หยุดเดาบุคลิกของ Mii ของคุณ
Tomodachi Life: Living the Dream มีแถบเลื่อนห้าแถบให้คุณตั้งค่าเมื่อสร้าง Mii จากนั้นจะกำหนดบุคลิกภาพแบบสองคำโดยไม่บอกคุณว่าการคำนวณทำงานอย่างไร ผลลัพธ์อาจรู้สึกตามอำเภอใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณพยายามสร้างบุคคลที่เฉพาะเจาะจงแล้วได้ผลลัพธ์ที่ผิดเพี้ยนไปเลย ข่าวดี: ระบบนี้เป็นไปตามสูตรที่แม่นยำซึ่งชุมชนได้ค้นพบสำหรับเกม 3DS ดั้งเดิมเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว และจากการทดสอบเดโม Welcome Version ของ VG247 ระบบนี้ทำงานเหมือนกันในภาคต่อ นี่คือทุกสิ่งที่คุณต้องควบคุมบุคลิกภาพที่ Mii ของคุณจะได้รับ ทุกครั้ง

แถบเลื่อนบุคลิกภาพในการสร้าง Mii
ระบบบุคลิกภาพทำงานอย่างไร?
เมื่อคุณสร้าง Mii คุณจะให้คะแนนพวกเขาในแถบเลื่อนห้าแบบตามสเปกตรัม ตาม MiiWiki และ VG247 แถบเลื่อนเหล่านั้นคือ:
- การเคลื่อนไหว (Movement): ช้าไปเร็ว
- การพูด (Speech): สุภาพไปตรงไปตรงมา
- พลังงาน (Energy): เรียบไปเข้มข้น
- ทัศนคติ (Attitude): จริงจังไปผ่อนคลาย
- โดยรวม (Overall): ปกติไปแปลก
แถบเลื่อนแต่ละอันมี 8 ตำแหน่ง แสดงเป็นแถบสีไล่จากสีเขียวทางซ้ายไปสีส้มทางขวา จากนั้นเกมจะกำหนดหนึ่งใน 16 ประเภทบุคลิกภาพแบบสองคำตามตำแหน่งที่คุณวางแถบเลื่อนเหล่านั้น
นี่คือสิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาด: แถบเลื่อน โดยรวม (Overall) ไม่มีผลต่อการคำนวณบุคลิกภาพเลย ตามที่ VG247 และ MiiWiki ยืนยัน มีเพียงสี่แถบเลื่อนด้านบนเท่านั้นที่มีผลต่อสูตร คุณสามารถตั้งค่า Overall ได้ตามที่คุณต้องการสำหรับตัวละครโดยไม่ต้องกังวลว่าจะเปลี่ยนผลลัพธ์
ข้อมูล
แถบเลื่อน Overall เป็นเพียงเครื่องสำอางสำหรับวัตถุประสงค์ด้านบุคลิกภาพ ตั้งค่าตามที่คุณต้องการและมุ่งเน้นความสนใจไปที่ Movement, Speech, Energy และ Attitude

