Vampire Crawlers เป็นเกมแนว deck-building roguelike จาก Poncle ที่นำอาวุธที่คุ้นเคยจาก Vampire Survivors มาดัดแปลงเป็นไพ่ที่คุณต้องเลือก จัดลำดับ และคอมโบผ่านด่านดันเจี้ยนแบบเทิร์นเบส มือเริ่มต้นของคุณแทบจะไร้ประโยชน์กับศัตรูที่เกินกว่าห้องแรกๆ เกมจะเริ่มเล่นได้เมื่อคุณเข้าใจว่าเศรษฐกิจมานา การเสียบอัญมณี และการอัปเกรดถาวรของ Blacksmith ทำงานร่วมกันอย่างไร เมื่อคุณทำให้ทั้งสามระบบนี้ทำงานร่วมกันได้ รันที่เคยรู้สึกว่าเป็นไปไม่ได้ก็จะเริ่มรู้สึกว่าหลีกเลี่ยงไม่ได้
การ์ดทุกเด็คต้องมีอะไรบ้าง?
ก่อนจะแตะต้องอาวุธ คุณต้องจัดการกับการ์ดสนับสนุนของคุณก่อน ตามข้อมูลจากทั้ง NeonLightsMedia และ DualShockers การ์ด Mana book เป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ในทุกเด็ค การ์ดเหล่านี้มีค่ามานาตั้งแต่ 0 ถึง 3 และสร้างมานาทันทีเมื่อเล่น ซึ่งเป็นวิธีเดียวที่จะยืดเทิร์นของคุณให้นานพอที่จะเล่นการ์ดที่ทรงพลังได้
เป้าหมายทั่วไป ตามที่ DualShockers บันทึกไว้ คือการเลือก mana book ประมาณสองใบต่อค่ามานาแต่ละระดับ 0-cost book จะช่วยคุณในช่วงต้นเกมโดยทำให้คุณสามารถเล่นอาวุธ 2 และ 3-cost ได้ทันที book ที่แข็งแกร่งกว่าจะให้ผลตอบแทนในภายหลังเมื่อขนาดมือของคุณใหญ่ขึ้น และคุณมี Wild Cards ที่เชื่อมโยงคอมโบของคุณ
การ์ด Armor จะทำหน้าที่ที่สามในเด็คที่ใช้งานได้จริง การ์ดเหล่านี้จะให้แต้มพลังชีวิตชั่วคราวเพื่อดูดซับความเสียหายที่เข้ามา และมีความสำคัญมากที่สุดในช่วงด่าน Bridge ที่ศัตรูจะถาโถมเข้ามาในทางเดินแคบๆ ก่อนที่คุณจะเข้าถึงอาวุธที่สร้างสถานะผิดปกติได้ เมื่อคุณหยิบการ์ดที่สามารถสร้างสถานะ Disarm หรือ Knockback ได้ เกราะจะมีความสำคัญน้อยลงมาก และคุณสามารถเริ่มลดช่องเหล่านี้เพื่อเพิ่มอาวุธได้

Mana books extend your turn
ตั้งเป้าอัตราส่วนเด็คประมาณสอง mana books ต่อระดับค่ามานา หนึ่งใบต่อประเภทเกราะ (อาจจะสองใบสำหรับเกราะ 0-cost) และเติมส่วนที่เหลือด้วยอาวุธที่สร้างขึ้นตามแผนคอมโบของคุณ
การ์ดอาวุธที่ดีที่สุดตามค่ามานา
อาวุธใน Vampire Crawlers แตกต่างกันไปตามค่ามานา พลังโจมตี พื้นที่ครอบคลุม และสถานะผิดปกติ การเลือกแบบสุ่มจะทำให้คุณตายได้ นี่คือสิ่งที่ใช้งานได้จริงในแต่ละระดับค่ามานา โดยอิงจากการทดสอบที่บันทึกไว้ใน NeonLightsMedia และ DualShockers
Bone เป็นการ์ดที่โดดเด่นที่สุดในเกมทั้งหมดที่ค่ามานาศูนย์ มันสามารถโจมตีศัตรูทุกตัวในสนามพร้อมกัน และเมื่อคุณเล่นเป็น Mortaccio (ปลดล็อกโดยการฆ่าโครงกระดูกจำนวนมากในด่านป่าเริ่มต้น) บัฟ Amount ที่ติดตัวมาของเขาจะทำให้ Bone กลายเป็นสิ่งที่ทำให้ด่าน Bridge ง่ายขึ้นอย่างมาก ตามที่ DualShockers ระบุ ด่าน Bridge สามด่านให้รางวัลกับการสะสม Amount และเกราะเป็นพิเศษ เพราะเป็นด่านแบบเส้นตรงที่มีโอกาสได้รับของรางวัลจำกัด
ในระดับสูง Song of Mana และ Vandalier ไม่ใช่การ์ดที่คุณจะใช้กลางคอมโบ คุณต้องสร้างตัวคูณที่เพิ่มขึ้นจากลำดับของอาวุธราคาถูก และวางการ์ดเหล่านี้ในตอนท้ายสุดเพื่อปิดเทิร์น การใช้การ์ดเหล่านี้โดยไม่มีเงื่อนไขจะทำให้ศักยภาพของมันสูญเปล่า
การเลือกเฉพาะอาวุธจะทำให้มานาของคุณหมดไปในเทิร์นที่สอง และทำให้แถวหน้าของคุณเปิดโล่งโดยสิ้นเชิง ให้ความสำคัญกับ mana book ก่อนเสมอเมื่อสร้างเด็คใหม่
อัญมณีที่ดีที่สุดที่จะเสียบคืออะไร?
อัญมณีคือตัวปรับเปลี่ยนที่คุณเสียบเข้าไปในการ์ดแต่ละใบเพื่อเปลี่ยนวิธีการทำงานของมัน อัญมณีที่คุณเลือกมีความสำคัญพอๆ กับการ์ดที่คุณนำไปใส่ การจับคู่ที่ไม่ดีจะทำให้ช่องเสียเปล่า การจับคู่ที่ดีจะทำให้เกมพลิกผันเข้าข้างคุณ
Wild Gem
นี่คืออัญมณีที่ดีที่สุดใน Vampire Crawlers แบบไม่มีข้อโต้แย้ง การเสียบมันจะลบค่ามานาของการ์ดออกทั้งหมด และให้คุณสมบัติ Wild Card ซึ่งหมายความว่ามันจะไม่ทำลายห่วงโซ่คอมโบที่เพิ่มขึ้นของคุณ คุณสามารถแทรกมันได้ทุกที่ในลำดับโดยไม่รีเซ็ตตัวคูณของคุณ ทั้ง NeonLightsMedia และ DualShockers เห็นตรงกันว่า หาก Wild Gem ปรากฏเป็นตัวเลือก ให้เลือกมัน
Free to Play
อย่าสับสนกับ Wild Free to Play จะตั้งค่าค่าใช้จ่ายในการร่ายการ์ดเป็นศูนย์ แต่ค่ามานาที่ระบุบนการ์ดยังคงนับรวมในตรรกะตัวคูณคอมโบของคุณ ความแตกต่างนี้มีความสำคัญ คุณร่ายอาวุธ 3-cost ฟรี และเกมยังคงบันทึกว่าเป็นการ์ด 3-cost สำหรับวัตถุประสงค์ในการจัดลำดับ DualShockers ระบุว่าสิ่งนี้ทำให้มันเหนือกว่า Refund gem ซึ่งต้องการให้คุณมีมานาพร้อมก่อนที่จะได้รับเงินคืน
Triple Damage
ตามข้อมูลจาก DualShockers Triple Damage ใช้ได้กับอาวุธเกือบทุกชนิดในเกม เมื่อใช้กับอาวุธราคาถูกอย่าง Bone มันจะกำจัดศัตรูที่อ่อนแอได้เร็วขึ้น เมื่อใช้กับ Vandalier มันจะสร้างตัวเลขที่รู้สึกเหมือนเป็นความผิดพลาด
Yin-Yang
อัญมณีนี้จะตรวจสอบมานาปัจจุบันของคุณเมื่อคุณร่ายการ์ด ค่ามานาที่เป็นเลขคู่จะให้มานาหนึ่งหน่วย ค่ามานาที่เป็นเลขคี่จะจั่วการ์ด ผลลัพธ์ทั้งสองมีประโยชน์ แต่การได้รับมานาเป็นเอฟเฟกต์ที่แข็งแกร่งกว่า และสามารถช่วยให้รอดในด่านแรกๆ เมื่อมือของคุณมีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปที่จะเล่นจนหมด
Freeze Gem
Freeze Gem เหมาะกับการใช้กับอาวุธ 0-cost โดยเฉพาะ Bone หรือ Whip คุณจะเก็บการ์ดนี้ไว้ในมือเพื่อใช้ในการต่อสู้กับบอสโดยเฉพาะ เมื่อตัวจับเวลาการโจมตีของบอสเต็ม คุณจะใช้การโจมตี Freeze ฟรีของคุณเพื่อหยุดเทิร์นของบอสและรีเซ็ตเฟส NeonLightsMedia ชี้ให้เห็นว่าสิ่งนี้ทำให้ Clock Lancet ไม่จำเป็นอีกต่อไปในฐานะตัวเลือก freeze เพียงอย่างเดียวของคุณ

Gem socket upgrade screen
Wild Gem และ Free to Play ดูคล้ายกัน แต่ทำงานแตกต่างกันในห่วงโซ่คอมโบ คุณสมบัติ Wild Card หมายความว่าการ์ดจะไม่ทำลายคอมโบ Free to Play เพียงแค่ลบค่าใช้จ่ายในการร่ายออก ในขณะที่ยังคงให้ค่าที่ระบุบนการ์ดมีผลต่อการคำนวณตัวคูณ
Blacksmith ทำงานอย่างไร?
Blacksmith เป็นสิ่งก่อสร้างในหมู่บ้านที่ให้คุณเพิ่มช่องอัญมณีว่างเข้าไปในการ์ดที่คุณเคยค้นพบอย่างถาวร ในการปลดล็อก คุณต้องมี Stardust Anvil Relic ซึ่งอยู่ที่ครึ่งทางของด่าน Teeny Bridge Bridge เป็นด่านศัตรูแบบเส้นตรง และ NeonLightsMedia แนะนำให้เลือก Pasqualina สำหรับรันนี้ เพราะ Runetracers ของเธอจัดการกับทางเดินแคบๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
เมื่อ Blacksmith เปิดแล้ว คุณสามารถใช้ทองเพื่อเพิ่มช่องให้กับการ์ดที่ปกติไม่มี หรือเพิ่มช่องเพิ่มเติมให้กับการ์ดอาวุธที่มีอยู่แล้ว
ค่าใช้จ่ายค่อนข้างสูง ช่องเดียวบนการ์ดพื้นฐานเริ่มต้นที่ 500 ทอง และจะเพิ่มขึ้นเป็นหลักพันสำหรับอาวุธระดับสูง นี่เป็นการลงทุนในช่วงท้ายเกม ไม่ใช่ช่วงต้น NeonLightsMedia ระบุลำดับความสำคัญอย่างชัดเจน: ใช้ทองในช่วงต้นของคุณไปกับ Greed และ Might ที่ร้าน Power Up ก่อน การจ่ายทอง 3,000 เพื่อเพิ่มช่องอัญมณีให้กับ Magic Wand ของคุณ ในขณะที่ค่าพลังโจมตีพื้นฐานของคุณยังต่ำอยู่ ถือเป็นการแลกเปลี่ยนที่ไม่ดี ไม่ว่าจะวางแผนจะเสียบอัญมณีใดก็ตาม
Overkill relic คือสิ่งที่ทำให้ Blacksmith สามารถจ่ายได้ เมื่อคุณมีสิ่งนี้แล้ว ทองจะสะสมได้เร็วพอที่ราคาของ Blacksmith จะไม่รู้สึกว่าเป็นการลงโทษอีกต่อไป
อย่าใช้ทองที่ Blacksmith ก่อนที่จะอัปเกรด Greed และ Might ที่ร้าน Power Up การ์ดที่มีช่องเสียบแต่มีค่าพลังพื้นฐานต่ำก็ยังคงเป็นการ์ดที่อ่อนแอ
การสร้างเด็คที่เหมาะสมสำหรับแต่ละด่าน
ด่านดันเจี้ยนส่วนใหญ่ให้รางวัลกับเด็คที่สมดุลซึ่งมี mana books, การ์ด armor สองสามใบ และอาวุธที่จัดเรียงตามลำดับคอมโบ ด่าน Bridge เล่นแตกต่างออกไป ด่านเหล่านี้เป็นแบบเส้นตรง ศัตรูหนาแน่น และแทบไม่มีของรางวัลระหว่างรัน ในด่านเหล่านั้น Bone ที่ได้รับการสนับสนุนจากการสร้าง Amount และการ์ด armor 0-cost จะช่วยให้ผ่านคลื่นแรกๆ ได้ ในขณะที่ mana books ของคุณจะช่วยให้คุณเล่นการ์ดได้นานพอที่จะไปถึงด่านบอส
สำหรับการต่อสู้กับบอสโดยเฉพาะ ตัวเลือก freeze ของคุณ (ไม่ว่าจะเป็น Clock Lancet หรืออาวุธ 0-cost ที่มี Freeze Gem) และอาวุธสถานะผิดปกติของคุณ (Garlic, King Bible, Unholy Vespers, Soul Eater) จะมีประโยชน์มากกว่าความเสียหายดิบๆ Disarm และ Knockback จะป้องกันไม่ให้บอสโจมตี ซึ่งจะทำให้คุณมีเทิร์นในการสร้างตัวคูณคอมโบและปิดฉากด้วย Song of Mana หรือ Vandalier
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการรวมอาวุธให้กลายเป็นร่างที่พัฒนาแล้ว เช่น Unholy Vespers และ Soul Eater คู่มือการพัฒนาอาวุธที่ NeonLightsMedia มีสูตรที่แน่นอน สำหรับคู่มือการสร้างเด็คและ roguelike อื่นๆ ในเกมอื่นๆ เรียกดูคู่มือเพิ่มเติมที่ GAMES.GG

