I Quit match เป็นหนึ่งในรูปแบบการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นที่สุดใน WWE 2K26 และมีวิธีการเล่นที่แตกต่างจาก Submission match ทั่วไปอย่างมาก แทนที่จะยอมแพ้ด้วยการกดปุ่มค้างไว้ คู่ต่อสู้ของคุณจะต้องพูดคำว่า "ยอมแพ้" จริงๆ ซึ่งต้องอาศัยการทำให้คู่ต่อสู้หมดแรง เปิดใช้งานมินิเกมเฉพาะ และกดดันในจังหวะที่ถูกต้อง เมื่อคุณเข้าใจระบบแล้ว การแข่งขันเหล่านี้จะจัดการได้ง่ายขึ้นมากและสนุกกับการเล่นอย่างแท้จริง
I Quit Match ใน WWE 2K26 ทำงานอย่างไร?
เป้าหมายหลักนั้นเรียบง่าย: บังคับให้คู่ต่อสู้ของคุณพูดว่า "I Quit" ก่อนที่พวกเขาจะทำแบบเดียวกันกับคุณ การแข่งขันจะหมุนรอบมินิเกมแบบวงกลมที่จะเปิดใช้งานภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ และผู้เล่นทั้งสองจะโต้ตอบกับมันในรูปแบบที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับว่าใครเป็นฝ่ายรุก
การเปิดใช้งานมินิเกม
ในการเริ่ม I Quit mini-game ให้กด ปุ่มลงบน Right Thumbstick ขณะที่คู่ต่อสู้ของคุณล้มลงหลังจากใช้ท่าที่รุนแรง เช่น Heavy Grapple วงกลมจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอพร้อมกับแถบสีเขียวที่หมุนอยู่ ผู้ที่ถูกบังคับให้ยอมแพ้จะต้องกดปุ่มที่ถูกต้อง (X บน PS5, A บน Xbox, B บน Switch 2) เมื่อเส้นที่หมุนผ่านส่วนสีเขียวเพื่อเติม I Quit Meter ตรงกลาง
หากฝ่ายป้องกันพลาดส่วนสีเขียวซ้ำๆ หรือใช้เวลานานเกินไป มิเตอร์จะลดลง เมื่อมิเตอร์ว่างเปล่า พวกเขาจะพูดว่า "I Quit" และคุณจะชนะ
ข้อมูล
คู่ต่อสู้ของคุณจะเข้าสู่ I Quit mini-game โดยอัตโนมัติทุกครั้งที่พวกเขาติดอยู่ใน Submission hold ดังนั้น Submission จึงมีประโยชน์สองเท่าในแมตช์ประเภทนี้

I Quit mini-game meter
Blockers คืออะไร และจะได้รับมาได้อย่างไร?
Blockers เป็นทรัพยากรพิเศษที่มีเฉพาะใน I Quit match ในฐานะผู้เล่นฝ่ายรุก คุณสามารถกด X/A/B ระหว่างมินิเกมเพื่อล็อคส่วนสีเขียว ทำให้คู่ต่อสู้ของคุณเติมมิเตอร์ได้ยากขึ้น คุณสามารถได้รับ Blockers สูงสุด 4 อัน ต่อแมตช์
วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการรับ Blockers ได้แก่:
- Submission Finishers ที่ใช้ระหว่างแมตช์
- Announce Table Finishers ที่ทำให้คู่ต่อสู้ของคุณพุ่งทะลุโต๊ะผู้บรรยาย
- Super Finishers สำหรับตัวเลือกที่มีผลกระทบสูง
- Weapon Submissions โดยใช้ Kendo Stick (วิธีที่เร็วและง่ายที่สุด)
ข้อมูล
คว้า Kendo Stick จากใต้เวทีให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ เปิดใช้งาน Submission Hold ขณะที่ถือมันอยู่เหนือคู่ต่อสู้ที่ล้มลงเพื่อล็อคการยอมแพ้ด้วยอาวุธ ซึ่งเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการรับ Blocker แรกของคุณ
ช่วงเวลาที่เหมาะสมที่สุดในการใช้ Blockers คือเมื่อส่วนต่างๆ ของร่างกายคู่ต่อสู้ของคุณอยู่ในสถานะสีแดงแล้ว ในขั้นตอนนี้ มินิเกมจะยากขึ้นสำหรับพวกเขา และการวาง Blockers ซ้อนทับเข้าไปจะทำให้พวกเขาแทบจะเอาชีวิตรอดไม่ได้

Weapon submission for Blockers
กลยุทธ์ที่ดีที่สุดในการชนะ I Quit Match
ให้ความสำคัญกับความเสียหายของแขนขา
ยิ่งส่วนต่างๆ ของร่างกายคู่ต่อสู้ของคุณเสียหายมากเท่าไหร่ (แสดงเป็นสีแดง) มินิเกมก็จะยิ่งยากขึ้นสำหรับพวกเขา จงเล็งเป้าหมายไปที่แขนขาเฉพาะเจาะจงแทนที่จะสร้างความเสียหายทั่วไป มุ่งเน้นไปที่ศีรษะและขาเพื่อลดความสามารถในการโต้ตอบและหลบหนีจากการล็อค
ใช้อาวุธอย่างดุดัน
แมตช์ประเภทนี้ให้รางวัลกับการใช้อาวุธมากกว่าโหมดอื่นๆ เกือบทั้งหมด การตีศีรษะด้วยเก้าอี้ การพุ่งทะลุโต๊ะ และการยอมแพ้ด้วยอาวุธ ล้วนมีส่วนช่วยทั้งความเสียหายทั่วไปและการสร้าง Blocker ไปใต้เวทีแต่เนิ่นๆ และสะสมอาวุธ
รัวการพยายามยอมแพ้
แม้ว่าการพยายามยอมแพ้เพียงครั้งเดียวจะไม่จบแมตช์ การบังคับให้คู่ต่อสู้ผ่านมินิเกมซ้ำๆ จะทำให้พวกเขาอ่อนล้าทั้งทางจิตใจและกลไก ยิ่งพวกเขาต้องกดปุ่มผ่านมันมากเท่าไหร่ โอกาสที่พวกเขาจะพลาดก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
คำเตือน
จำไว้ว่ากฎเดียวกันนี้ก็ใช้กับคุณเช่นกัน หากคู่ต่อสู้ของคุณเริ่มสร้างโมเมนตัมและใช้ท่าที่รุนแรง ความยากของมินิเกมของคุณก็จะเพิ่มขึ้น จงเป็นฝ่ายรุกและหลีกเลี่ยงการรับการลงโทษอย่างต่อเนื่อง
จับตาดูเศษทอง (เคล็ดลับสำหรับฝ่ายป้องกัน)
หากคุณพบว่าตัวเองตกเป็นเป้าหมายของมินิเกม ให้คอยสังเกต เศษทอง ที่ปรากฏขึ้นเป็นครั้งคราวภายในส่วนสีเขียว การกดปุ่มให้ตรงจังหวะกับเศษทองนั้นจะเติมมิเตอร์ให้เต็มทันทีและหลุดพ้น ชนะมินิเกมได้ทันที

Deploying Blockers mid-mini-game
ตารางอ้างอิงด่วน I Quit Match
ควรใช้ท่าไหนเพื่อครอบงำ?
ไม่ใช่ทุกท่าที่จะเท่าเทียมกันในรูปแบบนี้ นี่คือการจัดอันดับประเภทท่าที่คุ้มค่าที่สุด:
- Weapon Submissions (Kendo Stick) สร้าง Blocker ได้เร็วที่สุด
- Submission Finishers สร้างความเสียหายอย่างหนักและสร้าง Blocker
- Announce Table Finishers เพื่อสร้าง Blocker ที่น่าตื่นเต้น
- Super Finishers สำหรับโอกาสสร้าง Blocker ที่มีความเสี่ยงสูง ผลตอบแทนสูง
- Heavy Grapples เพื่อกระตุ้นมินิเกมซ้ำๆ
- Regular Submissions เพื่อบังคับให้พยายามมินิเกมซ้ำๆ
ข้อมูล
อย่าละเลย Submission ทั่วไปเพียงเพราะมันไม่ได้สร้าง Blocker การบังคับให้คู่ต่อสู้ผ่านมินิเกมห้าหรือหกครั้งติดต่อกันเป็นกลยุทธ์ที่ใช้ได้ผลในการบั่นทอนความแม่นยำของพวกเขา

Submission Finisher builds Blockers
I Quit Match แตกต่างจาก Standard Submission Match อย่างไร?
เมื่อมองแวบแรก ทั้งสองประเภทแมตช์ดูคล้ายกัน แต่ความแตกต่างนั้นมีนัยสำคัญ:
- ใน Standard submission match คู่ต่อสู้จะยอมแพ้ด้วยการกดปุ่มค้างไว้ ใน I Quit match พวกเขาจะต้องทำมินิเกมให้ล้มเหลวทั้งหมด
- Blockers มีเฉพาะใน I Quit matches ซึ่งเพิ่มชั้นกลยุทธ์ที่ไม่มีใน Submission ทั่วไป
- Weapon submissions มีวัตถุประสงค์สองประการใน I Quit matches (ความเสียหายและการสร้าง Blocker) ทำให้มีค่ามากขึ้นอย่างมากที่นี่
- กลไกการหลบหนีด้วยเศษทองให้ตัวเลือกการช่วยเหลือที่มีทักษะสูงแก่ฝ่ายป้องกัน ซึ่งไม่มีใน Submission matches ทั่วไป
ผลลัพธ์คือประเภทแมตช์ที่ให้รางวัลกับการโจมตีอย่างต่อเนื่อง การใช้อาวุธ และการจับจังหวะ Blocker ที่ชาญฉลาด แทนที่จะเป็นเพียงการหาจังหวะที่เหมาะสมในการล็อคท่า
เคล็ดลับสุดท้ายก่อนลงสู่สังเวียน
- คว้า Kendo Stick ทันทีเมื่อเริ่มแมตช์ ก่อนสิ่งอื่นใด
- เล็งเป้าหมายไปที่แขนขาอย่างสม่ำเสมอ เพื่อให้มินิเกมยากอยู่แล้วก่อนที่ Blockers จะเข้ามามีบทบาท
- เก็บ Blockers ของคุณไว้ใช้เมื่อแขนขาของคู่ต่อสู้อยู่ในสถานะสีแดง ไม่ใช่ในช่วงต้นเมื่อพวกเขายังสามารถเติมมิเตอร์ได้ง่าย
- หากคุณกำลังป้องกัน ให้ใจเย็นและมองหาเศษทองเพื่อหลบหนีทันที
- ฝึกจับจังหวะมินิเกมในแมตช์ระดับต่ำกว่าก่อนที่จะเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งขึ้น

