TBH: Task Bar Hero ดูเหมือนจะเป็นเกมที่ไม่มีพิษมีภัยที่วางอยู่ตรงแถบ Task Bar ของคุณ ฮีโร่ตัวน้อยของคุณจะเดินไปมาเพื่อจัดการศัตรูในขณะที่คุณทำภารกิจประจำวันไปเรื่อยๆ แต่ถ้าคุณลองใช้เวลาเล่นกับมันสักสองสามชั่วโมง คุณจะพบกับเกมแนว Idle RPG ที่สมบูรณ์แบบ ทั้งระบบเศรษฐกิจที่แท้จริง สายอัปเกรด (Upgrade tree) ที่ถาวร และวิธีเล่นที่ผิดพลาดได้ง่ายจนอาจทำให้ไอดีแรกของคุณไปต่อไม่ได้ก่อนถึง Act 2 ข่าวดีก็คือกับดักเหล่านี้สามารถคาดเดาได้ หากคุณหลีกเลี่ยงมันตั้งแต่เนิ่นๆ เกมก็จะเปิดกว้างให้คุณเล่นได้อย่างรวดเร็ว
ควรเริ่มต้นด้วยคลาสอะไรดี?
คุณสามารถเลือกหนึ่งในสามคลาสฟรีในช่วงเริ่มต้นได้แก่: Knight, Ranger หรือ Sorcerer ก่อนที่คุณจะเข้าสู่หน้าจอหลัก ให้เปิดหน้าร้านค้าและกดรับ DLC Priest ฟรีเสียก่อน เธอเป็นคลาสที่มีค่าที่สุดในเกม และคำแนะนำทุกข้อในไกด์นี้ตั้งอยู่บนพื้นฐานที่ว่าคุณมีเธออยู่ในทีม
สำหรับการเลือกคลาสเริ่มต้นของคุณ Knight หรือ Ranger คือตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุด Knight จะช่วยรับดาเมจจำนวนมาก ทำให้ทีมของคุณรอดชีวิตผ่านช่วงต้นเกมที่ยากลำบากซึ่งอุปกรณ์ของคุณยังค่อนข้างแย่ ส่วน Ranger จะโจมตีเร็วและเคลียร์เวฟศัตรูได้ไว ซึ่งหมายถึงการได้หีบสมบัติ (Chests) ต่อรอบที่มากขึ้น Sorcerer ไม่ใช่คลาสที่แย่ แต่สองคลาสแรกจะช่วยให้คุณมีพื้นที่สำหรับความผิดพลาดได้มากกว่าในขณะที่คุณกำลังเรียนรู้ระบบของเกม
นอกจากนี้ยังมีคลาส DLC แบบเสียเงินอีกสองคลาสคือ Hunter และ Slayer ซึ่งไม่จำเป็นต้องมีในช่วงเริ่มต้น และ Priest ก็ทำผลงานได้ดีกว่าทั้งสองคลาสนี้ในแง่ของความคุ้มค่าสำหรับผู้เล่นใหม่

เลือกฮีโร่เริ่มต้นของคุณอย่างชาญฉลาด
จะจัดปาร์ตี้ของคุณอย่างไร?
หน้าจอ Formation ของคุณจะเริ่มต้นด้วยช่องฮีโร่เพียงช่องเดียว การเล่นด้วยฮีโร่ตัวเดียวเป็นวิธีที่ช้าที่สุดในการเล่นเกมนี้ การมีฮีโร่มากขึ้นหมายถึงดาเมจที่มากขึ้น ไอเทมที่มากขึ้น และค่าประสบการณ์ที่ได้รับพร้อมกันมากขึ้น การขยายปาร์ตี้ของคุณคือสิ่งแรกที่คุณควรทำ
ช่องปาร์ตี้จะปลดล็อกผ่าน Rune tree ซึ่งเป็นเมนูอัปเกรดถาวรที่คุณสามารถเข้าถึงได้จากเส้นทางทิศใต้ ช่องที่สองใช้ทองในจำนวนที่จัดการได้ แต่ช่องที่สามต้องใช้ทองถึง 150,000 ซึ่งฟังดูโหดร้ายมากในตอนที่คุณกำลังเก็บเศษทองใน Act 1 แต่จงเก็บทองไว้เพื่อสิ่งนี้ อย่าใช้ทองไปกับการสังเคราะห์ (Synthesizing) อุปกรณ์ระดับต่ำใน Cube ในช่วงนี้ ให้ใช้แท็บ Alchemy เพื่อเปลี่ยนไอเทมที่ไม่ต้องการเป็นทองและสะสมไว้จนกว่าคุณจะได้ช่องที่สามมาครอบครอง
เมื่อคุณมีฮีโร่ครบสามตัวแล้ว คอมโพสที่ใช้งานได้ดีที่สุดในช่วงต้นและกลางเกมคือ Knight + Priest + Ranger
สกิล Blessing of Strength ของ Priest นั้นควรค่าแก่การกล่าวถึงเป็นพิเศษ เมื่อปลดล็อกแล้ว มันจะเพิ่มพลังโจมตีให้ทั้งปาร์ตี้อย่างมหาศาล ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีช่องสกิลที่สองว่างไว้เพื่อติดตั้งสกิลนี้ ช่องสกิลที่สองนั้นมาจากการอัปเกรด Rune ซึ่งมีราคา 50,000 ทอง และถือเป็นการเพิ่มพลังครั้งใหญ่ที่คุณควรให้ความสำคัญหลังจากจัดปาร์ตี้สามตัวได้แล้ว
สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการจัดปาร์ตี้หลังจากช่วงต้นเกม สามารถดูได้ที่ ไกด์จัดทีมที่ดีที่สุด ซึ่งครอบคลุมการจับคู่ฮีโร่ทั้งแบบฟรีและพรีเมียมโดยละเอียด
ควรให้ความสำคัญกับอะไรใน Rune tree?
Rune tree ควบคุมเกือบทุกอย่างเกี่ยวกับประสิทธิภาพระยะยาวของไอดีคุณ หลังจากปลดล็อกช่องปาร์ตี้แล้ว นี่คือลำดับความสำคัญที่เหมาะสม:
- ช่องสกิลใช้งานที่สอง (50,000 ทอง, เพิ่มพลังมหาศาลต่อฮีโร่หนึ่งตัว)
- เปิดหีบสมบัติทั่วไปอัตโนมัติ (คูลดาวน์ 5 นาที) และหีบบอส (คูลดาวน์ 10 นาที)
- โบนัสทองและ XP จาก Cube Alchemy
- โอกาสดรอปหีบสมบัติ (กิ่งก้านทิศตะวันออกเฉียงเหนือ)
- ทองจากการฆ่าศัตรู
- การได้รับ XP ของฮีโร่
- ค่าสถานะการต่อสู้ (กิ่งก้านทิศตะวันออกเฉียงใต้)
- การอัปเกรดช่องเก็บของและคลังเก็บของ (Stash)
ทิศทางทั้งสี่ของ Rune tree มีจุดเน้นที่ชัดเจน กิ่งก้านทิศตะวันตกเฉียงเหนือเน้นรายได้ทองสูงสุด ทิศเหนือสุดจัดการพื้นที่เก็บของและระบบหีบอัตโนมัติ กิ่งก้านทิศตะวันออกเฉียงเหนือปรับปรุงอัตราการดรอปหีบและความจุหีบ กิ่งก้านทิศตะวันออกเฉียงใต้เพิ่มพลังโจมตี เกราะ และความเร็วให้ฮีโร่ทุกคน ส่วนกิ่งก้านทิศตะวันตกเฉียงใต้ช่วยเร่งการได้รับค่าประสบการณ์
Rune ระบบอัตโนมัติ โดยเฉพาะการเปิดหีบอัตโนมัติ คุ้มค่าที่จะรีบปลดล็อกหากคุณวางแผนที่จะเปิดเกมทิ้งไว้ในขณะที่คุณทำงาน มันจะคืนทุนให้คุณได้อย่างรวดเร็ว
สำหรับขั้นตอนการปลดล็อกช่องที่สองและสามโดยเฉพาะ สามารถดูได้ที่ ไกด์ปลดล็อกช่องฮีโร่

เน้น Rune tree เส้นทางทิศใต้ก่อน
ทำไมการฟาร์มแบบออฟไลน์ถึงส่งผลเสียต่ออุปกรณ์ของคุณ?
นี่คือความผิดพลาดที่ทำลายไอดีของผู้เล่นใหม่แบบเงียบๆ เกมจะสะสมทองและค่าประสบการณ์ในขณะที่คุณออฟไลน์ ซึ่งทำให้หลายคนอยากปิดเกมทิ้งไว้ข้ามคืนและคาดหวังว่าจะได้ไอเทมมากมายในตอนเช้า ปัญหาคือ: เกมจะไม่ดรอปหีบสมบัติเลยในขณะที่คุณออฟไลน์ และเมื่อไม่มีหีบ ก็จะไม่มีอุปกรณ์ ไม่มีวัตถุดิบ และไม่มีของสำหรับนำไปสังเคราะห์
ฮีโร่ของคุณจะเลเวลอัปจากการปล่อยออฟไลน์ แต่ระดับอุปกรณ์จะตามหลังอย่างมาก ทำให้คุณอ่อนแอเกินกว่าจะเคลียร์ด่านที่คุณควรจะผ่านได้ แม้แต่การเล่นแบบเปิดเกมทิ้งไว้เพียง 20 ถึง 30 นาที เพื่อเก็บหีบสมบัติที่ดรอปออกมา ก็ยังคุ้มค่ากว่าการปล่อยออฟไลน์ทิ้งไว้หลายชั่วโมง
เมื่อคุณปลดล็อก Rune เปิดหีบอัตโนมัติสำหรับหีบทั่วไปและหีบบอสแล้ว การเปิดเกมทิ้งไว้ในพื้นหลังขณะที่คุณใช้งานคอมพิวเตอร์จะกลายเป็นเรื่องที่คุ้มค่าอย่างแท้จริง เพราะระบบอัตโนมัติจะคลิกเก็บของให้คุณเอง
Cube ทำงานอย่างไร?
Cube จัดการความก้าวหน้าของไอเทมส่วนใหญ่ของคุณ และดูซับซ้อนกว่าความเป็นจริง นี่คือหน้าที่ของแต่ละฟังก์ชัน:
Synthesis รวมไอเทมระดับเดียวกัน 9 ชิ้นเพื่อสร้างไอเทมระดับที่สูงขึ้น ระดับของไอเทมที่ได้จะถูกกำหนดโดยช่วงเลเวลที่คุณตั้งค่าไว้ที่มุมขวาบน ไม่ใช่เลเวลของไอเทมที่คุณใส่เข้าไป คุณสามารถใช้อุปกรณ์ที่มีเลเวลต่ำกว่าช่วงขั้นต่ำได้สูงสุด 5 เลเวล ผลลัพธ์บางครั้งอาจข้ามระดับความหายากไปเลยก็ได้ หลีกเลี่ยงการรีบทำสิ่งนี้ในช่วงต้นเกมเพราะคุณต้องใช้ทองสำหรับอัปเกรด Rune ก่อน
Alchemy เปลี่ยนไอเทมที่ไม่ต้องการเป็นทอง นี่จะกลายเป็นหนึ่งในแหล่งรายได้ที่ใหญ่ที่สุดของคุณเมื่อไอเทมดรอปสะสมมากขึ้น ใช้ Alt + Left Click เพื่อล็อกไอเทมที่คุณต้องการเก็บไว้ก่อนใช้ฟีเจอร์เติมอัตโนมัติ (Auto-fill) หากไม่ล็อกไว้ ระบบเติมอัตโนมัติจะหยิบทุกอย่างในช่องเก็บของของคุณ รวมถึงสิ่งที่คุณตั้งใจจะเก็บไว้ด้วย
Crafting สร้างอุปกรณ์โดยใช้วัตถุดิบที่เก็บได้ระหว่างการเล่น ระดับความหายากและคลาสของไอเทมจะเป็นแบบสุ่ม แต่จะอยู่ในช่วงเลเวลที่คุณเลือกเสมอ ดูเหมือนว่าเครื่องประดับจะมาจากการคราฟต์มากกว่าการดรอปจากหีบในช่วง Act แรกๆ ดังนั้นอย่ามองข้ามแท็บนี้
Decoration, Engraving และ Inscription คือสามช่องใส่ของเสริม (Socketing) ที่จะปลดล็อกเมื่อไอเทมถึงระดับ Rare, Immortal และ Arcana ตามลำดับ ตรวจสอบให้ดีว่าวัตถุดิบนั้นเพิ่มค่าสถานะอะไรก่อนจะนำไปใส่ โบนัสความเสียหายไฟบนฮีโร่ที่ไม่ทำความเสียหายไฟถือเป็นการเสียช่องใส่ของไปเปล่าๆ
Removal ใช้สำหรับดึงวัตถุดิบที่ใส่ไว้ออกมาจากอุปกรณ์ แต่อุปกรณ์จะต้องไม่ได้สวมใส่อยู่ และวัตถุดิบจะถูกทำลายในกระบวนการนี้ เก็บวัตถุดิบที่ดีที่สุดของคุณไว้สำหรับอุปกรณ์ที่คุณวางแผนจะใช้ในระยะยาวเท่านั้น

Cube จัดการการอัปเกรดอุปกรณ์ทั้งหมด
จะจัดการช่องเก็บของและ Stash อย่างไร?
ฮีโร่แต่ละคลาสสามารถสวมใส่ประเภทไอเทมได้จำกัด ดังนั้นให้ตรวจสอบเงื่อนไขก่อนที่จะคิดว่าไอเทมที่ดรอปมานั้นเป็นการอัปเกรด ให้เอาเมาส์ชี้ที่ไอเทมเพื่อดูค่าสถานะ ข้อจำกัดของคลาส เลเวลที่ต้องการ และราคาขาย
Stash คือที่เก็บของระยะยาวของคุณ สิ่งที่ควรเก็บไว้ที่นี่ได้แก่ วัตถุดิบสำหรับ Decoration, Engraving, Crafting, Soul Stones และอุปกรณ์เลเวลสูงที่คุณยังสวมใส่ไม่ได้ ขายไอเทมของคลาสที่คุณไม่ได้เล่นโดยการนำไปผ่าน Alchemy แทนการขายแยกชิ้น
ไอเทมสีขาว (ทั่วไป) อาจดูเหมือนไร้ค่าในช่วงแรก แต่เกมจะใช้พวกมันในภายหลังสำหรับการสังเคราะห์และการคราฟต์ เก็บไอเทมสีขาวพื้นฐานที่แข็งแกร่งไว้บ้างแทนที่จะเปลี่ยนเป็นทองทั้งหมดที่คุณเห็น คุณจะเสียใจที่เผาทิ้งไปหมดเมื่อคุณพยายามปรับแต่งอุปกรณ์ในช่วงท้ายเกม
สัตว์เลี้ยง (Pets) จะถูกติดตั้งจากหน้าจอ Formation เดียวกัน ผลของพวกมันจะทำงานไม่ว่าจะถูกส่งออกไปหรือไม่ ดังนั้นให้ติดตั้งพวกมันทันทีเพื่อรับโบนัสโดยไม่ต้องสนใจว่าคุณจะใช้งานพวกมันในเชิงภาพหรือไม่
จะรับมือกับการสู้บอสและกำแพงความยากอย่างไร?
การไปถึงบอสในตอนท้ายของแต่ละ Act ต้องใช้ Soul Stone ของ Act นั้น ไม่ต้องกังวลว่าจะเสียเปล่า Soul Stone จะถูกใช้ก็ต่อเมื่อคุณเอาชนะบอสและเคลียร์ Act นั้นได้สำเร็จเท่านั้น การพยายามที่ล้มเหลวจะไม่เสียอะไรเลย ดังนั้นให้ส่งปาร์ตี้ของคุณไปสู้กับบอสได้บ่อยเท่าที่ต้องการ
หากบอสหยุดคุณไว้ได้สนิท ให้ใช้ไอคอนพอร์ทัลสีฟ้าที่มุมขวาล่างเพื่อย้อนกลับไปยังด่านก่อนหน้า ฟาร์มอุปกรณ์และเลเวล แล้วค่อยกลับมาใหม่ เกมถูกออกแบบมาให้วนลูปแบบนี้ การติดอยู่ที่ด่านที่คุณเคลียร์ไม่ได้นั้นแย่กว่าการถอยกลับมาและกลับไปอย่างแข็งแกร่งกว่าเสมอ
เปิดใช้งาน auto-retry ในการตั้งค่าทันทีที่คุณเริ่มเล่น หากปาร์ตี้ของคุณแพ้ในด่านนั้น เกมจะพยายามใหม่โดยที่คุณไม่ต้องกดรีเซ็ตเอง เมื่อปิด auto-retry เกมจะส่งคุณกลับไปยังด่านก่อนหน้าโดยอัตโนมัติ ซึ่งอาจทำให้สถานการณ์แย่ลงหากทีมของคุณกำลังลำบาก
สำหรับการปรับความยาก ให้เคลียร์แต่ละ Act ในระดับ Normal ให้ครบก่อนที่จะดันไปสู่ระดับ Hard หรือ Brutal โดยเฉพาะระดับ Brutal ที่จะลงโทษการจัดอุปกรณ์แบบครอบจักรวาล ฮีโร่แต่ละตัวต้องการไอเทมที่เน้นบทบาทของตนอย่างเต็มที่: ดาเมจและคริติคอลสำหรับฮีโร่ DPS, การป้องกันและความอึดสำหรับแทงค์, และค่าสถานะสนับสนุนสำหรับสายซัพพอร์ต
การจัดทีมช่วงต้นเกมที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นแบบ Idle และ Active คืออะไร?
มีการจัดทีมสองแบบที่พิสูจน์แล้วว่าเป็นจุดเริ่มต้นที่เชื่อถือได้ตามสไตล์การเล่น:
- การเล่นแบบ Idle: Knight + Priest + Ranger. Knight ยืนหน้า, Priest คอยซัพพอร์ต, และ Ranger ทำดาเมจต่อเนื่องโดยไม่ต้องคอยดูแล
- การเล่นแบบ Active: Hunter + Ranger + Priest. การจัดทีมนี้เน้นดาเมจมากขึ้นและเคลียร์ด่านได้เร็วขึ้นเมื่อคุณกำลังเฝ้าหน้าจออยู่
ใช้สิ่งเหล่านี้เป็นพื้นฐานจนกว่าคุณจะเข้าใจว่าฮีโร่แต่ละตัวเล่นอย่างไร เมื่อทักษะ Cube และอุปกรณ์ของคุณเข้าที่เข้าทางแล้ว คุณสามารถทดลองได้อย่างอิสระ หน้าจอ Formation ไม่มีคูลดาวน์ในการจัดลำดับฮีโร่ใหม่ มีเพียงการส่งฮีโร่ตัวใหม่ลงสนามเท่านั้นที่มีคูลดาวน์ 60 วินาที
คุณยังสามารถนำฮีโร่ที่เลเวลต่ำกว่ามาไว้ในปาร์ตี้เพื่อปั๊มเลเวลให้ไวขึ้นได้ เพียงแต่ต้องทราบว่าฮีโร่จะได้รับค่าประสบการณ์ที่เหมาะสมที่สุดภายในช่วงเลเวลหนึ่งเมื่อเทียบกับเลเวลปัจจุบันของพวกเขา ดังนั้นให้เลือกด่านที่เหมาะสมกับใครก็ตามที่คุณกำลังพยายามปั้นให้ทัน
สำหรับไกด์เพิ่มเติมที่ครอบคลุมทุกระบบในเกม สามารถดูได้ที่ คอลเลกชันไกด์กลยุทธ์ TBH: Task Bar Hero ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่สัตว์เลี้ยงไปจนถึง Steam Market


