ภาพรวม
The Forge Arena เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) บนบล็อกเชน (blockchain) ที่เน้นการแข่งขัน ซึ่งตอบโจทย์ทั้งผู้เล่นทั่วไปและผู้เล่นที่เน้นการแข่งขัน มีโหมดเกมหลักสองโหมด ได้แก่ Hybrid Competitive (5v5) และ Team Deathmatch (8v8) ซึ่งแต่ละโหมดมอบประสบการณ์การต่อสู้ที่แปลกใหม่และน่าตื่นเต้น เกมนี้ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงโครงสร้างอีสปอร์ต (Esports) โดยมีเป้าหมายเพื่อมอบสภาพแวดล้อมการต่อสู้ที่ควบคุมได้ ซึ่งทั้งสนุกและเข้มข้น
โหมดเกม

ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับแอ็กชันที่รวดเร็วและระยะเวลาการแข่งขันที่สั้นลง The Forge Arena ท้าทายผู้เล่นด้วยเส้นทางการเรียนรู้ที่สูง (steep learning curve) ฮิตบ็อกซ์ (hitbox) ที่ซับซ้อน และคุณสมบัติการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ทำให้แตกต่างจากเกม FPS อื่นๆ
โหมด Hybrid Competitive
โหมดนี้รวมองค์ประกอบของการยึดจุด (capture the point) และการค้นหาและทำลาย (search & destroy) โดยสลับกันในแต่ละรอบในการตั้งค่าแบบ 5v5 นำเสนอแนวคิดใหม่ในประเภทเกม FPS มอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครด้วยวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันสองอย่าง
- Capture the Point (ยึดจุด): ในโหมดไดนามิก (dynamic) นี้ ทีมจะแข่งขันกันเพื่อยึดจุดควบคุม เมื่อเวลาผ่านไป อัตราการยึดจะเร่งขึ้น เพิ่มแรงกดดันให้ยึดจุดได้อย่างรวดเร็ว รอบจะสิ้นสุดลงเมื่อทีมใดทีมหนึ่งยึดจุดได้สำเร็จหรือกำจัดฝ่ายตรงข้ามได้ หลังจากแต่ละรอบ ทีมจะสลับบทบาทตามผลงาน โดยผู้ชนะจะรับบทบาทเป็นฝ่ายรุก และผู้แพ้จะรับบทบาทเป็นฝ่ายป้องกันในส่วนถัดไป
- Search & Destroy (ค้นหาและทำลาย): ทีมได้รับมอบหมายให้วางหรือกู้ระเบิดในจุดที่กำหนด เป้าหมายของฝ่ายรุกคือการวางระเบิดอย่างลับๆ ในตำแหน่งที่เลือก ในขณะที่ฝ่ายป้องกันมีหน้าที่ปกป้องพื้นที่สำคัญเหล่านี้ หากวางระเบิดแล้ว ทีมป้องกันจะต้องกู้ระเบิดอย่างรวดเร็วภายในเวลาที่กำหนดเพื่ออ้างสิทธิ์ในชัยชนะ

แผนที่สำหรับโหมด Hybrid Competitive
- Origins ถูกสร้างขึ้นเพื่อเสริมโหมดไฮบริด (hybrid) โดยมีแผนที่สองส่วนที่เปลี่ยนจากพื้นที่ป่าที่มีห้องปฏิบัติการร้างไปสู่ห้องปฏิบัติการสมัยใหม่ที่ซ่อนอยู่ภายในภูมิประเทศที่เป็นภูเขา
- Exodus เป็นแผนที่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอียิปต์ที่หลายคนชื่นชอบ แบ่งออกเป็นสองส่วน: ส่วนหนึ่งสำหรับการยึดสุสานของฟาโรห์โบราณ และอีกส่วนหนึ่งสำหรับการวางแผนเชิงกลยุทธ์หรือการป้องกันวัตถุระเบิดในห้องเก็บศพของผู้ปกครองที่ล่วงลับไปแล้ว
โหมด Deathmatch
โหมดนี้เป็นการต่อสู้แบบทีมเดธแมตช์ (team deathmatch) 8v8 ที่มีพลังงานสูง ตั้งอยู่ในแผนที่ขนาดใหญ่ที่ส่งเสริมสไตล์การต่อสู้ที่หลากหลาย ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับความตื่นเต้นของการต่อสู้และฝึกฝนทักษะด้วยคลังแสงของเกม ทั้งหมดนี้อยู่ในสภาพแวดล้อมที่ผ่อนคลายมากขึ้น โดยทีมแรกที่กำจัดศัตรูได้ 100 ตัวจะเป็นผู้ชนะ
แผนที่สำหรับโหมด Deathmatch
- Hangar นำเสนอสนามรบแห่งอนาคตภายในโครงสร้างขนาดใหญ่ มอบสถานการณ์การต่อสู้ที่หลากหลายตั้งแต่การปะทะระยะประชิดไปจนถึงการปะทะระยะไกล โดยมีฉากหลังเป็นทะเลสาบและภูเขาที่สวยงาม
- Island เป็นสถานที่รกร้างที่มีประวัติศาสตร์อันยาวนานของวัฒนธรรมต่างๆ ปัจจุบันถูกทิ้งร้างและทำหน้าที่เป็นสนามรบที่รวมสถาปัตยกรรมหลากหลายรูปแบบเข้าไว้ในแผนที่ที่โดดเด่นหนึ่งเดียว
สกิน (Skins) และ NFT

สินทรัพย์ดิจิทัลทั้งหมดใน The Forge Arena เป็น Skins 2.0 หรือ NFT สิ่งเหล่านี้สามารถหาได้จากการซื้อในเกมหรือเป็นรางวัล สกิน (skin) ถูกจัดหมวดหมู่ตามระดับความหายากตั้งแต่ Common (ธรรมดา) ไปจนถึง Legendary (ตำนาน) และถูกกำหนดค่า float (โฟลต) ที่ไม่ซ้ำกัน ซึ่งส่งผลต่อรูปลักษณ์ในเกมและมูลค่าสำหรับนักสะสม
Esports - Utility Tokens

ผู้เล่นที่มี Ascendance Badge สามารถรับโทเค็น (token) $SPARKS ได้โดยการสเตค (staking) แบดจ์ (badge) ของตนและเข้าถึงทัวร์นาเมนต์ (tournament) Ascendance Series มูลค่า 1,000,000 ดอลลาร์
ผู้ถือแบดจ์ (badge) ยังได้รับสิทธิประโยชน์พิเศษ เช่น การเข้าถึง VIP ในงานอีเวนต์ (event) และสิทธิ์พิเศษสำหรับการดรอป (drop) ในอนาคต โหมดแข่งขันของ Forge Arena ได้รับการปรับแต่งสำหรับผู้ที่ชื่นชอบอีสปอร์ต (Esports) ผู้พัฒนาได้มุ่งเน้นไปที่การสร้างสภาพแวดล้อมที่สมจริงซึ่งทดสอบทักษะของผู้เล่น ผลักดันให้พวกเขาเก่งกาจในเวทีเกมการแข่งขัน
The Forge Arena แนะนำโทเค็นยูทิลิตี้ (utility token) แทนโทเค็นการกำกับดูแล (governance token) เพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม ผู้เล่นสามารถรับโทเค็น (token) เช่น $SPARKS และ $SCRAP ผ่านการเล่นเกม ซึ่งใช้สำหรับซื้อกล่องอาวุธและเข้าถึงคุณสมบัติในเกม โทเค็น (token) เหล่านี้เป็นส่วนสำคัญของระบบนิเวศของเกมและสามารถซื้อขายได้ในการแลกเปลี่ยน
จะเล่น The Forge Arena ได้อย่างไร?
ในขณะนี้ เกมต้องใช้ Gen-Zero หรือ Ascendance NFT เพื่อเล่นโดยการดาวน์โหลดตัวเปิดเกม (launcher) ที่นี่ อย่างไรก็ตาม จะมีการเปิดเบต้า (open beta) ในภายหลัง และคาดว่าเกมจะมีตัวเลือกเล่นฟรี (free-to-play) เมื่อเปิดตัว




