บทนำ
The Beacon จะพาคุณออกเดินทางไปยังดินแดนอันห่างไกลที่ถูกส่งมาจากเมือง Altaris โลกที่อยู่ภายใต้การคุกคามจากการป้องกันที่อ่อนแอลงของ The Beacon ได้ส่งพลเมืองออกไปปฏิบัติภารกิจ คุณจะได้ตั้งรกรากในดินแดนอันห่างไกลแห่งนี้และออกผจญภัยเพื่อค้นหาสาเหตุของการอ่อนแอลง และพบกับสัตว์ประหลาดที่ได้รับพลังจากอัมบรา (umbra) มากมายตลอดการเดินทางของคุณ

รายละเอียดที่ทีมพัฒนาใส่ลงไปในงานศิลปะพิกเซล (pixel art) นั้นน่าทึ่งมาก สนุกสำหรับทั้งเกมเมอร์ (gamer) ที่มีอายุและอายุน้อย ตัวละครมีรายละเอียดมากพอที่จะมีความหลากหลายในคุณสมบัติ ในขณะที่ยังคงรักษาสุนทรียภาพแบบพิกเซลที่เรียบง่าย ไม่ต้องพูดถึงรายละเอียดที่สามารถพบได้ในและรอบๆ โรงเตี๊ยม (Tavern) กับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPCs) และบ้านของคุณเองพร้อมเฟอร์นิเจอร์ทั้งหมด การร่วมมือกันมากมายทิ้งคำใบ้เล็กน้อยไปยังคอลเลกชัน NFT อื่นๆ และตัวละครที่จดจำได้ เพื่อให้คุณรู้สึกเหมือนอยู่บ้านเมื่อตกแต่งบ้านของคุณ
เกมเพลย์ (Gameplay)
ปัจจุบัน การเปิดตัว Settlement ของ The Beacon ถูกจำกัดไว้ที่โหมด PVE แบบเล่นคนเดียว ซึ่งคุณพยายามทำภารกิจดันเจี้ยน (dungeon) ประจำวันและตอบคำถามในโรงเตี๊ยม ซึ่งนำเสนอโดยชายชราที่ดูคุ้นเคยอย่างน่าประหลาด คำถามจะแตกต่างกันไปในแต่ละวันและให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับตำนานของเกม (lore) หรือภารกิจประจำวันที่คุณสามารถทำได้ในพื้นที่ดันเจี้ยน เมื่อตอบคำถามถูกต้อง คุณจะได้รับหีบสมบัติ (loot chest)
ไม่ต้องกังวลหากคุณตอบไม่ถูกในครั้งแรก ส่วนใหญ่คุณมีโอกาสสองสามครั้งในการเดาคำตอบที่ถูกต้อง กิจกรรมที่ทำได้ดีมากพร้อมบทสนทนาใหม่สำหรับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPCs) ทุกวัน เพื่อช่วยคุณในการทำภารกิจตอบคำถามในโรงเตี๊ยม ด้วยฟีเจอร์เกมเพลย์ (gameplay) ที่ละเอียดอ่อนเหล่านี้และความงดงามของโลกทั้งใบที่วาดโดยตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPCs) ของ The Beacon คุณจะได้เปิดเผยลักษณะของตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPCs) มากขึ้น รวมถึงการทำความรู้จักกับนักผจญภัย "ตัวท็อป" และคนขี้เมาอย่างชัดเจน

เมื่อพิจารณาถึงลักษณะการสร้างแบบสุ่ม (procedurally generated) ของเกมแนวโร้คไลต์ (roguelite) และเพิ่มโลกที่ออกแบบมาอย่างสวยงามของ The Beacon ดันเจี้ยน (dungeon) ทุกแห่งจึงมีเอกลักษณ์และนำเสนอความท้าทายใหม่ๆ ให้กับผู้เล่นที่เข้ามา ไม่ใช่แค่การจัดวาง ขนาด หรือผู้อยู่อาศัยในดันเจี้ยนที่เปลี่ยนไปทุกวัน แต่ในบางโอกาสจะมีภารกิจพิเศษที่เชื่อมโยงกันด้วย ตัวอย่างเช่น การวิ่งเร็ว (speedrun) เพื่อรับรางวัลเพิ่มเติมหากคุณติดอันดับบนกระดานคะแนน แต่การทำภารกิจ "ด่านต่อไป" ภายในดันเจี้ยนอาจให้รางวัลคุณด้วยไอเท็ม (item) ที่มากขึ้นหรือดีขึ้น
หากคุณสงสัยว่าคุณจะได้อะไรจากทั้งหมดนี้ เมื่อทำภารกิจดันเจี้ยน (dungeon) และ/หรือตอบคำถามเสร็จสิ้น คุณจะได้รับหีบสมบัติ (loot chest) ภายในหีบ คุณจะพบไอเท็ม (item) 1 ถึง 3 ชิ้น แต่ละชิ้นมีระดับความหายากที่กำหนดไว้ดังนี้:
- Common (ไม่ใช่ NFT)
- Rare
- Epic
- Legendary
- Mythical (ได้จากการรีไซเคิล (recycling) ไอเท็มระดับ Legendary เท่านั้น)
ไอเท็ม (loot) รวมถึงทุกอย่างตั้งแต่ตัวเลือกการปรับแต่งตัวละครไปจนถึงของตกแต่งบ้านน่ารักๆ ที่คุณสามารถใช้ตกแต่งบ้านของคุณได้ ตัวเลือกการปรับแต่งตัวละครมีตั้งแต่ทรงผม หนวดเครา เสื้อผ้า เตียง โต๊ะ ต้นไม้ และอื่นๆ อีกมากมาย ใช้ไอเท็ม (loot) ของคุณเพื่อปรับแต่งบ้านของคุณและเปลี่ยนให้เป็นบ้าน หรือขายในตลาด (marketplace) เพื่อทำเงินก้อนโตและตามล่าหาไอเท็ม (item) ที่คุณต้องการแต่ไม่สามารถหาได้จากหีบ การรีไซเคิล (recycling) ไอเท็ม (loot) ของคุณในระดับความหายากเดียวกันจะให้ไอเท็ม (item) ระดับความหายากถัดไปแบบสุ่ม ซึ่งเป็นกลไกที่น่าพอใจสำหรับผู้ที่โชคร้ายอย่างผม
รีวิว (Review)
แม้ว่าสถานะปัจจุบันของ The Beacon ซึ่งเพิ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 26 พฤศจิกายน ด้วย Settlement Launch จะเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานและน่าพึงพอใจ อย่างไรก็ตาม มันขาดโหมดเกม (game modes) ที่จะทำให้คุณเล่นได้นานหลังจากเข้าสู่ระบบ เมื่อคุณทำภารกิจตอบคำถามและดันเจี้ยน (dungeon) ประจำวันเสร็จสิ้น ก็ไม่มีอะไรให้ทำมากไปกว่าการเพลิดเพลินกับทิวทัศน์ เนื่องจากดันเจี้ยนไม่สามารถเล่นซ้ำได้ อย่างน้อยก็ในขณะที่เขียนบทความนี้ คุณจะสามารถทำภารกิจแต่ละอย่างซ้ำได้ก็ต่อเมื่อคุณมีตัวละครหลายตัวเท่านั้น
ข้อผิดพลาดในการชนกัน (collision bugs) บางอย่างในดันเจี้ยน (dungeon) ทำให้สามารถ "โกง" ผ่านผู้อยู่อาศัยในดันเจี้ยนบางส่วนได้ โดยรวมแล้ว เป็นเกมที่สนุกมาก ซึ่งเราแทบรอไม่ไหวที่จะเล่นเพิ่มเติมหลังจาก Settlement Launch และหลังจากฟีเจอร์ใหม่ที่เพิ่มเข้ามานอกเหนือจากการสร้างสัตว์เลี้ยง (pet mint) รุ่น 0
