ระบบ Legacy เป็นหนึ่งในกลไกที่ให้ผลตอบแทนคุ้มค่าที่สุดใน Umamusume: Pretty Derby ซึ่งช่วยให้คุณส่งต่อค่าสถานะ ความถนัด และสกิลจาก Umamusume ตัวเก๋าที่ฝึกมาแล้วไปยังเด็กฝึกหัดหน้าใหม่ได้ ลองนึกภาพว่าเป็นการสร้างต้นไม้ครอบครัวของพรสวรรค์ด้านการแข่งม้า ที่แต่ละรุ่นสามารถแข็งแกร่งกว่ารุ่นก่อนหน้าได้ ไม่ว่าคุณจะตั้งเป้าหมายเพื่อแก้ไขความถนัดที่อ่อนแอ หรือสะสมคำใบ้สกิลที่ทรงพลัง การทำความเข้าใจว่า Sparks และการสืบทอดทำงานอย่างไร คือกุญแจสำคัญในการแข่งขันในระดับสูงสุด
ระบบ Legacy ใน Umamusume: Pretty Derby คืออะไร?
Legacy คือกลไกช่วงท้ายเกมที่ช่วยให้ Umamusume ตัวเก๋าที่ฝึกจบแล้ว (ผู้ที่จบการแข่งขัน Career) สามารถส่งต่อ Sparks of Inspiration ไปยังเด็กฝึกหัดคนใหม่ได้ Sparks เหล่านี้สามารถเพิ่มค่าสถานะเริ่มต้น ปรับปรุงเกรดความถนัด และให้คำใบ้สกิลที่ปกติแล้วต้องใช้เวลาฝึกฝนหลายครั้งกว่าจะได้มา
ประเด็นคือ: ระบบนี้ไม่ใช่สิ่งที่ผู้เล่นใหม่ต้องกังวลในทันที การทำความคุ้นเคยกับการฝึก Career ก่อนเป็นสิ่งที่ถูกต้อง เมื่อคุณมี Umamusume ตัวเก๋าที่มี Sparks ที่แข็งแกร่งแล้ว วงจร Legacy จะกลายเป็นเครื่องมืออันทรงพลังในการสร้างตัวละครที่แข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ
สามเหตุผลหลักในการลงทุนใน Legacy:
- เพิ่มค่าสถานะเริ่มต้นและเกรดความถนัดของเด็กฝึกหัดก่อนที่ Career ของพวกเขาจะเริ่มต้นขึ้น
- ส่งต่อคำใบ้สกิลที่มีค่าผ่าน Inspiration Events ในช่วง Classic และ Senior Years
- สร้างสายโซ่ของ Umamusume ตัวเก๋าที่แข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ สำหรับโหมดการแข่งขัน เช่น Champions Meeting และ Team Trials
ข้อมูล
อย่ารีบร้อนปรับปรุง Legacy ในฐานะผู้เล่นใหม่ ให้เน้นทำความเข้าใจกลไก Career ก่อน จากนั้นค่อยๆ เพิ่มการสร้าง Legacy เมื่อคุณเข้าใจว่าค่าสถานะและสกิลใดมีความสำคัญต่อ Umamusume เป้าหมายของคุณ

การเลือกสายเลือด Legacy
การสืบทอดทำงานอย่างไร? ทีละขั้นตอน
กระบวนการสืบทอดเป็นไปตามลำดับที่ชัดเจน นี่คือวิธีการตั้งค่าอย่างถูกต้องทุกครั้ง
ขั้นตอนที่ 1: เลือกเด็กฝึกหัดของคุณ
เปิดหน้าจอ Trainee Select และเลือกตัวละครที่คุณต้องการฝึก ค่าสถานะพื้นฐานและเกรดความถนัดของพวกเขาจะปรากฏขึ้นที่กลางหน้าจอ ทำให้คุณเห็นภาพชัดเจนว่าต้องปรับปรุงอะไรบ้าง
ขั้นตอนที่ 2: กำหนด Umamusume Legacy สองตัว (ผู้ปกครอง)
ใต้การแสดงผลค่าสถานะ ให้เติมช่อง Legacy หลักสองช่องด้วย Umamusume ตัวเก๋า เหล่านี้คือผู้ปกครองของเด็กฝึกหัดของคุณ และพวกเขาจะรับผิดชอบในการเพิ่มค่าสถานะหลักและคำใบ้สกิลที่เด็กฝึกหัดของคุณจะได้รับระหว่าง Inspiration Events
Legacy แต่ละตัวจะนำ Legacy ของตนเองมาด้วย เรียกว่า Sub-Legacies (หรือปู่ย่าตายาย) ซึ่งหมายความว่ามีตัวละครทั้งหมดหกตัวที่ร่วมกันสร้างกลุ่ม Sparks ที่เด็กฝึกหัดของคุณสามารถดึงมาใช้ได้
อันตราย
เด็กฝึกหัดไม่สามารถเป็น Legacy (ผู้ปกครอง) ของตัวเองได้ แต่พวกเขาสามารถปรากฏเป็น Sub-Legacy (ปู่ย่าตายาย) ได้ ตัวละครที่ใช้เป็นผู้ปกครองหรือปู่ย่าตายายจะไม่ถูกใช้หมดหรือสูญหายไปหลังกระบวนการ
ขั้นตอนที่ 3: ตรวจสอบหน้าจอ Sparks
หลังจากเลือก Legacies แล้ว ให้ตรวจสอบหน้าจอ Sparks Screen เพื่อดูว่าเด็กฝึกหัดของคุณจะได้รับโบนัสอะไรบ้าง แต่ละ Spark จะถูกให้คะแนนด้วยดาว (★) และจำนวนดาวที่สูงขึ้นหมายถึงโบนัสที่แข็งแกร่งขึ้น หน้าจอ Sparks จะบอกคุณล่วงหน้าว่าค่าสถานะ ความถนัด หรือสกิลใดที่เกี่ยวข้อง
ขั้นตอนที่ 4: เรียงตาม Affinity Bonus
ในรายการ Legacies ให้ใช้ตัวเลือกการเรียงที่มุมขวาล่างและเลือก Affinity Bonus วิธีนี้จะกรอง Legacies ตามความเข้ากันได้กับเด็กฝึกหัดของคุณ ทำให้ง่ายต่อการค้นหาการผสมผสานที่ดีที่สุดโดยไม่ต้องคาดเดา
ขั้นตอนที่ 5: เริ่มการฝึกและทำซ้ำ
เมื่อกำหนด Legacies และ Sub-Legacies แล้ว ให้กด Next บนหน้าจอ Legacy Select จะมี Inspiration Event เกิดขึ้นทันที มอบรอบแรกของโบนัสค่าสถานะและสกิลให้กับเด็กฝึกหัดของคุณ จะมี Inspiration Events เกิดขึ้นอีกสองครั้งระหว่าง Career: ครั้งหนึ่งใน ต้นเดือนเมษายนของปี Classic และอีกครั้งใน ต้นเดือนเมษายนของปี Senior
หลังจากเด็กฝึกหัดของคุณจบ Career พวกเขาจะกลายเป็น Umamusume ตัวเก๋าที่มี Sparks ของตัวเอง พร้อมที่จะใช้เป็น Legacy สำหรับรุ่นต่อไป

โบนัส Gold Inspiration Event
Sparks of Inspiration คืออะไร?
Sparks คือโบนัสเฉพาะที่ Umamusume ตัวเก๋าสามารถมอบให้กับเด็กฝึกหัดได้ พวกมันมีสี่ประเภท แต่ละประเภทมีผลและเวลาในการเปิดใช้งานที่แตกต่างกัน
การเปรียบเทียบประเภท Spark
แต่ละระดับ Spark ให้ค่าสถานะเท่าใด?
สำหรับ Blue (Stat) Sparks โบนัสจะเพิ่มขึ้นโดยตรงตามจำนวนดาว:
- 1★: +5 ให้กับค่าสถานะที่เกี่ยวข้อง
- 2★: +12 ให้กับค่าสถานะที่เกี่ยวข้อง
- 3★: +21 ให้กับค่าสถานะที่เกี่ยวข้อง
Umamusume ตัวเก๋าหนึ่งตัวสามารถมี Blue Spark ได้เพียงอันเดียว ดังนั้นการเพิ่มจำนวนดาวของ Spark นั้นให้สูงสุดจึงมีความสำคัญอย่างยิ่งเมื่อสร้าง Legacy สำหรับเด็กฝึกหัดที่เน้นค่าสถานะ
Gold vs. Normal Inspiration Events
ไม่ใช่ทุก Inspiration Event ที่จะเท่าเทียมกัน เมื่อแสงที่ปรากฏเป็น สีทอง เด็กฝึกหัดของคุณจะได้รับค่าสถานะจำนวนมากขึ้นกว่าเมื่อปรากฏเป็นสีขาว (ปกติ) นี่เป็นองค์ประกอบแบบสุ่ม ดังนั้นอย่าท้อใจหากคุณได้รับเหตุการณ์ปกติหลายครั้ง ระบบถูกออกแบบมาให้มีความหลากหลาย
ข้อมูล
Sparks จะถูกกำหนดเมื่อสิ้นสุด Career ของ Umamusume ตัวเก๋า ค่าสถานะสุดท้ายและการแข่งขันที่พวกเขาเข้าร่วมระหว่างการฝึกฝน ล้วนมีอิทธิพลต่อ Sparks ที่พวกเขาจะพัฒนาขึ้น แม้ว่าจะมีองค์ประกอบแบบสุ่มเข้ามาเกี่ยวข้องเสมอ

ภาพรวมการให้คะแนนดาวของ Sparks
Aptitude Sparks ทำงานอย่างไร?
Aptitude Sparks สีชมพูมีพลังเป็นพิเศษเพราะช่วยให้คุณปรับเปลี่ยนจุดแข็งของตัวละครได้ เมื่อเริ่มต้น Career, Aptitude Spark สามารถเพิ่มเกรดได้สูงสุดถึง A ในระหว่าง Inspiration Events ครั้งที่สองและสาม การเปิดใช้งานที่สำเร็จสามารถผลักดันความถนัดให้สูงถึง S ได้
ต้องใช้จำนวนดาวเท่าใดในการเพิ่มเกรดความถนัด?
การเพิ่มเกรดครั้งแรก (เช่น C เป็น B) ต้องการเพียง 1★ ใน Aptitude Spark ที่เกี่ยวข้องรวมกันในทุก Legacies และ Sub-Legacies การเพิ่มเกรดแต่ละครั้งหลังจากนั้นต้องการ 3★ เพิ่มเติมในประเภท Spark เดียวกัน
ตัวอย่าง: การเพิ่มความถนัด Dirt จาก D เป็น A ต้องการรวม 7★
- D เป็น C: 1★
- C เป็น B: 3★
- B เป็น A: 3★
- รวม: 7★
ซึ่งหมายความว่า Legacy เดียวที่สร้างมาอย่างดีสามารถครอบคลุมการเพิ่มระดับจาก D เป็น A ได้ด้วยตัวเอง ตัวอย่างเช่น Haru Urara ตัวเก๋าที่มี Dirt Spark 3★ ซึ่ง Legacy ของเธอแต่ละตัวมี Dirt Spark 2★ รวมกันเป็น 7★ ซึ่งเพียงพอที่จะเพิ่มความถนัด Dirt ของตัวละครจาก D เป็น A ได้ในครั้งเดียว
คำเตือน
Aptitude Sparks มีแนวโน้มที่จะเปิดใช้งานสำหรับความถนัดที่ Umamusume ตัวเก๋ามีเกรด A อยู่แล้ว หากคุณต้องการเพิ่มความถนัดเฉพาะ ให้ลองหา Legacies ที่มีความสามารถโดดเด่นในด้านนั้นตามธรรมชาติ
Aptitude Spark Grades โดยสรุป
จะได้รับ Affinity ที่ดีที่สุดได้อย่างไร?
Affinity กำหนดว่า Sparks ของ Legacy เข้ากันได้ดีกับเด็กฝึกหัดของคุณแค่ไหน Affinity ที่สูงขึ้นหมายถึงผลลัพธ์ที่ดีขึ้น สัญลักษณ์ ◎ แสดงถึงการจับคู่ที่เข้ากันได้ดีที่สุด ปัจจัยหลายอย่างมีอิทธิพลต่อ Affinity:
- ผู้ปกครองและปู่ย่าตายายเป็นตัวละครเดียวกัน: หาก Legacy หนึ่งปรากฏเป็นทั้งผู้ปกครองและปู่ย่าตายายของ Legacy อื่น Affinity อาจดีขึ้น
- Legacies ทั้งหมดเป็นตัวละครที่ไม่ซ้ำกัน: การใช้ตัวละครที่แตกต่างกันทั้งหมดในช่อง Legacy ทั้งหกช่องก็สามารถเพิ่ม Affinity ได้เช่นกัน
- การจับคู่ Distance หรือ Style aptitude ที่ระดับ A: หากเด็กฝึกหัดและ Umamusume ตัวเก๋ามีระดับ A ใน Distance หรือ Style aptitude เดียวกัน Affinity ของพวกเขาก็จะเพิ่มขึ้น
- ความสัมพันธ์ระหว่างปีการศึกษาหรือหอพัก: ความสัมพันธ์ตามเนื้อเรื่องก็มีความสำคัญเช่นกัน เพื่อนร่วมชั้นหรือเพื่อนร่วมหอพักมักจะมีความเข้ากันได้สูงตามธรรมชาติ ซึ่งคุณสามารถตรวจสอบได้โดยการดู Profile ของตัวละครในหน้าจอเด็กฝึกหัด

การเรียง Legacies ตาม Affinity
สามารถใช้ Legacy ของเพื่อนได้หรือไม่?
ได้ คุณสามารถยืม Guest Legacy จากผู้เล่นในรายชื่อเพื่อนของคุณได้โดยใช้ Monies เมื่อคุณยืม Umamusume ตัวเก๋าของเพื่อน พวกเขาจะได้รับ Trainer Medal และ Friend Points หากคุณอยู่ใน Club เดียวกัน คุณจะได้รับ ส่วนลด Monies และพวกเขาจะได้รับ Club Points แทน
แต่ละบัญชีเริ่มต้นด้วย Friend Follows สูงสุด 15 รายการ คุณสามารถซื้อช่อง Follow เพิ่มเติมได้ที่ Friend Point Exchange หากคุณต้องการเข้าถึง Guest Legacies เพิ่มเติม
ข้อมูล
การเข้าร่วม Club ที่เคลื่อนไหวคุ้มค่าเพียงเพื่อส่วนลด Monies สำหรับ Guest Legacies หากคุณยืม Umamusume ตัวเก๋าคุณภาพสูงจากเพื่อนเป็นประจำ การประหยัดเหล่านั้นจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเมื่อผ่าน Career หลายครั้ง
แล้ว Unique Skill Sparks (สีเขียว) ล่ะ?
Green Sparks จะเก็บระดับคำใบ้สำหรับ Unique Skill ของ Legacy เฉพาะ ตัวละคร 3 ดาว เท่านั้นที่สามารถสร้าง Green Spark ได้เมื่อสิ้นสุด Career เมื่อ Green Spark ของผู้ปกครองเปิดใช้งานเมื่อเริ่มต้น Career เด็กฝึกหัดจะได้รับระดับคำใบ้สำหรับ Unique Skill นั้น
ข้อจำกัดที่สำคัญอย่างหนึ่ง: Unique Skill ที่ได้รับผ่าน Green Spark ไม่สามารถเพิ่มระดับได้อีกระหว่าง Career ของเด็กฝึกหัด มันทำงานเป็นคำใบ้คงที่ ไม่ใช่สกิลที่ฝึกได้เต็มที่ Green Sparks ของ Sub-Legacies มีโอกาสเปิดใช้งานระหว่าง Inspiration Events ครั้งที่สองและสาม
การสร้างสายโซ่ Legacy ของคุณ: เคล็ดลับเชิงปฏิบัติ
นี่คือสิ่งที่แยกผู้เล่นที่ได้ผลลัพธ์ที่ดีออกจากผู้ที่สร้าง Umamusume ตัวเก๋าที่แข็งแกร่งอย่างสม่ำเสมอ:
- ฝึกด้วย Support Cards ที่ดี สกิลและค่าสถานะที่เด็กฝึกหัดของคุณได้รับระหว่าง Career จะกำหนด Sparks ที่พวกเขาจะมีในฐานะตัวเก๋า การลงทุนใน Support Cards คุณภาพสูงในตอนนี้จะให้ผลตอบแทนในการเล่น Legacy ครั้งต่อไป
- ลงแข่งอย่างมีกลยุทธ์ White Sparks ที่มาจากการแข่งขันมาจากชัยชนะในการแข่งขันเฉพาะระหว่าง Career การจบการแข่งขันหลักด้วยเด็กฝึกหัดของคุณจะปลดล็อก Sparks เหล่านั้นสำหรับรุ่นต่อไป
- สะสม Aptitude Sparks ทั่วทั้งสายเลือด เนื่องจาก Sub-Legacies ก็มีส่วนร่วม Sparks ของตนเองเช่นกัน คุณสามารถกระจายดาว Aptitude Spark ไปยังตัวละครหลายตัวเพื่อให้ได้เกณฑ์ 7★ ที่จำเป็นสำหรับการเพิ่มระดับ D ถึง A เต็มรูปแบบ
- อย่ามองข้าม Sparks ระดับ 1 ดาวและ 2 ดาว แม้แต่ Sparks ระดับล่างก็มีส่วนช่วยในการนับดาวสะสมสำหรับการเพิ่มระดับความถนัด Dirt Spark ระดับ 1★ ในปู่ย่าตายายก็ยังเป็นก้าวหนึ่งที่ใกล้เคียงกับการเปลี่ยนแปลงเกรดที่คุณต้องการ

