Crimson Desert, oyun dünyasına inanılmaz bir derinlik katıyor ve araştırma enstitüsü sistemi, yatırım yapabileceğiniz en ödüllendirici mekaniklerden biri. Pywel kıtasına yayılmış bu enstitüler, güçlü planlar, kalıcı statü artışları ve Greymane yoldaşlarınız için yeni görevler sunan projelere Silver yatırmanıza olanak tanıyor. Oyun deneyiminizden her türlü avantajı elde etmek istiyorsanız, araştırmanın nasıl çalıştığını ve hangi projelere öncelik vereceğinizi anlamak çok önemli.
Crimson Desert'ta Araştırma Nasıl Çalışır?
Tek bir kuruş harcamadan önce, sistemi baştan sona anlamak faydalı olacaktır. Her araştırma enstitüsü belirli bir kasaba veya yerleşime bağlıdır. Proje menüsünü açmak için öncelikle baş araştırmacıya belirli bir eşya getirmeniz gerekir. Bunu, kapıyı açan tek seferlik bir ücret olarak düşünebilirsiniz.
Oradan, bireysel projeleri Silver kullanarak finanse edersiniz ve her biri belirli sayıda oyun içi saat sürer. Zaman otomatik olarak geçmediği için, projeleri tamamlamak için gündüz-gece döngüsünü ilerletmeniz gerekecek. Aklınızda bulundurmaya değer birkaç kural daha var:
- Satırlar halinde düzenlenen projeler sırayla tamamlanmalıdır. Bir sonraki proje açılmadan önce ön koşulu bitirin.
- Bir proje durursa, haritanızdaki işaretli konuma gidin ve bir engelle karşılaşan araştırmacıya yardım edin.
- Bazı sonraki projeler ek bilgi gerektirir. Bu genellikle yakındaki araştırmacılarla konuşmak, nesneleri incelemek veya bölgedeki bozuk makineleri onarmak anlamına gelir.
Ödüller, yatırıma gerçekten değiyor. Tamamlanan projeler yeni üretim planları, üretilebilir ekipmanlar, genişletilmiş görevler ve birkaç durumda karakter niteliklerini normal sınırlarının ötesine taşıma yeteneği kazandırır.
bilgi
Yeni bir bölgeyi ziyaret etmeden önce Silver stoğunuzu yapın. Üst düzey projeler 130x Silver'a kadar mal olabilir ve 20 oyun içi saatten fazla sürebilir, bu nedenle hazırlıksız gelmek ilerlemenizi önemli ölçüde yavaşlatacaktır.

Özel yüklenen: Crimson Desert research.jpg
Tüm Araştırma Enstitüsü Konumları ve Projeleri
Pororin (Bölge: Hernand)
Pororin başlangıçta erişilebilir değildir. Bu yerleşime girmek için öncelikle Shai çocuklarının yerini bulmanız gerekir. Bunu yaptıktan sonra, projeleri başlatmak için baş araştırmacıya 5x Lavanta getirin.
Başlangıç projesi:Doğaya Yaklaşmak
- Ödül: Gölge Yaprağı Gizlenme Planı ve Sürekli Tedarik Oku
- Maliyet ve süre: 1.10x Silver, 2 saat
Sıra 1
- Tıbbi Otlar Üzerine Farmakolojik Araştırma (1A): Palmar İlacı Simya Formülü | 7x Silver, 9 saat
- Yabani Ginseng Araştırmasının Gizemli Enerjisi (1B): Ruh seviyesi sınırını eşiğinin ötesine yükseltir | 130x Silver, 22 saat
Sıra 2
- Palmar Yaprağı Araştırması (2A): Haritada Palmar Yaprağı toplama yerlerini gösterir | 9x Silver, 6 saat
- Bitki Kombinasyon Araştırması (2B): Freya'nın İksiri, Meliara'nın İksiri ve Haiden'in İksiri için Simya Formüllerini açar | 120x Silver, 18 saat
- Yaşamın Gizli Aletleri - Pororin Araştırması (2C): Sihirli Tırpan ve Pororin Olta Takımı üretmek için görevler etkinleştirir | 500x Silver, 1 gün 4 saat
Sıra 3
- Verimli Toplama Araştırması (3A): Toplama sırasında bonus bitki toplama şansı ekler | 70x Silver, 20 saat
- Reachwood Harabeleri Görev Planı (3B): Reachwood Harabeleri için bir görev açar | 80x Silver, 14 saat
bilgi
Pororin'deki 2C projesi, bölgedeki en pahalı proje olup 500x Silver tutarındadır. Sağlam bir Silver gelir akışınız olduktan sonra bu projeye odaklanın.
Scholastone (Bölge: Hernand)
Ana kampanya sırasında Scholastone'u ziyaret ediyorsunuz. Enstitü içindeki ana hedefi tamamladıktan sonra, baş araştırmacı proje ağacını başlatmak için 1x Bal Çayı isteyecektir.
Başlangıç projesi:Abisal Ortam Araştırması
- Ödül: Arıcı Ekipmanı Planı
- Maliyet ve süre: 1x Silver, 2 saat
Sıra 1
- Abisal Enerji Geri Kazanım Fenomeni (1A): Soluk Abisal Artefakt Planı | 12x Silver, 8 saat
- Abisal Enerji Araştırması (1B): Sağlık sınırınızı normal eşiğinin ötesine yükseltir | 130x Silver, 20 saat
Sıra 2
- Geliştirilmiş Bulut Arabası Verimliliği (2A): Cloudcruiser üretimi için açar | 9x Silver, 6 saat
- Geliştirilmiş Bulut Arabası İrtifası (2B): Skystreaker üretimi için açar | 100x Silver, 18 saat
- Abisal Enerji Uygulanabilir Cihaz Araştırması (2C): ATAG Thrusterpack Mk. II ve Mk. III üretimi için açar ve Damiane'nin kalkanlarına Skystep yeteneğini aşılamanıza olanak tanır
Sıra 3
- Skyroot Araştırması (3A): Nadir ot kullanarak temel araştırma | 7x Silver, 6 saat
- Skyroot Yetiştirme Araştırması (3B): Skyroot büyüme koşullarını analiz eder | 90x Silver, 14 saat
tehlike
Buradaki 1B projesi, Abisal Enerji Araştırması, oyundaki en etkili projelerden biridir. Sağlık sınırınızı 11. seviyeden 18. seviyeye çıkarmak, boss savaşlarında dramatik bir fark yaratır, bu nedenle bu ağacı erken finanse etmeye öncelik verin.
Scholastone sağlık sınırı projesi
Urdavah (Bölge: Crimson Desert)
Urdavah, Crimson Desert bölgesinin kendisinde yer almaktadır. Ana görev sırasında bu saraydan geçersiniz ve baş araştırmacı, o görevi tamamladıktan sonra asansör kuyusunun dibinde bulunabilir. Proje ağacını açmak için 3x Kan Taşı getirin.
Başlangıç projesi:Çöl Yaşam Tarzı Araştırması
- Ödül: Varnian Ekipman Planı
- Maliyet ve süre: 1.10x Silver, 2 saat
Sıra 1
- Biyoenerji Amplifikasyon Araştırması (1A): Yemekten elde edilen enerjiyi önemli ölçüde artırır | 11x Silver, 9 saat
- Kırmızı Deniz Yosunu Araştırması (1B): Dayanıklılık sınırınızı eşiğinin ötesine yükseltir | 12x Silver, 18 saat
Sıra 2
- Rüzgar Enerjisi Füzyon Cihazı Araştırması (2A): Propeller Mızrak, Gale Kalkanı ve Hava Üfleyici üretmek için görevler | 7x Silver, 6 saat
- Yüksek Kapasiteli Enerji Güç Cihazı Araştırması (2B): ATAG Plaka Mk. II ve Mk. III üretmek için görevler | 70x Silver, 22 saat
Sıra 3
- Altın Damarı Araştırması (3A): Haritada Altın Cevheri içeren mağaraları işaretler | 130x Silver, 8 saat
- Dolaşan Enerji Araştırması (3B): Dünyanın Aksesuarları Cilt IV Planı | 100x Silver, 20 saat
Gorthak Demirhanesi (Bölge: Delesyia)
Delesyia, oyundaki en yoğun araştırma bölgesi olan üç ayrı araştırma enstitüsüne ev sahipliği yapmaktadır. Gorthak Demirhanesi, bölgenin kuzeybatı kesiminde, Demeniss sınırına yakın bir yerde bulunur. İlgili ana hikaye hedeflerini tamamlayarak erişim sağlarsınız. Baş araştırmacı başlamak için 5x Barut istiyor.
Başlangıç projesi:Gorthak Demirhanesi - Temel Eritme
- Ödül: Alev Mızrağı Planı ve Sürekli Tedarik Top Mermisi
- Maliyet ve süre: 1.30x Silver, 2 saat
Sıra 1
- Yetkin İş Akışı Optimizasyon Araştırması (1A): Üretim sırasında malzeme israfını azaltır | 11x Silver, 9 saat
- Taro Araştırması (1B): Büyük ölçekli görev gönderimlerini etkinleştirir | 90x Silver, 18 saat
Sıra 2
- Silah Isıl İşlem Araştırması (2A): Alev Mızrağı, Elektromanyetik Alev Püskürtücü ve Pompalı Tüfek Kalkanı üretmek için görevler | 12x Silver, 7 saat
- Makine Parçaları Araştırması (2B): ATAG Topu, ATAG Lazer ve ATAG Pense üretmek için görevler ve Oongka'nın Roket Çantası'nı Dikey Uçuş yeteneği ile yükseltir | 130x Silver, 23 saat
Sıra 3
- Kükürt Araştırması (3A): Sürekli Tedarik Top Mermisi miktarını artırır | 9x Silver, 6 saat
- Mineral Kazı Verimliliği Araştırması (3B): Madencilik sırasında ek mineraller sağlar ve Sürekli Tedarik Top Mermisi miktarlarını daha da artırır | 120x Silver, 20 saat

Gorthak görev üretim seçenekleri
Delesyia Kalesi (Bölge: Delesyia)
Delesyia Kalesi enstitüsü, bölge başkentinde, giriş kapısının yakınındaki büyük bir binanın içinde yer almaktadır. Başlamak için baş araştırmacıya 3x Bakır getirin.
Başlangıç projesi:Delesyia Enstitüsü - Temel Bilim Araştırması
- Ödül: Pervane Mızrağı Planı
- Maliyet ve süre: 1x Silver, 2 saat
Sıra 1
- Mekanik Anatomi Araştırması (1A): Mekanik düşmanlardan parça düşmelerini artırır | 10x Silver, 8 saat
- Dikenli Armut Araştırması (1B): Lazer Topu Mızrağı üretmek için görevler | 80x Silver, 16 saat
Sıra 2
- Çevresel Adaptif Silah Sistemi Araştırması (2A): Disruptor Mızrağı ve Elektromanyetik Buz Püskürtücü üretmek için görevler | 12x Silver, 9 saat
- Yüksek Hareket Kabiliyeti Güç Cihazı Araştırması (2B): ATAG Botları Mk. II ve Mk. III üretmek için görevler | 120x Silver, 21 saat
Sıra 3
- Cıva Araştırması (3A): Haritada Cıva yataklarının yerlerini gösterir | 7x Silver, 6 saat
- Gelecek Koruyucu Malzeme Çalışması (3B): Dünya Zırhları Cilt IV Planı | 100x Silver, 18 saat
Dewhaven Kalesi (Bölge: Delesyia)
Üçüncü Delesyia enstitüsü, bölgenin güneybatısında, Dewhaven Kalesi'nde bulunmaktadır. Baş araştırmacı, proje listesini açmak için 1x Elmas gerektirir.
Başlangıç projesi:Dewhaven Kalesi Tesis Araştırması
- Ödül: Yıldırım Mızrağı Planı
- Maliyet ve süre: 1.10x Silver, 2 saat
Sıra 1
- Elektrik - Hareket Dönüşüm Mekanizması Araştırması (1A): Yıldırım Testeresi üretmek için görevler ve kereste toplarken Kereste miktarını artırır | 9x Silver, 6 saat
- Chaya Araştırması (1B): Makine İşçileri üretmek için görevler | 90x Silver, 16 saat
Sıra 2
- Elektrikli Alet Tasarım Araştırması (2A): Yıldırım Mızrağı, Elektromanyetik Bolt Püskürtücü ve Taş Ocağı Matkabı üretmek için görevler ve Sürekli Tedarik Mermi miktarlarını artırır | 13x Silver, 9 saat
- Güç Bağlantı Sistemi Araştırması (2B): ATAG Yumruğu, ATAG Makineli Tüfeği, ATAG Alev Püskürtücü ve ATAG Kaynak Makinesi üretmek için görevler | 130x Silver, 20 saat
Sıra 3
- Jiletli Deniz Tarağı Araştırması (3A): Jiletli Deniz Tarağı üzerine temel araştırma | 7x Silver, 6 saat
- Alaşımlı Silah İletkenliği Çalışması (3B): Dünyanın Silahları Cilt IV Planı | 100x Silver, 18 saat
Öncelik Verilmesi Gereken En İyi Araştırma Projeleri Nelerdir?
Altı enstitüye yayılmış bu kadar çok proje varken, Silver'ınızı nereye ilk koyacağınızı bilmek gerçek bir fark yaratır. İşte ödül türüne göre en değerli projelerin hızlı bir özeti:
Scholastone ve Urdavah'daki statü sınırı projeleri, ilk peşinde koşmanız gerekenlerdir. Sağlığınızı 11. seviyenin ötesine çıkarmak ve dayanıklılık eşiğinizi yükseltmek, oyunun orta ve son aşamalarındaki en zorlu boss karşılaşmalarında size yardımcı olacaktır. Mountlar, üretim ve diğer sistemlere daha geniş bir bakış için, Beebom'daki Crimson Desert wiki ve rehber ek mekanikleri faydalı ayrıntılarla ele almaktadır.
Araştırmayı Sorunsuz Devam Ettirmek İçin Ne Yapmalı?
Birkaç pratik alışkanlık, her enstitüde ilerlerken size çok fazla hayal kırıklığından kurtaracaktır:
- Zamanı bilinçli olarak ilerletin. Uzun projeler (18 ila 23 saat) gündüz-gece döngüsünü birden çok kez ilerletmenizi gerektirir. Sadece boşta kalmamak için araştırma sıranızı mevcut hedefleriniz etrafında planlayın.
- Durmuş projeleri kontrol edin. Bir proje yarıda durursa, haritanız sorun yaşayan araştırmacının yerini işaretleyecektir. Proje devam etmeden önce oraya gidin ve sorunu çözün.
- Silver toplama işlerinizi gruplandırın. Tüm enstitülerdeki 2. ve 3. sıra projeler tanesi 70 ila 130x Silver arasında mal olabilir. Oyunun tasarımına göre, kumar ve bankacılık mini oyunları bu rezervi oluşturmanın en hızlı yollarından bazılarıdır. Game8'deki Crimson Desert 1. Gün yama notları da lansman sonrası Silver ekonomisi mekaniklerini etkileyebilecek denge değişikliklerini belgelemektedir.
- Ucuz 1. sıra projeleri atlamayın. Bunların birkaçı 15x Silver'ın altında mal olur ve 6 ila 9 saat içinde tamamlanır. Bunlar, değerli 2. ve 3. sıra ödüllerine ön koşul olarak hizmet eder, bu nedenle bunları atlamak iyi şeylere erişiminizi geciktirir.
uyarı
Aynı satırda görünen projeler birbirinden bağımsızdır, ancak sonraki satırdaki herhangi bir proje, kendi sütununda doğrudan üzerindeki projenin tamamlanmasını gerektirir. Satır bağımsızlığını sütun ön koşullarıyla karıştırmak, saatlerce bekleme süresine neden olan yaygın bir hatadır.
Araştırma, sistemlerle erken ve tutarlı bir şekilde etkileşim kuran oyuncuları ödüllendiren sistemlerden biridir. Yalnızca statü sınırı artışları Silver yatırımını haklı çıkarır ve planlar ile görev açılımları, oyundaki en iyi ekipmanlardan bazılarına erişim sağlar. Pywel'de geçirdiğiniz zamandan en iyi şekilde yararlanmak için daha fazla ipucu için, build'leri, boss stratejilerini ve keşif sırlarını kapsayan daha fazla rehbere göz atın.

