Invincible VS, Skybound Games' stüdyosu Quarter Up tarafından 30 Nisan'da piyasaya sürüldü ve 3'e 3 takım formatı, karakter seçimi ekranına dokunduğunuz andan itibaren doğru dövüşçüleri seçmenin önemini taşıyor. Çıkışta 18 dövüşçü ve Yıl 1 Karakter Geçidi aracılığıyla onaylanmış dört dövüşçü ile her karakterin rolünü anlamak, kazanmanız gereken maçları kaybetmeyi durdurmanın en hızlı yoludur.
Invincible VS ne tür bir oyun?
Mevcut kaynaklara göre Invincible VS, Xbox Series X|S, PlayStation 5 ve PC'de bulunan 3'e 3'lük bir takım dövüş oyunudur. Format, bireysel yetenek kadar takım kompozisyonunu da ödüllendirir. Sadece sevdiğiniz üç karakteri seçmiyorsunuz; her rolün diğerlerinin zayıflıklarını kapattığı bir ekip kuruyorsunuz. Kontroller, kombo sistemleri ve savunma mekanikleri hakkında daha derin bir inceleme için Invincible VS tam oynanış rehberi tüm mekanik temeli kapsar.

Tüm çıkış kadrosu genel bakışı
Her dövüşçü açıklandı: Arketip ve roller
Kadrosu tanınabilir dövüş oyunu arketiplerine ayrılmıştır, ancak her karakterin onları birbirinden ayıran özel bir mekanik kancası vardır. İşte kaynak belgelerine dayanan tam döküm.
Rushdown dövüşçüleri
Invincible, kadrodaki belirleyici rushdown karakteridir. Oyun tarzı, yüksek hareketlilik ve hızlı saldırılar üzerine kuruludur, rakiplere sürekli baskı uygular. Maçlara agresif başlamak ve rakibinizi tepki vermeye zorlamak istiyorsanız, başlangıç noktası odur.
Anissa benzer bir agresif çizgide ilerliyor. Hızlı Viltruim savaşçısıdır, yüksek hızlı hamleleri hassas vuruşlarla zincirler. Harici destekler tehdit aralığını genişletir, rakipler alan yaratmaya çalışırken bile tehlikeli hale getirir.
Powerplex, rushdown oyununa elektrikli mermiler ekler, bu da onu tipik bir rushdown karakterinden daha orta menzilde başa çıkmayı zorlaştırır. Ayakları hızlıdır ve hızlı hava saldırılarıyla baskıyı artırabilir.

Invincible'ın rushdown baskısı
Ağır vurucular ve eziciler
Omni-Man sert vurur ama gerçek risk taşır. Saldırıları yavaştır ve engellenen bir vuruş momentumu tamamen tersine çevirebilir, rakibe hasar penceresi verebilir. Reckless agresiflik yerine sabrı ve cezalandırıcı oyunu ödüllendirir.
Battle Beast, sürekli fiziksel baskıyla rakipleri ezen saf yakın dövüş ezicisidir. Burada hile yok; sadece ileriye doğru gelmeye devam ediyor.
Conquest bir juggernaut görevi görür. Kendi ezici darbelerini indirmek için gelen hasarın içinden yürüyebilir, bu da onu ilerlemesini durduracak bir aracı olmayanlar için yüzleşmesi en baskıcı karakterlerden biri yapar.
Bulletproof özel bir savunma özelliğine sahiptir: hafif saldırılar ona karşı azaltılmış hasar verir. Yakın dövüşü tekme tabanlı hücumla harmanlar, onu çip hasarına boyun eğmeyen dayanıklı bir öncü yapar.
Allen the Alien, güçlü dayanıklılığı ve kadrodaki diğer dövüşçülerden ayıran benzersiz bir süzülme hareketliliği ile tank rolünü doldurur.
Conquest ve Battle Beast, 3'e 3 takımda çapa pozisyonunda gelişir. Rakiplerin kaynaklarını tükettiği maçları bitirebilmeleri için onları sona saklayın.
Grappler'lar
Monster Girl yeşil bir canavar formuna dönüşür ve yer-dövüş grappler'ı olarak işlev görür. Her dönüşüm onu biraz daha genç yapar, bu da çizgi roman güç setine doğrudan bir referanstır. Ezici oyun tarzı, savunma pozisyonuna güvenen rakiplere karşı etkili olmasını sağlar.
Lucan, içgüdüsel grappling ve dövüşle hakimiyet kuran bir Viltruim savaşçısıdır. Yakına girip rakibin hareketini kontrol etmeye odaklanmış, anlaşılır bir grappler'dır.
Zoner'lar ve uzun menzilli dövüşçüler
Robot bir silah cephaneliği ile hem uzun hem de orta menzili kapsar. Rakipleri tuzağa düşürebilir ve güvenli bir mesafeden hasar verebilir, bu da onu yakın dövüş değişimlerine girmek istemeyen oyuncular için daha iyi seçeneklerden biri yapar.
Atom Eve arena etrafında süzülür ve çeşitli projeler dağıtır. Havada hareketliliği, tipik bir sabit zoner'dan daha iyi açılar sağlar.
Rex Splode bir etiket yardımcısı karakteri olarak en iyi performansı gösterir. Orta menzilli patlayıcı saldırıları ve taktiksel bomba yerleştirme, rakip hareketini bozar, bu da birincil dövüşçüden çok bir destek aracı olarak daha kullanışlıdır.
Ella Mental, kadrodaki en çok yönlü zoner'dır ve özel olarak Invincible VS için yaratılmıştır. Uzaktan alanı kontrol etmek için su, ateş, toprak ve hava saldırıları arasında geçiş yapar. Bu elemental çeşitlilik, çoğu zoner'ın sahip olmadığı cevap seçenekleri sunar.
Teknoloji ve gadget dövüşçüleri
Cecil Stedman Küresel Savunma Ajansı'nı temsil eder ve kadrodaki en çok gadget içeren oyun tarzını getirir. Silahlar, çeşitli teknolojik araçlar ve ışınlanma erişimine sahiptir. Bu ışınlanma seçeneği tek başına onu yakalanması zorlaştırır ve çoğu karakterin sahip olmadığı kaçış ve yaklaşma seçenekleri sunar.
Cecil Stedman'ın ışınlanma yeteneği, onu ustalaşması en zor karakterlerden biri yapar, ancak aynı zamanda üst düzey oyunda okunması en zor karakterlerden biri yapar.
Kombo odaklı dövüşçüler
Dupli-Kate, hepsi aynı anda saldırı yapan kopyalar oluşturur, bu da komboları önemli ölçüde kolaylaştırır. Battle Beast veya Titan gibi ezicilerle iyi eşleşir, burada kopyaları bu karakterlerin ağır hasar vermeleri için gereken fırsatları yaratır.
Thula, tüm Viltruim dövüşçüleri arasında en iyi menzile sahip olan keskin bir örgü bıçağını kırbaç olarak kullanır. Hareket seti kaotik olarak tanımlanır, menzil oyununu yönetebilen oyuncuları ödüllendirir.
Savunma dövüşçüleri
Titan savaş akışını kontrol etmek için savunma zırhı kullanır. Zırh hem koruma hem de saldırı gücü ekler, ancak rakipler onu güçlendirilmiş saldırılarla kırabilir. Bu zırh dayanıklılığını yönetmek, Titan oyuncuları için temel beceri ifadesidir.
Titan'ın zırhı güçlendirilmiş saldırılarla kırılabilir. Pasif oynamayın ve zırhın dayanacağını varsaymayın. Savunma seçeneklerinizi döndürün.
3'e 3 takım nasıl kurulmalı?
Etiket formatı kapsama alanını ödüllendirir. Dengeli bir başlangıç noktası, maçları açmak için bir rushdown karakteri, nötrü kontrol etmek için bir orta menzil veya zoner ve bitirmek için bir ezici veya grappler'dır. Kaynak belgelere dayanarak, Dupli-Kate özellikle Battle Beast veya Titan gibi ezicilerle eşleştirilmekten fayda sağlar çünkü kopyaları bu karakterlerin dönüştürebileceği kombo fırsatları yaratır.

3'e 3 ekibinizi kurmak
Yıl 1 Karakter Geçidi'nde neler var?
Yıl 1 Karakter Geçidi için dört ek dövüşçü onaylandı. Universa ve Immortal adı geçen eklemeler arasında yer alıyor. Oyun tarzlarına ilişkin ayrıntılar henüz mevcut kaynak malzemelerine göre mevcut değil, ancak temel kadro DLC gelmeden önce güçlü takım kompozisyonları geliştirmek için yeterli çeşitlilik sunuyor.
DLC yayınlanmadan önce ana takımınızı çıkış kadrosundan belirleyin. Bir takımı derinlemesine anlamak, her yeni karakter çıktıkça hepsini denemekten daha iyi hizmet edecektir.
Oyunun hikayesi ve evreni hakkında daha fazla arka plan bilgisi için Invincible VS Wikipedia sayfası kadronun arkasındaki anlatısal bağlamı kapsar. Meta geliştikçe daha fazla dövüşçü rehberi ve takım kompozisyonu dökümleri için GAMES.GG'deki en son rehberlere göz atın.

