การเลือกเอเจนต์ที่เหมาะสมใน Valorant สามารถสร้างความแตกต่างระหว่างการไต่แรงค์ไปถึง Immortal กับการติดแหง็กอยู่ใน Silver ด้วยเอเจนต์ 28 ตัวในรายชื่อ ณ ซีซั่น 2026 Act 1 ไม่ใช่ทุกชุดความสามารถจะถูกสร้างขึ้นมาเท่าเทียมกันสำหรับเมต้าปัจจุบัน กลไก Regen Shield ได้ปรับเปลี่ยนลำดับความสำคัญ ทำให้เอเจนต์ที่เน้นการสร้างความเสียหายเล็กน้อยถูกลงโทษ ในขณะที่เอเจนต์ที่บังคับให้เกิดการปะทะที่เด็ดขาดและสร้างข้อมูลเชิงลึกที่แข็งแกร่งจะได้รับรางวัล คู่มือนี้ได้รวบรวมข้อมูลอัตราการชนะ แนวโน้มใน ELO สูง และประสิทธิภาพในการเล่นเดี่ยว เพื่อให้คุณเห็นภาพที่ชัดเจนที่สุดว่าเอเจนต์แต่ละตัวอยู่ในสถานะใดในขณะนี้

ภาพรวมหน้าจอเลือกเอเจนต์
รายชื่อระดับเอเจนต์ Valorant ปัจจุบันคืออะไร?
นี่คือการจัดอันดับแบบเต็มสำหรับเมต้าปัจจุบัน ระดับต่างๆ อิงตามข้อมูลอัตราการชนะ ความสามารถในการเล่นเดี่ยว อัตราการเลือก และแนวโน้มใน ELO สูงในการเล่นแบบแข่งขัน
ข้อมูล
ข้อมูลอัตราการชนะจาก metabot.gg แสดงให้เห็นว่าเอเจนต์ระดับ S มีอัตราการชนะเฉลี่ย 55.0% ในการแข่งขัน โดย Gekko และ Phoenix นำหน้าอยู่ที่ 56.0%โปรดทราบว่ารายการที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลนี้แตกต่างจากการจัดอันดับตามความคิดเห็นของผู้เชี่ยวชาญบางส่วน ในกรณีที่มีความขัดแย้งที่สำคัญระหว่างข้อมูลอัตราการชนะและการวิเคราะห์ ELO สูง คู่มือนี้จะกล่าวถึงโดยตรง เพื่อให้คุณสามารถตัดสินใจได้ดีที่สุดสำหรับอันดับของคุณ
เอเจนต์ระดับ S: เสาหลักของเมต้า
เอเจนต์ทั้งห้านี้มีอัตราการชนะที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมในขณะนี้ และให้คุณค่าที่สม่ำเสมอ ไม่ว่าคุณจะเล่นเดี่ยวหรือเล่นเป็นทีม
Gekko (56.0% WR, 0.2% Pick Rate)
Gekko เป็น Initiator ที่โดดเด่นในเมต้าปัจจุบัน และอาจกล่าวได้ว่าเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นแรงค์โดยรวม ความสามารถในการเรียกคืน Wingman, Dizzy และ Mosh Pit หมายความว่าเขาสามารถใช้สกิลได้ 3-4 ครั้งต่อรอบ ซึ่งไม่มี Initiator ตัวอื่นเทียบได้ Wingman สามารถวางหรือกู้ระเบิด Spike ได้ด้วยตัวเอง ซึ่งเป็นตัวช่วยชีวิตอย่างแท้จริงในรอบที่วุ่นวายของการเล่นเดี่ยวที่ไม่มีใครเรียกแผน
อัตราการเลือกที่ต่ำของเขา (0.2%) เมื่อเทียบกับอัตราการชนะที่ 56.0% บ่งชี้ว่าผู้เล่นที่ลงทุนเวลาใน Gekko จะได้รับผลตอบแทนอย่างมาก เขาสามารถทำหน้าที่เป็น Initiator ในการบุก และเป็น Anchor ในการตั้งรับ ทำให้เขาเป็นหนึ่งในเอเจนต์ที่มีความยืดหยุ่นมากที่สุดในรายชื่อ
Phoenix (56.0% WR, 1.2% Pick Rate)
Phoenix มีอัตราการชนะสูงสุดร่วมกับ Gekko และประสบความสำเร็จอย่างมากเพราะเขาไม่ต้องการเพื่อนร่วมทีมในการทำงาน Flash ของเขาถือเป็น Flash ที่น่าเชื่อถือที่สุดในเกม และเขาสามารถใช้ Flash ได้สูงสุดสี่ครั้งต่อรอบ Ultimate ของเขา Run It Back ทำให้เขามีชีวิตที่สองอย่างแท้จริง ทำให้เขาสามารถรวบรวมข้อมูลเชิงลึกหรือบังคับการต่อสู้โดยไม่มีข้อเสีย
Phoenix เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นทุกระดับใน ELO ต่ำ และยังคงอยู่ในระดับ S ใน ELO สูง เนื่องจากอัตราการแปลงการปะทะครั้งแรกของเขายอดเยี่ยม Hot Hands ยังให้การรักษาตัวเอง ซึ่งหมายความว่าเขาสามารถยืนหยัดในการต่อสู้ที่เอเจนต์ Duelist ตัวอื่นจะต้องถอย
Clove (54.5% WR, 15.0% Pick Rate)
Clove เป็นเอเจนต์ระดับ S ที่เล่นมากที่สุดอย่างชัดเจน และอัตราการเลือก 15.0% แสดงให้เห็นว่าชุมชนยอมรับชุดความสามารถแบบผสมผสานระหว่าง Controller-Duelist ของพวกเขามากเพียงใด Ruse ให้ควันบุหรี่ที่สามารถปล่อยได้แม้หลังจาก Clove เสียชีวิต ซึ่งเป็นกลไกที่ไม่เหมือนใครและทรงพลัง Fragment การสลายทำให้ศัตรูอ่อนแอลง ทำให้การสังหารง่ายขึ้น และ Ultimate การชุบชีวิตตัวเอง (Not Dead Yet) ต้องอาศัยการสังหารเพื่อรักษา แต่ก็ให้รางวัลกับการเล่นที่ดุดัน
Clove เป็นหนึ่งในเอเจนต์ที่เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นมากที่สุด เพราะสองส่วนสำคัญของชุดความสามารถของพวกเขาเลียนแบบกลไกจาก Reyna และ Brimstone ซึ่งเป็นเอเจนต์ที่ได้รับความนิยมจากผู้เล่นใหม่
Cypher (54.5% WR, 2.3% Pick Rate)
Cypher อยู่ในตำแหน่งที่แข็งแกร่ง เพราะ Tripwire และ Cage ของเขามอบการรักษา flank ที่แข็งแกร่งซึ่ง Regen Shields ไม่สามารถรับมือได้ แตกต่างจากอุปกรณ์สร้างความเสียหายเล็กน้อยของ Killjoy ความสามารถของ Cypher เกี่ยวข้องกับข้อมูลและการปฏิเสธ มากกว่าการสร้างความเสียหาย Spycam หรือ Tripwire ที่วางไว้อย่างดีจะเปิดเผยตำแหน่งและบังคับให้ศัตรูใช้เวลาในการเคลียร์อุปกรณ์แทนที่จะดำเนินการ
Ultimate ของเขา Neural Theft เป็นสถานการณ์เฉพาะ แต่สามารถเป็นตัวตัดสินรอบได้เมื่อเปิดใช้งานใกล้ศัตรูที่ล้มลง ซึ่งจะเปิดเผยตำแหน่งของศัตรูที่เหลืออยู่ทั้งหมดทันที
Neon (54.2% WR, 4.5% Pick Rate)
Neon มีอัตราการชนะ 54.2% และให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ลงทุนในการฝึกฝนชุดความสามารถที่เน้นการเคลื่อนไหวของเธอ การวิ่ง High Gear ร่วมกับกำแพง Fast Lane สร้างโอกาสในการเข้าทำที่ไม่มี Duelist ตัวอื่นสามารถเลียนแบบได้ Ultimate ของเธอ Overdrive รวมความเร็วของเธอเข้ากับการโจมตีสายฟ้าฟาดที่ทำลายล้าง ข้อเสียคือเธอต้องการการเล็งที่แม่นยำด้วยความเร็วสูง ซึ่งทำให้เธอเป็นตัวเลือกที่มีศักยภาพสูง แทนที่จะเป็นคำแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้น

Wingman วางระเบิด Spike อัตโนมัติ
เอเจนต์ระดับ A: แข็งแกร่งและเชื่อถือได้
เอเจนต์ระดับ A มีอัตราการชนะเฉลี่ย 52.9% และเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมเมื่อเอเจนต์ระดับ S ถูกแย่งชิง หรือไม่เหมาะสมกับแผนที่
Sova ยังคงเป็นมาตรฐานทองคำสำหรับการสอดแนมในแผนที่ขนาดใหญ่เช่น Breeze, Abyss และ Icebox การวางแนว Recon Bolt ของเขาต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงในการฝึกฝน แต่ผลตอบแทนนั้นมหาศาล: การยืนยันตำแหน่งศัตรูเปลี่ยนการคาดเดาให้เป็นการเข้าทำที่แน่นอน Ultimate ของเขา Hunter's Fury สามารถขับไล่ผู้เล่นออกจากตำแหน่งสำคัญ เช่น heaven และ window ได้ แม้ว่าจะไม่สามารถสังหารได้โดยตรง
Jett มีอัตราการเลือก 12.0% แม้ว่าจะอยู่ในระดับกลางของ A ในข้อมูลอัตราการชนะ ซึ่งสะท้อนถึงความนิยมของเธอเมื่อเทียบกับประสิทธิภาพปัจจุบัน การวิเคราะห์ของผู้เชี่ยวชาญชี้ให้เห็นว่าเธอรู้สึกใกล้เคียงกับเอเจนต์ระดับ B ในการเล่นเดี่ยว เนื่องจากเครื่องมือหลบหนีของเธอ แม้จะยอดเยี่ยม แต่ก็ไม่ได้ให้ประโยชน์แก่ทีมเหมือนที่เอเจนต์อย่าง Omen หรือ Yoru นำมา เธอเก่งที่สุดในมือของผู้เล่นที่สามารถชนะการดวลด้วย Operator ได้อย่างสม่ำเสมอ
Chamber ได้รับประโยชน์อย่างมากจากความได้เปรียบทางเศรษฐกิจของเขา Headhunter ทำให้เขาสามารถคุกคามคู่ต่อสู้ได้แม้ในรอบประหยัด และ Rendezvous ให้การเปลี่ยนตำแหน่งที่ Sentinel ส่วนใหญ่ขาดไปอย่างสิ้นเชิง
ข้อมูล
Raze ได้รับผลกระทบจาก Regen Shields มากกว่าเอเจนต์ระดับ A อื่นๆ เกือบทั้งหมด ระเบิดคลัสเตอร์ Paint Shells ของเธอสร้างความเสียหายเล็กน้อยที่ศัตรูสามารถรอและฟื้นฟูได้ จับคู่เธอกับ KAY/O เพื่อยับยั้งสกิลของศัตรู และปล่อยให้ Blast Packs ของเธอทำงานหนักเพื่อสร้างพื้นที่แทนเอเจนต์ระดับ B: ใช้ได้ตามสถานการณ์
เอเจนต์ระดับ B มีอัตราการชนะเฉลี่ย 51.2% และสามารถแบกเกมได้อย่างแน่นอนในแผนที่ที่เหมาะสม หรือในการเล่นแบบทีม
Brimstone (51.0% WR) น่าสนใจเพราะความคิดเห็นของผู้เชี่ยวชาญจัดอันดับเขาไว้สูงกว่าข้อมูลอัตราการชนะของเขาอย่างมาก Incendiary ของเขาสร้างการหยุดชะงัก 8 วินาที ซึ่งเป็นเครื่องมือหลังวางระเบิดที่น่าเชื่อถือที่สุดในเกม และควันบุหรี่สามชั้นของเขามีอายุเกือบ 20 วินาทีต่ออัน ในการเล่นแบบโครงสร้าง ELO สูง Brimstone เป็นผู้เล่นที่ทรงพลัง อัตราการชนะที่ต่ำกว่าน่าจะสะท้อนถึงประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของเขาในสภาพแวดล้อมการเล่นเดี่ยวที่ไม่มีการประสานงาน
Yoru (50.8% WR) อยู่ในระดับ B ตามตัวเลข แต่การวิเคราะห์ ELO สูงจัดอันดับเขาให้เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเดี่ยวสำหรับผู้เล่นที่เชี่ยวชาญชุดความสามารถของเขา Ultimate Dimensional Drift ของเขาทำให้เขาหายตัวได้และช่วยให้เขารวบรวมข้อมูลทั่วทั้งแผนที่ ในขณะที่การหลอกล่อด้วยการเทเลพอร์ตและโคลนของเขาสร้างแรงกดดันทางจิตวิทยาที่สามารถทำลายการป้องกันที่มีวินัยได้ ช่องว่างระหว่างระดับต่ำสุดและสูงสุดของเขากว้างที่สุดในรายชื่อ
Reyna (51.9% WR) คือ Duelist แบบ "กินหรือถูกทิ้ง" แบบคลาสสิก เมื่อเธอทำคะแนนได้มากกว่าผู้เล่นคนอื่นในเกม การรักษา Devour และการเป็นอมตะ Dismiss ของเธอทำให้เธอหยุดไม่อยู่ เมื่อเธอทำไม่ได้ เธอก็แทบไม่มีส่วนช่วยอะไรต่อทีม เธอยังคงเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นที่มั่นใจในการเล็งของตนเอง
ระดับ C และ D: ใช้ด้วยความระมัดระวัง
เกิดอะไรขึ้นกับ Omen?
นี่คือหนึ่งในข้อขัดแย้งที่ใหญ่ที่สุดระหว่างแหล่งข้อมูล ข้อมูลอัตราการชนะจัดอันดับ Omen ไว้ที่ 48.2% (ระดับ C) เท่านั้น ในขณะที่การวิเคราะห์ผู้เชี่ยวชาญในการเล่นเดี่ยวจัดอันดับเขาให้เป็นเอเจนต์ที่ดีที่สุดเพียงตัวเดียวในเกมสำหรับ Patch 12.02 ความแตกต่างเกือบจะมาจากช่องว่างระหว่างการดำเนินการของผู้เล่นทั่วไปและประสิทธิภาพระดับสูง Paranoia, ควันบุหรี่แบบ one-way และเทคนิคการเทเลพอร์ต From the Shadows นั้นยากมากที่จะใช้งานให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุด ซึ่งทำให้ค่าเฉลี่ยอัตราการชนะของเขาลดลง ในขณะที่ผู้เล่นระดับสูงใช้ประโยชน์จากศักยภาพสูงสุดของเขา
คำเตือน
อย่าเลือก Omen โดยคาดหวังผลลัพธ์ทันที อัตราการชนะของเขาในระดับทักษะเฉลี่ยต่ำกว่า 50% ทุ่มเทเวลาฝึกฝนอย่างจริงจังในการวางควันบุหรี่และจังหวะการเทเลพอร์ต ก่อนที่จะนำเขาเข้าสู่การเล่นแรงค์Viper (ระดับ A ตามอัตราการชนะที่ 52.6% แต่ถูกจัดอันดับต่ำกว่าโดยผู้เชี่ยวชาญการเล่นเดี่ยว) นำเสนอเรื่องราวที่คล้ายคลึงกัน กำแพงแบบคงที่และการวาง orb ของเธอหมายถึงการเดาตำแหน่งที่ถูกต้องเมื่อเริ่มรอบ หากทีมของคุณหมุนเวียน สกิลของเธอจะไร้ประโยชน์เป็นส่วนใหญ่ เธอเป็นผู้เล่นที่ทรงพลังอย่างแท้จริงในการเล่นแบบทีมและการแข่งขันระดับโปร แต่เป็นภาระสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ในการเล่นเดี่ยว
Breach (44.2% WR) และ KAY/O (44.2% WR) ทั้งคู่อยู่ในระดับ D ตามอัตราการชนะ ชุดความสามารถของ Breach เกี่ยวข้องกับการสร้างความได้เปรียบในการต่อสู้ให้กับเพื่อนร่วมทีม ซึ่งต้องอาศัยการสื่อสารและการประสานงานที่แทบไม่มีในการเล่นเดี่ยว มีด suppression ZERO/POINT ของ KAY/O มีค่าอย่างยิ่งต่อเอเจนต์ที่ใช้สกิลจำนวนมาก แต่ศักยภาพโดยรวมของชุดความสามารถของเขานั้นต่ำกว่าเอเจนต์ส่วนใหญ่
Harbor (46.0% WR) ได้รับการปรับปรุงที่มีความหมายในแพตช์ล่าสุด รวมถึงการลดคูลดาวน์ที่เร็วขึ้น ระยะเวลาควันบุหรี่ที่นานขึ้น และ Cove ที่ทนทานขึ้น การวิเคราะห์ของผู้เชี่ยวชาญชี้ให้เห็นว่าเขาได้ก้าวขึ้นมาเป็นตัวเลือกที่ยืดหยุ่นอย่างแท้จริง ควบคู่ไปกับ Controller หลัก แม้ว่าอัตราการชนะของเขายังคงสะท้อนถึงความยากในการควบคุมเขาอย่างมีประสิทธิภาพ

การตั้งค่า orb ควบคุมไซต์ของ Viper
จะเลือกเอเจนต์ที่เหมาะสมกับอันดับของคุณได้อย่างไร
เอเจนต์ใดดีที่สุดสำหรับ ELO ต่ำ (Iron-Gold)?
ในแรงค์ที่ต่ำกว่า การพึ่งพาตนเองคือชัยชนะ หลีกเลี่ยงเอเจนต์ที่ต้องอาศัยการประสานงานของทีมในการทำงาน ตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่สุดคือ:
- Phoenix: การรักษาตัวเอง, การใช้ Flash ด้วยตัวเอง และ Ultimate ที่ให้ชีวิตที่สอง หมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องให้เพื่อนร่วมทีมมาช่วย
- Gekko: Wingman วางระเบิด Spike เมื่อไม่มีใครเรียก และสกิลที่ชาร์จใหม่ได้ให้อภัยการใช้งานผิดพลาด
- Brimstone: ควันบุหรี่สามชั้นช่วยลดการคาดเดาสำหรับทีมของคุณ และ Incendiary ของเขาสร้างความล่าช้าในการเข้ายึดคืนโดยไม่ต้องใช้การสื่อสาร
- Killjoy: Turret และ Alarmbot สร้างคุณค่าในการป้องกันอัตโนมัติ แม้จะวางไว้แบบพื้นฐาน
- Clove: ผสมผสานการรักษาแบบ Reyna เข้ากับควันบุหรี่แบบ Brimstone ในแพ็คเกจเดียวที่เข้าถึงได้ง่ายสำหรับผู้เริ่มต้น
เอเจนต์ใดดีที่สุดสำหรับ ELO ระดับกลาง (Platinum-Ascendant)?
ใน ELO ระดับกลาง การจับจังหวะและการเอาชนะเริ่มมีความสำคัญ คู่ต่อสู้กำลังเรียนรู้ที่จะแลกเปลี่ยนอย่างถูกต้อง ดังนั้นคุณจึงต้องการเอเจนต์ที่สามารถเข้าปะทะได้ตามเงื่อนไขของตนเอง:
- Yoru: การหลอกล่อด้วยการเทเลพอร์ตและโคลนสร้างความเสียหายให้กับการป้องกันที่คาดเดาได้ซึ่งผู้เล่น ELO ระดับกลางพึ่งพา
- Omen: Paranoia และการวางควันบุหรี่ที่ยืดหยุ่นให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เข้าใจจังหวะของแผนที่
- KAY/O: การ suppression ด้วย ZERO/POINT ปิดการตั้งค่าสกิลหนักที่ทีม ELO ระดับกลางพึ่งพา
- Cypher: Tripwire สร้างความเสียหายอย่างมากต่อการผลักดันแบบ hit-and-run ที่ไม่มีการประสานงานซึ่งพบได้ทั่วไปใน Platinum และ Ascendant
เอเจนต์ใดดีที่สุดสำหรับ ELO สูง (Immortal+)?
ในระดับสูงสุด เอเจนต์ทุกตัวจะถูกเล่นใกล้เคียงกับศักยภาพสูงสุดของพวกเขา ตัวเลือกที่ดีที่สุดให้รางวัลแก่การฝึกฝน และมอบเครื่องมือที่คู่ต่อสู้ที่มีวินัยไม่สามารถอ่านได้ง่าย:
- Yoru: ผู้เชี่ยวชาญกำหนดจังหวะของทั้งแผนที่ผ่านการหลอกล่อด้วยการเทเลพอร์ตที่ประสานงานกัน
- Sova: ข้อมูลเชิงลึกในแผนที่อย่าง Breeze และ Abyss เปลี่ยนการอ่านให้เป็นการชนะรอบที่แน่นอน
- Omen: เทคนิคควันบุหรี่แบบ one-way และการเล่นเทเลพอร์ตที่ดุดันเติมเต็มบทบาทใดก็ได้ที่ทีมต้องการ
- Brimstone: การหยุดชะงัก 8 วินาทีด้วย Incendiary เป็นเงื่อนไขการชนะหลังวางระเบิดที่น่าเชื่อถือที่สุดในการเล่นแบบโครงสร้าง
- Chamber: การจัดการเศรษฐกิจเป็นสิ่งสำคัญในระดับสูงสุด และ Headhunter ทำให้เขาสามารถบังคับการต่อสู้ได้เมื่อเพื่อนร่วมทีมประหยัด
ข้อมูล
กฎ 20 เกมมีผลบังคับใช้ในทุกอันดับ ติดตามอัตราการชนะส่วนตัวของคุณในเอเจนต์ใดก็ได้อย่างน้อย 20 เกม หากเอเจนต์ระดับ B เช่น Deadlock กำลังทำให้คุณชนะเกมได้มากกว่าเอเจนต์ระดับ S ให้ยึดติดกับสิ่งที่ได้ผล ความสม่ำเสมอชนะการจัดอันดับเสมอเอเจนต์ Flex ที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเดี่ยว
หากคุณกำลังเติมเต็มตำแหน่งให้ทีม หรือต้องการเอเจนต์เดียวที่ครอบคลุมหลายด้าน นี่คือตัวเลือกที่ปลอดภัยที่สุด โดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่เพื่อนร่วมทีมของคุณเลือก:
Skye สมควรได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษที่นี่ การใช้ Flash Guiding Light ของเธอมีความหลากหลายมากที่สุดในเกมสำหรับการโผล่ออกมาจากมุม, สุนัข Trailblazer ของเธอให้ข้อมูลเชิงลึกที่อิงตามเสียง และ Ultimate Seekers ของเธอจะขับไล่ศัตรูออกจากที่กำบังทั่วทั้งแผนที่ เธอเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดเมื่อทีมของคุณต้องการทั้งข้อมูลและการรักษาจากตำแหน่งเดียว
คู่หูเอเจนต์ Valorant ที่ดีที่สุดตามอันดับ

UI การวางควันบุหรี่สามชั้นของ Brimstone
เมต้า Regen Shield เปลี่ยนการเลือกเอเจนต์อย่างไร?
การเปิดตัว Regen Shields คือการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างที่ใหญ่ที่สุดในเมต้าปัจจุบัน Shields จะฟื้นฟูพลังชีวิตเมื่อเวลาผ่านไป ซึ่งหมายความว่าเอเจนต์ที่มีคุณค่ามาจากการสร้างความเสียหายเล็กน้อยจะอ่อนแอกว่าเดิมมาก นี่คือสิ่งที่หมายความตามความเป็นจริง:
- Killjoy และ Raze ทั้งคู่มีประสิทธิภาพลดลง เนื่องจากศัตรูสามารถทนต่อความเสียหายจาก Nanoswarm และ Paint Shells และฟื้นฟูได้ก่อนที่ทีมจะดัน
- Viper ประสบปัญหาคล้ายคลึงกัน เนื่องจากชุดความสามารถของเธอสร้างขึ้นจากการสร้างความเสียหายเล็กน้อยจากพิษอย่างต่อเนื่อง
- Phoenix, Clove และเอเจนต์ที่มีกลไกการรีเซ็ต HP จะแข็งแกร่งขึ้น เนื่องจากพวกเขาสามารถสังหารได้อย่างเด็ดขาด แทนที่จะพึ่งพาการสึกหรอ
- Cypher ได้รับผลกระทบเพียงเล็กน้อย เนื่องจากสกิลของเขาเกี่ยวกับการปฏิเสธและข้อมูล ไม่ใช่ความเสียหาย
เมื่อเลือกเอเจนต์ของคุณ ให้จัดลำดับความสำคัญของชุดความสามารถที่บังคับให้เกิดการปะทะที่เด็ดขาด แทนที่จะเป็นการแลกเปลี่ยนความเสียหายที่ช้าและยืดเยื้อ
อันตราย
เมต้า Regen Shield ทำให้ Viper ยากเป็นพิเศษที่จะหาเหตุผลในการเลือกในการเล่นเดี่ยว สกิลแบบคงที่ของเธอต้องอาศัยการเดาตำแหน่งที่ถูกต้องเมื่อเริ่มรอบ หากทีมของคุณหมุนเวียน คุณจะเล่น 4v5 ในรอบนั้นโดยพื้นฐาน เธอเป็นผู้เล่นที่ทรงพลังอย่างแท้จริงในการเล่นแบบทีมและการแข่งขันระดับโปร แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ในการเล่นเดี่ยวมักจะได้รับประโยชน์จาก Controller ที่ยืดหยุ่นกว่าความคิดสุดท้ายเกี่ยวกับการสร้างกลุ่มเอเจนต์ของคุณ
แนวทางที่แข็งแกร่งที่สุดในการไต่แรงค์ใน Valorant ในขณะนี้คือการสร้างกลุ่มเอเจนต์ 2-3 ตัวที่ครอบคลุมการหมุนเวียนแผนที่ปัจจุบัน แผนที่ขนาดใหญ่ที่มีแนวสายตาที่ยาวเช่น Breeze และ Abyss ให้รางวัลแก่ Sova และ Harbor ในขณะที่แผนที่ที่แคบกว่าเช่น Bind และ Split เป็นสนามเด็กเล่นสำหรับ Omen และ Brimstone
อย่าไล่ตาม Tier List อย่างสุ่มสี่สุ่มห้า อัตราการชนะ 56.0% ที่ Gekko และ Phoenix โพสต์ สะท้อนถึงสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นลงทุนเวลาจริงในการฝึกฝนชุดความสามารถเหล่านั้น เลือกเอเจนต์ที่คุณสนุกจริงๆ ศึกษาเทคนิคเฉพาะของพวกเขาในทุกแผนที่ และปล่อยให้สถิติส่วนตัวของคุณนำทางการตัดสินใจขั้นสุดท้ายของคุณ นั่นคือเส้นทางที่เร็วที่สุดสู่ Immortal

