Cashout คือโหมดที่เป็นหัวใจสำคัญของ THE FINALS ทุกแมตช์จะวนเวียนอยู่กับลูปเดิมคือ: ตามหา Vault, เจาะมันให้แตก, แบก Cash Box ไปที่สถานี และเฝ้าสถานีนั้นให้นานพอที่จะทำเงินเข้ากระเป๋า ฟังดูง่ายในทฤษฎี แต่ในทางปฏิบัติคือความโกลาหล เพราะต้องมี 3 ถึง 4 ทีมแย่งชิงเป้าหมายเดียวกัน ทีมที่บริหารจัดการจังหวะการบุก การป้องกัน และการขโมยได้ดีที่สุดเท่านั้นที่จะเป็นผู้ชนะ
Cashout ทำงานอย่างไร?
เมื่อเริ่มแต่ละรอบ Vaults จะปรากฏขึ้นตามจุดต่างๆ ทั่วอารีน่า การโต้ตอบกับ Vault จะเริ่มการนับถอยหลัง 20 วินาที หลังจากนั้นมันจะปล่อย Cash Box ออกมาให้ทีมของคุณแบกไปที่ Cashout Station เมื่อใส่ Cash Box เข้าไปแล้ว ตัวจับเวลาการฝากเงินจะเริ่มขึ้น โดยมีตั้งแต่ 1 นาที ไปจนถึง 2 นาที 10 วินาที ทีมของคุณจะเป็นเจ้าของสถานีนั้นและต้องป้องกันมันไว้ ทีมอื่นๆ ทั้งหมดในแมตช์จะได้รับการแจ้งเตือนและสามารถพยายามเข้ามาขโมยได้
การขโมยไม่ได้เกิดขึ้นทันที แต่ต้องใช้เวลาโต้ตอบที่สถานีนาน 6 ถึง 7 วินาทีโดยไม่ถูกขัดจังหวะ ขึ้นอยู่กับโหมดและประเภทของรอบ ทีมสุดท้ายที่โต้ตอบสำเร็จจะเป็นเจ้าของใหม่ ใครก็ตามที่เป็นเจ้าของสถานีตอนที่เวลาหมดลงจะเป็นผู้ได้รับเงินก้อนนั้นไป

การครอบครองสถานีและตัวจับเวลา
กลไกหนึ่งที่ควรรู้ไว้ตั้งแต่เนิ่นๆ คือ 20% instant payout เมื่อคุณใส่ Cash Box เข้าไป 20% ของมูลค่าจะเข้าบัญชีทีมของคุณทันที ส่วนที่เหลืออีก 80% จะได้รับก็ต่อเมื่อคุณป้องกันสถานีจนจบเวลาเท่านั้น หมายความว่าแม้การป้องกันจะล้มเหลวก็ไม่ใช่ความสูญเสียทั้งหมด แต่การเสียสถานีไปหลังจากใส่กล่องแล้วก็ยังถือว่าเจ็บหนักอยู่ดี
โหมดเกม Cashout มีอะไรบ้าง?
มีโหมด Cashout ทั้งหมด 4 รูปแบบ ซึ่งแต่ละแบบจะมีกฎ กติกา และระบบการเกิดใหม่ (respawn) ที่แตกต่างกัน
Cashout (โหมดทัวร์นาเมนต์)
โหมด Cashout มาตรฐานจะเล่นในรูปแบบทัวร์นาเมนต์ 8 ทีม รวมผู้เล่นทั้งหมด 24 คน โดยจะมีรอบคัดเลือก 2 รอบ รอบละ 4 ทีม เพื่อหาผู้ชนะเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศระหว่าง 2 ทีมสุดท้าย ในการผ่านเข้ารอบ ทีมของคุณต้องทำเงินรวมให้ติดอันดับ 1 ใน 2 ของแต่ละรอบคัดเลือก
รอบชิงชนะเลิศจะเปลี่ยนไปใช้ กฎ Head2Head ซึ่ง Vault จะมีมูลค่า $25,000 และทีมแรกที่ทำเงินถึง $50,000 จะเป็นผู้ชนะ ความคืบหน้าในโหมดนี้จะส่งผลต่อ World Tour Win Points
มูลค่าของ Vault จะเพิ่มขึ้นตามความคืบหน้าของรอบ:
การเพิ่มขึ้นของมูลค่ามีความสำคัญมาก Vault ช่วงแรกมีมูลค่าน้อยกว่า ดังนั้นทีมที่ตามหลังในช่วงแรกยังสามารถพลิกกลับมาได้หากสามารถชิง Vault ที่มีมูลค่าสูงกว่าในช่วงท้ายเกม
Ranked Cashout
Ranked Cashout ใช้โครงสร้างทัวร์นาเมนต์ 8 ทีมแบบเดียวกับโหมดมาตรฐาน แต่มีข้อแตกต่างสำคัญคือ: การที่ทีมถูกกวาดล้าง (team wipe) จะทำให้คุณเสียเงิน ในรอบคัดเลือก การที่ทีมถูกกำจัดจนหมดจะทำให้เกิดการรอเกิดใหม่ 25 วินาที และถูก หักเงิน 15% จากยอดรวมปัจจุบัน ซึ่งการหักเงินนี้สามารถพลิกสถานการณ์ของรอบนั้นได้เลย
นอกจากนี้ Ranked ยังซ่อนอันดับ (seedings), คะแนน Rank (Rank Scores) และสถิติการเล่นจากตารางคะแนนระหว่างแมตช์ คุณจะไม่เห็นว่าทีมอื่นทำผลงานเป็นอย่างไรจนกว่าคุณจะถูกคัดออก ซึ่งเป็นความตั้งใจของเกมเพื่อลดการจดจ่ออยู่กับสถิติและให้ทีมโฟกัสที่เป้าหมายหลัก
อันดับ (Seeds) จะถูกกำหนดตาม Matchmaking Rating (MMR) โดยทีมอันดับ 1 ถูกคาดหวังว่าจะทำผลงานได้ดีที่สุด ดังนั้นหากทำผลงานได้ต่ำกว่ามาตรฐาน คะแนน Rank ที่เสียไปจะสูงกว่า ส่วนทีมอันดับ 8 จะมีพื้นที่ให้พลาดได้มากกว่าโดยไม่ถูกลงโทษหนัก การทำผลงานให้เหนือกว่าอันดับของตัวเองคือวิธีไต่แรงค์ที่มีประสิทธิภาพ
ระดับลีกมีตั้งแต่ Bronze ไปจนถึง Diamond (แต่ละระดับมี 4 ขั้นย่อย) จนถึงระดับ Ruby ซึ่งสงวนไว้สำหรับผู้เล่น 500 อันดับแรกบนลีดเดอร์บอร์ด

การจัดอันดับและระดับลีกในโหมด Ranked
Quick Cash
Quick Cash เป็นจุดเริ่มต้นที่เร็วที่สุดในการเรียนรู้กลไก Cashout โดยมี 3 ทีม ทีมละ 3 คนแข่งขันกัน ทีมแรกที่ทำเงินถึง $20,000 จะชนะ Vault ทุกจุดมีมูลค่า $10,000 โดยจะมี Vault ทำงานเพียงจุดเดียวในแต่ละครั้ง และมีเครดิตการเกิดใหม่ไม่จำกัด
ระบบการเกิดใหม่ที่นี่เป็นแบบระลอก (wave) เมื่อผู้เล่นคนแรกในทีมตาย ตัวจับเวลาการเกิดใหม่ของทีม 30 วินาทีจะเริ่มขึ้น ใครก็ตามที่ตายหลังจากนั้นจะเข้าสู่ระลอกเดียวกัน หากทีมของคุณถูกกวาดล้างจนหมด คุณจะเกิดใหม่พร้อมกันโดยอัตโนมัติโดยไม่ต้องใช้เหรียญ ในช่วงที่รอเกิดใหม่ คุณสามารถเปลี่ยน Loadout ทั้งหมด รวมถึง Build class ได้อย่างอิสระ
Quick Cash เป็นโหมดที่เหมาะสำหรับการเรียนรู้ว่า Vault, Cash Boxes และการป้องกันสถานีให้ความรู้สึกอย่างไร โดยไม่มีความกดดันจากทัวร์นาเมนต์เหมือนในโหมด Ranked
Head2Head
Head2Head เป็นรูปแบบ 3v3 ที่ Vault แต่ละจุดมีมูลค่า $25,000 และเงื่อนไขการชนะคือ $50,000 ณ ซีซั่น 10 โหมดนี้ถูกถอดออกจาก World Tour แต่ยังคงมีให้เล่นใน Private Matches เดิมทีมันเคยเป็นรูปแบบรอบชิงชนะเลิศในทัวร์นาเมนต์ Cashout และโครงสร้างนั้นยังคงใช้ในรอบชิงชนะเลิศของทัวร์นาเมนต์อยู่
วิธีหาเงินนอกเหนือจากการฝากเงิน
การฝาก Cash Boxes เป็นแหล่งรายได้หลัก แต่ยังมีกิจกรรมรองอื่นๆ ที่ช่วยเพิ่มเงินในระหว่างแมตช์:
- $500 สำหรับการกำจัดผู้เล่นแต่ละคน
- $1,000 สำหรับการเปิด Vault
- $1,000 สำหรับการขโมย Cashout Station ที่กำลังทำงานอยู่ (เฉพาะรอบคัดเลือก)
- $2,000 ถึง $4,000 โบนัสการฝากเงิน ขึ้นอยู่กับว่าคุณฝาก Vault คู่ไหน
- เงินทั้งหมดในสถานี เมื่อคุณฝากเงินสำเร็จ

การโต้ตอบกับ Vault และการดรอป Cash Box
Double Jeopardy คืออะไรและควรใช้เมื่อไหร่?
Double Jeopardy จะทำงานเมื่อมีการใส่ Cash Box อันที่สองเข้าไปในสถานีที่มีการฝากเงินทำงานอยู่แล้ว ทีมที่กระตุ้นให้เกิดเหตุการณ์นี้จะถูกไฮไลต์เป็นสีแดงบนตารางคะแนน พร้อมคำบรรยายพิเศษจากผู้บรรยายเกมอย่าง Scotty และ June หากทีมนั้นไม่ได้เป็นเจ้าของสถานีเมื่อเวลาหมดลง พวกเขาจะเสียเงิน 50% ของยอดรวมทันที
ระบบนี้มีไว้เพื่อลงโทษการจงใจก่อกวน เช่น การนำ Cash Boxes มาวางซ้อนกันบนสถานีเพื่อขัดขวางไม่ให้ทีมคู่แข่งทำคะแนน หากใช้ในเชิงรุก Double Jeopardy เป็นการเล่นที่มีความเสี่ยงสูงซึ่งจะสมเหตุสมผลก็ต่อเมื่อทีมของคุณมั่นใจว่าสามารถป้องกันสถานีจนจบได้ หากใช้โดยไม่ได้ตั้งใจ นี่คือหนึ่งในวิธีที่เร็วที่สุดที่จะทำให้ทีมแพ้แมตช์นั้นไปเลย
เปรียบเทียบระบบการเกิดใหม่
แต่ละโหมดมีระบบการเกิดใหม่ที่แตกต่างกัน และการรู้กฎกติกาจะส่งผลต่อความดุดันในการเล่นของคุณ:
โดยเฉพาะในโหมด Ranked เหรียญเกิดใหม่มีจำกัด ผู้เล่นแต่ละคนจะเริ่มด้วย 2 เหรียญและได้รับเพิ่ม 1 เหรียญเมื่อเริ่มรอบใหม่ การที่เหรียญหมดหมายความว่าคุณจะกลับเข้าสู่เกมได้ผ่านการชุบชีวิตจากเพื่อนร่วมทีมหรือการเกิดใหม่เมื่อทีมถูกกวาดล้างเท่านั้น

การเกิดใหม่แบบระลอกและการเปลี่ยน Loadout
กฎการเปลี่ยน Loadout ตามโหมด
รายละเอียดที่มักถูกมองข้ามคือเวลาที่คุณสามารถเปลี่ยน Build class ได้ ซึ่งกฎจะแตกต่างกันไปตามโหมด:
- Quick Cash และ Head2Head: สามารถเปลี่ยน Loadout และ Build ได้อย่างเต็มที่ในช่วงรอเกิดใหม่ การเปลี่ยนแปลงจะมีผลเมื่อคุณเกิดใหม่ด้วยเหรียญหรือเมื่อทีมถูกกวาดล้าง แต่จะไม่มีผลหากเพื่อนร่วมทีมชุบชีวิตคุณในสนาม
- Ranked Cashout: การเปลี่ยน Loadout จากคลังสำรอง (reserves) ทำได้เฉพาะก่อนเริ่มแต่ละรอบเท่านั้น การเปลี่ยน Build จะถูกล็อกทันทีเมื่อรอบเริ่มขึ้น
- Casual Cashout: สามารถเปลี่ยนอุปกรณ์จากคลังสำรองได้ในขณะที่ถูกคัดออก แต่การเปลี่ยน Build จะถูกล็อก การเปลี่ยนแปลงจะมีผลเมื่อเกิดใหม่ด้วยเหรียญหรือเมื่อทีมถูกกวาดล้าง ไม่ใช่เมื่อถูกชุบชีวิต
เรื่องนี้สำคัญที่สุดในโหมด Ranked หาก Build ของคุณถูกแก้ทางกลางรอบ คุณจะต้องทนใช้มันไปจนกว่ารอบจะจบ วางแผนองค์ประกอบทีมก่อนเริ่มรอบ ไม่ใช่หลังจากที่คุณตายไปแล้ว
รายชื่ออารีน่าสำหรับ Cashout
แมตช์ Cashout จะเกิดขึ้นในอารีน่าที่หมุนเวียนกันไป ซึ่งแต่ละแห่งจะมีตัวปรับแต่งสภาพแวดล้อม (layout modifiers) ของตัวเอง:
- Monaco (Standard Issue, Duck And Cover, Suspended Structures)
- Seoul (Standard Issue, Moving Platforms, Under Construction)
- Skyway Stadium (Standard Issue, High Rise, Up Down Left Right)
- Las Vegas (Standard Issue, Sandstorm)
- SYS$HORIZON (Standard Issue)
- Kyoto (Standard Issue, Suspended Structures, Moving Platforms)
- Fortune Stadium (Standard Issue)
- Bernal (Standard Issue, Suspended Sponsor Structures)
- Las Vegas Stadium (Standard Issue, Sandstorm)
- NOZOMI/CITADEL (Standard Issue)
- Fangwai City (Standard Issue)
ตัวปรับแต่งอารีน่าอย่าง Sandstorm และ Moving Platforms จะเปลี่ยนมุมมองและเส้นทางการเดินเกมจนทำให้การป้องกันแบบเดิมไม่สามารถใช้ได้ผลเหมือนกันทุกแผนที่ ปรับตำแหน่งการป้องกันสถานีของคุณตามสิ่งที่ตัวปรับแต่งอารีน่านั้นส่งผลต่อสภาพแวดล้อม
สำหรับข้อมูลเชิงลึกว่าการเลือกคลาสส่งผลต่อกลยุทธ์ Cashout อย่างไร สามารถดูได้ที่ คู่มือ Build ที่ดีที่สุดสำหรับ Light, Medium และ Heavy ซึ่งจะครอบคลุมว่า Loadout ไหนที่ป้องกันสถานีได้มีประสิทธิภาพที่สุด หากคุณกำลังมองหาวิธีพัฒนาฝีมือในทุกส่วนของเกม คอลเลกชัน คู่มือกลยุทธ์ THE FINALS มีทุกอย่างที่คุณต้องการ THE FINALS จัดอยู่ในประเภท เกมแอ็กชัน และ Cashout คือโหมดที่ถ่ายทอดความสนุกของเกมนี้ออกมาได้ดีที่สุด


