ARC Raiders Guide: How to Complete All Week 19 Trials
Uzman

ARC Raiders: Hafta 19 Görevlerini Tamamlama Rehberi

ARC Raiders Hafta 19'daki beş görevin tamamını üç yıldızla bitirin. Harita stratejileri, ekipman önerileri ve puan artırma taktikleri.

Larc

Larc

Güncellendi Mar 31, 2026

ARC Raiders Guide: How to Complete All Week 19 Trials

Hafta 19 ARC Raiders Denemeleri, birden fazla haritaya yayılan, sizi dar tünellere sokan ve oyundaki en pis ARC mini patronlarından bazılarıyla karşı karşıya getiren beş yeni mücadele getiriyor. Liderlik tablosunda tırmanmak için çabalıyor olun ya da sadece Destansı şablon ödüllerini güvence altına almak isteyin, nereye gideceğinizi ve ne zaman düşeceğinizi tam olarak bilmek her şeyi değiştirir. Bu rehber, her Denemeyi, en akıllı teçhizatları ve puan hasılatınızı ikiye katlayan harita koşullarını ayrıntılı olarak açıklıyor.

ARC Raiders'ta Hafta 19 Denemeleri Nelerdir?

ARC Raiders'taki Denemeler, belirli oyun içi hedefleri tamamlayarak puan kazandığınız haftalık bir sıralama sistemidir. Her Deneme, üç yıldıza ulaşmak için 4.000 puan gerektirir ve bu işareti vurmak, Destansı öğeler ve şablonlar için bir şans da dahil olmak üzere en iyi ödül katmanını açar. Puanlar koşularınız boyunca birikir, bu nedenle bir Denemeyi tek bir oturumda üç yıldızla tamamlamanız gerekmez.

Hafta 19 Denemeleri 9 Mart - 16 Mart 2026 tarihleri arasında aktiftir ve tam liste aşağıdadır:

  • Trafik tünellerinin içindeki konteynerleri açın (The Blue Gate'de Kilitli Kapı etkinliği gerektirir)
  • Akıncı Kasalarını Ara
  • Roketçilere, Sıçrayanlara veya Kalelere Hasar Verin
  • Keneleri Yok Et
  • Bataklıktaki ARC düşmanlarını yok edin (Dam Battlegrounds)
Hafta 19 Denemeleri hedefleri listesi

Hafta 19 Denemeleri hedefleri listesi

Üç Yıldız Puan Sistemi Nasıl Çalışır?

Her Deneme aynı puan eşiğini kullanır:

Loading table...

Hafta sonundaki liderlik tablosu sıralaması, terfi edilip edilmeyeceğinizi veya rütbenizin düşürülüp düşürülmeyeceğini de belirler; 1-30 arasındaki pozisyonlar çift terfi, 31-60 arasındaki pozisyonlar tek terfi kazanır ve 61-100 arasındaki pozisyonlar mevcut sıralarını korur.

Nasıl Tamamlanır: 'Trafik Tünellerinin İçindeki Konteynerleri Aç'

Bu Deneme yalnızca The Blue Gate haritasına bağlıdır ve yalnızca Kilitli Kapı Büyük Harita Koşulu aktif olduğunda ilerlemeyi sayar. Trafik tünelleri, Dış Kapılar İlgi Alanının çok ötesinde yer alır ve bu kapılar yalnızca haritanın her yerinden dört benzersiz anahtar toplandıktan sonra açılır.

Anahtar konumları:

  • Antik Kale
  • Hacı Zirvesi
  • Akıncı Sığınağı
  • Takviyeli Resepsiyon

Her konumda, küçük bir kağıt parçası (anahtar) bulana kadar her yağmalanabilir konteyneri arayın. Dördü de toplandıktan sonra, tek başınıza veya diğer lobi oyuncularının yardımıyla, onları Kapı Kontrol Odasına getirin ve terminallere yerleştirin. Dış Kapılar haritadaki herkes için açılır.

Tünellerin içinde her şeyi açın: dolaplar, araç kaputları, otobüs bagajları ve yan bölmeler hepsi sayılır. Her konteyner yaklaşık 200 puan verir ve Kilitli Kapı etkinliği kendi başına bir Büyük Harita Koşulu olduğundan, bu puanlar otomatik olarak ikiye katlanır. Bu, üç yıldız eşiğine ulaşmak için yalnızca yaklaşık 10 konteyner açmanız gerektiği anlamına gelir.

Bir Kale tünel içini devriye gezer. Sorun çıkarıyorsa, onu yağmalamaya odaklanmadan önce hızlıca etkisiz hale getirmek için bir Deadline veya birkaç Trailblazer getirin.

Kilitli Kapı sırasında tünelleri yağmalama

Kilitli Kapı sırasında tünelleri yağmalama

Nasıl Tamamlanır: 'Akıncı Kasalarını Ara'

Akıncı Kasaları, Stella Montis hariç her haritada yüzeye çıkan küçük teneke kutulardır. Belirgin bir vızıldama sesi çıkarırlar, bu yüzden İlgi Alanları arasında hareket ederken dikkatlice dinleyin. Bir kasaya dokunmak, Deneme puanları kazandırır, özel öğeleri çıkarmaya gerek yoktur.

Standart bir harita koşulunda, açılan her kasa yaklaşık 500 puan katkıda bulunur. Kasırga Büyük Harita Koşulu sırasında, bu rakam kasa başına 1.000 puana çıkar, bu da üç yıldıza ulaşmak için yalnızca dört kasa bulup açmanız gerektiği anlamına gelir.

Kasa yoğunluğu için en iyi haritalar:

  • Dam Battlegrounds (en yüksek spawn noktası konsantrasyonu)
  • Buried City (güçlü ikincil seçenek)
  • Spaceport ve The Blue Gate de işe yarar

Verimlilik için önerilen teçhizat:

  • Anvil
  • İki yığın cephane
  • Hafif Kalkan ve Kalkan Şarj Cihazları
  • Bitkisel Bandajlar
  • Adrenalin Şırıngaları (isteğe bağlı, ancak daha fazla alanı hızlıca kat etmenizi sağlar)

Düşmeden önce harita üzerinde bir döngü rotası planlayın ve mahsur kalmadan hızınızı ayarlamak için her zaman en çok zamanı kalan çıkarma asansörünü kontrol edin.

Nasıl Tamamlanır: 'Roketçilere, Sıçrayanlara veya Kalelere Hasar Ver'

Bu Deneme sizi oyundaki en zorlu üç ARC mini patronuyla karşı karşıya getiriyor. İyi haber: üç yıldız için yeterli puanı toplamak için yalnızca iki mini patronu yenmeniz gerekiyor ve çeşitlilik, ne dövüşmekte rahat olduğunuza bağlı olarak hedefleri karıştırıp eşleştirmenize olanak tanır.

Her Mini Patron Nerede Bulunur

Sıçrayanlar yer tabanlıdır ve nispeten yaklaşılabilir. The Blue Gate'de, güneybatı tarafındaki Enkaz alanına gidin. Enkaz doğal siper sağlar ve bacaklardaki sarı eklemleri hedeflemek ek hasar verir ve Sıçrayanın hareketini sınırlar.

Kaleler, The Blue Gate'deki Kontrol Noktası alanı da dahil olmak üzere sabit rotalarda devriye gezer. Onu sakatlamak için bacaklarındaki zayıf noktalara ateş edin, sonra arkasına koşun ve çekirdeği ortaya çıkarmak için sarı silindire vurun. Çekirdek önemli ölçüde daha yüksek hasar alır ve öldürmeyi önemli ölçüde hızlandırır.

Roketçiler uçan dronlardır. The Blue Gate'de, Hacı Zirvesi'nin kuzeydoğu köşesinde bir spawn noktası ve merkez Kafa Binası konumuna yakın bir tane daha bulunur. Zipline ile yüksek platforma tırmanın ve menzilden vurun. Bir seferde bir iticiye odaklanın ve size yaklaştığında Wolfpacks veya bir Showstopper kullanın.

Önerilen teçhizat:

  • Ferro veya Anvil (Tercihen Seviye 4)
  • 60+ Ağır Cephane
  • Orta Kalkan ve Kalkan Şarj Cihazları
  • Wolfpack x2, Tetik El Bombaları x2, Kapatma El Bombaları x2
  • Showstopper x2
  • Osprey (Roketçi uzun menzilli etkileşim için)
Önce Kale bacak eklemlerini hedefleyin

Önce Kale bacak eklemlerini hedefleyin

Nasıl Tamamlanır: 'Keneleri Yok Et'

Keneler, her haritada bina içlerinde gizlenen küçük, örümcek benzeri ARC düşmanlarıdır. Bireysel olarak kolay öldürülürler (hafif bir silahtan bir veya iki atış işi halleder), ancak 4.000 puana ulaşmak için yeterince büyük sayılarda bulmak odaklanmış bir yaklaşım gerektirir.

Stella Montis burada en çok tavsiye edilenidir çünkü haritanın tamamı içeridedir, bu da Kenelerin sürekli olarak her yerde doğduğu anlamına gelir. Haritanın güneydoğusundaki Kültürel Arşivler POI'si özellikle onlarla yoğundur.

Yok edilen her Kene, normal koşullar altında 300 Deneme puanı kazandırır. Gece Baskını gibi bir Büyük Harita Koşulu sırasında, bu Kene başına 600 puana çıkar, bu nedenle üç yıldıza ulaşmak için yalnızca yedi Kene yok etmeniz gerekir.

Stella Montis'te önerilen rota: Tohum Kasası → Kültürel Arşivler → İş Salonu → İletişim → Güvenlik Köprüsü

Rotayı tamamladıktan sonra başlangıç POI'nize geri dönün. Keneler nispeten hızlı bir şekilde yeniden doğar, bu nedenle devreyi tekrar çalıştırmak genellikle Denemeyi bitirmek için yeterlidir.

Önerilen teçhizat:

  • Kettle (Seviye 3 veya 4, Genişletilmiş Şarjör takılı)
  • Anvil (Seviye 4)
  • 160 Hafif Cephane, 80 Ağır Cephane
  • Hafif veya Orta Kalkan Kalkan Şarj Cihazları ile
  • Normal veya Bitkisel Bandajlar

Nasıl Tamamlanır: 'Bataklıktaki ARC Düşmanlarını Yok Et'

Bu Deneme yalnızca Dam Battlegrounds'un Bataklık alanlarına özeldir ve bu hafta en verimli olanlardan biridir çünkü doğrudan Roketçiler, Sıçrayanlar veya Kaleler Denemesi ile birleştirebilirsiniz. Hem Sıçrayan hem de Roketçi Bataklık bölgesinde doğar, bu nedenle bu ikisini aynı anda yenmek her iki Denemeyi de tek bir koşuda temizler.

Hedeflenecek Bataklık POI'leri:

  • Hidroponik Kubbe Kompleksi (en yüksek ARC konsantrasyonu, en iyi başlangıç noktası)
  • Eski Savaş Alanı
  • Güney Bataklık Karakolu

Poplar, Ateş Topları ve Yaban Arıları gibi daha küçük ARC türleri de bu alanlarda dolaşır. Yok edilen her Yaban Arısı yaklaşık 400 puan katkıda bulunurken, Hornetler parçalara ayrılır:

Loading table...

Bir Kale de Hidroponik Kubbe Kompleksi'nde yaygın olarak devriye gezer. Temiz bir şekilde halletmek istiyorsanız bir Deadline veya Trailblazer getirin.

Önerilen teçhizat:

  • Anvil veya Renegade (Seviye 3 veya 4)
  • Üç ila dört yığın cephane
  • Hafif veya Orta Kalkan Kalkan Şarj Cihazları ile
  • Normal veya Bitkisel Bandajlar

Mümkünse Gece Baskını sırasında konuşlanın, çünkü bu Bataklık alanlarındaki ARC devriye yoğunluğunu artırır ve puanlarınızı ikiye katlar.

Dam'daki Bataklık ARC devriye bölgeleri

Dam'daki Bataklık ARC devriye bölgeleri

Beş Denemeyi de Üç Yıldızla Tamamlamanın En Hızlı Yolu Nedir?

En verimli yol, mümkün olan yerlerde iki Denemeyi tek bir koşuda birleştirir. İşte önerilen bir öncelik sırası:

  1. Gece Baskını sırasında Dam Battlegrounds'a düş ve Hidroponik Kubbe Kompleksi'ne git. Bu, Bataklık ARC Denemesi ve Roketçiler/Sıçrayanlar/Kaleler Denemesi'ni aynı anda temizler.
  2. Ardından, Keneler Denemesini bir veya iki devirde tamamlamak için Gece Baskını sırasında Stella Montis'i çalıştırın.
  3. Daha sonra, Akıncı Kasaları Denemesini dört kasa açılışında temizlemek için Kasırga sırasında Dam Battlegrounds'a tekrar gidin.
  4. En çok etkinliğe bağlı olduğu için trafik tünelleri Denemesini en son ele almak üzere The Blue Gate'de Kilitli Kapı etkinliğini bekleyin.
Rehberler

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026