คู่มือฉบับสมบูรณ์ Unrailed 2: Back on Track
การสร้างรางรถไฟตัดหน้าขบวนรถที่กำลังวิ่ง ในขณะที่ทุกอย่างรอบตัวกำลังลุกเป็นไฟ (บางครั้งก็ไฟไหม้จริงๆ) คือความโกลาหลที่เป็นเอกลักษณ์ของ Unrailed 2 เกมภาคต่อจาก Indoor Astronaut นี้ยังคงสูตรสำเร็จความมันส์แบบ co-op จากภาคแรก และขยายสเกลด้วยโลกแบบ procedurally generated, การสู้กับ boss, เส้นทางด่านที่แตกแขนงได้ และระบบ cartridge ที่ช่วยให้คุณปรับแต่งตัวละครตามสไตล์การเล่น (playstyle) โดยรองรับผู้เล่นสูงสุด 4 คน ทั้งแบบ local และ online พร้อมระบบ drop-in/drop-out ที่ช่วยให้การเล่นไม่สะดุดแม้เพื่อนจะเข้าๆ ออกๆ

เลือกสถานีถัดไปของคุณให้ดี

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม
รับส่วนลดสูงสุด 80%
Unrailed 2 ต่างจากภาคแรกอย่างไร?
ในขณะที่ Unrailed! ภาคแรกเป็นการวิ่งไปตามเส้นทางเดียว แต่ Unrailed 2 ได้เพิ่ม ระบบทางแยก (track junction system) ที่ช่วยให้คุณดูระดับความยากและของรางวัลของด่านถัดไปก่อนจะเลือกเส้นทางได้ การเปลี่ยนแปลงนี้เปลี่ยนตัวเกมจากการเน้นปฏิกิริยาตอบโต้เพียงอย่างเดียว ให้กลายเป็นเกมที่มีความลึกด้านกลยุทธ์ (strategic depth) อย่างแท้จริง
ฟีเจอร์อื่นๆ ที่เพิ่มเข้ามาและน่าสนใจ:
- Boss battles ในช่วงรอยต่อของแต่ละ biome โดยจะมีการชะลอความเร็วรถไฟให้แน่นอนหากคุณรอดชีวิตมาได้
- ระบบหลายชีวิต (Multiple lives) ผ่านหัวรถจักรเฉพาะทางหรือ extra life cartridges แทนที่การ game-over ทันทีเหมือนในภาคแรก
- โหมด Terrain-conductor สำหรับสร้างและแชร์แผนที่ custom ออนไลน์
- โหมด Battle 8 ผู้เล่น (4v4) ซึ่งทางผู้พัฒนากำลังอัปเดตรายละเอียดเพิ่มเติม
ลูปการเล่นหลักยังเหมือนเดิม: ตัดไม้, ขุดหิน, คราฟต์ราง, วางราง, และทำซ้ำไปเรื่อยๆ แต่ระบบ meta รอบตัวเกมนั้นลึกขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
ระบบสถานี (Stations) ใน Unrailed 2 ทำงานอย่างไร?
สถานีคือจุดพักหายใจระหว่างช่วงการวางรางที่วุ่นวาย ช่วยให้คุณจัดระเบียบขบวนรถใหม่, ซื้อตู้รถไฟ (cars) ใหม่, อัปเกรดตู้เดิม และเก็บ cartridges ทุกสถานียกเว้นจุดข้าม biome จะมีป้ายสำหรับซื้อคำท้าทายพิเศษด้วย bolts พร้อมช่องเก็บของ 3 ช่องสำหรับรถไฟหรือส่วนขยาย (extensions)
ความยากของสถานีแบ่งเป็น 4 ระดับ สถานีแรกในทุก biome จะเริ่มที่ระดับ easy เสมอ สถานีที่มีความยากสูงกว่าจะให้ bolts มากกว่าเมื่อไปถึง และคุณภาพของรถไฟในสถานีแบบ box station จะสเกลตามความยากด้วย cartridges บางชนิด (โดยเฉพาะ Lollipop และ Abyss) สามารถช่วยปรับโอกาสการเจอความยากให้เข้าทางคุณหรือจะปรับให้โหดขึ้นก็ได้

ราคา bolts ในสถานีร้านค้า
สรุปประเภทสถานี
ราคาในสถานี Shop
Extensions ราคาปกติ 4 bolts และจะลดเหลือ 3 bolts ในช่วง sale ส่วนรถไฟที่ไม่มี extension ก็ราคา 4 bolts (3 ในช่วง sale) เช่นกัน สำหรับรถไฟที่มี extension ติดมาด้วยจะราคา 5 bolts (4 ในช่วง sale) แต่ถ้า extension นั้นเป็น debuff ราคาจะลดลงเหลือ 3 bolts (2 ในช่วง sale) นอกจากนี้ในร้านค้ายังมี ปุ่ม revert เพื่อยกเลิกการซื้อที่ผิดพลาดได้
ค่าใช้จ่ายในการอัปเกรดที่ Smithy
โรงตีเหล็ก (blacksmith) คือที่สำหรับการลงทุนกับขบวนรถในระยะยาว การอัปเกรดรถไฟจาก level 1 ไป 6 ใช้ 49 bolts ในราคาเต็ม หรือ 42 bolts หากมีส่วนลด sale
ที่ smithy คุณยังสามารถถอด extensions ทั้งหมดออกจากรถไฟ หรือทำลายรถไฟทิ้งโดยที่ยังเก็บ extensions ไว้ได้ ตัวเลือกที่สองนี้มีประโยชน์มากเมื่อคุณเปิดหีบแล้วได้ extension ติดมากับรถไฟที่คุณไม่ต้องการ และต้องการย้ายมันไปที่อื่น
คุณจะได้รับอะไรจากสถานี ???
สถานี ??? จะปรากฏหนึ่งครั้งต่อหนึ่ง biome มักจะอยู่หลังสถานีที่ 5 แต่ละ biome จะมีรถไฟหายาก (rare train) เฉพาะตัวดังนี้:
- Monorail Choji biome: Piggy
- Cargo Valley biome: Cartridge Toaster
- Boxcar Only biome: Train Printer
- Transfer Island biome: Hexagon Wooden Cart
- Boiler Wasteland biome: Assignment Car
สถานี Slot machine: คุ้มค่าที่จะเสี่ยงไหม?
การหมุนแต่ละครั้งใช้ 4 bolts หากหมุนครบ 4 ครั้งจะการันตีรางวัล เครื่องสุ่ม cartridge จะให้ cartridge แบบสุ่มที่เหมือนกันแก่ผู้เล่นทุกคนพร้อมกัน ส่วนเครื่องสุ่มความเร็วจะช่วยชะลอรถไฟลงเล็กน้อย นอกจากนี้ยังมีโอกาสต่ำที่จะชนะรางวัล extra life (ชีวิตพิเศษ) แต่มีเงื่อนไขว่าหากคุณมี extra life อยู่แล้ว เครื่องจะไม่เสนอให้อีก

การจัดการ Cartridge loadout
ระบบ Cartridge ทำงานอย่างไร?
Cartridges คือความสามารถแบบสวมใส่ที่สามารถทับซ้อน (stack) กันได้เมื่อคุณเก็บอันที่ซ้ำกัน คุณจะค้นพบพวกมันระหว่างการเล่น และเมื่อซื้อด้วย Hexnuts (สกุลเงินถาวรที่ได้ตามระยะเวลาการเล่น) พวกมันจะถูกปลดล็อกถาวรใน lobby แต่มีเงื่อนไขคือ cartridges ที่ติดตั้งจาก lobby จะไม่ติดตัวไปตั้งแต่เริ่มเล่น คุณจะเริ่มแต่ละรอบด้วยช่องใส่เพียง 3 ช่องเท่านั้น
การติดตั้ง cartridge ต้องใช้การเจาะช่องเก็บ (compartment) ซึ่งต้องใช้ Hexnuts เช่นกัน โดยราคาของช่องเก็บและตัว cartridge จะเท่ากัน
Action cartridges (สายกดใช้)
Passive cartridges (สายติดตัว)
Cartridges ไหนดีที่สุดสำหรับมือใหม่?
หลังจากลองใช้ cartridges ต่างๆ แล้ว มีบางอันที่โดดเด่นและคุ้มค่ามากไม่ว่าทีมของคุณจะเป็นอย่างไร
Magnet น่าจะเป็น passive ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นใหม่ การเก็บทรัพยากรอัตโนมัติในระยะ 2 เมตร (และกว้างขึ้นเมื่อ stack) ช่วยลดความผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดคือการเดินผ่านวัตถุดิบที่จำเป็นไป Multi Tool ก็ช่วยได้มากเช่นกัน ทำให้คุณขุดด้วยอุปกรณ์ที่ผิดประเภทได้ที่ความเร็วครึ่งหนึ่ง แทนที่จะยืนงงทำอะไรไม่ได้
สำหรับสายกดใช้ (active) Cast จะเปลี่ยนระบบการประสานงานไปเลย การขว้างวัตถุดิบได้ไกล 6 เมตรหมายความว่าผู้เล่นคนหนึ่งสามารถส่งของให้เพื่อนได้โดยไม่ต้องเดินข้ามแผนที่ หาก stack สองอัน ระยะจะเพิ่มเป็น 7 เมตร ซึ่งครอบคลุมช่องว่างภูมิประเทศส่วนใหญ่ในช่วงกลางเกม
Discount Tag คือม้ามืด การเพิ่มโอกาส sale 10% อาจดูน้อยจนกว่าคุณจะรู้ว่าการอัปเกรด smithy จากเลเวล 5 ไป 6 นั้นราคาถึง 24 bolts ส่วนลดที่สม่ำเสมอตลอดการเล่นทั้งรอบจะช่วยประหยัดไปได้มหาศาล

บอสประจำ Biome ก่อนจุดข้ามฝั่ง
เคล็ดลับสำคัญเพื่อการเอาตัวรอดในระยะยาว
คอยดูความเร็วรถไฟ ความเร็วจะเพิ่มขึ้นตามระยะเวลาที่คุณอยู่ใน biome เดียวนานเกินไปโดยไม่ข้ามไปยัง biome ถัดไป เมื่อความเร็วเกิน 0.3 จังหวะเกมจะเริ่มโหดร้ายสำหรับหลายๆ ทีม การย้ายไป biome ถัดไปจะช่วยรีเซ็ตความกดดันนี้ หากทีมเริ่มไม่ไหว การรีบข้ามฝั่งดีกว่าการฝืนฟาร์ม bolts
การสะสมของก่อนจบด่าน รางหรือวัตถุดิบใดๆ ที่เหลืออยู่ใกล้จุดหมายจะถูกยกยอดไปยังจุดเริ่มต้นของรอบถัดไป หากคุณเคลียร์ด่านได้โดยยังมีเวลาเหลือ ให้ขนไม้และรางไปกองไว้ที่จุดจบด่าน หากไม่มีเวลาขน ให้ถือวัตถุดิบไว้ในมือ เพราะมันจะติดตัวไปในรอบถัดไป
Dash อย่างระมัดระวัง การกด Shift เพื่อ dash นั้นเร็วก็จริง แต่การวิ่งชนเพื่อนร่วมทีมจะทำให้เกิดการชะงัก (collision) ในพื้นที่แคบที่มีผู้เล่นหลายคน ความติดขัดนี้อาจกลายเป็นปัญหาใหญ่ได้
สัตว์ให้บัฟที่ใช้งานได้จริง สัตว์ในบาง biome จะผลิตนมเมื่อคุณนำตะกร้าไปให้ การดื่มนมจะให้บัฟเฉพาะตามประเภทสัตว์ เช่น กบจะช่วยเคลียร์ใยแมงมุมจากระยะไกล, ปูจะช่วยเติมน้ำทะเลชั่วคราว และตะกร้าน้ำสามารถเคลียร์รูตัวตุ่นหรือรูหนอนทรายได้ในการขยับเพียงครั้งเดียว
Ghost train จำเป็นมากสำหรับรถไฟสายยาว เมื่อรถไฟของคุณยาวขึ้น มันจะเริ่มติดขัดและขวางตัวเองตามทางโค้งที่ยากๆ การติดตั้ง ghost train หรือ ghost extension ในตู้ช่วงกลางจะช่วยป้องกันไม่ให้รถไฟติดมุมของตัวเอง
Dynamite สเกลตามการอัปเกรด ตู้ผลิตไดนาไมต์ที่อัปเกรดมาอย่างดีคือเครื่องมือทรงพลังในการเคลียร์พื้นที่อย่างรวดเร็ว แต่ถ้าอัปเกรดไม่ถึง มันจะกลายเป็นตัวเกะกะ ดังนั้นควรเลือกที่จะอัปเกรดให้สุดหรือถอดออกจากขบวนไปเลย
เจาะลึกระบบ Co-op
Unrailed 2 รองรับผู้เล่นสูงสุด 4 คน ทั้งแบบ local, online, LAN และแบบผสม ระบบ drop-in/drop-out รองรับเต็มรูปแบบ เพื่อนสามารถจอยกลางคันได้โดยไม่ต้องเริ่มใหม่ โหมดเนื้อเรื่องสามารถเล่นแบบ co-op ได้ตลอดทั้งเกม
การแบ่งหน้าที่สำคัญกว่าที่คิด สำหรับผู้เล่น 4 คน การแบ่งเป็นทีมหาทรัพยากร (ตัดไม้และขุดหิน) และทีมทำราง (คราฟต์และวางราง) คือพื้นฐาน ระบบ cartridge จะช่วยให้คุณเจาะจงหน้าที่ได้ชัดเจนขึ้น เช่น ผู้เล่นคนหนึ่งใช้ Magnet และ Turbo-Ax เพื่อเน้นหาของ ในขณะที่อีกคนใช้ Cast และโต๊ะคราฟต์รางเพื่อเน้นการผลิต
สำหรับ build และกลยุทธ์เพิ่มเติม สามารถดูได้ที่คอลเลกชัน Monster Train 2 guides ซึ่งมีทรัพยากรสำหรับสาย co-op ที่น่าสนใจ
หากคุณชื่นชอบ เกมแนววางแผน (strategy games) ที่ต้องอาศัยการประสานงานที่แม่นยำและการตัดสินใจที่รวดเร็วภายใต้ความกดดัน Unrailed 2 คือหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในหมวดนี้


