Why TBH: Task Bar Hero's Endless Grind ...
beginner

เคล็ดลับและเทคนิคสำหรับ TBH: Task Bar Hero

เรียนรู้พื้นฐาน TBH: Task Bar Hero ตั้งแต่วันแรก ทั้งการเลือกคลาส ลำดับความสำคัญของ Rune การจัดทีม และกลไกของ Cube อย่างครบถ้วน

Nuwel

Nuwel

อัปเดต Jun 9, 2026

Why TBH: Task Bar Hero's Endless Grind ...

TBH: Task Bar Hero ดูเหมือนจะเป็นเกมที่ไม่มีพิษมีภัยที่วางอยู่ตรงแถบ Task Bar ของคุณ ฮีโร่ตัวน้อยของคุณจะเดินไปมาเพื่อจัดการศัตรูในขณะที่คุณทำภารกิจประจำวันไปเรื่อยๆ แต่ถ้าคุณลองใช้เวลาเล่นกับมันสักสองสามชั่วโมง คุณจะพบกับเกมแนว Idle RPG ที่สมบูรณ์แบบ ทั้งระบบเศรษฐกิจที่แท้จริง สายอัปเกรด (Upgrade tree) ที่ถาวร และวิธีเล่นที่ผิดพลาดได้ง่ายจนอาจทำให้ไอดีแรกของคุณไปต่อไม่ได้ก่อนถึง Act 2 ข่าวดีก็คือกับดักเหล่านี้สามารถคาดเดาได้ หากคุณหลีกเลี่ยงมันตั้งแต่เนิ่นๆ เกมก็จะเปิดกว้างให้คุณเล่นได้อย่างรวดเร็ว

ควรเริ่มต้นด้วยคลาสอะไรดี?

คุณสามารถเลือกหนึ่งในสามคลาสฟรีในช่วงเริ่มต้นได้แก่: Knight, Ranger หรือ Sorcerer ก่อนที่คุณจะเข้าสู่หน้าจอหลัก ให้เปิดหน้าร้านค้าและกดรับ DLC Priest ฟรีเสียก่อน เธอเป็นคลาสที่มีค่าที่สุดในเกม และคำแนะนำทุกข้อในไกด์นี้ตั้งอยู่บนพื้นฐานที่ว่าคุณมีเธออยู่ในทีม

สำหรับการเลือกคลาสเริ่มต้นของคุณ Knight หรือ Ranger คือตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุด Knight จะช่วยรับดาเมจจำนวนมาก ทำให้ทีมของคุณรอดชีวิตผ่านช่วงต้นเกมที่ยากลำบากซึ่งอุปกรณ์ของคุณยังค่อนข้างแย่ ส่วน Ranger จะโจมตีเร็วและเคลียร์เวฟศัตรูได้ไว ซึ่งหมายถึงการได้หีบสมบัติ (Chests) ต่อรอบที่มากขึ้น Sorcerer ไม่ใช่คลาสที่แย่ แต่สองคลาสแรกจะช่วยให้คุณมีพื้นที่สำหรับความผิดพลาดได้มากกว่าในขณะที่คุณกำลังเรียนรู้ระบบของเกม

นอกจากนี้ยังมีคลาส DLC แบบเสียเงินอีกสองคลาสคือ Hunter และ Slayer ซึ่งไม่จำเป็นต้องมีในช่วงเริ่มต้น และ Priest ก็ทำผลงานได้ดีกว่าทั้งสองคลาสนี้ในแง่ของความคุ้มค่าสำหรับผู้เล่นใหม่

Pick your starting hero wisely

เลือกฮีโร่เริ่มต้นของคุณอย่างชาญฉลาด

จะจัดปาร์ตี้ของคุณอย่างไร?

หน้าจอ Formation ของคุณจะเริ่มต้นด้วยช่องฮีโร่เพียงช่องเดียว การเล่นด้วยฮีโร่ตัวเดียวเป็นวิธีที่ช้าที่สุดในการเล่นเกมนี้ การมีฮีโร่มากขึ้นหมายถึงดาเมจที่มากขึ้น ไอเทมที่มากขึ้น และค่าประสบการณ์ที่ได้รับพร้อมกันมากขึ้น การขยายปาร์ตี้ของคุณคือสิ่งแรกที่คุณควรทำ

ช่องปาร์ตี้จะปลดล็อกผ่าน Rune tree ซึ่งเป็นเมนูอัปเกรดถาวรที่คุณสามารถเข้าถึงได้จากเส้นทางทิศใต้ ช่องที่สองใช้ทองในจำนวนที่จัดการได้ แต่ช่องที่สามต้องใช้ทองถึง 150,000 ซึ่งฟังดูโหดร้ายมากในตอนที่คุณกำลังเก็บเศษทองใน Act 1 แต่จงเก็บทองไว้เพื่อสิ่งนี้ อย่าใช้ทองไปกับการสังเคราะห์ (Synthesizing) อุปกรณ์ระดับต่ำใน Cube ในช่วงนี้ ให้ใช้แท็บ Alchemy เพื่อเปลี่ยนไอเทมที่ไม่ต้องการเป็นทองและสะสมไว้จนกว่าคุณจะได้ช่องที่สามมาครอบครอง

เมื่อคุณมีฮีโร่ครบสามตัวแล้ว คอมโพสที่ใช้งานได้ดีที่สุดในช่วงต้นและกลางเกมคือ Knight + Priest + Ranger

Loading table...

สกิล Blessing of Strength ของ Priest นั้นควรค่าแก่การกล่าวถึงเป็นพิเศษ เมื่อปลดล็อกแล้ว มันจะเพิ่มพลังโจมตีให้ทั้งปาร์ตี้อย่างมหาศาล ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีช่องสกิลที่สองว่างไว้เพื่อติดตั้งสกิลนี้ ช่องสกิลที่สองนั้นมาจากการอัปเกรด Rune ซึ่งมีราคา 50,000 ทอง และถือเป็นการเพิ่มพลังครั้งใหญ่ที่คุณควรให้ความสำคัญหลังจากจัดปาร์ตี้สามตัวได้แล้ว

สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการจัดปาร์ตี้หลังจากช่วงต้นเกม สามารถดูได้ที่ ไกด์จัดทีมที่ดีที่สุด ซึ่งครอบคลุมการจับคู่ฮีโร่ทั้งแบบฟรีและพรีเมียมโดยละเอียด

ควรให้ความสำคัญกับอะไรใน Rune tree?

Rune tree ควบคุมเกือบทุกอย่างเกี่ยวกับประสิทธิภาพระยะยาวของไอดีคุณ หลังจากปลดล็อกช่องปาร์ตี้แล้ว นี่คือลำดับความสำคัญที่เหมาะสม:

  1. ช่องสกิลใช้งานที่สอง (50,000 ทอง, เพิ่มพลังมหาศาลต่อฮีโร่หนึ่งตัว)
  2. เปิดหีบสมบัติทั่วไปอัตโนมัติ (คูลดาวน์ 5 นาที) และหีบบอส (คูลดาวน์ 10 นาที)
  3. โบนัสทองและ XP จาก Cube Alchemy
  4. โอกาสดรอปหีบสมบัติ (กิ่งก้านทิศตะวันออกเฉียงเหนือ)
  5. ทองจากการฆ่าศัตรู
  6. การได้รับ XP ของฮีโร่
  7. ค่าสถานะการต่อสู้ (กิ่งก้านทิศตะวันออกเฉียงใต้)
  8. การอัปเกรดช่องเก็บของและคลังเก็บของ (Stash)

ทิศทางทั้งสี่ของ Rune tree มีจุดเน้นที่ชัดเจน กิ่งก้านทิศตะวันตกเฉียงเหนือเน้นรายได้ทองสูงสุด ทิศเหนือสุดจัดการพื้นที่เก็บของและระบบหีบอัตโนมัติ กิ่งก้านทิศตะวันออกเฉียงเหนือปรับปรุงอัตราการดรอปหีบและความจุหีบ กิ่งก้านทิศตะวันออกเฉียงใต้เพิ่มพลังโจมตี เกราะ และความเร็วให้ฮีโร่ทุกคน ส่วนกิ่งก้านทิศตะวันตกเฉียงใต้ช่วยเร่งการได้รับค่าประสบการณ์

Rune ระบบอัตโนมัติ โดยเฉพาะการเปิดหีบอัตโนมัติ คุ้มค่าที่จะรีบปลดล็อกหากคุณวางแผนที่จะเปิดเกมทิ้งไว้ในขณะที่คุณทำงาน มันจะคืนทุนให้คุณได้อย่างรวดเร็ว

สำหรับขั้นตอนการปลดล็อกช่องที่สองและสามโดยเฉพาะ สามารถดูได้ที่ ไกด์ปลดล็อกช่องฮีโร่

Rune tree south path first

เน้น Rune tree เส้นทางทิศใต้ก่อน

ทำไมการฟาร์มแบบออฟไลน์ถึงส่งผลเสียต่ออุปกรณ์ของคุณ?

นี่คือความผิดพลาดที่ทำลายไอดีของผู้เล่นใหม่แบบเงียบๆ เกมจะสะสมทองและค่าประสบการณ์ในขณะที่คุณออฟไลน์ ซึ่งทำให้หลายคนอยากปิดเกมทิ้งไว้ข้ามคืนและคาดหวังว่าจะได้ไอเทมมากมายในตอนเช้า ปัญหาคือ: เกมจะไม่ดรอปหีบสมบัติเลยในขณะที่คุณออฟไลน์ และเมื่อไม่มีหีบ ก็จะไม่มีอุปกรณ์ ไม่มีวัตถุดิบ และไม่มีของสำหรับนำไปสังเคราะห์

ฮีโร่ของคุณจะเลเวลอัปจากการปล่อยออฟไลน์ แต่ระดับอุปกรณ์จะตามหลังอย่างมาก ทำให้คุณอ่อนแอเกินกว่าจะเคลียร์ด่านที่คุณควรจะผ่านได้ แม้แต่การเล่นแบบเปิดเกมทิ้งไว้เพียง 20 ถึง 30 นาที เพื่อเก็บหีบสมบัติที่ดรอปออกมา ก็ยังคุ้มค่ากว่าการปล่อยออฟไลน์ทิ้งไว้หลายชั่วโมง

เมื่อคุณปลดล็อก Rune เปิดหีบอัตโนมัติสำหรับหีบทั่วไปและหีบบอสแล้ว การเปิดเกมทิ้งไว้ในพื้นหลังขณะที่คุณใช้งานคอมพิวเตอร์จะกลายเป็นเรื่องที่คุ้มค่าอย่างแท้จริง เพราะระบบอัตโนมัติจะคลิกเก็บของให้คุณเอง

Cube ทำงานอย่างไร?

Cube จัดการความก้าวหน้าของไอเทมส่วนใหญ่ของคุณ และดูซับซ้อนกว่าความเป็นจริง นี่คือหน้าที่ของแต่ละฟังก์ชัน:

Synthesis รวมไอเทมระดับเดียวกัน 9 ชิ้นเพื่อสร้างไอเทมระดับที่สูงขึ้น ระดับของไอเทมที่ได้จะถูกกำหนดโดยช่วงเลเวลที่คุณตั้งค่าไว้ที่มุมขวาบน ไม่ใช่เลเวลของไอเทมที่คุณใส่เข้าไป คุณสามารถใช้อุปกรณ์ที่มีเลเวลต่ำกว่าช่วงขั้นต่ำได้สูงสุด 5 เลเวล ผลลัพธ์บางครั้งอาจข้ามระดับความหายากไปเลยก็ได้ หลีกเลี่ยงการรีบทำสิ่งนี้ในช่วงต้นเกมเพราะคุณต้องใช้ทองสำหรับอัปเกรด Rune ก่อน

Alchemy เปลี่ยนไอเทมที่ไม่ต้องการเป็นทอง นี่จะกลายเป็นหนึ่งในแหล่งรายได้ที่ใหญ่ที่สุดของคุณเมื่อไอเทมดรอปสะสมมากขึ้น ใช้ Alt + Left Click เพื่อล็อกไอเทมที่คุณต้องการเก็บไว้ก่อนใช้ฟีเจอร์เติมอัตโนมัติ (Auto-fill) หากไม่ล็อกไว้ ระบบเติมอัตโนมัติจะหยิบทุกอย่างในช่องเก็บของของคุณ รวมถึงสิ่งที่คุณตั้งใจจะเก็บไว้ด้วย

Crafting สร้างอุปกรณ์โดยใช้วัตถุดิบที่เก็บได้ระหว่างการเล่น ระดับความหายากและคลาสของไอเทมจะเป็นแบบสุ่ม แต่จะอยู่ในช่วงเลเวลที่คุณเลือกเสมอ ดูเหมือนว่าเครื่องประดับจะมาจากการคราฟต์มากกว่าการดรอปจากหีบในช่วง Act แรกๆ ดังนั้นอย่ามองข้ามแท็บนี้

Decoration, Engraving และ Inscription คือสามช่องใส่ของเสริม (Socketing) ที่จะปลดล็อกเมื่อไอเทมถึงระดับ Rare, Immortal และ Arcana ตามลำดับ ตรวจสอบให้ดีว่าวัตถุดิบนั้นเพิ่มค่าสถานะอะไรก่อนจะนำไปใส่ โบนัสความเสียหายไฟบนฮีโร่ที่ไม่ทำความเสียหายไฟถือเป็นการเสียช่องใส่ของไปเปล่าๆ

Removal ใช้สำหรับดึงวัตถุดิบที่ใส่ไว้ออกมาจากอุปกรณ์ แต่อุปกรณ์จะต้องไม่ได้สวมใส่อยู่ และวัตถุดิบจะถูกทำลายในกระบวนการนี้ เก็บวัตถุดิบที่ดีที่สุดของคุณไว้สำหรับอุปกรณ์ที่คุณวางแผนจะใช้ในระยะยาวเท่านั้น

Cube handles all gear upgrades

Cube จัดการการอัปเกรดอุปกรณ์ทั้งหมด

จะจัดการช่องเก็บของและ Stash อย่างไร?

ฮีโร่แต่ละคลาสสามารถสวมใส่ประเภทไอเทมได้จำกัด ดังนั้นให้ตรวจสอบเงื่อนไขก่อนที่จะคิดว่าไอเทมที่ดรอปมานั้นเป็นการอัปเกรด ให้เอาเมาส์ชี้ที่ไอเทมเพื่อดูค่าสถานะ ข้อจำกัดของคลาส เลเวลที่ต้องการ และราคาขาย

Stash คือที่เก็บของระยะยาวของคุณ สิ่งที่ควรเก็บไว้ที่นี่ได้แก่ วัตถุดิบสำหรับ Decoration, Engraving, Crafting, Soul Stones และอุปกรณ์เลเวลสูงที่คุณยังสวมใส่ไม่ได้ ขายไอเทมของคลาสที่คุณไม่ได้เล่นโดยการนำไปผ่าน Alchemy แทนการขายแยกชิ้น

ไอเทมสีขาว (ทั่วไป) อาจดูเหมือนไร้ค่าในช่วงแรก แต่เกมจะใช้พวกมันในภายหลังสำหรับการสังเคราะห์และการคราฟต์ เก็บไอเทมสีขาวพื้นฐานที่แข็งแกร่งไว้บ้างแทนที่จะเปลี่ยนเป็นทองทั้งหมดที่คุณเห็น คุณจะเสียใจที่เผาทิ้งไปหมดเมื่อคุณพยายามปรับแต่งอุปกรณ์ในช่วงท้ายเกม

สัตว์เลี้ยง (Pets) จะถูกติดตั้งจากหน้าจอ Formation เดียวกัน ผลของพวกมันจะทำงานไม่ว่าจะถูกส่งออกไปหรือไม่ ดังนั้นให้ติดตั้งพวกมันทันทีเพื่อรับโบนัสโดยไม่ต้องสนใจว่าคุณจะใช้งานพวกมันในเชิงภาพหรือไม่

จะรับมือกับการสู้บอสและกำแพงความยากอย่างไร?

การไปถึงบอสในตอนท้ายของแต่ละ Act ต้องใช้ Soul Stone ของ Act นั้น ไม่ต้องกังวลว่าจะเสียเปล่า Soul Stone จะถูกใช้ก็ต่อเมื่อคุณเอาชนะบอสและเคลียร์ Act นั้นได้สำเร็จเท่านั้น การพยายามที่ล้มเหลวจะไม่เสียอะไรเลย ดังนั้นให้ส่งปาร์ตี้ของคุณไปสู้กับบอสได้บ่อยเท่าที่ต้องการ

หากบอสหยุดคุณไว้ได้สนิท ให้ใช้ไอคอนพอร์ทัลสีฟ้าที่มุมขวาล่างเพื่อย้อนกลับไปยังด่านก่อนหน้า ฟาร์มอุปกรณ์และเลเวล แล้วค่อยกลับมาใหม่ เกมถูกออกแบบมาให้วนลูปแบบนี้ การติดอยู่ที่ด่านที่คุณเคลียร์ไม่ได้นั้นแย่กว่าการถอยกลับมาและกลับไปอย่างแข็งแกร่งกว่าเสมอ

เปิดใช้งาน auto-retry ในการตั้งค่าทันทีที่คุณเริ่มเล่น หากปาร์ตี้ของคุณแพ้ในด่านนั้น เกมจะพยายามใหม่โดยที่คุณไม่ต้องกดรีเซ็ตเอง เมื่อปิด auto-retry เกมจะส่งคุณกลับไปยังด่านก่อนหน้าโดยอัตโนมัติ ซึ่งอาจทำให้สถานการณ์แย่ลงหากทีมของคุณกำลังลำบาก

สำหรับการปรับความยาก ให้เคลียร์แต่ละ Act ในระดับ Normal ให้ครบก่อนที่จะดันไปสู่ระดับ Hard หรือ Brutal โดยเฉพาะระดับ Brutal ที่จะลงโทษการจัดอุปกรณ์แบบครอบจักรวาล ฮีโร่แต่ละตัวต้องการไอเทมที่เน้นบทบาทของตนอย่างเต็มที่: ดาเมจและคริติคอลสำหรับฮีโร่ DPS, การป้องกันและความอึดสำหรับแทงค์, และค่าสถานะสนับสนุนสำหรับสายซัพพอร์ต

การจัดทีมช่วงต้นเกมที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นแบบ Idle และ Active คืออะไร?

มีการจัดทีมสองแบบที่พิสูจน์แล้วว่าเป็นจุดเริ่มต้นที่เชื่อถือได้ตามสไตล์การเล่น:

  • การเล่นแบบ Idle: Knight + Priest + Ranger. Knight ยืนหน้า, Priest คอยซัพพอร์ต, และ Ranger ทำดาเมจต่อเนื่องโดยไม่ต้องคอยดูแล
  • การเล่นแบบ Active: Hunter + Ranger + Priest. การจัดทีมนี้เน้นดาเมจมากขึ้นและเคลียร์ด่านได้เร็วขึ้นเมื่อคุณกำลังเฝ้าหน้าจออยู่

ใช้สิ่งเหล่านี้เป็นพื้นฐานจนกว่าคุณจะเข้าใจว่าฮีโร่แต่ละตัวเล่นอย่างไร เมื่อทักษะ Cube และอุปกรณ์ของคุณเข้าที่เข้าทางแล้ว คุณสามารถทดลองได้อย่างอิสระ หน้าจอ Formation ไม่มีคูลดาวน์ในการจัดลำดับฮีโร่ใหม่ มีเพียงการส่งฮีโร่ตัวใหม่ลงสนามเท่านั้นที่มีคูลดาวน์ 60 วินาที

คุณยังสามารถนำฮีโร่ที่เลเวลต่ำกว่ามาไว้ในปาร์ตี้เพื่อปั๊มเลเวลให้ไวขึ้นได้ เพียงแต่ต้องทราบว่าฮีโร่จะได้รับค่าประสบการณ์ที่เหมาะสมที่สุดภายในช่วงเลเวลหนึ่งเมื่อเทียบกับเลเวลปัจจุบันของพวกเขา ดังนั้นให้เลือกด่านที่เหมาะสมกับใครก็ตามที่คุณกำลังพยายามปั้นให้ทัน

สำหรับไกด์เพิ่มเติมที่ครอบคลุมทุกระบบในเกม สามารถดูได้ที่ คอลเลกชันไกด์กลยุทธ์ TBH: Task Bar Hero ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่สัตว์เลี้ยงไปจนถึง Steam Market

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026