uma winner.jpg
ระดับกลาง

Umamusume Pretty Derby: รายการจัดอันดับสกิล

สุดยอดคู่มือ Umamusume: Pretty Derby! พบกับรายการจัดอันดับสกิลที่ดีที่สุด เรียนรู้สกิลระดับ SS, S, A, B ที่จะพาคุณคว้าชัย และวิธีใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุด

Nuwel

Nuwel

อัปเดต Mar 31, 2026

uma winner.jpg

Umamusume: Pretty Derby มีระบบสกิลที่ซับซ้อนกว่าที่เห็น ซึ่งเป็นตัวแบ่งระหว่างเทรนเนอร์ทั่วไปกับผู้ชนะการแข่งขันที่แท้จริง การเลือกสกิลที่เหมาะสมสำหรับ Umamusume ของคุณสามารถสร้างความแตกต่างระหว่างการเข้าเส้นชัยแบบฉิวเฉียดกับการคว้าชัยชนะอย่างเด็ดขาด แต่ด้วยตัวเลือกที่มีอยู่เป็นร้อย การรู้ว่าจะทุ่มเททรัพยากรของคุณไปที่ใดนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายเลย คู่มือนี้จะเจาะลึกทุกระดับชั้น อธิบายว่าสกิลแต่ละประเภทมีคุณค่าอย่างไร และบอกคุณว่าจะดึงประสิทธิภาพสูงสุดจากรายชื่อนักแข่งของคุณได้อย่างไร

อะไรทำให้สกิลระดับ SS Tier ใน Umamusume: Pretty Derby?

สกิลระดับ SS tier คือสกิลที่คุณจะสร้างทีมโดยรอบ สกิลเหล่านี้จะทำงานอย่างสม่ำเสมอ มอบเอฟเฟกต์ที่มีความหมาย (เพิ่มความเร็ว, เร่งความเร็ว, หรือฟื้นฟูพละกำลัง) และคงคุณค่าของมันไว้ไม่ว่าคุณจะกำลังฟาร์ม โหมดอาชีพ (Career Mode) หรือแข่งขันใน การประชุมแชมเปี้ยน (Champions Meeting) PvP นี่คือสิ่งที่มีอันดับสูงสุดในปัจจุบัน

สกิลเฉพาะตัวระดับ SS Tier อันดับต้นๆ

สกิลเฉพาะตัว (Unique Skills) เป็นสกิลเฉพาะของตัวละคร และเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดในเกม สกิลต่อไปนี้ได้รับการจัดอันดับเป็น SS tier ในปัจจุบัน:

  • Victory Cheer! (Kitasan Black, Gilded Shrine to Glory) – ทำหน้าที่เป็นสกิลเพิ่มความเร็วเดี่ยว หรือสกิลเพิ่มความเร็ว-เร่งความเร็วแบบแบ่งส่วน ขึ้นอยู่กับรูปแบบสนามแข่ง ขอแนะนำอย่างยิ่งสำหรับนักวิ่งตำแหน่งหน้า (Front Runners) ในการแข่งขันระยะไกล
  • Angling and Scheming (Seiun Sky, Reeling in the Big One) – กระตุ้นการเร่งความเร็วเมื่อเป็นผู้นำในช่วงโค้งสุดท้ายของการแข่งขัน มีความสม่ำเสมออย่างยิ่งสำหรับการสร้างทีมแบบ Front Runner
  • Festive Miracle (Oguri Cap, Ashen Miracle) – ทำงานในครึ่งหลังหลังจากฟื้นฟูพละกำลังด้วยสกิลอย่างน้อย 3 ครั้ง ทำให้เข้ากันได้ดีกับทีมที่เน้นพละกำลัง
  • Barcarole of Blessings (T.M. Opera O, New Year Same Radiance!) – มอบการเพิ่มความเร็วปานกลางเมื่อเหลือระยะทาง 400 เมตร โดยอยู่ในตำแหน่งใกล้หน้าสุด หากสกิลอย่างน้อย 7 สกิลทำงานแล้ว เอฟเฟกต์จะอัปเกรดเป็นการเพิ่มความเร็วอย่างมาก
  • A Kiss for Courage (Maruzensky, Hot Summer Night) – ทำงานเมื่ออยู่ในตำแหน่งใกล้หน้าสุดในช่วงครึ่งหลังหลังจากฟื้นฟูพละกำลังด้วยสกิล สร้างการทำงานร่วมกันที่แข็งแกร่งกับทีมที่เน้นการฟื้นฟู
  • Behold Thine Emperor's Divine Might (Symboli Rudolf, Emperor's Path) – เพิ่มความเร็วอย่างมากในทางตรงสุดท้ายหลังจากแซงคู่แข่ง 3 คนในช่วงท้ายการแข่งขัน
  • Triumphant Pulse (Oguri Cap, Starlight Beat) – ปรับปรุงความสามารถในการแหวกฝูงชนอย่างมากเมื่อเหลือระยะทาง 200 เมตร
  • Red Shift/LP1211-M (Maruzensky, Formula R) – เพิ่มการเร่งความเร็วด้วยการเปลี่ยนเกียร์เมื่ออยู่ในตำแหน่งใกล้หน้าสุดในช่วงโค้งสุดท้ายหรือหลังจากนั้น
  • Shooting for Victory! (Taiki Shuttle, Wild Frontier) – เพิ่มการเร่งความเร็วเมื่ออยู่ในตำแหน่งที่ดีเมื่อเข้าใกล้ทางตรงสุดท้าย

สกิลหายากและสกิลปกติระดับ SS Tier อันดับต้นๆ

สกิลทั่วไปที่ไม่ใช่สกิลเฉพาะตัวเหล่านี้มอบประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอในระดับสูงสุด:

  • Professor of Curvature (อัปเกรดจาก Corner Adept) – หนึ่งในสกิลเพิ่มความเร็วในช่วงโค้งที่แข็งแกร่งที่สุดที่มีอยู่
  • On Your Left! (อัปเกรดจาก Slick Surge) – ยอดเยี่ยมสำหรับการแซง
  • Encroaching Shadow (อัปเกรดจาก Straightaway Spurt) – สกิลทางตรงที่แข็งแกร่งสำหรับทีม Late Surger และ End Closer
  • In Body and Mind (อัปเกรดจาก Homestretch Haste) – ความเร็วทางตรงสุดท้ายที่เชื่อถือได้
  • Taking the Lead / Early Lead – สำคัญอย่างยิ่งสำหรับสไตล์ Front Runner ทำงานตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อสร้างตำแหน่ง
  • Mile Maven (อัปเกรดจาก Productive Plan) – สกิลเฉพาะระยะทางไมล์ที่ได้รับการปรับปรุงให้เป็น SS tier หลังจากการปรับสมดุล
  • VIP Pass (อัปเกรดจาก Passing Pro) – สกิลนำทางที่แข็งแกร่ง ช่วยให้หลุดพ้นจากการติดขัด
  • Style-specific Straightaways and Corners (◎ versions) – เวอร์ชัน ◎ ที่อัปเกรดแล้วของสกิลสไตล์และระยะทาง Sprint, Mile, Medium, และ Long ทั้งหมดอยู่ในระดับ SS tier และเป็นรากฐานของทีมที่แข่งขันได้ทุกทีม

สกิลระดับ S Tier ที่ดีที่สุดคืออะไร?

สกิลระดับ S tier เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งและเชื่อถือได้ที่สามารถใส่เข้าไปในทีมส่วนใหญ่ได้โดยไม่ต้องลังเล สกิลเหล่านี้อาจไม่สามารถแบกรับการแข่งขันได้ด้วยตัวเองเสมอไป แต่จะช่วยเติมเต็มช่องว่างและสนับสนุนสกิลระดับ SS tier ของคุณได้อย่างมีประสิทธิภาพ

สกิลเฉพาะตัวระดับ S Tier ที่ควรให้ความสำคัญ

Loading table...

สกิลหายากและสกิลปกติระดับ S Tier

สกิลทั่วไปหลายอย่างได้รับตำแหน่ง S tier จากการปรับสมดุลในเดือนพฤศจิกายน 2025 และการอัปเดตต่อมา:

  • Flash Forward – เวอร์ชันอัปเกรดของ Medium Straightaways ปัจจุบันจัดอยู่ในระดับ S tier
  • In High Spirits / Light as a Feather – เพิ่มความเร็วแบบพาสซีฟที่แข็งแกร่ง เพิ่มเข้ามาในเดือนกุมภาพันธ์ 2026
  • Burning Spirit PWR, GUTS, STA, SPD – ชุดสกิล Unity Cup เวอร์ชัน PWR, GUTS, และ STA อยู่ในระดับ S tier; SPD ตามมาติดๆ
  • Keen Eye / Watchful Eye – อัปเกรดจาก A เป็น S tier มอบการรับรู้ตำแหน่งที่เชื่อถือได้
  • Killer Tunes / Up-Tempo – สกิลเพิ่มความเร็วที่แข็งแกร่ง ใช้งานได้หลากหลาย
  • Lie in Wait / Be Still – อัปเกรดเป็น S tier มีคุณค่าสำหรับทีมที่ต้องการจังหวะที่แม่นยำ
  • Firm Course Menace – สกิลพาสซีฟสีเขียวระดับ S tier ใหม่ที่ปรับปรุงทั้งสถิติ Power และ Speed ในสภาพสนามที่แข็งแกร่ง

สกิลสีเหลือง สีฟ้า สีเขียว และสีแดง แตกต่างกันอย่างไร?

การทำความเข้าใจหมวดหมู่สีของสกิลช่วยให้คุณสร้างทีมได้อย่างชาญฉลาดมากขึ้น แทนที่จะแค่สะสมชื่อที่มีระดับสูงสุดที่คุณหาได้

สกิลสีเหลือง (ความเร็วและการเร่งความเร็ว)

สกิลสีเหลือง ส่งผลโดยตรงต่อความเร็ว การเร่งความเร็ว และตำแหน่งระหว่างการแข่งขัน เป็นหมวดหมู่ที่มีผลกระทบมากที่สุด เพราะมันแปลเป็นประสิทธิภาพการแข่งขันดิบๆ ได้ทันที นอกเหนือจากสถิติ Speed และ Power ที่มีอยู่แล้ว สกิลสีเหลืองระดับ SS และ S ของคุณควรได้รับการจัดลำดับความสำคัญเป็นอันดับแรกเสมอเมื่อสร้างตัวละคร

สกิลสีฟ้า (การฟื้นฟูพละกำลัง)

สกิลสีฟ้า จัดการการใช้พละกำลังและการฟื้นฟูของ Umamusume ของคุณ หากไม่มีพละกำลังเพียงพอ แม้แต่ตัวละครที่เร็วก็อาจจะแผ่วปลายในช่วงสุดท้าย สกิลฟื้นฟู เช่น Swinging Maestro (ซึ่งทำงานในช่วงโค้ง ทำให้มีความสม่ำเสมอมาก) และ Breath of Fresh Air มีคุณค่าเป็นพิเศษ สกิลสีฟ้ายังช่วยให้คุณผ่านการทดสอบพละกำลังใน โหมดอาชีพ (Career Mode) ได้

สกิลสีเขียว (การเพิ่มสถิติแบบพาสซีฟ)

สกิลสีเขียว เป็นสกิลพาสซีฟในการแข่งขันที่เพิ่มคุณค่าให้กับสถิติที่มีอยู่ของคุณ สถิติที่สกิลส่งผลกระทบมักจะสามารถระบุได้จากไอคอนสกิล สกิลสีเขียวจะโดดเด่นใน โหมดอาชีพ (Career Mode) และใน การทดสอบทีม (Team Trials) เมื่อตัวละครของคุณขาดสถิติบางอย่าง สกิลเหล่านี้มีความเร่งด่วนน้อยกว่าในการได้รับในช่วงแรก แต่จะกลายเป็นส่วนเสริมที่มีความหมายในช่วงท้ายของการเล่นโหมดอาชีพแต่ละครั้ง

สกิลสีแดง (การลดทอนพลัง)

สกิลสีแดง ส่งผลต่อคู่แข่งมากกว่า Umamusume ของคุณเอง สกิลเหล่านี้ทำงานโดยการรบกวนตำแหน่งหรือพละกำลังของคู่แข่ง สกิลสีแดงต้องการค่า Wit สูงเพื่อทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือ และคุณค่าของมันจะเด่นชัดที่สุดในโหมดที่เน้น PvP เช่น การแข่งขันห้อง (Room Matches) และ การทดสอบทีม (Team Trials) ซึ่งการลดทอนพลังของคู่แข่งคนสำคัญสามารถช่วยให้ตัวเอกของคุณหรือเพื่อนร่วมทีมก้าวไปข้างหน้าได้

ภาพรวมประเภทสีของสกิล

ภาพรวมประเภทสีของสกิล

สกิลระดับ A Tier ที่ดีที่สุดคืออะไร?

สกิลระดับ A tier เป็นสกิลที่ใช้ได้ในสถานการณ์เฉพาะแต่ก็ยังแข่งขันได้ หลายสกิลแข็งแกร่งในประเภทการแข่งขัน สไตล์การวิ่ง หรือสภาพสนามที่เฉพาะเจาะจง ตัวเลือกที่น่าสนใจในระดับ A tier ได้แก่:

  • Radiant Star / Glittering Star – เพิ่มความเร็ว การเร่งความเร็ว และฟื้นฟูพละกำลังในช่วงครึ่งหลังแบบสุ่ม เอฟเฟกต์ทั้งสามอย่างจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนชัยชนะในโหมดอาชีพ โปรดทราบว่าระยะเวลาสั้นและจังหวะการทำงานอาจไม่แน่นอน ซึ่งทำให้สกิลนี้หลุดจากระดับ S
  • Go, Go, Mun! / Ready, Go! (Matikane Tannhauser) – สกิลฟื้นฟูพละกำลังและเพิ่มความเร็วแบบผสมผสาน ทำงานในกลุ่มกลางช่วงครึ่งหลัง มีความสม่ำเสมอสำหรับสไตล์ Pace Chaser และ Late Surger
  • Shooting Star of Dioskouroi (Admire Vega, Starry Nocturne) – ทำงานในทางตรงสุดท้ายเมื่ออยู่ห่างจากผู้นำ เหมาะสำหรับ Umamusume สไตล์ End Closer มีความสม่ำเสมอสำหรับการเก็บคะแนนใน การทดสอบทีม (Team Trials) แต่โดยทั่วไปแล้วจะด้อยกว่าใน Champions Meeting
  • Determined Descent / Straight Descent – สกิลเพิ่มความเร็วในช่วงลงเนินที่แข็งแกร่ง
  • Sixth Sense / Dodging Danger – อัปเกรดจาก B เป็น A tier มอบประโยชน์ในการนำทางที่มีประโยชน์
  • Tantalizing Trick – เวอร์ชันอัปเกรดของ Trick (Front) ปัจจุบันจัดอยู่ในระดับ A tier

คุณจะเพิ่มเลเวลและสืบทอดสกิลเฉพาะตัวได้อย่างไร?

การเพิ่มเลเวลสกิลเฉพาะตัวในโหมดอาชีพ

สกิลเฉพาะตัวของนักแข่งของคุณสามารถเพิ่มเลเวลได้ระหว่างการเล่นโหมดอาชีพ โดยการบรรลุข้อกำหนดจำนวนแฟนคลับและความสัมพันธ์กับผู้กำกับในกิจกรรมตามฤดูกาลที่เฉพาะเจาะจงในปี Senior Year

Loading table...

ตัวละครที่มีความถนัดสนามหลักเป็นสนามดิน (เช่น Haru Urara) จะใช้เกณฑ์จำนวนแฟนคลับที่ต่ำกว่า ตัวละครที่มีความถนัดเท่าเทียมกันทั้งสองพื้นผิว (เช่น Agnes Digital) จะใช้ข้อกำหนดของสนามหญ้า ในสถานการณ์ Unity Cup ข้อกำหนดความสัมพันธ์กับผู้กำกับจะถูกยกเลิก ดังนั้นจะมีเพียงจำนวนแฟนคลับเท่านั้นที่สำคัญ

การเพิ่มเลเวลใน Trackblazer

สถานการณ์ Trackblazer ใช้โครงสร้างที่แตกต่างกัน การอัปเกรดสกิลเฉพาะตัวจะเกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดปีการแข่งขันแต่ละปี แทนที่จะเป็นกิจกรรมตามฤดูกาลที่เฉพาะเจาะจง:

Loading table...

การฝึกซ้อมกับผู้กำกับ Akikawa จะให้ค่าความสัมพันธ์สูงสุด (+7 ต่อเซสชัน) ในขณะที่การชนะการแข่งขันคู่แข่งจะให้ +5 ต่อชัยชนะ ไอเทม Cat Food ก็เพิ่มความสัมพันธ์เช่นกัน แต่ไม่แนะนำเนื่องจากมีราคาสูงเมื่อเทียบกับประโยชน์ที่ได้รับ

การอัปเกรดผ่านระดับดาว

การเพิ่มระดับดาวของตัวละครผ่านเมนู Enhance จะเพิ่มความแข็งแกร่งของสกิลเฉพาะตัว ตัวละครต้องมีระดับ 3 ดาวก่อนที่สกิลเฉพาะตัวพื้นฐานจะอัปเกรดเป็นเวอร์ชันที่แข็งแกร่งขึ้น จากระดับ 3 ดาวขึ้นไป ดาวแต่ละดวงที่เพิ่มขึ้นจะเพิ่มเลเวลสกิลขึ้น 1 เลเวล

Loading table...

ชิ้นส่วนดาวมาจากการสอดแนมตัวละครซ้ำ, การแลกเปลี่ยน Goddess Statues, Friend Points, Club Points, รางวัลจาก Event Points และ Prize Derby

หน้าจออัปเกรดระดับดาว

หน้าจออัปเกรดระดับดาว

การสืบทอดสกิลเฉพาะตัวผ่าน Sparks

สกิลเฉพาะตัวสามารถแปลงเป็น Sparks of Inspiration ผ่านระบบ Legacy ได้ เมื่อตัวละครที่มีระดับอย่างน้อย 3 ดาวถูกใช้เป็น Legacy สกิลเฉพาะตัวของพวกเขาจะมีโอกาสกลายเป็น Spark ที่นักแข่งสามารถสืบทอดได้หาก Affinity ตรงกัน สกิลเฉพาะตัวที่สืบทอดมาจะทำงานเป็นสกิลปกติและไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้อีกผ่านกิจกรรมโหมดอาชีพ

สกิลระดับ B Tier: เมื่อไหร่ที่คุ้มค่าที่จะใช้?

สกิลระดับ B tier เป็นสกิลที่ใช้ได้ในสถานการณ์เฉพาะหรือเฉพาะกลุ่ม สกิลเหล่านี้อาจมีประโยชน์ในสถานการณ์เฉพาะ แต่โดยทั่วไปแล้วจะไม่สามารถแข่งขันกับตัวเลือกที่มีระดับสูงกว่าในเนื้อหา PvP ที่จริงจังได้

สกิลเฉพาะตัวระดับ B tier ที่น่าสนใจ ได้แก่ Dancing in the Leaves (Gold City, Autumn Cosmos), A Princess Must Seize Victory! (Kawakami Princess) และสกิลที่เน้นพละกำลังหลายอย่าง เช่น Super-Duper Climax (Haru Urara)

ในด้านสกิลหายาก/ปกติ Serenity (เวอร์ชันอัปเกรดหายากของ Levelheaded) ต้องการสไตล์ End Closer และการถูกอัดเพื่อทำงาน ซึ่งทำให้ไม่สม่ำเสมอ Burning Spirit WIT และ Shatterproof ก็เป็นสกิลระดับ B tier ที่มีการใช้งานจำกัดแต่มีประโยชน์เป็นครั้งคราว

สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ สกิลระดับ B tier ก็เพียงพอที่จะใช้เติมเต็มใน โหมดอาชีพ (Career Mode) เมื่อไม่มีตัวเลือกที่ดีกว่า แต่คุณควรแทนที่ด้วยสกิลระดับ A tier หรือสูงกว่าก่อนที่จะเข้าสู่โหมดแข่งขัน

ปัจจัยสำคัญที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพของสกิล

แม้แต่สกิลที่ดีที่สุดก็ไม่สามารถช่วยคุณได้หากพื้นฐานไม่ดีพอ:

  • สถิติ Wit – ตัวขับเคลื่อนหลักของอัตราการทำงานของสกิล ตั้งเป้าที่ 250-300 Wit ในโหมดอาชีพเพื่อการทำงานที่เชื่อถือได้; 400+ คือเป้าหมายสำหรับการเล่น PvP ที่แข่งขันได้
  • การจับคู่สไตล์การวิ่ง – สกิลหลายอย่างจะทำงานเฉพาะสไตล์ที่กำหนดเท่านั้น (Front Runner, Pace Chaser, Late Surger, End Closer) ตรวจสอบสไตล์ของตัวละครของคุณเสมอ ก่อนที่จะใส่สกิลที่มีเงื่อนไข
  • ระยะทางการแข่งขัน – สกิลที่ระบุสำหรับระยะทาง Sprint, Mile, Medium หรือ Long จะทำงานเฉพาะในการแข่งขันประเภทที่กำหนดเท่านั้น การจับคู่สกิลกับระยะทางที่ไม่ถูกต้องเป็นหนึ่งในข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดในการสร้างทีม
  • สภาพสนาม – สกิลเช่น Firm Course Menace และสกิลพาสซีฟ Wet Conditions ◎ จะทำงานเฉพาะในสภาพอากาศหรือพื้นผิวที่เฉพาะเจาะจง สกิลเหล่านี้แข็งแกร่งในรูปแบบ Champions Meeting ที่ทราบเงื่อนไขล่วงหน้า
  • จังหวะการทำงานของสกิล – สกิลบางอย่าง (เช่น Radiant Star) อาจทำงานช้าเกินไปในการแข่งขันที่จะสร้างความแตกต่างที่มีความหมาย แม้ว่าจะมีเอฟเฟกต์ที่แข็งแกร่งตามทฤษฎีก็ตาม พิจารณาเสมอว่าสกิลทำงานเมื่อใด ไม่ใช่แค่สิ่งที่สกิลทำ
คู่มือ

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026