Escape Simulator 2 ...
Orta Seviye

Escape Simulator 2 Crypt: Detaylı Bulmaca Çözüm Rehberi

Escape Simulator 2'nin Crypt odasındaki 14 bulmacanın tamamını, Dracula'nın Kalesi'ndeki her zorluk için adım adım çözümlerle tamamlayın.

Nuwel

Nuwel

Güncellendi Nis 1, 2026

Escape Simulator 2 ...

The Crypt, Dracula's Castle'daki dördüncü ve son oda, zorluğunu fazlasıyla hak ediyor. Tavandan baş aşağı sarkarak başlıyorsunuz ve çıkış, iki bağlı alana yayılmış 14 farklı bulmaca aracılığıyla 6 kurukafa topladıktan sonra açılıyor. Eğer ne yaptığınızı biliyorsanız, tüm bu süreç yaklaşık 20 ila 30 dakika sürüyor. Bu rehber, ivmenizi kaybetmeden odada ilerleyebilmeniz için her çözümü sırasıyla açıklıyor.

Clock puzzle starting position

Saat bulmacası başlangıç pozisyonu

Fall that Frees Bulmacası Nasıl Çözülür?

Crypt'e tavandan baş aşağı asılı, garip bir saate bakarak başlıyorsunuz. Saatin iki ibresi var ve bunları döndürebiliyorsunuz. Çevredeki duvarlarda ve zeminde numaralandırılmış üç sembol ipucu bulunuyor. Her ipucu, büyük bir dış şekli (büyük ibre hedefi) ve içinde daha küçük bir şekli (küçük ibre hedefi) gösteriyor.

Her numaralı ipucunun ne anlama geldiği aşağıda açıklanmıştır:

  • 1: Büyük ibre Üçgen'i, küçük ibre Daire'yi gösteriyor
  • 2: Büyük ibre Yarım Daire'yi, küçük ibre X'i gösteriyor
  • 3: Büyük ibre Haç'ı, küçük ibre Gözyaşı'nı gösteriyor

Her sembol çiftini sırayla eşleştirmek için ibreleri ayarlayın ve yere düşerek özgürce keşfe başlayın.

Eternal Arms Bulmacası Nasıl Çözülür?

Yerde, üzerinde ETERNUS yazan ve kılıç, kask ve kalkan gösteren üç kaydırıcı bulunan bir sandık var. Göreviniz, odadaki her bir eşyanın fiziksel versiyonlarını bulmak ve üzerlerindeki ters duran harfi kontrol etmek.

  • Kılıç: Sol duvardaki fener tutan heykelin üzerinde. Ters duran harf R.
  • Kask: Asılı tabutun yakınındaki basamaklarda. Ters duran harf T.
  • Kalkan: Yargı Kolları'nın yakınındaki duvarda asılı. Ters duran harf N.

Kaydırıcıları R, T, N olarak ayarlayın ve sandık açılarak size bir Altın Küre verecektir.

Hands of Judgment Bulmacası Nasıl Çözülür?

Bir duvardan üç taş el çıkıntı yapıyor. Eternus sandığından çıkan Altın Küre'yi kendisine doğru işaret eden ele yerleştirin. Diğer iki el şimdi odanın etrafında farklı yönlere işaret ederek sizi diğer iki Altın Küre'ye yönlendiriyor.

  • Bir küre, soldaki bir tablonun altındaki bir nişte duruyor.
  • İkincisi, kapının yakınındaki bir vazo içinde gizlenmiş. Vazoyu yere bırakarak kırın ve küreyi alın.

Üç küreyi de üç ele yerleştirin ve bir Anahtar aşağı düşecektir.

Contours of the Lands Bulmacası Nasıl Çözülür?

Asılı tabutun altındaki Eski Kutu'yu alın. İçinde, kutunun sağ tarafındaki üçgen bir planşet, dairesel mercekte görünen karıştırılmış haritanın hangi bölümünü kontrol ediyor. Tam harita görüntüsünü tamamlamanız gerekiyor.

Merceğin iki konumu var (aralarında geçiş yapmak için tıklayın):

  • Alt mercek konumu: Haritanın sağ üst köşesiyle hizalayın
  • Üst mercek konumu: Haritanın sol alt köşesiyle hizalayın

Her iki bölüm de haritayı tamamladığında, kutunun içinde ikinci bir Anahtar belirir.

Gated Fame Bulmacası Nasıl Çözülür?

Her iki anahtarı da asılı tabutun sağındaki nişte bulunan kilitli kafese götürün. Kafesi açmak için her bir asma kilide bir anahtar kullanın. İçeride başka bir Anahtar ve bir Mücevher bulacaksınız.

Eye of Revelation Bulmacası Nasıl Çözülür?

Mücevheri merkezi kürsüdeki yuvaya yerleştirin. Panel döner ve Gizemli Göz'ü ortaya çıkarır. Onu alın.

Şimdi kafesten çıkan anahtarı, asılı tabutun zincirlerinden birini sabitleyen sol beton armatüre bağlı panele kullanın. İçeride bir Parşömen ve bir fayans kaydırma bulmacası var. Sembol dilini çözmek için Gizemli Göz'ü odadaki parlayan tablolara tutun (sarı semboller sayılar, kırmızı isimler, yeşil yön gösterir), ardından Parşömen'i okuyarak gerekli fayans düzenini anlayın.

İlk bulmaca çözümü şu şekilde okunur:

  • Adam Kılıcın Yanında
  • Kalkan Adamın Yanında
  • Adam Kaskın Altında
  • Ağaç Güneşin Altında

Tüm dört koşulu sağlamak için fayansları düzenleyin. Zincir koptuğunda yeni bir Anahtar belirir.

Revelation's Shadow Bulmacası Nasıl Çözülür?

Yeni anahtarı, asılı tabutun sağ tarafındaki ikinci beton armatüre kullanın. Aynı Gizemli Göz yöntemini kullanarak çözmeniz gereken yeni bir Parşömen ile başka bir fayans bulmacası belirir.

İkinci bulmaca çözümü şu şekilde okunur:

  • Elma Ağacın Altında
  • Anahtar İki Elma Arasında
  • Ay Beş Yıldız Arasında
  • Vampir Adamın Üzerinde

Bunu çözmek, asılı tabutu yere düşürür ve kapıya açılan bir Anahtar verir, bu da ikinci odaya geçmenizi sağlar.

Bulmaca Genel Bakışı: Oda Bir ve Oda İki

Loading table...

Radiant Bond Bulmacası Nasıl Çözülür?

İkinci odaya girerken hemen sola dönün. Yerden, deri çantadaki Kazık'ı alın ve yakındaki fıçıdan Not'u alın. Masanın üzerinde, yüzeyde kaydırabileceğiniz küçük bir şövalye figürü var. Onu hareket ettirmek bir ışık huzmesi oluşturur.

Amacınız, şövalyeyi, ışık huzmesinin masanın üzerindeki kırmızı mücevherden, duvar açıklığından geçerek birinci odadaki Eternus Kılıcı heykelinin parlayan tabanına bağlanacak şekilde konumlandırmak. Yol, sağ üstten başlar ve sol alta doğru uzanır.

Bağlantı kurulduktan sonra, birinci odadaki heykelin tabanındaki kolu çekin. Bir Kafatası ve ikinci bir Kazık toplayacaksınız.

Radiant Bond light path solution

Radiant Bond ışık yolu çözümü

Knight's Passage Bulmacası Nasıl Çözülür?

İki oda arasındaki kapının sağ tarafında, üç döner bölümden oluşan karmaşık bir şövalye görüntüsü var. Üç kontrol kadranı, odanın ikinci tarafındaki duvarda bulunuyor.

Her kadran görüntünün farklı bir bölümünü döndürüyor, ancak gövde ve ayak bölümlerinin bağımsız olarak dönebilen iç ve dış halkaları var. Bir halkayı döndürürken diğerini dondurmak için ön paneldeki kaydırıcı kilidi kullanın.

Bölümleri bu sırayla tamamlayın:

  • Kafa: Üst kadranı çapraz sol açıya döndürün
  • Gövde: İç görüntüyü hizalamak için orta kadranı sola, sonra aşağı döndürün, kilidi üste kaydırın, sonra yukarı döndürün
  • Ayaklar: Alt kadranı, içteki siyah çizgi kilitle hizalanana kadar sol alt çapraza döndürün, kilitleyin, aşağı döndürün, kilidi açın, sonra sol üst çapraza döndürün

Tam şövalye görüntüsünü sabitlemek kadran panelini yükseltir ve bir Kafatası ortaya çıkarır. Bunu Tomas the Unbreathing olarak işaretlenmiş etikete yerleştirin.

Whispers in the Smoke Bulmacası Nasıl Çözülür?

Oda ikinin arkasında, bir sandığın üzerinde, dört sembol kaydırıcısı olan bir Döner Kilitli Kutu bulunan bir kutu var. Yakındaki duvara iğnelenmiş kağıt referansınızdır, ancak asıl çözüm yerdeki Buhurdanlık'tan geliyor.

Buhuru alın ve odadaki her bir zemin havalandırmasına taşıyın. Farklı bir sembolü olan bir tavan havalandırmasından duman yükselir. Her zemin sembolünü tavan eşleşmesiyle eşleştirin:

  • Göz, X'lerle eşleşir
  • Kum Saati, Kanatlar ile eşleşir
  • Daire, El ile eşleşir
  • Boynuzlar, Yılan ile eşleşir

Döner Kilitli Kutu'daki dört kaydırıcıyı bu eşleşmeleri yansıtacak şekilde ayarlayın ve açıldığında size bir Kazık verecektir.

Bu bulmacanın sembol eşleşmelerinin daha ayrıntılı bir dökümü için, Into Indie Games'teki Escape Simulator 2 Crypt rehberi her havalandırma konumu için net referans resimleri sunuyor.

Nail in the Coffin Bulmacası Nasıl Çözülür?

Üç kazığa ve oda ikinin girişindeki fıçıdan alınan Not'a ihtiyacınız var. Not, birinci odadaki tabutun üç işaretli konumunu gösteren bir diyagram gösteriyor.

Birinci odadaki sağlam tabuta gidin ve kazıkları doğru deliklere yerleştirin:

  • Sağ taraf, ikinci delik
  • Sol taraf, üçüncü delik
  • Sağ taraf, beşinci delik

Kapak patlayarak açılır ve içinden bir Kafatası toplarsınız.

Hell's Bells Bulmacası Nasıl Çözülür?

Oda ikide yedi çan asılı ve altlarında bir plaka var. Plaka, her çanın bir "atası" olduğunu ve onları en yaşlıdan en gence doğru çalmanız gerektiğini açıklıyor. Bir çanı yanlış sırayla çalmak, tüm atalarının ceza sinyali olarak aynı anda çalmasına neden olur.

Doğru çalma sırası şöyledir:

  1. Ortadaki üst
  2. Soldan ikinci alttaki
  3. En soldaki alttaki
  4. En sağdaki alttaki
  5. En sağdaki üstteki
  6. En soldaki üstteki
  7. Sağdan ikinci alttaki

Çanların altındaki zemin yükselir ve altında bir Kafatası belirir. Bu, Vlad the Impaled'e ait.

Council of the Night Bulmacası Nasıl Çözülür?

Altı kafatasının tamamını topladıktan sonra, oda ikinin en uzak ucundaki kapıya gidin. Her yuvada bir isim etiketi var. Envanterinizdeki her kafatasını inceleyerek kime ait olduğunu belirleyin, ardından eşleşen yuvaya yerleştirin.

Altı vampir ve kafatası yerleşimleri şunlardır:

  • Gregory Cyclops: Merdivenlerin tepesinde bulunan kafatası
  • Vlad the Impaled: Hell's Bells bulmacasından
  • Karl Sharptooth: Eternus Kılıcı heykelinin altından
  • Boris the Steelboned: Karl'ın etiketinde zaten duran kafatası (taşınması gerekiyor)
  • Tomas the Unbreathing: Knight's Passage bulmacasından
  • Count Dracula: Nail in the Coffin bulmacasından

Altısını da doğru yerleştirin ve kapı kalkar. Kurtuldunuz.

Bu odada gizlenmiş her toplanabilir jetonun tam bir dökümü için, Neoseeker Escape Simulator 2 Crypt rehberi her bulmaca parçası konumunu ayrıntılı olarak ele alıyor, Cyclops kafatasının içindeki ve tabut basamaklarındaki toprakta gömülü bir tane dahil.

Crypt, Dracula's Castle'daki en yoğun oda, ancak iki odanın birbirini beslediğini anladığınızda (oda ikiden gelen kazıklar oda birdeki tabutu açar, oda ikiden gelen ışık oda birdeki heykeli aktive eder), mantık yerine oturuyor. Tüm oyun boyunca daha fazla bulmaca rehberi istiyorsanız, her paketi kapsayan çözümler için GAMES.GG'deki rehberlere göz atın.

Rehberler

güncellendi

Nisan 1. 2026

yayınlandı

Nisan 1. 2026