Star Fox บน Nintendo Switch 2 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 25 มิถุนายน 2026 พัฒนาโดย Velan Studios โดยนำประสบการณ์เต็มรูปแบบของ Star Fox 64 กลับมาอีกครั้งพร้อมกราฟิก ดนตรี และเสียงพากย์ที่ทันสมัย คุณจะได้ขับ Arwing (และบางครั้งก็เป็นรถถัง Landmaster หรือเรือดำน้ำ Blue Marine) ตะลุยผ่าน 16 ดวงดาวและเซกเตอร์ในแคมเปญแบบแยกเส้นทาง (branching campaign) ที่ให้ความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำมากกว่าเกมแนว on-rails shooter ส่วนใหญ่ การเล่นหนึ่งรอบจะใช้เวลาประมาณ 2 ถึง 3 ชั่วโมงผ่าน 7 ภารกิจ แต่การเก็บเนื้อหาทั้งหมดของเกมต้องใช้เวลามากกว่านั้นมาก
มีกี่ดวงดาวและกี่ภารกิจใน Star Fox?
แคมเปญเต็มประกอบด้วย 16 ภารกิจ แต่คุณจะได้เล่นเพียง 7 ภารกิจต่อการเล่นหนึ่งรอบ แต่ละรอบจะเริ่มต้นที่ Corneria และจบลงที่ Venom หนึ่งในสองเวอร์ชัน ขึ้นอยู่กับเส้นทางที่คุณเลือก เส้นทางจะแยกออกไปตามผลงานของคุณในแต่ละด่าน โดยเส้นทางความยากสูงจะอยู่ด้านบนของแผนที่ Lylat System และเส้นทางที่ง่ายกว่าจะอยู่ด้านล่าง
นี่คือรายชื่อดวงดาวและเซกเตอร์ทั้งหมด 16 แห่ง:
- Corneria
- Meteo
- Sector Y
- Aquas
- Katina
- Fichina
- Zoness
- Solar
- Sector X
- Sector Z
- Macbeth
- Titania
- Area 6
- Bolse
- Venom
- Venom 2
หน้าจอแผนที่จะอัปเดตแบบเรียลไทม์หลังจากจบแต่ละด่าน เมื่อคุณทำภารกิจสำเร็จ คุณสามารถเปลี่ยนเส้นทางจากเมนูแผนที่หรือลองเล่นด่านเดิมซ้ำเพื่อหาเส้นทางใหม่ได้ แม้ว่าการลองใหม่จะเสียยานไปหนึ่งลำก็ตาม

แผนที่เส้นทาง Lylat System
เส้นทางไหนดีที่สุดที่ควรเลือก?
มี 3 เส้นทางที่ควรรู้ก่อนเริ่มเล่น
เส้นทางสำหรับผู้เริ่มต้น (ง่ายที่สุด): Corneria > Meteo > Fichina > Sector X > Titania > Bolse > Venom นี่คือเส้นทางธรรมชาติสำหรับผู้เล่นใหม่ที่เน้นความยากระดับต่ำของเกม
เส้นทางของ Miyamoto: Corneria > Sector Y > Katina > Sector X > Sector Z > Area 6 > Venom 2 นี่คือเส้นทางที่ Shigeru Miyamoto เคยแนะนำไว้ใน Nintendo Power Player's Guide ฉบับดั้งเดิมของ Star Fox 64 และยังคงใช้ได้ผลบน Switch 2
เส้นทางทำคะแนนสูงแบบคลาสสิก: Corneria > Meteo > Katina > Sector X > Macbeth > Area 6 > Venom 2
เส้นทางน้ำ (สำหรับทำคะแนนสูงสุด): Corneria > Sector Y > Aquas > Zoness > Macbeth > Area 6 > Venom 2 เมื่อคุณเรียนรู้จุดตีลับใน Aquas เส้นทางนี้จะช่วยให้คุณทำคะแนนรวมได้เกือบ 3,000 แต้ม ซึ่งชดเชยจำนวนศัตรูที่น้อยกว่าใน Sector Y เมื่อเทียบกับ Meteo
เส้นทางสำรองปลดล็อกอย่างไร?
แต่ละด่านมีเงื่อนไขเฉพาะในการเปิดเส้นทางแยก นี่คือสิ่งที่คุณต้องทำในแต่ละด่าน:
- Corneria: ช่วยเหลือ Falco, บินผ่านห่วงหินทั้ง 7 ห่วง และทำลาย Attack Carrier
- Meteo: บินผ่านความผิดปกติของพลังงานทั้ง 7 จุด (นี่คือทางลัด wormhole ไปยัง Katina)
- Sector Y: จบภารกิจด้วยจำนวน hits อย่างน้อย 100
- Katina: ทำลาย Saucerer ก่อนหมดเวลา
- Fichina: เอาชนะ Star Wolf ก่อนหมดเวลา
- Zoness: ทำลายทุ่นเรดาร์ทั้ง 36 จุดโดยไม่ถูกตรวจพบ
- Sector X: เอาชนะ Spyborg ก่อนที่มันจะยิง Slippy ตก หรือเปิดและบินผ่านประตูพลังงานทั้ง 4 บานเพื่อใช้ทางลัด wormhole ไปยัง Sector Z
- Sector Z: ทำลายขีปนาวุธ Copperhead ทั้ง 6 ลูกก่อนที่จะสร้างความเสียหายแก่ Great Fox
- Macbeth: สับสวิตช์รางทั้ง 8 จุดและสวิตช์รางสุดท้าย
จะปลดล็อก Titania ได้อย่างไร?
Titania มีเงื่อนไขการปลดล็อกที่แปลกที่สุดในเกม คุณไม่สามารถไปถึงที่นั่นจาก Solar หรือ Macbeth ได้ วิธีเดียวคือต้องผ่าน Sector X
ในช่วงท้ายของ Sector X คุณจะต้องสู้กับบอส Spyborg เมื่อ Slippy บินเข้ามาตรวจสอบและ Spyborg โจมตีเขา ให้ปล่อยให้บอสโจมตี Slippy แทนที่จะเข้าไปช่วยทันที Arwing ของ Slippy จะเสียหายและหมุนคว้างตกลงบนพื้นผิวของ Titania จากนั้นคุณจะต้องเลือกที่จะไปช่วยเหลือเขา และภารกิจจะดำเนินต่อไปบน Titania โดยใช้รถถัง Landmaster สู้กับบอส Goras
หากคุณเอาชนะ Spyborg ก่อนที่มันจะยิง Slippy ตก คุณจะได้ทางออกอื่นของ Sector X แทน ดังนั้นผลลัพธ์ทั้งสองอย่างนี้ไม่สามารถเกิดขึ้นพร้อมกันได้ในการเล่นรอบเดียว

บอส Spyborg ใน Sector X
ต้องทำกี่ hits ถึงจะได้เหรียญรางวัล?
การจะได้เหรียญรางวัลต้องทำสองอย่าง: ทำ hits ให้ถึงเกณฑ์ของด่านนั้นๆ และจบภารกิจโดยที่เพื่อนร่วมทีมทั้งสามคน (Peppy, Slippy และ Falco) ยังอยู่ครบ ยกเว้น Titania ที่การที่ Slippy ถูกยิงตกเป็นเงื่อนไขบังคับในการไปถึงดวงดาว
เหรียญรางวัลไม่มีในโหมด Easy ส่วนโหมด Expert จะปลดล็อกหลังจากได้รับเหรียญรางวัลระดับ Normal ครบทั้ง 16 เหรียญเท่านั้น
จะทำคะแนน hits ให้สูงสุดได้อย่างไร?
มีสองเทคนิคที่ช่วยดันคะแนนให้สูงเกินเกณฑ์เหรียญรางวัล
การชาร์จยิงใส่กลุ่มศัตรู: การชาร์จยิงแบบล็อกเป้าที่จัดการศัตรูหลายตัวพร้อมกันจะให้โบนัส hits เพิ่มเติม ศัตรู 2 ตัวที่ถูกจัดการด้วยการชาร์จยิงครั้งเดียวจะนับเป็น 3 hits (2+1) ถ้า 3 ตัวจะนับเป็น 6 และเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ โบนัสจะแสดงบนหน้าจอเป็น "+1", "+2", "+3" เป็นต้น ระเบิด (Bombs) จะไม่ทำให้เกิดโบนัสนี้
การทำให้ศัตรูที่ซ่อนอยู่ปรากฏตัว: การบินผ่านช่องแคบ รอยแยกแนวตั้ง และซุ้มประตู จะทำให้กลุ่มศัตรูเพิ่มเติมปรากฏตัวออกมา ศัตรูที่ซ่อนอยู่เหล่านี้มักจะอยู่รวมกันเป็นกลุ่ม ทำให้เป็นเป้าหมายที่เหมาะสำหรับการชาร์จยิง นี่คือวิธีที่ทำให้คะแนนใน Corneria สูงเกิน 220 hits ในระดับความยาก Normal ซึ่งสูงกว่าเกณฑ์เหรียญรางวัลที่ 150 มาก
สำหรับ Corneria โดยเฉพาะ ด่านจะแบ่งออกเป็นส่วนๆ พร้อมคะแนนเป้าหมายในแต่ละจุดเช็คพอยต์:
- ส่วนต้อนรับ (ทะเลเปิด): อย่างน้อย 17 hits ก่อนเข้าสู่กำแพงหิน
- City in Flames: ประมาณ 100 hits ก่อนถึงจุดเช็คพอยต์
- ทางออก Corneria: 165 hits ก่อนถึงความท้าทายของ Falco
- น้ำตก: 185 hits เมื่อบินผ่าน
- การระดมยิง: 205 hits ก่อนถึง Attack Carrier
หากคุณทำคะแนนได้ไม่ถึงเป้าหมายในส่วนใดส่วนหนึ่ง ให้รีสตาร์ทจากจุดเช็คพอยต์แทนที่จะเล่นต่อไปโดยที่คะแนนยังขาดอยู่

โบนัสจากการชาร์จยิงใส่กลุ่มศัตรู
ความแตกต่างของโหมดความยากมีอะไรบ้าง?
โหมด Expert จะถูกล็อกไว้จนกว่าจะเก็บเหรียญรางวัล Normal ครบทั้ง 16 เหรียญ รางวัลที่ได้คือการเข้าถึงโหมด Expert และของตกแต่งสำหรับ Fox: เขาจะสวมแว่นกันแดดตามแบบฉบับของ James McCloud พ่อของเขาเมื่อเล่นในโหมด Expert
เทคนิคยิงรัวด้วย Pro Controller ทำงานอย่างไร?
ความเร็วในการยิงมีความสำคัญเมื่อต้องไล่ล่าเหรียญรางวัล Pro Controller ของ Switch 2 มีปุ่มเสริม (paddles) ด้านล่างที่ระบุว่า GL และ GR การตั้งค่าทั้งสองปุ่มให้เป็นปุ่ม A (ยิง) จะช่วยให้คุณใช้นิ้วกดพร้อมกันได้สามปุ่ม ซึ่งจะเพิ่มความเร็วในการยิงอย่างมากในช่วงที่มีศัตรูหนาแน่น
วิธีการตั้งค่า: กดปุ่ม Home ค้างไว้ ไปที่ส่วนตั้งค่าปุ่ม GL/GR เลือก GL แล้วกด A จากนั้นเลือก GR แล้วกด A อีกครั้ง

การตั้งค่าปุ่มเสริมบน Pro Controller
มีอะไรใหม่ในอัปเดต 1.1.0?
Velan Studios ปล่อยอัปเดต 1.1.0 เมื่อวันที่ 24 มิถุนายน 2026 โดยเพิ่มฟีเจอร์หลัก 3 อย่างและแก้ไขบั๊กความคืบหน้าหลายจุด:
ฟีเจอร์ใหม่:
- Battle Mode (มัลติเพลเยอร์ออนไลน์)
- Avatar Settings (ฟิลเตอร์ตัวละคร AR สำหรับ Game Chat โดยใช้กล้อง USB)
- Easy Campaign Mode (ระดับความยาก)
การแก้ไขบั๊กที่สำคัญ:
- แก้ไขปัญหาใน Meteo ที่การบูสต์ผ่านบอสซ้ำๆ ทำให้ไม่สามารถจบด่านได้
- แก้ไขปัญหาใน Solar ที่การแซงบอสหลังจากเอาชนะมันแล้วทำให้ฉากค้าง
- แก้ไขจำนวนโบนัส hits ที่ไม่ถูกต้องใน Aquas (Garoa ที่มีเปลือกหุ้ม), Meteo (การระเบิดจากการชาร์จยิง Flip Bot), Venom (การรีสตาร์ทบอส) และ Bolse (ยานที่มีเกราะป้องกัน)
- แก้ไขความล้มเหลวในการนับความท้าทายใน Sector X สำหรับ "ทำลายทุ่นระเบิด 10 ลูกด้วยระเบิดลูกเดียว"
- แก้ไขคำอธิบายความท้าทายใน Solar ให้เป็น "ทำลายศัตรูและหิน 25 อย่างด้วยระเบิด" แทนข้อความเดิมที่ทำให้เข้าใจผิด
Battle Mode และของตกแต่งทำงานอย่างไร?
Battle Mode รองรับการเล่นออนไลน์สูงสุด 8 คน การเล่นเป็นทีมที่ประสานงานกันจะได้เปรียบกว่าการเล่นแบบตะลุมบอน (free-for-all) มาก ทีมที่มีประสิทธิภาพจะมีผู้เล่นหนึ่งคนคอยซุ่มยิงศัตรูจากวงนอก หนึ่งคนบินต่ำเพื่อทำภารกิจ และหนึ่งคนคอยคุ้มกัน
Battle Banner ของคุณจะแสดงให้ผู้เล่นคนอื่นเห็นในการแข่งขันออนไลน์ มีพื้นหลัง 61 แบบและตราสัญลักษณ์ 79 แบบให้ปลดล็อก โดยเงื่อนไขจะระบุไว้ในหน้า Customize Battle Banner จากเมนูหลัก พื้นหลังและตราสัญลักษณ์บางอย่างเป็นของพิเศษจากการสแกนฟิกเกอร์ Star Fox amiibo (Fox McCloud, Falco Lombardi และ Wolf O'Donnell)
Character Avatars สำหรับ Game Chat จะมี Star Fox และ Star Wolf ให้ใช้งานตั้งแต่เริ่ม ตัวละครเพิ่มเติมจะปลดล็อกผ่านการทำ Challenge Mode และการได้รับเหรียญรางวัล
การทำ Star Fox 100% ให้สมบูรณ์ต้องใช้เหรียญรางวัล Normal 16 เหรียญ, เหรียญรางวัล Expert 16 เหรียญ, เส้นทางสำรองทั้งหมด, ความท้าทายระดับ Normal และ Expert ทั้งหมด และความสำเร็จใน Battle Mode สารานุกรม Holoviewer จะค่อยๆ เติมเต็มเมื่อคุณทำภารกิจเหล่านี้สำเร็จ โดยครอบคลุมทั้งตัวละคร ศัตรู สถานที่ และตำนานรวมถึงเบื้องหลังของ James McCloud
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม สามารถดูได้ที่หน้า Star Atlas: Holosim ฉบับเต็ม, เลือกดูคอลเลกชัน คู่มือ Star Atlas: Holosim หรือเริ่มต้นด้วย คู่มือกลยุทธ์สำหรับผู้เริ่มต้นและกลไกหลัก หากคุณยังใหม่กับเกม แนววางแผน ในอวกาศบนแพลตฟอร์มนี้


