Legacy of Kain: Defiance Remastered, serinin iddialı finali olarak sizi, zaman çizgileri ikisinin de tam olarak tahmin edemeyeceği bir çarpışmaya doğru spiral şeklinde ilerleyen hem Kain hem de Raziel'in kontrolüne bırakıyor. Remaster, modernize edilmiş bir kamera, güncellenmiş karakter modelleri ve açılıp kapanabilen klasik grafik modu sunarak, yapısı yerine hikayesiyle her zaman daha sürükleyici olan bir oyunun en oynanabilir versiyonunu ortaya koyuyor. İster geri dönen bir hayran olun ister Nosgoth'a ilk kez dalıyor olun, bu rehber bitişe ulaşmanız için ihtiyacınız olan her büyük bölüm, patron karşılaşması ve kılıç yükseltmesi boyunca size yol gösterecek.
önemli
Defiance, Soul Reaver 2'nin hemen ardından devam ediyor. Oyun önceki olayların bir özetini içeriyor, ancak serinin önceki oyunlarına zaten aşinaysanız hikayenin çok daha fazlasını özümseyeceksiniz.
İki Protagonist Nasıl Farklı Oynanıyor?
Hem Kain hem de Raziel, ana silahları olarak Soul Reaver'ı paylaşıyor ve ilerledikçe aynı kombo dizilerini açıyorlar. Bununla birlikte, bölümleri pratikte farklı hissettiriyor.
- Kain, düşman kanından beslenerek sağlığı yenilemeye ve kalıntıları ve eserleri alarak yolları açmaya odaklanıyor. Oyun, zıplama ve yarasa yeteneklerini ne zaman kullanacağını kontrol ettiği için hareketleri kısıtlanmış hissedebilir, bu da bazen ara sahnelerde göründüğü kadar güçlü olduğuyla çelişiyor.
- Raziel, spektral âlem ile maddi dünya arasında geçiş yapabilir, bu da bölümlerine daha yaratıcı problem çözme derinliği kazandırır. Kan yerine ruhları tüketerek sağlığını yeniler. Ruh âlemine erişimi, kilitli parmaklıkları aşmak, su basmış alanları geçmek ve Kain'in yapamayacağı şekillerde çevreyle etkileşim kurmak için anahtar mekaniktir.
ipucu
Raziel olarak oynarken, zorlu zıplamalar denemeden önce her zaman yakındaki ruhları boşaltın. Sağlığınız dolu olduğunda, geri çekilmek yerine rotaları denemek için para harcayabilirsiniz.Bölüm Bölüm Rehber
Bölüm 1: Sarafan Kalesi (Kain)
Açılış bölümü, Kain'i Sarafan paralı askerleriyle dolu bir kaleye bırakıyor. İnsan düşmanlar bu aşamada basittir ve her biri sağlık yenileme görevi görür. Mızraklı askerleri duvar sivri uçlarına kazıklamak için telekinetik kullanın, kılıç darbeleriyle takas etmek yerine bu, zaman kazandırır ve kılıç enerjisini daha hızlı artırır.
Buradaki anahtar hedefler:
- Büyük salondaki sunakta ilk kılıç enerjisi kalıntısını bulun (kılıcın ilk enerji aşamasını etkinleştirir)
- İki kapıyı merkezi heykelin arkasında açmak için Malek'in Kalkanı ve Malek'in Kılıcı'nı bulun
- Kılıca ateş elementi eklendikten sonra nesneleri ateşlemek için hedefli telekinetik kullanın
- Köprü desteklerini yok ederek ve dolap mekanizmasını çözerek yüksek kuledaki Moebius'a ulaşın
Kale, asma köprülerle birbirine bağlanan bölümlere ayrılmıştır. Anahtar odaların düzenini erken ezberleyin, çünkü onlardan birden çok kez geçeceksiniz. Duvarlara zincirlenmiş zindan mahkumları, düşmanlar onları hayatta bırakırlarsa iblislere dönüştürebilecekleri için her zaman ortadan kaldırılmalıdır.
uyarı
Su Kain için ölümcüldür. Su basmış bodrum bölümlerinde, su yüzeyine dokunmadan geçmek için pentagram platformlarını ve sarkıt molozlarını kullanın.Bölüm 2: Yeraltı Dünyası (Raziel)
Raziel, Kadim Olan'ın gözetimi altında, Ölüler Gölü'nün dibinde spektral âlemde başlar. Bu bölüm tamamen kaçışla ilgilidir.
- Kadim Olan'ı tatmin etmek ve ilk dokunaç bariyerini açmak için altı gezgin ruhu tüketin
- Altı köpek yenin (zayıflamış düşmanlar emilmeden önce şeffaf hale gelir)
- Yükselen spektral sıvıdan kurtulmak için harap olmuş spiral merdivenden hızlıca yukarı hareket edin
- Her iki dünyada da aynı anda var olan, zemin çatlaklarıyla takip edilen dokunaç yaratıklarına dikkat edin
En zor bölüm dikey tırmanıştır. Kadim Olan, siz tırmanırken zeminleri çökertiyor, bu yüzden hareket halinde kalın ve herhangi bir platformda gereğinden fazla durmaktan kaçının.
Bölüm 3: Sarafan Kalesi Ziyareti (Kain)
Kaleye dönen, şimdi balta atanlar ve saray büyücüleri ile karşılaşıyorsunuz. Her karşılaşmada önce büyücüleri ortadan kaldırın çünkü yakındaki savaşçıları koruyucu büyülerle güçlendirirler. Sıradışı Kilit kapısı artık daha önce toplanan eserle etkinleştirilebilir.
Bu bölüm, hedefli telekinetik kullanarak nesneleri ateşlemenizi sağlayan ateş kılıcı yeteneğini tanıtıyor. Taş plakaları yükseltmek için büyük salondaki sütun tepelerini yakın, ardından Moebius'a üst kulede ulaşmak için tırmanın.
Bölüm 4: Mezarlık (Raziel)
Defiance'ın yapısının netleştiği yer burasıdır. Mezarlık, her biri bir Kanatlı Irk Kadim Mezarı'nı ziyaret ederek bir kılıç elementi toplamanızı gerektiren birkaç mezar içerir. Sıra kilitlidir: bir sonraki mezarı açmak için bir mezarı tamamlayın.
Tanıtılan yeni düşman türleri:
- Vampir avcıları (Molotof kokteylleriyle, büyülü arena bariyerleri oluşturabilen kadın mızraklı ve el bombalı askerler)
- İblisler (sayıca saldırırlar ve enerji ışınları ateşlerler)
Karanlık Kılıcı, edindiğiniz ilk elemental kılıçtır. Süper saldırısı, Karanlık Mezarı'ndaki iki çelik tarama kuzgununu atlamak için gerekli olan görünmezlik sağlar. İkinci kattaki koza kullanarak kılıç enerjisini artırın, görünmezliği etkinleştirin ve fark edilmeden geçin.
Karanlık Kılıcı'nı aldıktan sonra, daha sonra sol küre için Işık Kılıcı'na ihtiyaç duyacağınız Büyülü Sütunlara giden kapıdaki sağ küreyi etkinleştirmek için geri dönün.

Raziel spektral geçiş mekaniği
Başmelek Patronu Nasıl Yenilir?
Taş Başmelek koruyucusu, ilk büyük patron karşılaşmasıdır ve Kanatlı Irk Mezarları boyunca birden çok kez görünür. İşte işe yarayanlar:
- Asla tam bir kombo dizisine girmeyin. Başmelek sizi kesintiye uğratacak ve neredeyse garantili olarak son vuruşta size vuracaktır.
- Başmelek baltasını sallamaya başladığında, hemen havaya zıplayın veya yana doğru yuvarlanın.
- Her sallamadan sonra kısa bir iyileşme penceresi vardır. O pencereyi bir veya iki hızlı vuruş yapmak için kullanın, sonra geri çekilin.
- Mümkün olduğunda kafaya vuruşlar yapın. Kafa vuruşları Başmelek'in hareket hızını yavaşlatır ve sonunda kanatlarını kırpar.
- Kanatlar yeterince hasar aldığında, Başmelek kendini imha eder.
ipucu
Sabır bu dövüşü kazandırır. Tam kombolar peşinde koşan açgözlü oyuncular ağır hasar alacaktır. Her açıklıkta bir veya iki vuruş doğru yaklaşımdır.
Bölüm 5 ve 6: Sütunlar (Kain ve Raziel)
Kain, kar fırtınası sırasında Büyülü Sütunlar'a varır ve ileriyi açmak için iki eser parçası bulmalıdır. Taş disk bulmacası, diski bir zemin yuvasına yerleştirmeyi, ardından iki duvar urnunu ateşlemek ve meşale kaidesini iki kez döndürmek için hedefli telekinetik kullanmayı gerektirir.
Raziel 500 yıl sonra aynı yere varır. Manzara donmuş çölden vampir avcılarının istila ettiği bir ormana dönüşmüştür. Buradaki yeni düşman türleri arasında, darbe anında sizi yere sürebilen devasa balta kullanan acemiler bulunur. Saldırılarından kaçın ve arkadan veya hava animasyonları sırasında vurun.
Raziel'in ilerlemek için yakındaki bir mezardan Ateş Kılıcı'na ihtiyacı var. Mezar bulmacası, bir meşale kaidesini bir alev makinesine sürükleyerek yakmayı, ardından portali etkinleştirmek için yeniden konumlandırmayı içerir.
Bölüm 7: Vampir Kalesi (Kain)
Kale, bitki örtüsüyle kaplı balta atan düşmanlar olan banshee'leri tanıtıyor. Bireysel olarak özellikle tehlikeli değiller ama büyük gruplar halinde görünüyorlar. Kale, portallarla birbirine bağlanan Kanatlı Irk Mezarları'nın döngüsel bir ağıdır.
Bulunması gereken anahtar öğeler:
- Yaşam Diski (İlk Kapıyı açar)
- Işık Kılıcı (İkinci mezarda Başmelek'i yendikten sonra kum saati'nden kazanılır)
Işık Kılıcı'nı aldıktan sonra ortaya çıkan iki İlahi Gölge, standart düşmanlardan önemli ölçüde daha zordur. Saldırı sırasında ışınlanırlar ve yüksek dayanıklılığa sahiptirler. Yeni kılıcı kullanın ve her ışınlanmayı savuşturmaya çalışmak yerine sürekli baskıya odaklanın.
Kale dizisinin sonuna yakın demir ateş heykeli patronu sabır gerektirir. Ateş zırhı devre dışı kaldığında saldırın. Zırh aktifken tüm temastan kaçının. Ateş topları fırlattığında, açılma gelene kadar sürekli yanlara doğru hareket edin.

Legacy of Kain: Defiance Remastered Rehberi ve Tam Çözüm
Bölüm 8: Vorador'un Konağı (Raziel)
Bu, oyundaki en uzun ve en labirent gibi seviyedir. Amaç, Çeşme Salonu'nun dibindeki bir portali, üç büyülü mızrağı bulup havuzun üzerindeki üç gargoyle heykelini delerek etkinleştirmektir.
Üç mızrağın bulunması:
- İlk mızrak: Kanatlı erkek heykeli olan salonda bulunur. Odada dağılmış altı gizli küreyi etkinleştirin. İkinci küre şöminenin içindedir (görünmezlik kullanın). Altıncı küre, salonun karşı ucuna inen bir avizeye binmeyi gerektirir.
- İkinci mızrak: Kanatlı kadın heykeli olan bir salonda bulunur. Yine altı küre. Biri sahte bir dolabın arkasında gizlidir (iki halka şeklinde tutamaçla tanımlanır). Biri gizli bir düğmeyi gizleyen kırılabilir bir yemek masasının altındadır.
- Üçüncü mızrak: Gizli bir odada bir sütun yönlendirme bulmacasını çözmeyi gerektirir. Sütun sembollerini soldan sağa şu şekilde düzenleyin: Rüzgar, Ateş, Elementel Birlik, Su. Bu, kilitli kapıyı açmak için gereken yarı-eserini yükseltmek için merkezi bir sütun yükseltir. Eserin ikinci yarısı sera kanalizasyonundadır.
Su Kılıcı bu bölümün Kanatlı Irk mezarında edinilir. Vorador'un mezar girişindeki altı mavi urnu söndürmek için kullanın (üçü ateşle yakılmış, üçü suyla söndürülmüş) erişim sağlamak için.
uyarı
Konaktaki kanatlı iblisler sağlıklarını yenileyebilir ve zincirlenmiş mahkumları canavarlara dönüştürebilir. Bunu önlemek için her zaman kanatlı iblislerle savaşmadan önce mahkumları yiyin.
Bölüm 10: Avernus Katedrali (Raziel)
Katedral, Toprak Kılıcı'nı tanıtır ve Turel patron dövüşü ile doruğa ulaşır.
Turel nasıl yenilir: Kurban çukurunun kenarlarında devasa gonglar asılıdır. Turel ultrasonik bir dalga yaydığında (kapanan eşmerkezli daireler olarak görünür), titreşen gongu bulun ve daireler kapanmadan önce vurun. Geri dönen dalga Turel'i geçici olarak sersemletir. O pencere sırasında ona vurun, sonra tekrarlayın. Tüm gonglar aynı anda titreştiğinde, son darbeyi vermek için her birini sırayla vurun.
Turel düştükten sonra, Raziel ruhunu, onu içten tüketen karanlık güçlerle birlikte emer.

Legacy of Kain: Defiance Remastered Rehberi ve Tam Çözüm
Bölüm 11: Katedral (Kain vs. Raziel)
Kain ve Raziel arasındaki yüzleşme iki aşamada gerçekleşir.
Aşama 1 (Kain vs. Raziel): Raziel oyun boyunca öğrendiği her yeteneği kullanır. Hızlı kombolarla onu bastırın ve saldırı animasyonlarını çabucak cezalandırın. Bu aşamada Kain'den daha zayıftır.
Aşama 2 (Raziel vs. Kain): Şimdi Raziel'i kontrol ediyorsunuz. Kain daha sert vuruyor ve daha hızlı hareket ediyor. Elementel kılıçların tam aralığını ve Raziel'in akrobatik hareketliliğini kullanın. Doğrudan vuruşları takas etmeyin. Sürekli kaçın, vurun ve yeniden konumlanın.
Bölüm 12 ve 13: Son Düzlük
Vorador'un konağı Moebius'un güçleri tarafından saldırıya uğradıktan sonra, yol Vampir Kalesi'ne ve nihayetinde son patron olarak Kadim Olan'a geri döner.
Kadim Olan (Son Patron) nasıl yenilir:
- Bir dokunaç saldırdığında, kaçının ve yere vurmasını bekleyin, ardından tekrar tekrar vurun.
- Yeterli vuruştan sonra, dokunaç bir enerji patlamasıyla kaybolur ve Kadim Olan'ın göz koruması kısa bir süreliğine düşer.
- Açığa çıkan göze iki kombo serisi indirin, ardından takip eden plazma cıvatalarından kaçınmak için yanlara doğru hareket edin.
- Aşama 2 ikinci bir dokunaç ekler. Aşama 3, hızlı bir plazma yağmuru ile birlikte üçüncü bir dokunaç ekler.
- Göze son bir vuruş dövüşü bitirir.
Tüm Kılıç Elementleri Nedir ve Ne Yaparlar?
Yeni Oyuncular İçin İpuçları (Başlamadan Önce Ne Bilmelisiniz?)
- Her konumu iyice keşfedin ilerlemeden önce. Defiance'daki bulmacalar sıkı bir şekilde kümelenmiştir ve çözüm neredeyse her zaman önceki bir alanda değil, yakındadır.
- Telekinezi en çok yönlü aracınızdır. Okçuları duvarlardan indirmek, tırmanmak için sütunları yıkmak, uzaktaki düğmelere basmak ve düşmanları çevresel sivri uçlara kazıklamak için kullanın.
- Mahkumlar ve esirler her zaman ilgilenilmelidir savaş öncesinde veya sırasında. Düşmanlar onları savaş ortasında iblislere dönüştürebilir.
- Spektral âlem geometriyi değiştirir. Sütunlar farklı yüksekliklerde ve konumlarda görünür, bu da ruh formunda fiziksel formda imkansız olan zıplamaları mümkün kılar.
- Büyücüler ve sihirbazlar her zaman öncelikli hedeflerdir. Güçlendirmeleri yakındaki düşmanların saldırı gücünü önemli ölçüde artırır ve bariyerleri her düşman ölene kadar sizi tuzağa düşürür.
- Patron karşılaşmaları sabrı ödüllendirir. Patronlara karşı uzun kombo dizilerine bağlı kalmak neredeyse her zaman vurulmayla sonuçlanır. Her açıklıkta bir veya iki vuruş yapın ve geri çekilin.

