The Sims 4 Marketplace คืออะไร?
Maxis ได้ประกาศเปิดตัว The Sims 4 Marketplace และ Maker Program ที่มาพร้อมกันในวันที่ 3 มีนาคม 2026 ซึ่งเป็นการเปิดร้านค้าในเกมรูปแบบใหม่ที่ผู้เล่นสามารถเลือกดูและซื้อคอนเทนต์จากทั้งทีมงาน Sims อย่างเป็นทางการและครีเอเตอร์ที่ได้รับการอนุมัติจากชุมชนได้ Marketplace เปิดตัวบน PC และ Mac ในวันที่ 17 มีนาคม 2026 โดยจะทยอยเปิดให้รองรับ PlayStation และ Xbox ในเดือนต่อๆ ไป นี่เป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นคอนโซลสามารถเข้าถึง custom content อย่างเป็นทางการได้โดยตรงภายในเกม
Maker Program ทำงานอย่างไร?
Sims Maker Program เป็นระบบที่ต้องสมัครเพื่ออนุญาตให้ครีเอเตอร์ custom content ที่ผ่านการตรวจสอบแล้วสามารถเผยแพร่งานของตนเองได้โดยตรงบน Marketplace และสร้างรายได้จากการขาย การสมัครเปิดในวันที่ 5 มีนาคม 2026 ตาม หน้า Maker Program อย่างเป็นทางการ
ในการมีสิทธิ์ ผู้สร้างต้องมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดทั้งหมดดังต่อไปนี้:
- มีอายุ 18 ปีขึ้นไป
- ไม่ได้อาศัยอยู่ในภูมิภาคที่ EA คว่ำบาตร
- มีความสามารถในการใช้ภาษาอังกฤษ
- มีบัญชี EA ที่อยู่ในสถานะดี
- ส่งผลงาน 2 ชิ้นและผ่านการ Technical Evaluation
ครีเอเตอร์ที่ได้รับการอนุมัติจะถูกเรียกว่า Makers พวกเขาจะสามารถเข้าถึง Maker Suite ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือและทรัพยากรอย่างเป็นทางการที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้พวกเขาสร้างคอนเทนต์ที่เข้ากันได้กับ The Sims 4 และตรงตามข้อกำหนดด้านเรตติ้งของเกม คอนเทนต์ที่ส่งทั้งหมดจะผ่านการตรวจสอบโดยมนุษย์ก่อนที่จะปรากฏบน Marketplace
ครีเอเตอร์ที่ปรากฏในสื่อโปรโมตช่วงแรกของโปรแกรม ได้แก่ Pierisim, Madlen, SixamCC และ Syboulette ซึ่งบ่งชี้ว่ารายชื่อ Maker เริ่มต้นจะเน้นไปที่ชื่อที่ได้รับการยอมรับอย่างสูงในวงการ custom content ของ Sims
ข้อมูล
Makers ยังคงเป็นเจ้าของผลงานเชิงสร้างสรรค์ของตนเองและกำหนดขนาดแพ็กและราคาของตนเอง ภายใต้แนวทางที่ EA กำหนด
Maker Packs คืออะไร?
Maker Pack คือชุดรวมไอเท็ม Create a Sim, ชิ้นส่วน Build/Buy หรือคอลเลกชันตามธีมที่รวบรวมโดย Maker รายเดียว แพ็กสามารถมีตั้งแต่ 3 ถึง 50 ชิ้น และ Maker จะเป็นผู้กำหนดทั้งเนื้อหาและราคา Maker Packs จะซื้อได้ด้วย Moola เท่านั้น ซึ่งเป็นสกุลเงินเสมือนที่ผูกกับ Marketplace
แตกต่างจาก Sims 4 Expansion Packs หรือ Game Packs ทั่วไป Maker Packs ไม่จำเป็นต้องรีสตาร์ทเกมหลังจากการซื้อ พวกมันจะโหลดเข้าเกมของคุณโดยตรง ซึ่งเป็นการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่แท้จริงเมื่อเทียบกับกระบวนการติดตั้ง DLC แบบดั้งเดิม

Maker Pack CAS item selection
Moola คืออะไร และมีราคาเท่าไหร่?
Moola คือสกุลเงินเสมือนที่ใช้สำหรับการซื้อบน Marketplace เท่านั้น คุณสามารถซื้อได้ผ่านร้านค้าของแพลตฟอร์มของคุณเป็นชุด นี่คือรายละเอียดราคาเต็มที่ Maxis ยืนยัน:
Moola มีข้อจำกัดที่สำคัญหลายประการที่ผู้เล่นควรรู้ก่อนซื้อ:
- ไม่สามารถขอคืนเงินได้ ไม่ว่าในกรณีใดๆ
- ไม่สามารถโอนให้ ผู้เล่นอื่นหรือเป็นของขวัญได้
- ไม่สามารถใช้ข้าม ระหว่างตระกูลแพลตฟอร์มได้ (Moola ที่ซื้อบน EA app จะใช้ได้บน Steam และ Epic แต่ใช้ไม่ได้บน PlayStation หรือ Xbox)
- ไม่สามารถหาได้ จากการเล่นเกม ต้องซื้อเท่านั้น
คอนเทนต์ Sims 4 มาตรฐาน รวมถึง Expansion Packs, Game Packs และ Stuff Packs ยังคงสามารถซื้อได้ด้วยเงินจริงผ่านช่องทางปกติ Moola ใช้ได้กับ Maker Packs และ Kits เท่านั้น
คำเตือน
Kits ได้ย้ายไปอยู่บน Marketplace ในเกมโดยเฉพาะตั้งแต่วันที่ 17 มีนาคม สำหรับผู้เล่น PC และ Mac หากคุณมี Kits ในคลังของคุณก่อนวันดังกล่าว พวกมันจะยังคงเข้าถึงได้ การซื้อ Kit ใหม่ตอนนี้ต้องใช้ Moola

Moola pricing bundle options
Makers ได้รับรายได้จริงเท่าไหร่?
Makers จะได้รับประมาณ 30% ของมูลค่า Moola จากการขายแต่ละครั้ง Maxis ยืนยันตัวอย่างใน ประกาศ Marketplace อย่างเป็นทางการ: หากผู้เล่นใช้จ่าย 100 Moola สำหรับ Maker Pack ครีเอเตอร์จะได้รับ $0.30 USD
ส่วนที่เหลือ 70% จะครอบคลุมค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์ม, VAT, ค่าใช้จ่ายเซิร์ฟเวอร์, การแปลเป็น 18 ภาษาที่รองรับ และกระบวนการตรวจสอบโดยมนุษย์ Maxis อธิบายว่านี่คือการที่บริษัทรับภาระค่าใช้จ่ายในการเผยแพร่ เพื่อที่ Makers จะไม่ต้องรับภาระ
การตอบสนองจากบางส่วนของชุมชนครีเอเตอร์ยังคงมีความสงสัย ครีเอเตอร์ SpinningPlumbobs ได้ตั้งคำถามเกี่ยวกับการจัดการนี้ต่อสาธารณะบน X (เดิมคือ Twitter) และผู้ใช้ฟอรัม DaWaterRat บนฟอรัม EA ได้ตั้งข้อสังเกตเกี่ยวกับความกังวลเรื่องการปกปิดราคาผ่านสกุลเงินเสมือน และสิ่งที่พวกเขาอธิบายว่าเป็นข้อตกลงที่ไม่เป็นธรรมสำหรับครีเอเตอร์ นี่เป็นประเด็นที่ถูกต้องซึ่งควรทำความเข้าใจก่อนตัดสินใจว่าจะสนับสนุนโปรแกรมนี้หรือไม่
ข้อมูล
หาก Maker แจกจ่ายคอนเทนต์ฟรีบนแพลตฟอร์มอื่นอยู่แล้ว คอนเทนต์นั้นจะไม่มีสิทธิ์ขายผ่าน Marketplace Makers ยังคงสามารถเสนอผลงานฟรีที่อื่นได้ แต่สิ่งใดก็ตามที่ขายบน Marketplace จะต้องเป็นแบบพิเศษสำหรับที่นี่เท่านั้น
จะเกิดอะไรขึ้นกับ mods และ custom content ฟรี?
Marketplace ไม่ได้เข้ามาแทนที่ระบบนิเวศ custom content ฟรีที่มีอยู่ Maxis ยืนยันว่าครีเอเตอร์สามารถเผยแพร่งานฟรีบนเว็บไซต์ของบุคคลที่สามต่อไปภายใต้นโยบาย mod มาตรฐาน กฎสำคัญคือความเป็นเอกสิทธิ์: คอนเทนต์ที่ปรากฏให้ฟรี (หรือให้เข้าถึงก่อนใครแบบเสียเงิน) นอก Marketplace จะไม่สามารถนำมาขายภายใน Marketplace ได้
Gallery และการอัปเดต Base Game ยังคงดำเนินต่อไปเหมือนเดิม โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับวิธีการแชร์ผลงานชุมชนฟรีที่นั่น
ใครสามารถเข้าถึง Marketplace ได้บ้าง และต้องใช้อะไร?
ผู้เล่นต้อง ออนไลน์ เพื่อเข้าถึง Marketplace การเล่นเกม The Sims 4 แบบออฟไลน์ยังคงใช้งานได้ แต่ร้านค้าจะไม่พร้อมใช้งานขณะออฟไลน์ ยกเว้นการดู Collection ที่มีอยู่ของคุณ Marketplace มีให้บริการในทุกภูมิภาคที่ The Sims 4 รองรับในปัจจุบัน โดยขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของแพลตฟอร์มในท้องถิ่น
สำหรับผู้เล่นคอนโซล ฟีเจอร์นี้ได้รับการยืนยันว่าจะมาถึงภายในสองสามเดือนหลังจากการเปิดตัวบน PC และ Mac โดยไม่มีการระบุวันที่ที่แน่นอน ณ เวลาเปิดตัว

Marketplace Collection offline view
นี่เหมือนกับ Creation Club ของ Bethesda หรือไม่?
การเปรียบเทียบกับ Creation Club ของ Bethesda ซึ่งเปิดตัวสำหรับ Skyrim และ Fallout 4 ในปี 2017 เป็นสิ่งที่สื่อส่วนใหญ่หยิบยกขึ้นมา ความคล้ายคลึงกันในโครงสร้างนั้นมีอยู่จริง: สกุลเงินเสมือน, ครีเอเตอร์ที่ได้รับการอนุมัติ, คอนเทนต์ที่ผ่านการตรวจสอบโดยมนุษย์ และการเผยแพร่แบบพิเศษผ่านร้านค้าอย่างเป็นทางการ ชุมชน Sims มีความสัมพันธ์ที่ยาวนานและซับซ้อนกว่ากับ paid custom content มากกว่าแฟนด้อมส่วนใหญ่ เมื่อพิจารณาว่าครีเอเตอร์จำนวนมากเคยใช้ Patreon เพื่อสร้างรายได้จากผลงานของตนเอง ซึ่งมักจะอยู่ในพื้นที่สีเทาทางกฎหมายภายใต้นโยบาย mod ก่อนหน้าของ EA
สิ่งที่ทำให้ Maker Program แตกต่างในทางปฏิบัติคือการนำผู้เล่นคอนโซลเข้ามาสู่โลกของ custom content เป็นครั้งแรก และเป็นการให้เส้นทางอย่างเป็นทางการแก่ครีเอเตอร์ด้วยกฎที่ชัดเจนกว่าที่เคยมีมาจากการใช้ Patreon เป็นทางลัด ไม่ว่าส่วนแบ่งรายได้ 30% จะเป็นการชดเชยที่ยุติธรรมสำหรับโครงสร้างนี้หรือไม่ ก็เป็นประเด็นที่ชุมชนจะถกเถียงกันไปอีกนาน
สำหรับข่าวสารและบทวิเคราะห์เกมเพิ่มเติมเช่นนี้ คุณสามารถ เรียกดูคู่มือเพิ่มเติมบน GAMES.GG

Maker Suite creator workflow

