Max Caulfield ve Chloe Price, Deck Nine Games'in hikayelerinin final bölümü olarak tanıttığı yapımla geri dönüyor ve Life is Strange: Reunion, sizi anlatının her köşesini keşfetmeye zorlayacak bir trophy listesiyle geliyor. PlayStation 5'te (Platinum dahil) 30 trophy, Xbox ve Steam'de ise 1.000 Gamerscore değerinde 29 başarım bulunuyor. Bunların çoğu gizli, yani spoiler'lar tasarım gereği listenin içine yedirilmiş durumda.

Max and Chloe reunite
Life is Strange: Reunion oyununda kaç trophy var?
PlayStation 5 oyuncularının toplaması gereken 30 trophy bulunuyor ve listenin zirvesinde "Life Is Strange" Platinum trophy'si yer alıyor. Xbox Series X|S ve Steam oyuncuları ise toplam 1.000 Gamerscore değerinde 29 başarım kazanabilir. Platformlar arasındaki bu fark, Xbox ve PC'de karşılığı bulunmayan Platinum trophy'sinden kaynaklanıyor.
Nispeten kısa bir listeye sahip olmasına rağmen, her şeyi tamamlamak en az iki playthrough gerektiriyor. Oyun, hem Max hem de Chloe playthrough'larındaki seçimleri takip ediyor ve birçok trophy, birbirini dışlayan hikaye sonuçlarına kilitlenmiş durumda.
Tüm standart (gizli olmayan) trophy'ler
Bu dokuz trophy başlangıçtan itibaren görünür durumdadır ve playthrough'unuz için net bir kontrol listesi sunar.
İki bitirme trophy'si olan "Blue Haired Girl" ve "Dead Girl Walking", Reunion'ın orijinal Life is Strange oyunundaki her iki sonu da doğrudan kabul ettiğini doğruluyor. Her ikisini de kazanmak için ayrı playthrough'lara ihtiyacınız olacak, bu da onları Platinum yolculuğunuzun temel taşı yapıyor.
Life is Strange: Reunion oyunundaki tüm gizli trophy'ler
Listenin büyük kısmı burada yer alıyor. 21 gizli trophy'nin tamamı belirli hikaye anlarına, diyalog seçimlerine ve opsiyonel etkileşimlere bağlı. Oyun, seride ilk kez geri dönen ana karakterler Max Caulfield ve Chloe Price'ı çift oynanabilir karakter olarak sunuyor; bu durum "Green-Haired Girl" (ilk kez Chloe olarak oyna) ve "Mad Max" (ilk kez Max olarak oyna) gibi trophy'lere doğrudan yansıyor.

Backtalk encounter choices
Hangi gizli trophy'ler belirli seçimler gerektirir?
Bunların birçoğu sadece hikaye ilerleyişinden ziyade diyalog seçeneklerine dikkat etmeyi gerektirir.
- Prospective Student, kampüste olduğunuzla ilgili bir konuşma sırasında Noelle'i başarıyla kandırmanızı gerektirir. En ikna edici diyalog zincirini seçin.
- Not a Rat ve Slick Rick, protesto hikayesine bağlı ikna sekanslarını içerir. Bunlar farklı karakterlerle (sırasıyla Joey ve Lucas) yapılan ayrı karşılaşmalardır, bu yüzden biri diğerini engellemez.
- Daddy Issues, Ren'i Caledon ile olan geçmişini itiraf etmeye zorlamak için konuşmada yeterince ileri gitmeyi gerektirir. Diyaloglarını tüketmezseniz bunu kaçırmak kolaydır.
- Going Once… Going Twice!, sessiz müzayede sekansına bağlıdır. Kazanmak, doğru zamanda doğru teklifleri vermeyi gerektirir.
- Super Max, listedeki en zor trophy'dir. Oyun boyunca mümkün olan herkesi kurtarmak, her iki playthrough boyunca neredeyse kusursuz kararlar almanız gerektiği anlamına gelir.
Platinum kazanmak için en iyi strateji nedir?
En verimli yaklaşım, iki bitirme trophy'si etrafında yapılandırılmış iki playthrough'luk bir koşudur.
Playthrough 1: Max'in kurtardığı Chloe olarak oynayın (Blue Haired Girl). Her iki karakter için de her şeyi toplamaya (Photo Wall, Drugstore Makeup, All These Memories), tüm podcast'leri dinlemeye (Podcast Overload), tüm opsiyonel kanıtları bulmaya (Major Gumshoe) ve her Backtalk karşılaşmasını kazanmaya (Sass Queen) odaklanın. Bottled It! trophy'sini almak için yangını Chloe olarak halledin.
Playthrough 2: Arcadia Bay'de ölen Chloe olarak oynayın (Dead Girl Walking). Koleksiyon parçalarını avlamadığınız için bu koşu daha hızlı olacaktır. Second Chance için yangını Max olarak halledin ve ilk playthrough'da kaçırdığınız hikaye odaklı trophy'lere odaklanın.
Sürümler ve ön sipariş bonusları
Life is Strange: Reunion, 26 Mart 2026'da Xbox'ta $39.99 fiyatla piyasaya sürüldü. Lansmanda üç sürüm mevcuttu:
Max & Chloe Classic Outfit DLC, 5 Mayıs 2026'ya kadar ücretsiz olan ön sipariş bonusuydu. Bu tarihten sonra ayrı olarak satılmaktadır. Deluxe Edition, oyunun yanı sıra kamera arkası içeriklerini de isteyen hayranlar için en iyi seçimdir. Double Exposure oyununu henüz oynamadıysanız Twin Pack mantıklı bir tercihtir.
Çift ana karakterli yapı ve bunun nasıl bir araya geldiği hakkında daha fazla bilgi için; oyunun geliştirilme süreci, ilk kez hem Max hem de Chloe'ye eşit derecede anlatı ağırlığı vermeye odaklanmıştır.
Platinum için uğraşmaya değer mi?
Serinin hayranları için kesinlikle evet. Trophy listesi, tek bir körlemesine playthrough'da atlayabileceğiniz içeriklere yönlendirmeniz için tasarlanmıştır: open mic şiirleri, opsiyonel kanıt izi, Backtalk karşılaşmaları, Moses'ın bir yıldıza isim vermesine yardım etmek veya misafirinizin uyumasını izlemek gibi daha sakin karakter anları. Bunlar Life is Strange'i bir seri olarak tanımlayan sahnelerdir ve trophy listesi bunlarla etkileşime girmenizi aktif olarak ödüllendirir.
Oyunun uzunluğu göz önüne alındığında, iki playthrough gereksinimi cezalandırıcı değildir. Bu serideki anlatı maceraları genellikle her koşuda altı ila on saat sürer, bu nedenle tam bir Platinum koşusu bir hafta sonu içinde yönetilebilir.
Hikaye odaklı oyunlar ve şu anda oyun dünyasındaki diğer her şey hakkında daha fazla rehber için, GAMES.GG üzerindeki en son rehberlere göz atın.


