Vantom คือหนึ่งในสามบอสประจำ Act 1 ที่เป็นไปได้ใน Slay the Spire 2 และสำหรับผู้เล่นหลายคน มันกลายเป็นเซอร์ไพรส์ที่น่ากลัวที่สุดในช่วงต้นเกม กลไก Slippery อันเป็นเอกลักษณ์ของมันสามารถหยุดยั้งเด็คที่เน้นการโจมตีหนักๆ ได้อย่างสิ้นเชิง และหากคุณไม่ปรับกลยุทธ์ตามสถานการณ์ คุณจะเห็นการ์ดที่ดีที่สุดของคุณโจมตีได้เพียง 1 ดาเมจ ในขณะที่บอสค่อยๆ เพิ่มพลังเพื่อลงโทษคุณ ข่าวดีคืออะไร? เมื่อคุณรู้ว่า Vantom กำลังทำอะไรและทำไม การต่อสู้ครั้งนี้จะกลายเป็นเรื่องที่จัดการได้ง่ายมาก
กลไก Slippery ของ Vantom คืออะไร?
Slippery คือกลไกหลักที่กำหนดการต่อสู้ทั้งหมดนี้ ในตอนเริ่มการต่อสู้ Vantom จะมี Slippery 9 สแต็ก แต่ละสแต็กหมายความว่า การโจมตีครั้ง *ต่อไป* ที่ Vantom ได้รับจากแหล่งใดก็ตาม จะสร้างความเสียหายเพียง 1 HP เท่านั้น โดยไม่คำนึงถึงความรุนแรงของการโจมตี สแต็กทั้ง 9 สแต็กจะต้องถูกลบออกไปก่อนที่ดาเมจของคุณจะมีความหมายเลย
นี่คือเหตุผลที่ผู้เล่นที่สร้างเด็คที่ดุดันและโจมตีหนักในช่วง Act 1 มาติดขัดที่นี่ การ์ดที่สร้างความเสียหาย 20 ดาเมจ? ก็ยังคงเป็น 1 ดาเมจเท่านั้น การโจมตีที่เสริมพลังด้วย Relic? ก็ยังเป็น 1 ดาเมจเช่นกัน กลไกนี้ลงโทษสัญชาตญาณที่จะทุ่มสุดตัวตั้งแต่เทิร์นแรก
อันตราย
ในการเล่นแบบ Co-op สถิติของ Vantom (รวมถึงสแต็ก Slippery) จะเพิ่มขึ้นตามจำนวนผู้เล่น แต่คุณก็จะมีจำนวนการโจมตีรวมต่อเทิร์นมากขึ้นเพื่อใช้ลบสแต็กเหล่านั้นให้เร็วขึ้น ลำดับความสำคัญยังคงเดิม: เน้นจำนวนการโจมตีสูงสุด ไม่ใช่ความแรงของการโจมตี
จะลบสแต็ก Slippery ได้เร็วแค่ไหน?
วิธีที่เร็วที่สุดในการลบสแต็ก Slippery คือการโจมตี Vantom ให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ต่อเทิร์น โดยไม่คำนึงถึงความเสียหายต่อการโจมตี การโจมตีแต่ละครั้งจะใช้สแต็กหนึ่งครั้ง ดังนั้นการ์ดที่โจมตีหลายครั้งจึงมีประสิทธิภาพมากกว่าการโจมตีครั้งเดียวที่รุนแรง
การ์ดที่ควรให้ความสำคัญในเฟสนี้:
- Twin Strike (โจมตีสองครั้ง ใช้ 1 Energy ลบ 2 สแต็กต่อการเล่น 1 ครั้ง)
- Whirlwind (เพิ่มพลังตาม Energy สามารถลบหลายสแต็กได้ในการใช้ครั้งเดียว)
- การ์ดโจมตีเดี่ยวราคาถูกที่เล่นจำนวนมากจากมือของคุณ
เป้าหมายในช่วงสามเทิร์นแรกคือการลบ Slippery เท่านั้น เก็บการ์ดปิดเกม, การ์ดโจมตีราคาสูง, และคอมโบที่ทรงพลังไว้ใช้หลังจากที่สแต็กทั้ง 9 หายไปแล้ว
ข้อมูล
ตรวจสอบว่าคุณกำลังเผชิญหน้ากับบอส Act 1 ตัวไหนก่อนที่จะสร้างเด็คของคุณระหว่างการเล่น หากคุณเห็น Vantom บนแผนที่ ให้เน้นการ์ดโจมตีหลายครั้งหรือการ์ดโจมตีราคาถูกในการเลือกโหนด แทนที่จะเป็นการโจมตีครั้งเดียวที่สร้างความเสียหายสูง
รูปแบบการโจมตีของ Vantom เป็นอย่างไร?
Vantom ทำงานเป็น รอบ 3 เทิร์น ซึ่งจะแสดงท่าทางการโจมตีอย่างชัดเจนเมื่อคุณรู้ว่าต้องมองหาอะไร การเข้าใจรอบนี้จะช่วยให้คุณวางแผนเทิร์นป้องกันล่วงหน้าได้
รอบ 3 เทิร์นของการโจมตีด้วยหาง
Tail Stab ในเทิร์นที่ 3 ของแต่ละรอบจะสร้างความเสียหายประมาณ 20 ดาเมจ และติด การ์ด Wound 3 ใบ เข้าไปในเด็คของคุณโดยตรง Wounds คือการ์ดที่ไม่สามารถเล่นได้ซึ่งจะทำให้การจั่วของคุณติดขัด ดังนั้นการสะสม Wounds หลายรอบจะลดขนาดมือที่มีประสิทธิภาพของคุณลงอย่างมาก นี่คือเหตุผลที่แข็งแกร่งที่สุดประการหนึ่งในการจบการต่อสู้ให้เร็ว
หลังจากโจมตีด้วยหาง Vantom จะได้รับ การเพิ่ม Strength ถาวร ซึ่งหมายความว่าแต่ละรอบถัดไปจะโจมตีแรงขึ้น ตลอดการต่อสู้ทั้งหมด ดาเมจของ Vantom จะเพิ่มขึ้นจากประมาณ 7 ดาเมจ ต่อการโจมตีในช่วงต้น ไปจนถึงประมาณ 30 ดาเมจ ต่อเทิร์นในช่วงรอบหลังๆ
คำเตือน
อย่าปล่อยให้การต่อสู้ยืดเยื้อเกินสองหรือสามรอบ Tail Stab การสะสม Wound และการเพิ่ม Strength จะทำให้เด็คส่วนใหญ่รับมือไม่ไหวหากคุณยืดเยื้อนานเกินไป ตั้งเป้าจบภายใน 10 ถึง 12 เทิร์นโดยรวม
Tail Stab สร้างความเสียหายเท่าไหร่?
Tail Stab สร้างความเสียหายประมาณ 20 ดาเมจ และเป็นการโจมตีที่อันตรายที่สุดในชุดการโจมตีของ Vantom เนื่องจากคุณรู้แน่ชัดว่ามันจะมาเมื่อไหร่ (เทิร์นที่ 3 ของแต่ละรอบ) คุณจึงสามารถวางแผนป้องกันได้ หากเล่น Ironclad การ์ดอย่าง Armaments และ Defend เป็นตัวเลือกที่ดีในการสร้าง Block ในเทิร์นที่ 2 และ 3 ของแต่ละรอบ
เนื่องจาก Slay the Spire 2 จะฟื้นฟู HP ของคุณเต็มระหว่าง Act ต่างๆ คุณจึงสามารถยอมรับความเสียหายบางส่วนจาก Vantom ได้โดยไม่ส่งผลเสียต่อการเล่นระยะยาวของคุณ อย่างไรก็ตาม การ์ด Wound ที่ปนเปื้อนเด็คเป็นปัญหาที่ใหญ่กว่าการสูญเสีย HP โดยตรง
วิธีเอาชนะ Vantom ทีละขั้นตอน
นี่คือแนวทางปฏิบัติในการต่อสู้:
- เทิร์น 1 ถึง 3 (เฟส Slippery): เน้นการโจมตี Vantom ให้ได้มากที่สุดในแต่ละเทิร์น ใช้การ์ดโจมตีหลายครั้งและการ์ดโจมตีราคาถูก อย่าใช้การ์ด Power ที่ใช้ Energy สูงอย่างสิ้นเปลืองที่นี่
- สังเกตแอนิเมชันหาง: ในเทิร์นที่ 2 ของรอบแรก เริ่มเตรียมการ์ด Block สำหรับ Tail Stab ที่กำลังจะมาถึง
- รับ Tail Stab ด้วย Block: สะสม Block ให้เพียงพอเพื่อรับหรือลดความเสียหายประมาณ 20 ดาเมจ ยอมรับ Wounds 3 ใบและดำเนินต่อไป
- หลังจาก Slippery หายไป: ปล่อยการโจมตีที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณ นี่คือเวลาที่การ์ดสร้างความเสียหายจำนวนมาก, Potion, และการเล่นที่ใช้ Energy สูงจะให้ผลตอบแทน
- ใช้ Weak Potion หากมี: การใช้ Weak Potion ในช่วงต้นจะลดดาเมจของ Vantom ในรอบแรก ทำให้คุณมีเวลาหายใจในขณะที่คุณพยายามลบ Slippery
- จบภายใน 10 ถึง 12 เทิร์น: แต่ละรอบ Tail Stab จะเพิ่ม Wounds และ Strength ความเร็วคือเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณเมื่อ Slippery ถูกเคลียร์แล้ว
ข้อมูล
Potion โจมตีเป็นตัวเลือกที่ดีที่นี่ Potion เหล่านี้จะเพิ่มการโจมตีฟรีให้กับเทิร์นของคุณโดยไม่เสีย Energy ซึ่งช่วยในการลบสแต็ก Slippery ได้เร็วขึ้น และ Potion จะยังคงอยู่ในเด็คของคุณเพื่อใช้ในภายหลังของการต่อสู้

หน้าจอรางวัลเมื่อเอาชนะ Vantom
คุณจะได้อะไรจากการเอาชนะ Vantom?
การเอาชนะ Vantom ใน Act 1 จะให้รางวัลคุณด้วย:
- ทอง 100
- ตัวเลือกการ์ดหนึ่งใบเพื่อเพิ่มเข้าเด็คของคุณ จากตัวเลือก ระดับ Legendary สามแบบ
หลังจากรับรางวัลการ์ดแล้ว คุณจะได้พบกับ Pael, NPC โบราณที่จะมอบ Relic อันทรงพลังเพื่อสนับสนุนการเล่นของคุณต่อไป เมื่อได้รับรางวัลทั้งหมดแล้ว Act 2 (ชื่อว่า "Hive") จะเริ่มต้นขึ้น

