Önceki kapsamlı Gran Saga: Unlimited rehberimizde, Gran Saga: Unlimited'ın sürükleyici dünyasında karakterinizin potansiyelini en üst düzeye çıkarmak ve hızlı bir şekilde seviye atlamak için en iyi stratejileri, karakterinizi oluşturma ekranından 25. seviyeye kadar nasıl geliştireceğinizi anlatmıştık. Bu sefer, 25. seviyenin ötesine geçmek ve karakterlerini en üst düzeye çıkarmak isteyenler için daha derinlere iniyor ve daha ileri gidiyoruz. 25. seviyeden sonra karakterinizi optimize etmede başarılı olmanız için seviye atlama, raid'ler ve önemli ipuçları konusunda size rehberlik edeceğiz.
25-30. Seviyeler
Gran Saga: Unlimited (GSU)'da 25. seviyeye ulaştığınızda, Windshear Valley bölgesinde görevler mevcut. Ancak, bu görevleri 26. seviyeye ulaştığınızda yapmanızı öneririm. Bunun yerine, o zamana kadar Pigor Fortress'ı Calamity veya Disaster seviyesinde çalıştırmaya odaklanın. Bunu yapmak, Windshear Valley'deki görevleri kullanarak 26. seviyede hızla ilerlemenizi sağlayacaktır.
Bu yaklaşımı takip ederek, yaklaşık bir saat içinde kolayca 27. seviyeye ulaşabilirsiniz. İlk görevler sizi haritada gösterildiği gibi Windshear Vadileri boyunca yönlendirecek. Sonunda, haritanın tepesindeki kampa ulaşacak, burada rüzgar elementalleri, harpiler ve Harpy Queen ile görevler için karşılaşacaksınız. Bu görevlerden bazıları ek ödüller için tekrarlanabilir.

Yukarıdaki resimde, Cursed King Rift'in de işaretlendiğini fark edeceksiniz. Bu rift, 27. seviyede sizin için mevcut olacak ve 30. seviyeye ulaşmak için hızlı bir yol sunuyor. Özel bir grupla, bu rift'i yaklaşık 15 dakikada temizleyebilir, iki saatlik oyun süresi içinde mümkün olan 6 koşunun tamamını tamamlamanıza olanak tanır. Cursed King rift, Karthraza ile aynı haritaya sahiptir ve üç ana boss'a sahiptir - AoE büyüleri yapan iki iskelet ve devasa bir kurbağa.
Rift'in ilk odasında ruhları ortaya çıkaran üç mezar bulunur. Bu ruhların canları düşüktür, bu da onları AoE büyüleri için mükemmel hedefler yapar. Son ruh dalgasını yendikten sonra, mezarları yok edin ve ruhları serbest bırakın. İkinci odaya geçin, burada ilk boss ile karşılaşacaksınız, canı %0'a düştükten sonra yeniden canlanacak. Bu, undead yaratıklarla yaygın bir mekaniktir, tamamen öldürülmek için canlarının iki kez tüketilmesi gerekir.
İlk iki boss undead'dir ve ikinci odadaki ikinci boss da ek iskeletler ortaya çıkaracaktır. Hasar verenlerin boss'a odaklanması önemlidir, çünkü boss'u yenmek ek iskeletlerin kaybolmasını sağlayacaktır. Aynı mekanik Cursed King Rift'teki son boss için de geçerlidir ve tank, ek mob'lar ortaya çıktığında grup taunt yeteneğini saklamalıdır.
Bu seviye atlama stratejilerini takip ederek ve Cursed King Rift'i verimli bir şekilde ele alarak, Gran Saga: Unlimited'da önemli ilerleme kaydedebilir ve daha yüksek seviyelere hızla ulaşabilirsiniz.
Karthraza'ya İlerleme

Gran Saga: Unlimited (GSU)'da günde 6 rift koşusu olasılığına gelince, her koşunun 30 Fatigue puanı tükettiği ve toplam 120 puanla başladığınız doğru. Ancak, marketten veya Chaos bölgesinde farm yaparak error code'lar edinebilirsiniz. Bu error code'lar, System Room'daki Lillith'ten Fatigue Point Potion'ları satın almanızı sağlar. Ayrıca, Lillith'ten XP scroll'ları satın alabilirsiniz, Cursed King koşusu başına 1 scroll kullanmak 27. seviyeden 30. seviyeye ilerlemenizi hızlandırdığı için şiddetle tavsiye edilir.

Toplam 6 günlük rift koşusuna ulaşmak için, marketten veya doğrudan oyuncu marketinden satın alınan Magic spore'ları kullanarak başka bir Fatigue Point Potion üretebilirsiniz. Bu iksirler pahalı olsa da, her rift koşusu yaklaşık 2.000 altın gelir elde eder, bu da error code'lara ve iksirlere yapılan yatırımın oyuncular için net bir pozitif olmasını sağlar.
Daha yüksek seviyelere ilerledikçe, Karthraza açılacak - yüksek can puanlarına ve saldırı hasarına sahip elit canavarlar içeren Moonstone Cave'in daha yüksek seviyeli bir versiyonu, bu da solo oynamayı tehlikeli hale getirir. Bu bölgeyi ele almak için diğer oyuncularla, özellikle üç boss - Fauros, King Papalu ve Gargnil için takım olun. Bu boss'larla ilgili görevleri birden çok kez tamamlamak önemli XP ödülleri sağlar. Bu boss'lar zorludur ve yenmek için 4-6 oyuncu gerektirir, bu nedenle en az iki parti veya 35. seviye civarındaki oyuncuların yardımını almak karşılaşmaları daha yönetilebilir hale getirecektir.
30-35. Seviyeler
30. seviyeye ulaştığınız için tebrikler! Bu, Metapixel koleksiyonundan Catcha NFT'niz için squeezie'ler ve end-game içeriğinin merkez parçası olan Wind Corridor raid'ine erişim gibi ödüller sunan büyük bir başarıdır.

Bu seviye setine gelince, insanların 35. seviyeye ilerlemek için izlediği iki ana yol vardır:
- İlk yol, Windshear Valley ve Karthraza'daki görevleri ortaya çıktıkça tamamlamayı ve ayrıca Cursed King rift'i tamamlamayı içerir. 30. seviyeye ulaştıktan sonra, oyuncular rift'in zorluğunu Calamity'ye ve daha sonra 33. seviyeye ulaştıklarında Disaster'a değiştirirler. Bu seviyeler boyunca, Windshear Valley'in alt kısmında bir dizi görev de bulunur. Bir oyuncu 33. seviyeye ulaştığında, Moonlit Woods'a geçebilir. Orada, üç tekrarlanabilir görevi ve ayrıca Moonlit Woods'taki kampın güneyindeki ve kuzeyindeki yaratıkları yenmek için ana bir görevi tamamlayabilir, her görev tamamlandığında 99k XP verir.
- İkinci yol, Windshear Valley'deki tüm görevleri oyuncu 35. seviyeye ulaşana kadar bırakmayı içerir. Sadece 27. seviyeye kadar Pigor rift'i, sonra 30. seviyeye kadar Cursed King rift'i tamamlar ve sonra 35. seviyeye ulaşana kadar Raid'e geçerler. Buradaki amaç, tüm bu görevleri 35. seviyeye ulaştıktan sonra tamamlamak ve oyuncunun hızla yaklaşık 37. seviyeye ilerlemesini sağlamaktır. Bu noktada, daha sonra ilerlemeye devam etmek için Fox rift'i Calamity zorluğunda tamamlayabilirler. Temel avantaj, oyuncu 35. seviyeye ulaştığında raid'in herhangi bir deneyim vermemesi ve 30. seviyeden 34. seviyeye kadar hızlı bir şekilde deneyim kazanmalarıdır.

Wind Corridor Raid
Bu raid'i tamamlamak için toplam 16 oyuncuya ihtiyaç duyulacak. Giriş için yorgunluk puanı gerekmez. Wind Corridor içinde dört ana alan vardır. İlki, ilk boss, dans eden savaşçı Roak'tan önce yaratıklarla doludur. 35. seviyeye ulaşma görevinizde raid'i deneyim için farm yapmak istiyorsanız, bu yaratıklar öldürülebilir ve ardından raid'den çıkılıp tekrar girilerek bu süreç tekrarlanabilir. Bu alanda, yaklaşık 500k HP'ye sahip iki mini boss vardır ve bunlar ateş elementalleridir. Çeşitli AoE büyüleri yaparlar, tek tehlikeli olanı, alandaki tank olmayan karakterleri yok edecek mor renkli bir AoE'dir. Loot olarak bazı eşyalar düşürecekler ve şanslıysanız nadir bir eşya düşürebilirler!

İlk boss, Dancing Warrior Roak ile savaşırken, periyodik olarak minyonlar ortaya çıkarır ve aggro alırsanız bunları yenmeniz gerekir. Ancak, boss'u alandan yeni temizlediğiniz başlangıç alanına doğru çekerek, ek ortaya çıkan minyonlardan gelen herhangi bir saldırganlığı ortadan kaldıran iyi bir strateji vardır. Bu, onu yenmeyi çok daha kolay hale getirecek ve sadece oyuncuları geri iten küçük AoE saldırısı ile %20 canının altına düştüğünde yaptığı daha büyük AoE saldırısı hakkında endişelenmeniz gerekecek. Bu, tanklar tarafından kolayca emilir; ancak, yakın dövüşçülerin dikkatli olması ve hayatta kalmak için tankların karşı tarafında durduğundan emin olması gerekir.
Sırada ikinci boss, Hammer Warrior Mjol var, Karthraza'da karşılaştığınız bir Lupa savaşçısının büyük bir versiyonu. Onun için strateji, tankların saldırganlığı almasına ve onu grubun geri kalanından uzağa çevirmesine izin vermektir. Tankları geri iten ve onlara hasar veren ön koni şeklinde bir AoE yapacak, ancak tanklar bu saldırıyı kolayca emebilir. Mjol'u yendikten sonra, Wind Usurper adlı ön bir boss ile savaşacağınız son platforma geçeceksiniz.

Wind Usurper'ın saldırı düzeni şöyledir: düz çizgi AoE saldırısı, iki küçük mor AoE saldırısı, ardından mor renkli daha büyük bir AoE saldırısı. Bu AoE saldırılarının hepsi tank olmayan oyuncular tarafından kaçınılmalıdır, çünkü onları hızla öldürebilirler. Buradaki strateji, tankların Wind Usurper'ı platformun uzak tarafına çekmesine ve ardından raid grubunun geri kalanının, AoE saldırılarından herhangi birine yakalanmamaya dikkat ederek saldırmasına izin vermektir. Wind Usurper %20 canına ulaştığında, kristallere dönüşecek ve son boss, The Initial Bug Scardi, ortaya çıkacak. Burada, önceki platforma koşarak ve raid grubunu tekrar saldırmadan önce bir araya getirerek sıfırlamak en iyisidir.
Sıfırlandıktan sonra, raid grubu iki gruba ayrılacak: harpy grubu ve boss grubu. Bu, boss ile savaşırken Harpy'lerin ortaya çıkması nedeniyle yapılır ve bunlar boss'a ulaşmadan önce öldürülmelidir, çünkü Scardi'ye çok yakın zaman geçirmek onun havaya uçmasına ve raid grubunun çoğunu yok edebilecek devasa bir AoE yapmasına neden olacaktır. Genellikle, dört hasar verici ve bir tankı Harpy grubuna ayırmak yeterli olacak, geri kalanını boss'a hasar vermeye bırakacaktır.
Scardi ile savaşırken, 180 derecelik açısı olan mor AoE saldırısının etkisini en aza indirmek için köprüye doğru çekilmesi gerekecek. Scardi, %75 canına ulaştığında bu saldırıyı periyodik olarak yapacak ve tankların savunma büyülerini yapması ve raid grubunun onun altında durması, etkilenmeyen alana hızla geçmelerini sağlaması en iyi şekilde ele alınır. Scardi %50 canına ulaştığında, ona yakın duran herkese hasar veren hızlı vuran bir AoE saldırısı yapmak için bir an duracaktır. Tanklar bunu emebilir, ancak raid üyelerinin geri kalanına hayatta kalma şansı vermek için kalkanlarını ve savunma büyülerini yapmaları gerekecektir.

Bu noktada işler karmaşıklaşıyor. Scardi, saldırıya başladıktan sonra 15 dakika içinde yenilmezse, merkeze uçacak ve platform boyunca buz fırlatan bir don fırtınası yapacak. Buz tarafından yakalanan oyuncular yirmi saniyeden fazla donacak ve çoğu raid üyesini öldürecek kadar hasar alacak. Şifacılar ve tanklar buna son derece hazır olmalı ve raid üyeleri de bu süre boyunca hareketli kalmalıdır. Bu senaryoda yardımcı olan bir şey, oyuncuların atlarına binebilmeleri, yönlü buz saldırılarının yolundan çekilmelerine olanak sağlamasıdır. Raid bu aşamayı geçerse, grubun Scardi'yi yenmede ve Wind Corridor'u tamamlamada başarılı olması neredeyse garantidir, ganimetleri kazanır. Burada kazanılan ganimetler, muazzam hasar, buff'lar ve iyileştirmeler sağlayan bir Gran Weapon içerebilir.
Raid'in zaman kısıtlamalarıyla ilgili önemli bir not, oyuncuların yeterli hasar vermek ve hayatta kalmak için iyi donanımlı olmaları önerilir. Bunun için genel bir kılavuz, hasar verenlerin yaklaşık 300 hasara sahip olması ve tüm raid üyelerinin raid boss'larından gelen hasarı azaltmak için en az 140 zırha sahip olmasıdır. Bu, bir oyuncu 30. seviyeye ulaştığında, raid'i tamamlama şanslarını en üst düzeye çıkarmak için biriktirdikleri scroll'ları ve oyunun başlarında Cube instance'ından elde edilen canavar ruhlarını kullanmaya odaklanmaları gerektiği anlamına gelir. Sınıfınız için hangi istatistiklerin en yararlı olduğunu öğrenmek için, yayınladığımız ilk rehberdeki cheat sheet'e geri dönün!
Wind Corridor ve diğer tüm Rift'leri tamamladıktan sonra, oyuncular playtest boyunca oyunculara açık olan haritadaki diğer alanları keşfedebilirler. Ancak, bu, playtest için oynanabilir içeriğin ana parçalarını sonlandırıyor! Bu rehberi okumaktan keyif aldığınızı ve seviye atlama ve şu anda mevcut olan tüm içeriği tamamlama arayışınızda size yardımcı olduğunu umuyoruz.
Bu makaleyi paylaşın ve bize bildirmek için herhangi bir sosyal medya hesabımızda bizi etiketleyin.

