• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Why TBH: Task Bar Hero's Endless Grind ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. หน้าแรก
  2. TBH: Task Bar Hero
  3. คู่มือ
  4. เคล็ดลับและเทคนิคสำหรับ TBH: Task Bar Hero
ผู้เริ่มต้น

เคล็ดลับและเทคนิคสำหรับ TBH: Task Bar Hero

เรียนรู้พื้นฐาน TBH: Task Bar Hero ตั้งแต่วันแรก ทั้งการเลือกคลาส ลำดับความสำคัญของ Rune การจัดทีม และกลไก Cube แบบครบถ้วน

Nuwel

Nuwel

•

updatedLabel Jun 11, 2026

Why TBH: Task Bar Hero's Endless Grind ...

TBH: Task Bar Hero ดูเหมือนจะเป็นเกมที่ไม่มีพิษมีภัยที่วางอยู่ตรงแถบ Task Bar ของคุณ ฮีโร่ตัวน้อยของคุณจะเดินไปมาเพื่อจัดการศัตรูในขณะที่คุณทำภารกิจประจำวันไปเรื่อยๆ แต่ถ้าคุณใช้เวลาเล่นกับมันสักสองสามชั่วโมง คุณจะพบว่ามันคือเกมแนว Idle RPG ขนานแท้ที่มีระบบเศรษฐกิจจริงๆ มีสายอัปเกรด (Upgrade Tree) แบบถาวร และมีวิธีจัดทีมที่ผิดพลาดได้ง่ายจนอาจทำให้ไอดีแรกของคุณไปต่อไม่ได้ก่อนถึง Act 2 ข่าวดีก็คือกับดักเหล่านี้สามารถคาดเดาได้ หากคุณหลีกเลี่ยงมันตั้งแต่เนิ่นๆ เกมจะเปิดกว้างให้คุณเล่นได้อย่างรวดเร็ว

ควรเริ่มต้นด้วยคลาสอะไรดี?

คุณสามารถเลือกหนึ่งในสามคลาสฟรีในช่วงเริ่มต้นได้แก่: Knight, Ranger หรือ Sorcerer ก่อนที่คุณจะเริ่มเล่นบนหน้าจอหลัก ให้เปิดหน้าร้านค้าแล้วกดรับ DLC Priest ฟรีเสียก่อน เธอเป็นคลาสที่มีค่าที่สุดในเกม และคำแนะนำทุกอย่างในคู่มือนี้ตั้งอยู่บนสมมติฐานว่าคุณมีเธออยู่ในทีม

สำหรับการเลือกคลาสเริ่มต้นของคุณ Knight หรือ Ranger คือตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุด Knight จะช่วยรับดาเมจจำนวนมหาศาล ทำให้ทีมของคุณรอดพ้นจากช่วงต้นเกมที่อุปกรณ์สวมใส่ของคุณยังกากอยู่ ส่วน Ranger จะโจมตีเร็วและเคลียร์เวฟได้ไว ซึ่งหมายถึงการได้รับหีบสมบัติ (Chest) ต่อรอบที่มากขึ้น Sorcerer ไม่ใช่คลาสที่แย่ แต่สองคลาสแรกจะช่วยให้คุณมีพื้นที่สำหรับความผิดพลาดได้มากกว่าในขณะที่คุณกำลังเรียนรู้ระบบของเกม

นอกจากนี้ยังมีคลาส DLC แบบเสียเงินอีกสองคลาสคือ Hunter และ Slayer ซึ่งไม่จำเป็นต้องมีตั้งแต่เริ่ม และ Priest ก็ยังทำผลงานได้ดีกว่าทั้งสองคลาสนี้ในแง่ของความคุ้มค่าสำหรับผู้เล่นใหม่

Pick your starting hero wisely

เลือกฮีโร่เริ่มต้นของคุณอย่างชาญฉลาด

วิธีการสร้างปาร์ตี้ของคุณ?

หน้าจอ Formation ของคุณจะเริ่มต้นด้วยช่องฮีโร่เพียงช่องเดียว การเล่นด้วยฮีโร่ตัวเดียวเป็นวิธีที่ช้าที่สุดในการเล่นเกมนี้ การมีฮีโร่มากขึ้นหมายถึงดาเมจที่มากขึ้น ไอเทมที่มากขึ้น และค่าประสบการณ์ (XP) ที่ได้รับพร้อมกันมากขึ้น การขยายปาร์ตี้คือสิ่งแรกที่คุณควรทำ

ช่องปาร์ตี้จะปลดล็อกผ่าน Rune tree ซึ่งเป็นเมนูอัปเกรดถาวรที่คุณสามารถเข้าถึงได้จากเส้นทางทิศใต้ ช่องที่สองใช้ทองในจำนวนที่พอรับได้ ส่วนช่องที่สามใช้ทอง 150,000 ซึ่งฟังดูโหดร้ายมากในตอนที่คุณกำลังเก็บเศษทองแดงใน Act 1 แต่จงเก็บทองไว้เพื่อการนี้ อย่าใช้ทองไปกับการสังเคราะห์ (Synthesize) อุปกรณ์ระดับต่ำใน Cube ในช่วงนี้ ให้ใช้แท็บ Alchemy เพื่อเปลี่ยนไอเทมที่ไม่ต้องการให้เป็นทองและสะสมไว้จนกว่าคุณจะได้ช่องที่สามมาครอบครอง

เมื่อคุณมีฮีโร่สามตัวแล้ว ทีมที่แข็งแกร่งที่สุดในช่วงต้นถึงกลางเกมคือ Knight + Priest + Ranger

Loading table...

สกิล Blessing of Strength ของ Priest นั้นควรค่าแก่การกล่าวถึงเป็นพิเศษ เมื่อปลดล็อกแล้ว มันจะเพิ่มดาเมจให้ทั้งปาร์ตี้อย่างมหาศาล ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีช่องสกิลที่สองว่างไว้เพื่อติดตั้งมัน ช่องสกิลที่สองนั้นเป็นการอัปเกรด Rune ซึ่งใช้ทอง 50,000 และถือเป็นการเพิ่มพลังครั้งใหญ่ที่คุณควรให้ความสำคัญหลังจากจัดทีมสามฮีโร่ได้แล้ว

สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการจัดทีมหลังจากช่วงต้นเกม สามารถดูได้ที่ คู่มือการจัดทีมที่ดีที่สุด ซึ่งครอบคลุมทั้งการจับคู่ฮีโร่แบบฟรีและพรีเมียมอย่างละเอียด

info
จุดสีแดงบนรูปฮีโร่ในหน้า Formation หมายถึงแต้มสกิลที่ยังไม่ได้ใช้ หมั่นตรวจสอบบ่อยๆ ทุกแต้มมีความหมาย โดยเฉพาะในเลเวลต้นๆ ที่ Passive Talent จะส่งผลรวมกันอย่างรวดเร็ว

ควรให้ความสำคัญกับอะไรใน Rune tree?

Rune tree ควบคุมเกือบทุกอย่างเกี่ยวกับประสิทธิภาพระยะยาวของไอดีคุณ หลังจากปลดล็อกช่องปาร์ตี้แล้ว นี่คือลำดับความสำคัญที่เหมาะสม:

  1. ช่องสกิลใช้งานที่สอง (50,000 ทอง, เพิ่มพลังมหาศาลต่อฮีโร่หนึ่งตัว)
  2. เปิดหีบอัตโนมัติสำหรับหีบทั่วไป (คูลดาวน์ 5 นาที) และหีบบอส (คูลดาวน์ 10 นาที)
  3. โบนัสทองและ XP จาก Cube Alchemy
  4. โอกาสดรอปหีบ (กิ่งทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือ)
  5. ทองจากการฆ่าศัตรู
  6. การได้รับ XP ของฮีโร่
  7. ค่าสถานะการต่อสู้ (กิ่งทางทิศตะวันออกเฉียงใต้)
  8. การอัปเกรดช่องเก็บของและคลังเก็บของ (Stash)

กิ่งทั้งสี่ทิศของต้นไม้มีจุดเน้นที่ชัดเจน กิ่งทิศตะวันตกเฉียงเหนือเน้นรายได้ทองสูงสุด ทิศเหนือสุดจัดการเรื่องพื้นที่เก็บของและระบบเปิดหีบอัตโนมัติ กิ่งทิศตะวันออกเฉียงเหนือปรับปรุงอัตราการดรอปหีบและความจุหีบ กิ่งทิศตะวันออกเฉียงใต้เพิ่มพลังโจมตี เกราะ และความเร็วให้ฮีโร่ทุกคน ส่วนกิ่งทิศตะวันตกเฉียงใต้ช่วยเร่งการได้รับค่าประสบการณ์

Rune ระบบอัตโนมัติ โดยเฉพาะการเปิดหีบอัตโนมัติ คุ้มค่าที่จะปลดล็อกตั้งแต่เนิ่นๆ หากคุณวางแผนที่จะเปิดเกมทิ้งไว้ในขณะที่คุณทำงาน มันจะคืนทุนให้คุณได้อย่างรวดเร็ว

สำหรับคำแนะนำแบบเต็มในการปลดล็อกช่องที่สองและสามโดยเฉพาะ สามารถดูได้ที่ คู่มือการปลดล็อกช่องฮีโร่

Rune tree south path first

เน้นเส้นทางทิศใต้ของ Rune tree ก่อน

ทำไมการฟาร์มแบบออฟไลน์ถึงส่งผลเสียต่ออุปกรณ์ของคุณ?

นี่คือความผิดพลาดที่ทำลายไอดีของผู้เล่นใหม่แบบเงียบๆ เกมจะสะสมทองและค่าประสบการณ์ในขณะที่คุณออฟไลน์ ซึ่งทำให้หลายคนอยากปิดเกมทิ้งไว้ข้ามคืนแล้วหวังว่าจะได้ไอเทมกองโตในตอนเช้า ปัญหาคือ: เกมจะดรอปหีบเป็นศูนย์ในขณะที่คุณออฟไลน์ การไม่มีหีบหมายถึงไม่มีอุปกรณ์ ไม่มีวัสดุ และไม่มีวัตถุดิบสำหรับการสังเคราะห์

ฮีโร่ของคุณจะเลเวลอัปจากการปล่อยออฟไลน์ แต่ไอเทมสวมใส่จะล้าหลังอย่างมาก ทำให้คุณอ่อนแอเกินกว่าจะผ่าน Act ที่เลเวลควรจะถึง แม้แต่การเล่นแบบ Active เพียง 20 ถึง 30 นาทีที่คุณสามารถเก็บหีบได้ ก็ยังคุ้มค่ากว่าการปล่อยออฟไลน์หลายชั่วโมง

เมื่อคุณปลดล็อก Rune เปิดหีบอัตโนมัติสำหรับหีบทั่วไปและหีบบอสแล้ว การเปิดเกมทิ้งไว้ในพื้นหลังในขณะที่คุณใช้งานคอมพิวเตอร์จะกลายเป็นเรื่องที่คุ้มค่าจริงๆ เพราะระบบอัตโนมัติจะช่วยคลิกแทนคุณ

warning
อย่าพึ่งพาการฟาร์มออฟไลน์เป็นกลยุทธ์หลักในการพัฒนาตัวละคร ให้ใช้เพื่อรับทองแบบ Passive เท่านั้น และให้ถือว่าการเล่นแบบ Active เป็นแหล่งหาอุปกรณ์หลักของคุณ

Cube ทำงานอย่างไร?

Cube จัดการเรื่องการพัฒนาไอเทมส่วนใหญ่ของคุณและดูซับซ้อนกว่าความเป็นจริง นี่คือหน้าที่ของแต่ละฟังก์ชัน:

Synthesis รวมไอเทมระดับเดียวกัน 9 ชิ้นเพื่อสร้างไอเทมระดับที่สูงขึ้น เลเวลของไอเทมที่ได้จะถูกกำหนดโดยช่วงเลเวลที่คุณตั้งไว้ในเมนูแบบเลื่อนลงมุมขวาบน ไม่ใช่เลเวลของไอเทมที่คุณใส่เข้าไป คุณสามารถใช้อุปกรณ์ที่มีเลเวลต่ำกว่าช่วงขั้นต่ำได้สูงสุด 5 เลเวล ผลลัพธ์อาจข้ามระดับความหายากไปเลยในบางครั้ง หลีกเลี่ยงการรีบทำสิ่งนี้ในช่วงต้นเกมเพราะคุณต้องใช้ทองสำหรับการอัปเกรด Rune ก่อน

Alchemy เปลี่ยนไอเทมที่ไม่ต้องการให้เป็นทอง นี่จะกลายเป็นหนึ่งในแหล่งรายได้ที่ใหญ่ที่สุดของคุณเมื่อไอเทมดรอปสะสมมากขึ้น ใช้ Alt + Left Click เพื่อล็อกไอเทมที่คุณต้องการเก็บไว้ก่อนใช้ฟีเจอร์เติมอัตโนมัติ (Auto-fill) หากไม่ล็อก ระบบเติมอัตโนมัติจะหยิบทุกอย่างในกระเป๋าของคุณ รวมถึงสิ่งที่คุณตั้งใจจะเก็บไว้ด้วย

Crafting สร้างอุปกรณ์โดยใช้วัสดุที่เก็บได้ระหว่างการเล่น ระดับความหายากและคลาสของไอเทมจะเป็นแบบสุ่ม แต่จะอยู่ในช่วงเลเวลที่คุณเลือกเสมอ ดูเหมือนว่าเครื่องประดับจะมาจากการคราฟต์มากกว่าการดรอปจากหีบในช่วง Act แรกๆ ดังนั้นอย่ามองข้ามแท็บนี้

Decoration, Engraving และ Inscription คือสามช่องใส่ไอเทมเสริมที่จะปลดล็อกเมื่อไอเทมมีความหายากระดับ Rare, Immortal และ Arcana ตามลำดับ ตรวจสอบให้ดีว่าวัสดุนั้นเพิ่มค่าสถานะอะไรก่อนจะใส่เข้าไป โบนัสความเสียหายไฟบนฮีโร่ที่ไม่ทำความเสียหายไฟถือเป็นการเสียช่องใส่ไปเปล่าๆ

Removal ดึงวัสดุที่ใส่ไว้ออกมาจากอุปกรณ์ แต่อุปกรณ์ต้องถูกถอดออกก่อนและวัสดุจะถูกทำลายในกระบวนการนี้ เก็บวัสดุระดับดีที่สุดไว้สำหรับอุปกรณ์ที่คุณวางแผนจะใช้ไปนานๆ

danger
ล็อกไอเทมด้วย Alt + Left Click ก่อนใช้ Alchemy แบบเติมอัตโนมัติ เกมไม่มีตัวกรองและจะเปลี่ยนทุกอย่างที่คุณไม่ได้ป้องกันไว้ให้เป็นทอง
Cube handles all gear upgrades

Cube จัดการการอัปเกรดอุปกรณ์ทั้งหมด

วิธีการจัดการช่องเก็บของและคลังเก็บของ (Stash)?

ฮีโร่แต่ละคลาสสามารถสวมใส่ไอเทมบางประเภทได้เท่านั้น ดังนั้นตรวจสอบเงื่อนไขก่อนที่จะคิดว่าไอเทมที่ดรอปมานั้นเป็นการอัปเกรด ให้เอาเมาส์ชี้ไปที่ไอเทมเพื่อดูค่าสถานะ ข้อจำกัดคลาส เงื่อนไขเลเวล และราคาขาย

Stash คือที่เก็บของระยะยาวของคุณ สิ่งที่ควรเก็บไว้ ได้แก่ วัสดุ Decoration, Engraving, Crafting, Soul Stones และอุปกรณ์เลเวลสูงที่คุณยังใส่ไม่ได้ ให้ขายไอเทมของคลาสที่คุณไม่ได้เล่นผ่าน Alchemy แทนการขายแยกชิ้น

ไอเทมสีขาว (ทั่วไป) อาจดูเหมือนไร้ค่าในช่วงแรก แต่เกมจะใช้มันในภายหลังสำหรับการสังเคราะห์และการคราฟต์ เก็บไอเทมสีขาวพื้นฐานที่แข็งแกร่งไว้บ้างแทนที่จะเปลี่ยนเป็นทองทั้งหมด คุณจะเสียใจที่เผามันไปหมดเมื่อคุณพยายามปรับแต่งอุปกรณ์ในช่วงท้ายเกม

สัตว์เลี้ยง (Pets) จะถูกติดตั้งจากหน้า Formation เดียวกัน ผลของ Passive จะส่งผลไม่ว่าพวกมันจะถูกส่งออกไปหรือไม่ก็ตาม ดังนั้นให้ติดตั้งพวกมันทันทีเพื่อรับโบนัสโดยไม่ต้องสนใจว่าคุณวางแผนจะใช้พวกมันในแง่ของภาพลักษณ์หรือไม่

info
Rune เปิดหีบอัตโนมัติทำงานตามเวลาคูลดาวน์: 300 วินาทีสำหรับหีบทั่วไป และ 600 วินาทีสำหรับหีบบอส Rune ลดคูลดาวน์ที่อยู่ถัดจากนั้นมีราคาแพงและลดเวลาได้เพียง 9 และ 15 วินาทีตามลำดับ ทำให้มันมีความสำคัญต่ำจนกว่าคุณจะมีทองเหลือเฟือ

วิธีการรับมือกับการสู้บอสและกำแพงความยาก?

การไปถึงบอสในตอนท้ายของแต่ละ Act ต้องใช้ Soul Stone สำหรับ Act นั้น ไม่ต้องกังวลว่าจะเสียเปล่า Soul Stone จะถูกใช้ก็ต่อเมื่อคุณเอาชนะบอสและเคลียร์ Act นั้นได้จริง การพยายามแล้วล้มเหลวไม่เสียอะไรเลย ดังนั้นส่งปาร์ตี้ของคุณไปสู้กับบอสได้กี่ครั้งก็ได้ตามต้องการ

หากบอสหยุดคุณไว้ได้สนิท ให้ใช้ไอคอนพอร์ทัลสีฟ้าที่มุมขวาล่างเพื่อย้อนกลับไปยังด่านก่อนหน้า ฟาร์มอุปกรณ์และเลเวล แล้วค่อยกลับมาใหม่ เกมถูกออกแบบมาให้วนลูปแบบนี้ การติดอยู่ที่ด่านที่คุณผ่านไม่ได้นั้นแย่กว่าการถอยกลับมาเพื่อแข็งแกร่งขึ้นเสมอ

เปิด auto-retry ในการตั้งค่าทันทีที่คุณเริ่มเล่น หากปาร์ตี้ของคุณแพ้ในด่านนั้น เกมจะพยายามใหม่โดยที่คุณไม่ต้องรีเซ็ตเอง เมื่อปิด auto-retry เกมจะส่งคุณกลับไปยังด่านก่อนหน้าโดยอัตโนมัติ ซึ่งอาจทำให้สถานการณ์แย่ลงหากทีมของคุณกำลังลำบาก

สำหรับการปรับความยาก ให้เคลียร์แต่ละ Act ให้จบในระดับ Normal ก่อนที่จะขยับไป Hard หรือ Brutal โดยเฉพาะระดับ Brutal ที่จะลงโทษการจัดอุปกรณ์แบบทั่วไป แต่ละฮีโร่ต้องการไอเทมที่เน้นบทบาทของตนเองอย่างเต็มที่: ดาเมจและคริติคอลสำหรับฮีโร่ DPS, การป้องกันและความอยู่รอดสำหรับแทงค์, และค่าสถานะความยั่งยืนสำหรับสายซัพพอร์ต

การจัดทีมที่ดีที่สุดในช่วงต้นเกมสำหรับการเล่นแบบ Idle และ Active คืออะไร?

มีการจัดทีมสองรูปแบบที่พิสูจน์แล้วว่าเป็นจุดเริ่มต้นที่เชื่อถือได้ตามสไตล์การเล่น:

  • การเล่นแบบ Idle: Knight + Priest + Ranger โดย Knight ยืนหน้า, Priest คอยซัพพอร์ต, และ Ranger ทำดาเมจต่อเนื่องโดยไม่ต้องคอยดูแล
  • การเล่นแบบ Active: Hunter + Ranger + Priest การจัดทีมนี้จะเน้นดาเมจมากขึ้นและเคลียร์ด่านได้เร็วกว่าเมื่อคุณเฝ้าหน้าจออยู่

ใช้สิ่งเหล่านี้เป็นพื้นฐานจนกว่าคุณจะเข้าใจว่าฮีโร่แต่ละตัวเล่นอย่างไร เมื่อทักษะ Cube และอุปกรณ์ของคุณเข้าที่เข้าทางมากขึ้น คุณสามารถทดลองได้อย่างอิสระ หน้าจอ Formation ไม่มีคูลดาวน์ในการจัดลำดับฮีโร่ใหม่ มีเพียงการส่งฮีโร่ตัวใหม่ลงสนามเท่านั้นที่มีคูลดาวน์ 60 วินาที

คุณยังสามารถพกฮีโร่เลเวลต่ำไว้ในปาร์ตี้เพื่อเร่งเลเวลให้พวกมันได้เร็วขึ้น เพียงแค่ต้องทราบว่าฮีโร่จะได้รับค่าประสบการณ์ที่เหมาะสมที่สุดภายในช่วงเลเวลหนึ่งเมื่อเทียบกับเลเวลปัจจุบันของพวกมัน ดังนั้นให้เลือกด่านที่เหมาะสมสำหรับใครก็ตามที่คุณกำลังพยายามปั้นให้ทัน

สำหรับคู่มือเพิ่มเติมที่ครอบคลุมทุกระบบในเกม สามารถดูได้ที่ คอลเลกชันคู่มือกลยุทธ์ TBH: Task Bar Hero ซึ่งมีทุกอย่างตั้งแต่สัตว์เลี้ยงไปจนถึงตลาด Steam

คู่มือ

updated

June 11th 2026

posted

June 11th 2026