• Ana sayfa
Keşfet
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Listeler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Oynat
  • Görevler
  • Gizemli KutuYeni
Mağaza
  • Mağaza
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • GAMES+Ücretsiz deneme
  • Uygulamayı İndir
12 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. BLACKWOOD
  3. Rehberler
  4. BLACKWOOD Act 1 Rehberi
Başlangıç

BLACKWOOD Act 1 Rehberi

BLACKWOOD Act 1'deki tüm görevleri geçin, Anton'un DVD dükkanını yönetin ve ikili ekonomide hayatta kalmak için bu tam hikaye rehberini kullanın.

Larc

Larc

•

Güncellendi Eyl 17, 2026

BLACKWOOD Act 1 Walkthrough: How to Complete Every Mission
Reklam

BLACKWOOD, son dönemdeki aksiyon macera oyunları arasında en zorlayıcı kurgulardan birine sahip: 2012 New York'unda bir DVD dükkanı işleten ve geceleri kiralık katil olarak çalışan Anton Blackwood karakterini yönetiyorsunuz. İşin püf noktası, hayatınızın her iki tarafının da eşit derecede ilginizi gerektirmesi. Dükkanı ihmal ederseniz aylık 11,000 ile 13,000 arasındaki ödemeyi yapamazsınız. Loadout'unuzu (ekipman diziliminizi) ihmal ederseniz, gece görevlerinde bunun bedelini ağır ödersiniz. Act 1; dört ana hikaye görevi, bir dizi opsiyonel kontrat ve her şeyi birbirine bağlayan tekrarlayan bir gün döngüsüyle geliyor.

BLACKWOOD'da gün döngüsü nasıl çalışır?

Her gün aynı iskeleti takip eder. Anton evde uyanır, sabah işlerini halleder, DVD dükkanını açar, o gün için dükkan görevlerini tamamlar ve bir görevden önce bodrum katına iner. Yedi gün bir haftayı, dört hafta ise bir ayı oluşturur. Her ayın sonunda, toplamda 11,000 ile 13,000 arasında kira ve sus payı ödemeniz gerekir. Bu ödemeyi bir kez kaçırırsanız baskı artmaya başlar. İkinci kez kaçırırsanız run sona erer.

Bodrum katı, Anton'un hayatının iki yarısının birleştiği yerdir. Oradaki DarkMail bilgisayarı tüm iş tekliflerini alır ve silah tezgahı, dışarı çıkmadan önce ateşli silahlarınızı modifiye etmenize olanak tanır. İlk kontratınızı almadan önce her ikisine de alışın.

image-1789686507815.png

BLACKWOOD Act 1 Rehberi

Kanalizasyondan kaçış: Gate 6 su bulmacası nasıl çözülür?

Act 1 yer altında başlar. Oyun başladığında Anton zaten tünellerdedir ve bu sekans aynı zamanda bir hareket öğreticisi (tutorial) görevi görür. Yolu takip edin, ulaştığınızda çelik kapının üzerinden atlayın ve duvarda yolu kapatan rafı çekerek daha derin bölüme geçin.

Güçlü bir su akıntısı ilerlemenizi engelleyecektir. Sağa dönün ve yükseltilmiş platforma tırmanın, ardından kapıdan geçerek kontrol odasına girin. Hiçbir şeye dokunmadan önce masadaki dosyayı alın. Bu dosya, birden fazla kapı için kol dizilimlerini listeler. Gate 6 için atanan satıra ihtiyacınız var.

Kontrol panelinde, beş anahtarı şu sırayla ayarlayın:

  • Aşağı
  • Yukarı
  • Yukarı
  • Aşağı
  • Aşağı

Bu kombinasyon akışı durdurur ve kapalı tüneli açar. Kontrol odasından çıkın, sağa dönerek yeni açılan geçide girin, sudaki timsah benzeri yaratığın yanından sol yolu takip edin, merdivenlerden yukarı çıkın ve sokak seviyesine ulaşmak için merdiveni tırmanın.

image.png

BLACKWOOD Act 1 Rehberi

Meydan çatışması ve Anton'un arabasına ulaşmak

Tünellerden çıktıktan sonraki ara sahne, Anton'a pek nefes alacak alan bırakmıyor. Ardından gelen meydan çatışması, aynı anda birkaç dövüş mekaniğini tanıtıyor.

İleri atılmak yerine hemen sağdaki aracın arkasına siper alın. Contextual takedowns (bağlamsal bitirici vuruşlar) başarılı olduğunda bir miktar canınızı geri kazandırır, bu da grup azaldığında agresif pozisyon almayı ödüllendirir. Diving (dalış) kısa süreli bir ağır çekimi tetikler, bu da havada nişan almanızı sağlar; bu yüzden siperler arasında açık alandan geçerken bunu kullanın.

İlk grubu temizledikten sonra kuzeye, kemerli yola doğru ilerleyin. Orada ikinci bir pusu sizi bekliyor. İlerleyin, yakın dövüş öğreticisini tamamlayın ve Anton'un arabasına devam edin. Arabaya ulaşmak açılış sekansını bitirir ve yaklaşık 20. dakikada başlık kartını tetikler.

image.png

BLACKWOOD Act 1 Rehberi

1. Hafta, Pazartesi: DVD dükkanı ve Ernesto'nun isteği

Hikaye dükkana taşındığında tempo hızla düşer. Pazartesi sabahı Anton'un rutiniyle başlar: dolaptan kıyafet değiştirin, banyoyu kullanın ve ocakta kahvaltı hazırlayın. Dairedeki bilgisayar hem DVD'ler hem de ekipmanlar için online alışverişi yönetir.

Aşağı inmeden önce, Ernesto adındaki bir komşu çocuğu Anton'dan Fist and Flames adlı bir film kopyası isteyecek. Bunu dairedeki bilgisayardan DVD Planet mağazasından sipariş edin, ardından dükkanı açmak için aşağı inin. Tom ile olan açılış hikaye sahnesinden sonra dükkan yönetimi öğreticisi başlar.

Dükkan Popularity (popülaritesi), işletmenin her gün ne kadar temiz para (Clean Cash) üreteceğini belirler. Zemini temiz tutun, DVD'leri türlerine göre doğru raflara düzenleyin ve fırsat doğduğunda Emily ile etkileşime geçin. Onun Anton ile olan ilişkisi, oyunun ilerleyen kısımlarında ek seçenekler açar.

image.png

BLACKWOOD Act 1 Rehberi

İlk zorunlu işler temel konuları kapsar:

  • Tezgahın yanındaki mama kabını kullanarak dükkan kedisini besleyin
  • Dükkanın önündeki posteri temizleyin
  • Yakındaki çizgi romanları düzenleyin
  • Paspası alın ve T-shirt rafının önündeki kirlilik dahil dükkan zeminindeki kirli alanları temizleyin
  • Tam önünüzdeki rafın tozunu alın

Fist and Flames DVD'si hazır olduğunda, bodrum katındaki bilgisayarın DVD Planet bölümünden alın ve yukarıdaki Ernesto'nun kapısına teslim edin.

önemli
Dükkan sadece atmosferik bir detay değildir. Dükkandan gelen Clean Cash (temiz para), kirayı ve yasal giderleri karşılar. Kontratlardan gelen Dirty Cash (kirli para) ise silahları ve karaborsa ekipmanlarını karşılar. Hiçbir cüzdan diğerinin yerine geçemez, bu yüzden dükkanı ihmal etmek aylık ödemeyi yapma yeteneğinizi doğrudan tehdit eder.

Act 1'deki dört ana hikaye görevi nelerdir?

Dört ana görevin tamamı DarkMail üzerinden [MAIN] etiketiyle gelir. Aşağıdaki tablo her birini ve hangi gün müsait olduklarını özetler.

Loading table...

İlk hikaye işi olan Discreet Retrieval Required, kayıtlı açılış başladığında zaten devam etmektedir. Good Work. Next Step. Pazartesi günü onu takip eder. Cars all patched up Salı günü gerçekleşir. Lantern mesajı ise Perşembe günü Act 1'i kapatır.

Pazartesi: Good Work. Next Step.

Littleboy42, Anton'u 20:15'te Chambers Street istasyonuna yönlendirir ve takip edilmemesi konusunda uyarır. Görev istasyon platformları, bir tren, başka bir istasyon bölümü ve tekrar sokak seviyesi boyunca ilerler. Görev ortasındaki bir uyarı, gün bitmeden önce Anton'u bir paket almak için dükkana geri gönderir. WEEK 01 MONDAY özet ekranı, tamamlanmanın net işaretidir.

Salı günü görülebilen bir MetroStation bildirimi, Pazartesi günkü olaydan sonra Chambers Street'in geçici olarak kapalı olduğunu doğrular. Bu bir devamlılık unsurudur, ikinci bir hedef değildir.

Salı: Cars all patched up

Eddie arabanın tamir edildiğini doğrular ve Anton'dan onu test etmesine yardım etmesini ister. Salı günkü görev, boyunca takip ve ateş etme içeren uzun bir araç sekansıdır. Bu süreçte yaya olarak bir sapma veya ayrı bir bina bölümü yoktur. Sürüş bölümü bittikten sonra gün özeti görünene kadar araç hedefine sadık kalın.

Çarşamba: Stunt Work I (opsiyonel)

Çarşamba günü, I got the info on Lantern zaten DarkMail'in en üstünde görünür durumdadır. Kayıtlı rota bunun yerine [CONTRACT] Stunt Work I ($1,250) [WIP] seçeneğini seçer. Kontrat etiketi taşıdığı için, sadece ana hikayeyi takip eden oyuncular bunu tamamen atlayabilir.

Stunt Work I, Scene: Take 1 – The Toilet Fight bölümünü yükler; aynayı kullanarak bir bitirici vuruş ve çevreyi kullanarak bir başkasını yapmanızı gerektiren hedefleri vardır. Bunu tamamlamak ana görev sırasını değiştirmez. Lantern, bir sonraki hikaye girişi olarak kalmaya devam eder.

Perşembe: I got the info on Lantern

Final ana görevi, daha fazla daire postası ve dükkan işinden sonra açılır. Lantern, neon kulüp ve servis alanlarında başlar, ardından korumalı iç mekanlara geçer. Rota yükseltiyi değiştirir, Anton'a kısa bir kaçış hedefi verir ve ardından onu başka bir iç mekana gönderir. Sonuna doğru Anton, okunabilir birkaç kaydın olduğu bir odaya ulaşır: Blackwood ile ilgili bir değerlendirme, hastane hasta bilgileri ve bir ölüm belgesi. Bir sonraki hedefi takip etmeden önce işaretlenmiş tüm belgelerle etkileşime geçin.

Final, uzun bir süre boyunca dövüşler ve sinematikler arasında gidip gelir. Act One Complete Steam başarımı ve geliştirici kredileri, run'ın bittiğini doğrular.

Silah kurulumu: Clean Cash vs Dirty Cash loadout'ları

BLACKWOOD'daki silahlar modülerdir ve benzersiz örnekler olarak var olurlar. Aynı ateşli silahın farklı roller için oluşturulmuş birden fazla kopyasını tutabilirsiniz ve uyumlu parçalar aralarında transfer edilebilir. Lantern görevinden önce, kayıtlı rota modifiye edilmiş bir Spectre 34 kuşanır. Bu, zorunlu bir loadout'tan ziyade test edilmiş bir yaklaşımı yansıtır.

İki ekonomi arasındaki ayrım ekipmanlar için de geçerlidir:

  • Clean Cash sivil silahları, standart kıyafetleri ve yasal dükkan stoklarını kapsar
  • Dirty Cash karaborsa silahlarını, yasadışı modifikasyonları ve izi sürülemez mühimmatı kapsar

Choreography menüsü, görevden önce bitirici vuruş slotlarını özelleştirmenize olanak tanır. Düşük zorluk seviyeleri, savuşturma (parry) ve kaçınma (dodge) için zamanlama ipuçlarını gösterir. Yüksek zorluk seviyeleri bu ipuçlarını tamamen kaldırır ve en zor ayarda mermi sayısı HUD'dan kaybolur, bu da Anton'un silahı fiziksel olarak kontrol etmesini gerektirir.

Act 1 satın alımı aslında neleri içerir?

BLACKWOOD'u $24.99 lansman fiyatından satın almak, oyunun tamamını kilitler. Act 2 (Mart 2027) ve Act 3 (Eylül 2027), mevcut sahipler için ücretsiz güncellemeler olarak gelir. Fiyat, yeni alıcılar için Act 2'de $29.99'a ve Act 3'te $34.99'a yükselir, bu nedenle lansmanda satın almak en maliyet etkin seçenektir.

Act 1; 4 ana hikaye görevi, ayarlanabilir zorluk ayarlarına sahip birden fazla yan görev, DVD dükkanı yönetimi, 29 başarım ve 4 liderlik tablosu ile gelir. Büyük bölümler arasında ücretsiz yan görev güncellemeleri de planlanmaktadır.

Buradan nereye gidilir?

Act 1, ana yolda tamamlanması yaklaşık altı veya daha fazla saat süren odaklanmış, doğrusal bir hikayedir. Yan kontratlar, opsiyonel davetler ve dükkan yönetimi bunun ötesinde zaman ekler ve aylık fatura, gece işleri daha acil hissettirse bile dükkanı ihmal edemeyeceğiniz anlamına gelir.

Her sistemin daha derinlemesine kapsamı için, BLACKWOOD rehberleri koleksiyonu; dükkan yönetimi, ikili ekonomi, dövüş mekanikleri, kontroller, gizlilik ve silah build'lerini özel sayfalarda kapsar. Krediler aktığında ve ikinci geçişi optimize etmek veya Mart 2027'deki Act 2'ye hazırlanmak istediğinizde oradan başlayın.

Rehberler

güncellendi

Eylül 17. 2026

yayınlandı

Eylül 17. 2026

Reklam
Reklam