บทนำ
Voidling Bound มีระบบเพิ่มพลังที่ซ้อนทับกันถึงเจ็ดระบบ และลำดับที่คุณเลือกใช้มีความสำคัญมากกว่าความเร็วในการปลดล็อกเสียอีก หากคุณรีบไปที่ Splicing Station ก่อนที่สายพันธุ์พ่อแม่พันธุ์จะพร้อม คุณอาจเสีย Polychrome Mutagens หายากไปถึง 5 ชิ้นให้กับตัวละครที่ไม่คุ้มค่ากับการเก็บไว้ หรือหากคุณข้าม Cerebrum Enhancer ไปเพราะคิดว่า Evolution น่าตื่นเต้นกว่า ก็อาจทำให้สายพันธุ์ของคุณตามหลังคนอื่นได้ คู่มือนี้จะพาคุณไปทำความเข้าใจทุกระบบ ตั้งแต่การเลือกใน Evolution Chamber ครั้งแรก ไปจนถึงการปรับแต่ง Catalyzers ในช่วงท้ายเกม พร้อมคำตอบที่ชัดเจนว่าระบบไหนจะช่วยแก้ปัญหาที่คุณกำลังเจออยู่ได้
แต่ละระบบอัปเกรดทำหน้าที่อะไรบ้าง?
ก่อนจะใช้ Mutagen แม้แต่ชิ้นเดียว ต้องเข้าใจก่อนว่าระบบเหล่านี้ไม่ได้แก้ปัญหาเดียวกัน แต่ละระบบทำงานในระดับที่แตกต่างกันของทีมคุณ

การเลือกยีนที่ Splicing Station
| ระบบ | สิ่งที่เปลี่ยนแปลง | ความสำคัญ |
|---|---|---|
| Attributes (ค่าสถานะ) | พลังโจมตี, เลือด, ความอึด (Stamina), คูลดาวน์, ความเร็วในการโจมตี, การเคลื่อนที่ และค่าคริติคอล | ทุกรอบการเล่นตั้งแต่เริ่มต้น |
| Evolution Chamber | โหนดวิวัฒนาการเฉพาะตัว, ธาตุ, สกิล, เครื่องมือเคลื่อนที่, สถานะผิดปกติ, และ Perks | ช่วงต้นถึงกลางเกม |
| Cerebrum Enhancer | การอัปเกรดทั้งสายพันธุ์ ซึ่งจะมีผลกับ Voidlings ตัวใหม่ในอนาคตของสายพันธุ์นั้น | ทันทีที่คุณรู้ว่าสายพันธุ์หลักของคุณคืออะไร |
| Training Room | ช่วยให้ Voidlings ตัวสำรองเลเวลอัปในขณะที่คุณทำภารกิจด้วยตัวอื่น | ช่วงกลางเกม |
| Pheromone Nest (การผสมพันธุ์) | ลูกหลานสายพันธุ์เดียวกันที่สืบทอดค่าสถานะที่แข็งแกร่งขึ้น และมี Dual Natures | ช่วงกลางถึงท้ายเกม |
| Splicing Station | ยีนเฉพาะตัว, สกิล, ธาตุ, รูปลักษณ์ และ mutated perks สูงสุด 3 อย่าง | ช่วงท้ายเกม หลังจากผสมพันธุ์เสร็จแล้ว |
| Catalyzers | ตัวปรับแต่งสถานะท้ายเกมที่ติดตั้งผ่าน Catalyzer Injector ได้สูงสุด 5 ชิ้นพร้อมกัน | หลังจากปลดล็อก Void Strikes และ Abyss |
ให้มองว่าระบบเหล่านี้เป็นชั้นๆ Evolution เปลี่ยนแปลง Voidling รายตัว Cerebrum Enhancer อัปเกรดทั้งสายพันธุ์ Training ช่วยให้ตัวสำรองของคุณเก่งขึ้น Breeding สร้างตัวละครรุ่นถัดไปที่เหนือกว่า Splicing ปรับแต่งตัวละครสุดท้ายตามแผน และ Catalyzers ปรับจูนบิลด์ท้ายเกมที่แข็งแกร่งอยู่แล้วให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น
ลำดับการปั้นตัวละครที่ถูกต้องตั้งแต่ต้นเกมจนถึงท้ายเกมคืออะไร?
ตารางด้านล่างคือลำดับการเล่นจริง ให้ทำตามคอลัมน์ "Best Move" (สิ่งที่ควรทำ) สำหรับช่วงที่คุณอยู่ และหลีกเลี่ยงสิ่งที่ระบุไว้ในช่อง "Avoid this" (สิ่งที่ควรเลี่ยง)
| ช่วงเกม | เป้าหมายหลัก | สิ่งที่ควรทำ | สิ่งที่ควรเลี่ยง |
|---|---|---|---|
| ต้นเกม | ทำให้ Voidling หนึ่งตัวเก่งพอที่จะพึ่งพาได้ | เน้น Attributes, Evolution Chamber และ Cerebrum Enhancer กับตัวที่คุณใช้เล่นจริง | กระจายทรัพยากรไปทุกสายพันธุ์พร้อมกัน |
| ช่วงเก็บตกต้นเกม | ปลดล็อกยีนที่มีประโยชน์และ Golden Egg variants | วิวัฒนาการสายพันธุ์หลัก, เก็บ Golden Eggs, ตรวจสอบตัวหายากก่อนปล่อย | เมินเฉยต่อ Voidlings จาก Golden Egg เพราะคิดว่าไม่อยู่ในสายวิวัฒนาการปกติ |
| กลางเกม | สร้างตัวพ่อแม่พันธุ์ที่แข็งแกร่งขึ้น | ใช้ Breeding เพื่อเพิ่มค่าสถานะและรวม Natures ภายในสายพันธุ์เดียวกัน | ปล่อย Voidlings ค่าสถานะสูงหรือ Natures หายากทิ้งก่อนเข้าใจระบบ Breeding |
| ก่อนทำ Splicing | ล็อกสายพันธุ์พ่อแม่พันธุ์ | ทำ Breeding ให้เสร็จก่อนจะนำตัวสุดท้ายไปทำ Splicing | ทำ Splicing ตัวพ่อแม่พันธุ์เร็วเกินไป เพราะ Voidlings ที่ผ่านการ Splicing แล้วจะไม่สามารถผสมพันธุ์ได้อีก |
| ท้ายเกม | สร้างบิลด์เฉพาะตัวสำหรับท้ายเกม | ใช้ Splicing เพื่อรวมยีน, สกิล, ธาตุ และ mutated perks ที่ค้นพบ | ใช้ Polychrome Mutagens โดยไม่มีแผนที่ชัดเจน |
| ท้ายเกม (Endgame) | ดันพลังใน Abyss และ Void Strike | ติดตั้ง Catalyzers, ทดสอบลำดับการติดตั้ง และสลับเปลี่ยนเพื่อปรับจูน | มองว่า Catalyzers เป็นการพัฒนาช่วงต้นเกม |
Attributes ส่งผลต่อความรู้สึกในการต่อสู้ของ Voidling อย่างไร?
Attributes คือรากฐานที่ระบบอื่นสร้างต่อยอดขึ้นไป หากอัปค่าสถานะผิด Voidling ของคุณจะรู้สึกว่าเล่นยาก ไม่ว่าจะมีโหนดวิวัฒนาการเยอะแค่ไหนก็ตาม

หน้าจอการจัดสรรค่าสถานะ (Attributes)
| Attribute | สิ่งที่พัฒนาขึ้น | การใช้งานที่เหมาะสม |
|---|---|---|
| Strength | พลังโจมตีและดาเมจคริติคอล | เลือกเมื่อ Voidling ของคุณรอดตายได้ดี แต่เคลียร์ด่านช้า |
| Essence | โบนัสความเสียหายธาตุและตัวคูณความเสียหายจากสถานะผิดปกติ | เลือกสำหรับบิลด์ Poison, Burn, Frostbite, Static หรือ Disintegrate |
| Vitality | เลือด, เกราะ และความอึด (Stamina) | เลือกเมื่อคุณตายบ่อยหรือใช้ไอเทมฮีลเปลืองเกินไป |
| Recuperation | ความเร็วในการรีโหลด, ลดคูลดาวน์, อัตราการเติมเกจท่าไม้ตาย และตัวคูณการฮีล | เลือกสำหรับบิลด์ที่เน้นสกิลหรือ Voidlings ที่รู้สึกอืดอาดระหว่างการโจมตี |
| Agility | ตัวคูณความเร็วโจมตี, ความเร็วเคลื่อนที่ และโอกาสคริติคอล | เลือกสำหรับบิลด์โจมตีไกลที่รวดเร็ว, บิลด์เน้นความคล่องตัว และสไตล์การเล่นเน้นคริติคอล |
Voidlings มีเลเวลสูงสุดที่ 20 ซึ่งหมายความว่าคุณจะมีแต้ม Attributes รวม 20 แต้ม อย่างไรก็ตาม การผสมพันธุ์ (Breeding) จะช่วยเพิ่มค่าสถานะพื้นฐานของลูกหลาน ทำให้เป็นไปได้ที่จะมีค่าสถานะเต็ม 20 ทุกช่องในตัวละครที่ผ่านการผสมพันธุ์มาอย่างดี
รูปแบบการอัปช่วงต้นเกมที่ปลอดภัยที่สุด: Vitality หากคุณตายบ่อย, Strength หากการต่อสู้ยืดเยื้อเกินไป, Recuperation หาก Voidling รู้สึกอืดอาดระหว่างออกท่าทาง เก็บการลงทุนใน Essence ไว้สำหรับบิลด์ที่สามารถสร้างสถานะผิดปกติได้อย่างต่อเนื่องจริงๆ เท่านั้น
Evolution Chamber ทำงานอย่างไร?
Evolution Chamber ใช้ Mutagens เพื่อปลดล็อกสกิล, ธาตุ, เครื่องมือเคลื่อนที่, เส้นทางสถานะผิดปกติ และ Perks ให้กับ Voidling หนึ่งตัว โดยใช้ Mutagen ธาตุเดียวกัน 20 ชิ้นเพื่อวิวัฒนาการจากระดับทั่วไป (Common) เป็นระดับกลายพันธุ์ (Mutated) แต่ละสายพันธุ์มีธาตุหลักสองธาตุ และเส้นทางวิวัฒนาการจะแตกแขนงออกไปจากจุดนั้น

เส้นทาง Mutagen ใน Evolution Chamber
ทุกโหนดที่คุณเลือกควรตอบคำถามว่า: สิ่งนี้แก้ปัญหาอะไรให้บิลด์ปัจจุบันของฉัน? การอัปเกรดการโจมตีหลักจะช่วยให้เคลียร์ภารกิจได้ราบรื่นขึ้นหากการโจมตีพื้นฐานเป็นเครื่องมือหลักของคุณ การเปลี่ยนธาตุจะสมเหตุสมผลก็ต่อเมื่อคุณตรวจสอบไอคอนจุดอ่อนที่ Atlas Terminal แล้วเท่านั้น เส้นทางสถานะผิดปกติจะรู้สึกอ่อนแอหากคุณไม่สามารถรักษา Stack ให้คงอยู่ได้ ดังนั้นอย่าไล่ตามโหนด Poison หรือ Burn เว้นแต่บิลด์ของคุณจะสามารถสร้างสถานะเหล่านั้นได้จริง
โหนดวิวัฒนาการยังมีความสำคัญต่อการทำ Splicing ในภายหลัง ยีนและ Perks ที่คุณค้นพบผ่านการวิวัฒนาการจะพร้อมใช้งานที่ Splicing Station นั่นเป็นเหตุผลที่สองที่คุณควรวิวัฒนาการตัวละครให้หลากหลาย แม้แต่กับตัวที่คุณไม่ได้ใช้เล่นเป็นหลักก็ตาม
Cerebrum Enhancer ทำอะไรที่ Evolution ทำไม่ได้?
Evolution เปลี่ยนแปลง Voidling รายตัว แต่ Cerebrum Enhancer อัปเกรดทั้งสายพันธุ์โดยใช้ Research Samples ที่เก็บได้จากภารกิจ การอัปเกรดเหล่านั้นจะมีผลกับ Voidlings ตัวใหม่ในอนาคตของสายพันธุ์นั้น ซึ่งหมายความว่าทุกตัวที่คุณฟักไข่หรือผสมพันธุ์ออกมาจะมีพื้นฐานที่แข็งแกร่งกว่าเดิม
นี่คือระบบที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามเพราะการเลือกวิวัฒนาการรายตัวให้ผลลัพธ์ที่เห็นทันตากว่า แต่ผลตอบแทนของระบบนี้จะทวีคูณเมื่อเวลาผ่านไป หากคุณวางแผนจะใช้ Kwipeck, Gilick, Kerapin, Gwigoon หรือสายพันธุ์อื่นๆ ในระยะยาว การลงทุนใน Cerebrum Enhancer ตั้งแต่เนิ่นๆ จะทำให้ทุกเวอร์ชันในอนาคตของสิ่งมีชีวิตนั้นแข็งแกร่งขึ้น
เน้นใช้ Research Samples กับสายพันธุ์ที่คุณใช้บ่อยที่สุด การกระจายการอัปเกรดไปทั่วทุกตัวที่คุณมีจะทำให้คุณได้ทีม Voidlings ที่งั้นๆ แทนที่จะได้สายพันธุ์ที่แข็งแกร่งจริงๆ เพียงหนึ่งหรือสองสาย
Training Room ช่วยตัวสำรองของคุณอย่างไร?
Training Room ใช้อุปกรณ์ที่ซื้อจาก Michael เพื่อเพิ่มเลเวลให้ Voidlings ในขณะที่คุณออกไปทำภารกิจ คุณนำ Voidling ไปใส่ในช่องฝึกและมันจะฝึกจนถึงเลเวลเป้าหมาย โดยเวลาที่ใช้ขึ้นอยู่กับเลเวลปัจจุบัน รายละเอียดสำคัญคือการฝึกจะเกิดขึ้นในขณะที่คุณเล่น ดังนั้นตัวสำรองของคุณจึงไม่ต้องนั่งว่างๆ
เป้าหมายที่ดีที่สุดสำหรับ Training Room คือตัวสำรองธาตุอื่นสำหรับรับมือศัตรู, ตัวพ่อแม่พันธุ์สายพันธุ์เดียวกันที่คุณต้องการเตรียมไว้สำหรับ Breeding, ตัว Golden Egg variant ที่คุณวางแผนจะทดสอบในภายหลัง หรือสายพันธุ์ที่เพิ่งฟักออกมาใหม่ซึ่งเลเวลต่ำเกินกว่าจะลงภารกิจปัจจุบัน
Breeding ทำงานอย่างไรและสำคัญเมื่อไหร่?
Breeding เปิดใช้งานผ่าน Pheromone Nest และใช้ได้เฉพาะภายในสายพันธุ์เดียวกันเท่านั้น Voidlings สายพันธุ์เดียวกันสองตัวจะให้ลูกหลานที่สืบทอดค่าสถานะพื้นฐานระหว่างพ่อแม่ทั้งสอง แม้ว่าการสืบทอดนี้จะเริ่มต้นด้วยการลดทอนที่ 50% ก็ตาม การไปหา Henry และซื้ออัปเกรด Hatchery จะช่วยเพิ่มการสืบทอดนี้ไปสู่ 100% ของค่าสถานะพ่อแม่
Breeding ยังเป็นหนทางเดียวที่จะได้ Dual Natures ซึ่งเป็นการรวม Natures ที่แข็งแกร่งกว่าจากการจับคู่พ่อแม่ที่มี Natures เข้ากันได้หรือหายาก Voidling ที่มี Nature ดีอาจมีค่าในฐานะพ่อแม่พันธุ์มากกว่าตัวที่มีเลเวลสูงแต่ Nature ธรรมดา
ก่อนจะปล่อยตัวซ้ำทิ้ง ให้ตรวจสอบ:
- ศักยภาพค่าสถานะรวม
- Nature และความหายากของ Nature
- ว่ามันเป็นสายพันธุ์ที่คุณวางแผนจะใช้ต่อไปหรือไม่
- ว่ามันมาจาก Golden Egg หรือไม่
- ว่ามันสามารถเป็นพ่อแม่พันธุ์ที่ดีกว่าตัวหลักปัจจุบันของคุณได้หรือไม่
ไข่อาจปรากฏขึ้นหลังจากทำภารกิจเสร็จเมื่อ Pheromone Nest ทำงานอยู่ ดังนั้นให้ทำภารกิจปกติไปเรื่อยๆ ในขณะที่ Breeding กำลังทำงาน แทนที่จะรออยู่ที่ยาน

เมนูการผสมพันธุ์ที่ Pheromone Nest
Splicing Station ทำหน้าที่อะไรและมีค่าใช้จ่ายเท่าไหร่?
Splicing คือชั้นการปรับแต่งสุดท้าย Splicing Station ช่วยให้คุณนำ Voidling มาปรับโฉมใหม่โดยใช้ยีน, สกิล, ธาตุ, รูปลักษณ์ และ mutated perks สูงสุด 3 อย่างที่ดึงมาจากสายพันธุ์ใดก็ได้ที่คุณเคยค้นพบผ่านการวิวัฒนาการแล้ว
ค่าใช้จ่ายคือ 5 Polychrome Mutagens ต่อการ Splice หนึ่งครั้ง เนื่องจาก Polychrome Mutagens หายาก การ Splice แต่ละครั้งจึงควรเป็นการตัดสินใจที่วางแผนมาแล้ว ไม่ใช่การทดลอง
| ฟีเจอร์ของ Splicing | สิ่งที่ทำได้ | ความสำคัญ |
|---|---|---|
| การแก้ไขยีน | ใช้ยีนที่ค้นพบผ่านการวิวัฒนาการทั่วทั้งทีมของคุณ | สายพันธุ์ที่วิวัฒนาการมามากหมายถึงตัวเลือก Splicing ที่มากขึ้น |
| การเปลี่ยนสกิลและธาตุ | ปรับเปลี่ยนสกิลและธาตุ | สร้างบิลด์ที่รับมือได้หลายสถานการณ์แทนที่จะยึดติดกับเส้นทางเดียว |
| Mutated perks | ใส่ mutated perks ได้สูงสุด 3 อย่างจาก Voidling ที่เคยค้นพบ | หนึ่งในเหตุผลหลักที่ Golden Egg variants และยีนหายากควรค่าแก่การเก็บไว้ |
| ไม่สามารถผสมพันธุ์หลัง Splicing | Voidlings ที่ผ่านการ Splicing แล้วจะไม่สามารถผสมพันธุ์ได้ | ทำให้ Splicing เป็นการตัดสินใจขั้นสุดท้าย ไม่ใช่การทดสอบเล่นๆ |
Voidlings จาก Golden Egg มีความสำคัญที่นี่เพราะพวกมันอาจมียีนเฉพาะตัว, Natures ที่ไม่ธรรมดา และ Perks ที่ไม่อยู่ในสายวิวัฒนาการปกติ ฟักไข่ ตรวจสอบผลลัพธ์ และเก็บตัวหายากไว้จนกว่าคุณจะแน่ใจว่ายีนหรือ Perks ของมันไม่มีค่าพอที่จะเก็บไว้ทำ Splicing ในอนาคต
Catalyzers ทำงานอย่างไรในช่วงท้ายเกม?
Catalyzers คือตัวปรับแต่งที่ติดตั้งได้ซึ่งช่วยผลักดัน Voidling ให้ก้าวข้ามขีดจำกัดปกติ พวกมันสามารถหาได้ใน Abyss หรือซื้อจาก Leon หลังจากจบเนื้อเรื่อง Voidling สามารถติดตั้ง Catalyzers ได้สูงสุด 5 ชิ้นผ่าน Catalyzer Injector และลำดับการติดตั้งอาจส่งผลต่อการแสดงผลของเอฟเฟกต์
ต่างจาก Splicing ตรงที่ Catalyzers สามารถสลับเปลี่ยนได้ ทำให้เหมาะสำหรับการทดสอบบิลด์ท้ายเกมหลังจากที่คุณมีบิลด์หลักแล้ว หากการตั้งค่ารู้สึกไม่ถูกต้อง ให้เปลี่ยนลำดับก่อนที่จะทิ้งบิลด์นั้นไปทั้งหมด
อย่าพึ่งพา Catalyzers ในช่วงต้นเกม สร้างรากฐานที่มั่นคงผ่าน Evolution, Breeding และ Splicing ก่อน จากนั้นค่อยใช้ Catalyzers เพื่อตอบโจทย์ เช่น คุณต้องการดาเมจเพิ่มสำหรับ Abyss ชั้นลึกๆ หรือต้องการคูลดาวน์สกิลที่เร็วขึ้นสำหรับการวิ่ง Void Strike
ระบบไหนช่วยแก้ปัญหาบิลด์ปัจจุบันของคุณ?
| ปัญหา | ใช้ระบบนี้ | เหตุผล |
|---|---|---|
| Voidling ของฉันตายเร็วเกินไป | Attributes, Evolution Chamber, Cerebrum Enhancer | Vitality, survival perks และการอัปเกรดสายพันธุ์ช่วยแก้ปัญหาความทนทานได้เร็วกว่าระบบหายาก |
| ดาเมจของฉันดูน้อยเกินไป | Evolution Chamber, Attributes, การเลือกธาตุ | โหนดโจมตีที่ดีขึ้น, การลงทุนใน Strength หรือ Essence หรือการเปลี่ยนธาตุให้ถูกทางช่วยแก้ปัญหาได้ |
| ตัวสำรองของฉันเลเวลน้อยเกินไป | Training Room | ตัวสำรองได้รับประสบการณ์ในขณะที่คุณเคลียร์ภารกิจด้วยตัวหลัก |
| ฉันเจอตัวซ้ำดีๆ แต่ไม่รู้จะเก็บตัวไหน | Breeding | ตัวละครสายพันธุ์เดียวกันที่มีค่าสถานะดีหรือ Natures หายากสามารถกลายเป็นพ่อแม่พันธุ์ที่ดีขึ้นได้ |
| ฉันต้องการการรวม Nature ที่แข็งแกร่งขึ้น | Breeding | Dual Natures ได้มาจากการผสมพันธุ์เท่านั้น ดังนั้นคุณภาพพ่อแม่พันธุ์จึงสำคัญก่อนการปรับแต่งท้ายเกม |
| ฉันต้องการสกิล, ยีน หรือ mutated perks เฉพาะตัว | Splicing Station | Splicing คือชั้นการปรับแต่งบิลด์ แต่ค่าใช้จ่าย 5 Polychrome Mutagens ทำให้การวางแผนเป็นสิ่งจำเป็น |
| Abyss หรือ Void Strikes ยากเกินไป | Catalyzers | Catalyzers ใช้ปรับจูนบิลด์ท้ายเกมหลังจากที่ Evolution, Breeding และ Splicing เข้าที่เข้าทางแล้ว |
ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ทำให้เสียทรัพยากรหายาก
- ใช้ Mutagens โดยไม่มีเป้าหมายบิลด์: การเลือกโหนดวิวัฒนาการเพียงเพราะมันว่างอยู่ แทนที่จะเป็นเพราะมันแก้ปัญหาได้จริง อาจทำให้คุณติดอยู่ในเส้นทางที่ไม่เข้ากับสไตล์การเล่นหรือภารกิจถัดไป
- เมินเฉยต่อ Cerebrum Enhancer: การอัปเกรดทั้งสายพันธุ์อาจดูน่าตื่นเต้นน้อยกว่าการวิวัฒนาการรายตัว แต่ผลลัพธ์จะทวีคูณอย่างมากเมื่อเวลาผ่านไป อัปเกรดสายพันธุ์ที่คุณใช้จริงเถอะ
- ปล่อยตัวซ้ำทิ้งเร็วเกินไป: Voidling เลเวลต่ำที่มี Nature หายากหรือศักยภาพค่าสถานะสูงอาจเป็นพ่อแม่พันธุ์ที่ดีกว่าตัวหลักปัจจุบันของคุณ ตรวจสอบให้ดีก่อนปล่อยอะไรทิ้ง
- ทำ Splicing โดยไม่มีแผน: 5 Polychrome Mutagens คือต้นทุนที่สูงจริง ล็อกยีน, สกิล, ธาตุ และ mutated perks ให้เรียบร้อยก่อนตัดสินใจ
- ลืมใช้ Training Room: Voidlings ตัวสำรองที่มีประโยชน์จะตามหลังหากคุณอัปเลเวลแค่ตัวหลัก นำตัวละครไปฝึกในขณะที่คุณเคลียร์ภารกิจ
- มองว่า Catalyzers เป็นการพัฒนาช่วงต้นเกม: มันคือชั้นการปรับจูนช่วงท้ายเกม สร้างรากฐานที่มั่นคงก่อน
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปรับแต่งการตั้งค่าของคุณ คอลเลกชัน คู่มือ Voidling Bound ฉบับเต็มครอบคลุมเส้นทางการฟาร์ม Mutagen, ตำแหน่ง Golden Egg, รายการตรวจสอบ Quacky และการเก็บของสะสมในแต่ละภารกิจ หาก PC ของคุณกำลังประสบปัญหาในการเล่นเนื้อหาช่วงท้ายเกม ลองดู คู่มือการตั้งค่า PC ที่ดีที่สุด เพื่อลดอาการกระตุกก่อนที่มันจะทำให้คุณพลาดการผ่าน Abyss Voidling Bound จัดว่าเป็นหนึ่งใน เกมผจญภัย สมัยใหม่ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบระบบการสร้างสิ่งมีชีวิตที่ลึกซึ้งและมีเดิมพันทางกลไกที่แท้จริง





