ดีที่สุดคือเทิร์นป้องกันที่น่าเบื่อ
Regent เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นหรือไม่?
พูดตามตรงคือ ไม่ Regent ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เข้าใจการไหลของการต่อสู้ใน Slay the Spire 2 อยู่แล้ว ศักยภาพของเขาอยู่ในระดับสูง แต่การไปถึงจุดนั้นต้องอาศัยการวางแผนล่วงหน้าหลายเทิร์น การจัดการทรัพยากรสองอย่างที่แยกจากกัน และการยึดมั่นในทิศทางการสร้าง Deck ตั้งแต่เนิ่นๆ ผู้เล่นที่ยังคงเรียนรู้พื้นฐานจะพบว่า Ironclad หรือ Silent เป็นจุดเริ่มต้นที่ให้อภัยมากกว่า
เมื่อคุณเล่นไปสักพักและเข้าใจจังหวะของแต่ละ Act, Regent จะเข้าที่เข้าทางในฐานะหนึ่งในตัวละครเสริมพลังที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม

Stars persist between turns
important
Regent ปัจจุบันอยู่ในช่วง Early Access และค่าพลังการ์ด ค่าใช้จ่าย และการโต้ตอบอาจมีการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตในอนาคต อ้างอิงข้อมูลสถิติเฉพาะกับการ์ดในเกมเพื่อค่าล่าสุด

