Giriş
Web3 oyunlarının ilerlemesi için, giderek daha fazla geleneksel oyun geliştiricisinin blockchain'e geçmesi gerekiyor ve MetalCore'un stüdyosu da bunlardan biri. Studio 369, World of Mechs ve gelecekteki oyunları The Lord of the Rings: Return to Moria'daki çalışmalarıyla tanınıyor ve Kasım 2021'in başlarında bu geçişi yaptı. MetalCore'un alfa testine katılma fırsatı bulduk ve keyif aldığımızı söylemek yetersiz kalır.
MetalCore, distopik bir gelecekte, uzaylı bir gezegende topyekûn bir savaşın patlak verdiği geniş bir açık dünyada geçen birinci şahıs mekanize savaş oyunu sunuyor. Oyun, PvE modunda işbirliği içinde oynamanın yanı sıra çevrimiçi PvP 50v50 mega savaşlarının keyfini çıkarmanızı sağlıyor. Savaşlar arasında, genişleyen bir sandbox haritasında yalnız bir kurt olarak veya başkalarıyla işbirliği içinde serbestçe dolaşabilirsiniz.
Oynanış
MetalCore, çeşitli oyun mekaniklerinde size harika bir şekilde rehberlik ediyor, temel bilgilerden başlayarak dünyanın en iyi pilotlarından biri olmaya kadar silahlı mech'inizi nasıl kontrol edeceğinizi kademeli olarak öğretiyor. MetalCore, oyunun açık dünyasında PvE düşmanlarına karşı bir yer askeri olarak deneyim kazanmanızla başlıyor. Temel kavramları kavradıktan, birkaç düşmanı alt ettikten ve 4. Seviyeye ulaştıktan sonra Faction Wars'a girebilirsiniz.
Faction Wars, oyunun parladığı yerdir çünkü PvP mekanikleri ve özellikleri inanılmaz heyecan verici savaşlar sunar. Tüm PvP görevlerinizin bir amacı vardır ve bu da dünya hakimiyetidir. Üç mevcut faction'dan birini seçmeniz istenir: Metal Punks, Gearbreakers ve The Holy Corporation.

Ancak, bir Infantry NFT'niz varsa, bunlar kendi faction'larıyla önceden ayarlanmış olarak gelir. Her biri önceden atanmış veya bir Earther ile gelir. Earther Infantry herhangi bir faction için oynayabilir, bu yüzden bir tane satın alırken bunu aklınızda bulundurun. Aynı zamanda, her faction pasif bonuslar sağlar.
Buradaki sorun, oyunun bu 4 seviye boyunca biraz sıkıcı hissettirmesidir. Oyunun haritası, bu mech'lerin devasa boyutunu ve PvP modlarındaki oyuncu sayısını karşılayacak kadar büyüktür. Ancak, alfa oyun testimiz sırasında, gri ekranın gitmesini bekleyerek respawn timer'ı saymakla gerçek oyundan daha fazla zaman harcadığımızı fark ettik.
Ne yazık ki, bu gerçekten burada bitmiyor, çünkü spawn noktasından savaşın ortasına geri dönmeniz gereken süre oldukça anti-klimatik olabilir ve ölmeden önceki savaşın hızını bozabilir. Bunu değerli kılan tek şey, birden fazla mech'in tüm yeteneklerini kullanarak ve her yere mermiler uçuşurken savaşların ne kadar yoğunlaştığıdır. Oyunun inanılmaz görselleri de genel deneyime muazzam bir keyif katıyor.
İnceleme
Geleneksel oyun geliştiricilerinin blockchain teknolojisini benimsediğini ve web3 etiketi olsun ya da olmasın oynayacağınız bir oyun sunduğunu görmek her zaman olumlu bir işarettir. Studio 369, MetalCore ile bunu başarmıştır. Oyun, inanılmaz görselleri, iyi yazılmış lore'u ve devasa ölçekli PvP savaşlarıyla sizi içine çekiyor. Bu unsurlar ve paylaşılan oynanış parçacıkları, kolayca gelecek bir web2 oyunu olarak etiketlenebilir ve kimse iki kez düşünmez, aksine "ne zaman çıkıyor?" diye sorar.
Oyunun mevcut geliştirme aşamasında oynama ve çok erken aşamalardan itibaren gelişimine dahil olma fırsatını göz önünde bulundurarak, devasa çok oyunculu shooter oyununun mevcut eksikliklerini bir kenara bırakıyoruz. Bunlar öncelikle uzatılmış respawn timer'ları, respawn noktalarından tüm aksiyonun olduğu yere yorucu yürüyüşler ve ara sıra yaşanan aksaklıklarla kendini gösteriyor.


