คอมพ์หลุมดำที่กลืนกินทุกสรรพสิ่ง
Dark Star เป็นหนึ่งใน Trait ที่น่าสนใจที่สุดใน TFT Set 17: Space Gods ทั้งในแง่ของธีมและความสามารถในการกดดันกระดานที่ทำได้จริง ด้วยยูนิต 6 ตัว, กลไก Supermassive สำหรับตัว Carry และจุดสูงสุดที่ 9 ชิ้นซึ่งสามารถปิดเกมได้ทันทีที่เลเวล 10 Trait นี้จะค่อยๆ ไต่ระดับจากช่วงต้นเกมที่ใช้เพียง 2 ชิ้น ไปจนถึงการสร้างหลุมดำทั่วทั้งกระดานเพื่อจัดการศัตรูยกทีม นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อเล่นคอมพ์นี้ให้เก่ง

กระดาน Dark Star ที่ 6 ชิ้น
Trait Dark Star ทำงานอย่างไร?
Dark Star มีจุดเปิดใช้งานทั้งหมด 4 ระดับ: 2, 4, 6 และ 9 ชิ้น
- (2) Dark Star: สร้างหลุมดำ (Black Hole) เพื่อกลืนกินศัตรูที่มีเลือดสูงสุดที่ 10%
- (4) Dark Star: คงหลุมดำไว้และเพิ่ม AD และ AP อีก 30% ให้กับยูนิต Dark Star ทั้งหมด
- (6) Dark Star: ยูนิต Dark Star ที่แข็งแกร่งที่สุดจะกลายเป็น Supermassive โดยได้รับประสิทธิภาพจาก Trait เพิ่มขึ้น 100% และสร้างหลุมดำย่อยเพิ่มอีก 2 จุด
- (9) Dark Star: ยูนิต Dark Star ทั้งหมดจะกลายเป็น Supermassive และเมื่อถึงเลเวล 10 Trait นี้จะเปิดใช้งาน CONSUME EVERYONE ซึ่งจะจัดการศัตรูทั้งกระดานทันที
การทำ 9 ชิ้นเป็น Chase Trait ที่ต้องใช้ Spatula ถึง 3 อัน ซึ่งหายากมาก โดยปกติแล้วคุณจะเล่นคอมพ์นี้ที่ 6 ชิ้น และให้ตัว Carry ที่ใส่ไอเทมของคุณกลายเป็นยูนิต Supermassive
แชมเปี้ยน Dark Star มีใครบ้าง?
Dark Star มีแชมเปี้ยนกระจายอยู่ในทุกระดับราคา ทำให้คุณสามารถค่อยๆ สะสม Trait ได้ตามเลเวลและมีเส้นทางการอัปเกรดไปสู่ยูนิตระดับตำนานที่ชัดเจน นี่คือรายชื่อทั้งหมด:
Cho'Gath (1g, Brawler)
Cho'Gath สร้างดาเมจเวทโดยคำนวณจากเลือดและ AP ใส่ศัตรูที่มีเลือดน้อยที่สุดในระยะ จากนั้นจะได้รับโบนัสเลือดสูงสุดถาวรเมื่อสังหารศัตรูได้ เขาเป็นแทงค์ต้นเกมที่แข็งแกร่งและได้ประโยชน์จากการอัปดาว การ Reroll หา 3 ดาวเป็นกลยุทธ์ต้นเกมที่ดีเพราะการสะสมเลือดถาวรจะส่งผลอย่างมากในการต่อสู้ที่ยาวนาน

Cho'Gath จะตัวใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ เมื่อสังหารศัตรู
Lissandra (1g, Shepherd + Replicator)
Lissandra ขว้างกริชไปยังเป้าหมาย สร้างดาเมจเวท AP เมื่อกระทบเป้าหมายแรก จากนั้นจะระเบิดสร้างดาเมจเวท AP ใส่ยูนิตใกล้เคียง หาก Trait Replicator ทำงาน เธอจะร่ายสกิลซ้ำสองครั้ง เธอเป็นยูนิตต้นเกมที่ยืดหยุ่นซึ่งสามารถใส่ลงในกระดาน Replicator หรือ Dark Star ก็ได้
Mordekaiser (2g, Channeler + Vanguard)
Mordekaiser ได้รับโล่ที่สเกลตาม AP ผ่านสกิล Indestructible ยิ่งร่ายสกิลนานขึ้นเขาก็จะยิ่งได้โล่เพิ่มและสร้างดาเมจเวท AP ใส่ศัตรูรอบข้าง เมื่อสกิลจบลง โล่ที่เหลืออยู่จะเปลี่ยนเป็นเลือด ช่วงต้นเกมโล่ของเขาแตกยากทำให้การเปลี่ยนเป็นเลือดมีประสิทธิภาพมาก แต่ช่วงท้ายเกมโล่มักจะแตกก่อนหมดเวลา ทำให้การฮีลลดลง
Kai'Sa (3g, Rogue)
Kai'Sa มีสกิลติดตัวที่ได้รับมานาเมื่อสังหารศัตรู ช่วยให้เธอร่ายสกิลต่อเนื่องได้ในการต่อสู้ที่ยาวนาน สกิลใช้งาน Bullet Cluster จะยิงมิสไซล์เป็นวงกลมรอบเป้าหมายปัจจุบัน สร้างดาเมจกายภาพ AD ต่อมิสไซล์ Trait Rogue ช่วยเพิ่มความคล่องตัวและโอกาสในการลอบสังหาร
Karma (4g, Voyager)
Karma คือตัว Carry หลักสำหรับเกม Dark Star ส่วนใหญ่ก่อนที่คุณจะหา Jhin ได้ สกิล Singularity ของเธอจะรวบรวมพลังงานหลุมดำและสร้างดาเมจเวท AP แบ่งระหว่างเป้าหมายหลักและศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด เป้าหมายยังได้รับดาเมจเวท AP โดยตรงเพิ่มเติมอีกด้วย Voyager ช่วยเพิ่มตัวคูณดาเมจ ซึ่งเข้ากันได้ดีกับโบนัส AP 30% จาก Dark Star 4 ชิ้น
Jhin (5g, Eradicator + Sniper)
Jhin คือเงื่อนไขการชนะระดับตำนานของคอมพ์นี้ Trait Eradicator จะลดเกราะและต้านทานเวทของศัตรูลง 14% ทำให้เขามีความสามารถในการเจาะเกราะและเจาะเวทในตัว สกิล Space Opera มีสองส่วน: สกิลติดตัวที่เปลี่ยนโบนัสความเร็วโจมตีเป็นโบนัสพลังโจมตี (เพราะความเร็วโจมตีของเขาคงที่) และสกิลใช้งานที่เรียกมือวิญญาณมายิงไปพร้อมกับเขา แต่ละนัดสร้างดาเมจกายภาพ AD และลดเกราะศัตรู นัดสุดท้ายของแต่ละชุดจะสร้างดาเมจเพิ่มขึ้นและทะลุศัตรูเป็นเส้นตรงโดยดาเมจจะลดลงตามจำนวนเป้าหมายที่โดน
Jhin ใน Set 10 ก็เคยเป็นตัว Carry ที่แข็งแกร่ง ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเวอร์ชันนี้มีพื้นฐานที่ยอดเยี่ยมในการต่อยอด
ควรเลเวลและสร้างคอมพ์ Dark Star 6 อย่างไร?
แผนการเล่นทั่วไปมีลำดับขั้นตอนดังนี้:
ช่วงต้นเกม (เลเวล 1-6):
- เปิดด้วย Cho'Gath เป็นแทงค์หลักและ Lissandra เป็นตัวทำดาเมจต้นเกม
- เปิดใช้งานโบนัส Dark Star 2 ชิ้นทันทีเพื่อใช้กลไกหลุมดำจัดการศัตรู
- หากคุณสะสมยูนิตราคา 1g ได้หลายตัว ให้พิจารณา Reroll เพื่อหา 3 ดาวเพื่อรักษาเลือด
- สร้างคอมพ์รอบๆ Trait Brawler, Replicator และ Shepherd เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กระดานต้นเกม
ช่วงกลางเกม (เลเวล 7-8):
- เปลี่ยนผ่านไปสู่ Karma ในฐานะตัว Carry หลัก
- ตั้งเป้าหา Mordekaiser และ Kai'Sa เพื่อเปิดใช้งานโบนัส Dark Star 4 ชิ้นสำหรับ AD และ AP 30%
- เลเวล 8 แล้ว Roll หา Karma หากคุณยังไม่มี
ช่วงท้ายเกม (เลเวล 9-10):
- ที่เลเวล 9 ให้ Roll หา Jhin เพื่อให้ครบ Dark Star 6 ชิ้น
- Xayah 2 ดาวในฐานะ Sniper รอง จะเข้าคู่กับ Jhin ได้ดีและช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กระดานท้ายเกม
- หากคุณสามารถหา Spatula ได้ 3 อัน จุดสูงสุดที่ 9 ชิ้นที่เลเวล 10 จะปิดเกมได้ทันที
Dark Star เข้าคู่กับ Trait รองอะไรได้บ้าง?
ยูนิต Dark Star มาพร้อมกับ Trait รองหลายอย่างที่สามารถสร้าง Synergy สนับสนุนได้โดยไม่ต้องใช้ยูนิตเพิ่ม:
- Brawler (Cho'Gath): เพิ่มเลือดให้แนวหน้า ซึ่งเข้ากันได้ดีกับสกิลติดตัวเพิ่มเลือดของ Cho'Gath
- Replicator (Lissandra): ทำให้ Lissandra ร่ายสกิลซ้ำสองครั้ง เพิ่มดาเมจต้นเกมเป็นสองเท่า
- Shepherd (Lissandra): สนับสนุนกระดานที่เน้นการร่ายสกิล
- Vanguard (Mordekaiser): เพิ่มความทนทานให้แนวหน้า
- Sniper (Jhin): เพิ่มดาเมจตามระยะห่าง ซึ่งเหมาะกับการวาง Jhin ไว้แถวหลัง
- Eradicator (Jhin): การลดเกราะและต้านทานเวท 14% เป็นประโยชน์ต่อทั้งทีม ไม่ใช่แค่ Jhin
Trait Sniper น่าสนใจมากเพราะ Jhin ต้องการยืนแถวหลังอยู่แล้ว ทำให้โบนัสเพิ่มดาเมจตามระยะห่างทำงานได้เองโดยไม่ต้องจัดตำแหน่งกระดานให้ยุ่งยาก
Dark Star น่าเล่นหรือไม่ใน Set 17?
Dark Star อยู่ในตำแหน่งที่แข็งแกร่งในฐานะ Vertical Trait ที่มียูนิตในทุกระดับราคา การจัดการศัตรูด้วยหลุมดำที่ 2 ชิ้นมีประโยชน์ตั้งแต่รอบแรกที่เปิดใช้งาน โบนัส AD และ AP ที่ 4 ชิ้นทำให้กระดานกลางเกมของคุณน่ากลัวจริงๆ และกลไก Supermassive ที่ 6 ชิ้นก็ทำให้คุณมีตัว Carry ที่ชัดเจนในการสร้างคอมพ์
ความเสี่ยงหลักคือคอมพ์นี้เป็นกลยุทธ์ Fast-8 ที่ต้องเดิมพันสูงในการหา Karma และ Jhin หากในล็อบบี้มีการแย่งยูนิตเหล่านี้ การเปลี่ยนผ่านจาก 4 ชิ้นไป 6 ชิ้นจะมีราคาแพง การรักษาเลือดในช่วงต้นเกมด้วยยูนิต 1g ที่แข็งแกร่งและ Trait รองคือสิ่งที่ช่วยให้คุณมีเงินเพียงพอในการเปลี่ยนผ่านได้อย่างราบรื่น
สำหรับกลยุทธ์ TFT Set 17 เพิ่มเติมและการจัดอันดับคอมพ์ล่าสุด สามารถอ่านไกด์เพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG.


