
Tüm dört sınıf bir bakışta
Dragonkin: The Banished'da Hangi Sınıflar Mevcut?
Dragonkin: The Banished'daki her sınıf cinsiyet kilidine sahip ve benzersiz bir kaynak mekaniği etrafında inşa edilmiş. Her birinin kendi Ancestral Grid düzeni var, yani yetenek parçalarını yerleştirme şekliniz kahramana göre farklılık gösteriyor. Burada evrensel bir build yolu yok — grid, en başından itibaren sınıfınızın özel güçlü yönlerini düşünmeye zorluyor.
Element ayrımı ilk bakışta göründüğünden daha fazla önem taşıyor. Zehir belirli zırh türlerini görmezden gelir, ateş tutarlı AoE hasarı verir, yıldırım şarj zamanlamasıyla ölçeklenir ve buz savaşta kalmayı ödüllendirir. Sadece hangi elementin havalı geldiğine göre değil, nasıl etkileşim kurmak istediğinize göre seçim yapın.
bilgi
Her sınıfın tamamen farklı bir Ancestral Grid düzeni vardır. Bir build'e bağlı kalmadan önce, sınıfınızın hangi yetenek parçası yuvalarına erişimi olduğunu görmek için Dragonkin: The Banished Wiki'ye göz atın.Dragonkin: The Banished Sınıf Sıralaması
Hasar çıktısı, hayatta kalma, çiftçilik hızı ve ekipman bağımlılığına göre, 1.0 lansmanındaki dört sınıfın sıralaması şöyle:

The Oracle (S katmanı): Neden meta seçim?
The Oracle şu anda yenilmesi gereken sınıf. Görüş Göstergesi, büyü yaparken dolar ve süre ve alan değiştiricilerini Ancestral Grid'e doğru bir şekilde yerleştirdiğinizde, milyonlarca hasar veren kalıcı bölgeler elde edersiniz. Pratik sonuç: tüm odaları ekranın kenarından temizler, bu da daha yüksek Kaos Haritaları tek vuruşluk mekanikler fırlatmaya başladığında tam olarak ihtiyacınız olan şeydir.
Kaçınması bir yuvarlanma değil, bir ışınlanmadır. Bu tek gerçek, boss savaşlarında konumlandırmayı diğer herhangi bir sınıftan dramatik olarak daha kolay hale getirir. Yetenekli oyuncular, hasar bölgeleri işi yaparken tamamen tehlikeden uzak kalmak için büyü yaparken ışınlanma kaçışlarını zincirleyebilir.
İkinci bir karakteri finanse etmek isteyen oyuncular için Oracle, erken kaynak üretimi için en güçlü seçim olacak kadar verimli bir şekilde çiftlik yapar. Ancestral Grid seçeneklerinin diğer üçüyle nasıl karşılaştırıldığı hakkında daha fazla bilgi için detaylı sınıf dökümüne ve katman sıralamalarına göz atın.
uyarı
Oracle'ın gücü büyük ölçüde build'e bağlıdır. Ancestral Grid'inizde doğru süre ve alan değiştiricileri olmadan, hasar bölgeleri önemli ölçüde yetersiz kalır. Kurulum işini atlamayın.
The Knight (A katmanı): Yeni oyuncular için en iyi ilk karakter
The Knight oyundaki en affedici sınıftır ve bu onun için bir eksi değil. Yakıt Göstergesi, Flamelance'ı güvenilir ateş hasarı için besler ve Ancestral Grid'de Kalkan Doğurma parçalarını istiflemek onu gerçekten öldürülmesi zor bir şeye dönüştürür. Ayrıca dört sınıf arasında en az ekipman bağımlısı olanıdır, bu da onu taze başlıyorsanız ve yatıracak kaynak stoğunuz yoksa en akıllıca seçim yapar.
Kaçınması aktivasyon sırasında savunma artışı sağlar, bu da tank oyun tarzıyla doğal olarak eşleşir. Karşılığında hasar tavanı var: Knight, Oracle veya tam olarak güçlendirilmiş bir Barbarian kadar yüksek sayılara ulaşamaz, ancak diğerlerini bir konumlandırma hatası yapsalar yok edecek içerikleri hayatta kalır.
Sonunda birden fazla karakter çalıştırmayı planlıyorsanız, Knight ile başlamak meşru bir stratejidir. Mükemmel ekipman gerektirmeden kadronuzun geri kalanını finanse etmek için yeterince stabildir.
The Tracker (A katmanı): En iyi mobiliteye sahip Av uzmanı
The Tracker oyundaki en teknik sınıftır ve onu öğrenmenin karşılığı gerçektir. Hedefleme mekaniği belirli düşmanları işaretler ve bu işaretler, özellikle Ejderha Lordlarına karşı çok etkili olan yüksek hasarlı kombo bitiricilere beslenir. Zehir hasarı türü ayrıca diğer sınıfları durduran dirençleri bypass eder, bu da onu ağır zırhlı hedeflerle karşılaştığınız Av karşılaşmaları için tercih edilen seçim haline getirir.
Kaçınması diğer sınıflardan daha hızlı iyileşir, bu da ona oyundaki en iyi yeniden konumlandırma araçlarını verir. Yetenekli oyuncular, tehlikeli anlarda hasardan tamamen kaçınmak için bunu kullanabilir, temelde savaşı kendi şartlarına göre oynayabilir.
Engel kurulum süresidir. Tracker'ın tuzaklarını, işaretlerini ve kombinasyonlarını bir araya getirmek, Oracle'ın bölge kurulumundan veya Knight'ın doğrudan kalkanından daha uzun sürer. Ancak işler yoluna girdiğinde, tasarlandığı içerik için gerçekten mükemmeldir.
The Barbarian (B katmanı): Yüksek tavan, dik öğrenme eğrisi
The Barbarian, saldırdıkça biriken ve Öfke biriktikçe yetenek maliyetlerini azaltıp hasarı artırırken Öfke ile çalışır. Savaş döngüsü işe yaradığında tatmin edicidir: sürekli saldırganlık Öfkeyi yüksek tutar, Öfke maliyetleri düşük tutar ve sürdürülebilir bir hasar döngüsüne girersiniz, bu da Avları hızlı bir şekilde temizler.
Sorun konumlandırmadır. Yüksek zorluktaki ARPG'lerde yakın dövüş, tehlikenin içine girmek anlamına gelir ve Dragonkin: The Banished bunu daha yüksek Kaos Haritası seviyelerinde sert bir şekilde cezalandırır. En etkili oyun sonu Barbarian build'i aslında bir Diken kurulumudur, burada düşmanlar size vurarak kendilerine zarar verir. İşe yarar, ancak diğer üç sınıftan daha zorlayıcı bir oyun tarzıdır.
Kaçınması agresiftir ve hareket sırasında saldırmasına izin verir, bu da Öfke döngüsünü devam ettirir. Erken içerikte saf bir hız çiftliği deneyimi isteyen oyuncular için Barbarian gerçekten rekabetçidir. Oyun sonu Kaos Haritaları için, yakın dövüş maruziyeti gerçek bir dezavantaj haline gelir.
Öznitelikler her sınıfı nasıl etkiler?
Her seviye öznitelik puanları verir ve bunları nasıl harcadığınız sınıfınıza bağlı olarak farklılık gösterir. İşte hızlı bir referans:
- Cesaret: maksimum HP ve genel hayatta kalmayı artırır (Knight ve Barbarian için en iyisi)
- Zeka: hasar istatistiklerini ölçeklendirir, kesin bonuslar sınıfa göre değişir
- Dayanıklılık: zırh ve dayanıklılık etkilerini iyileştirir
- Çeviklik: savunma istatistiklerini ve saldırı bonuslarını artırır (Tracker için yüksek değer)
Ana nokta, özniteliklerin tüm sınıflarda eşit derecede değerli olmamasıdır. Bir Tracker'a Zeka veya bir Knight'a Çeviklik yığmak, başka yerlerde daha iyi ölçeklenecek puanları boşa harcar. Öznitelik yatırımınızı sınıfınızın birincil mekanikleriyle eşleştirin.
bilgi
Dragonkin ve Ancestral bonusları öznitelik seçimlerinizin üzerine eklenir. Sadece sınıfınızın elementine değil, Ancestral Grid build yönünüzle uyumlu özniteliklere öncelik verin.
Hangi sınıfı seçmelisiniz?
Çoğu oyuncu için The Oracle en güçlü başlangıç seçimidir. İçeriği verimli bir şekilde temizler, oyun sonuna kadar iyi ölçeklenir ve ışınlanma kaçışı, Kaos Haritası mekaniklerini hala öğrenirken bile hayatta kalmayı yönetilebilir hale getirir.
Erken oyunda minimum ekipman baskısıyla en güvenli yolu istiyorsanız, The Knight doğru seçimdir. En gösterişli sınıf değil, ama işi halleder ve hataları o kadar sert cezalandırmaz.
The Tracker, zaten menzilli, taktiksel dövüşü tercih ettiğini bilen oyuncular içindir. Sabrı ve konumlandırmayı ödüllendirir ve özellikle Av içeriği için oyundaki en iyi sınıftır.
The Barbarian, bir meydan okuma isteyen ve agresif yakın dövüşten hoşlanan oyuncular içindir. Tavanı gerçektir, ancak oraya ulaşmak diğer üç sınıfın gerektirdiğinden daha fazla aktif yönetim gerektirir.
Dört sınıf da doğru build ve ekipmanla oyun sonu içeriğini temizleyebilir. Katman listesi, her sınıfın oraya ne kadar sorunsuz ulaştığını yansıtır, yetenekli olup olmadıklarını değil. Her kahraman için build yollarına daha derin bir bakış için, games.gg rehberleri bölümünde ilerlemenizi planlamanıza yardımcı olacak daha fazla ARPG içeriği bulunmaktadır.

