MLB The Show 26'da PXP Nasıl Çalışıyor?
PXP, oyunlar oynayarak ve Diamond Dynasty içinde oyun içi istatistikler biriktirerek kazanılır. Her vuruş hakkı, isabet, çalınan baz ve atılan inning, bir kartın bireysel PXP toplamına katkıda bulunur. Bir kart belirli eşiklere ulaştığında, bir sonraki **Parallel seviyesine** yükselir ve önceki yıllarda olduğu gibi karttaki her özelliğe +1 artış sağlar.
2026'da değişen şey, bu eşiklere ne kadar hızlı ulaşıldığı ve her istatistik eyleminin ne kadar PXP değerinde olduğudur. MLB The Show 26 Diamond Dynasty Özellikleri dökümüne göre, PXP, vurucuların atıcılara daha yakın bir hızda seviye atlamasına yardımcı olacak şekilde ayarlandı. Bu, atıcıların PXP'yi çok daha verimli bir şekilde toplayabildiği uzun süredir devam eden bir dengesizliği gideriyor.
Paralel Seviyeye Göre PXP Eşikleri
Bu eşiklerin MLB The Show 25'ten daha yüksek olduğunu unutmayın, ancak artan PXP kazanma oranları ve zorluk çarpanları bunu telafi etmek için tasarlanmıştır.
PXP Kazanma Oranları: Vurucu İstatistikleri
- 40 PXP: Home Run, Vuruş Hakkı
- 30 PXP: Üçlü
- 20 PXP: Çalınan Baz
- 15 PXP: Çift
- 10 PXP: RBI, Yürüyüş, Tekli, Sayı
PXP Kazanma Oranları: Atıcı İstatistikleri
- 50 PXP: Tutma, Kurtarma
- 40 PXP: Atılan Inning
- 25 PXP: Tam Oyun, shutout
- 20 PXP: Galibiyet
- 10 PXP: Kaliteli Başlangıç, Strikeout
bilgi
Vuruş hakları artık her biri 40 PXP kazandırıyor, bu da The Show 25'teki 15 PXP'den önemli ölçüde yüksek. Bir vurucuyu hızlıca Paralel V'ye kadar geliştirmek istiyorsanız, sadece oynayın ve vuruş haklarının birikmesine izin verin.
PXP paralel seviye takipçisi
PXP Zorluk ve Mod Çarpanları Nelerdir?
Her PXP eşit değildir. Daha yüksek zorluklarda veya çevrimiçi modlarda oynamak, kazandığınız her puanı çarpar. Sony San Diego tarafından onaylanan mevcut çarpanlar şunlardır:
tehlike
G.O.A.T. zorluğunda çevrimiçi çarpanı ile oynamak, Paralel V'ye ulaşmanın en hızlı yoludur. Rekabete ayak uydurabilirseniz, daha düşük ayarlarda alacağından çok daha az oyunda 10.000 PXP'ye ulaşırsınız.Sony ayrıca The Show 25'te çift PXP etkinlikleri düzenledi ve New Baseball Media'dan ayrıntılı PXP ve Modlar kapsamına dayanarak, bu etkinliklerin 2026'da geri dönmesi bekleniyor. Öğütme seanslarınızı buna göre zamanlamak için resmi duyuruları takip edin.
Paralel Modlar Nedir ve Nasıl Çalışır?
Parallel Mods bu yıl Diamond Dynasty'nin öne çıkan eklemesidir. Her Paralel seviyesinde tüm özelliklere sabit bir +1 yerine, artık bu artışları belirli özelliklere yeniden tahsis eden bir mod takabilirsiniz. Örneğin, bir Power modu, slugger'ınıza Elmas katmanında Güç vs. S ve vs. R için +9 verirken, bir Contact modu Temas vs. S ve vs. R'yi +9 artırır.
Sistemi esnek kılan şey şunlardır:
- Modlar her oyun arasında değiştirilebilir. Bir gece temas, ertesi gece güç gerekiyorsa, maç başlamadan önce değiştirin.
- Hiç mod takmazsanız, kart önceki Paralel seviyesi başına geleneksel +1'lik genel artışa geri döner.
- Mod artışları, Paralel seviyenizin üzerine eklenir. Paralel III'teki bir kart zaten her özelliğe +3 sahiptir; bir Altın mod eklemek, belirli bonuslarını bunun üzerine ekler.
- Her zaman kart başına yalnızca bir mod takılabilir.

Paralel Mod seçim ekranı
Gümüş Modlar: Paralel I'de Ne Açılıyor?
Gümüş modlar 500 PXP (Paralel I) seviyesinde açılır ve istatistik görevi gerektirmez. Mütevazı ama hedefe yönelik bir artış sunarlar.
Vurucu Gümüş Modları
Atıcı Gümüş Modları
Altın Modlar: Paralel III'te Ne Açılıyor?
Altın modlar 3.000 PXP ve kart için tamamlanmış bir istatistik görevi gerektirir. İyi haber şu ki, Paralel III'e ulaşmadan önce biriktirdiğiniz istatistikler bu görev gereksinimlerine dahildir. Altın modlar, size çok daha ayrıntılı kontrol sağlayan birincil ve ikincil özellik kombinasyonları sunar.
Birkaç Altın vurucu örneği:
- Temas modu: 10 İsabet gerektirir. +5 CON vs. S, +5 CON vs. R, +1 PWR vs. S, +1 PWR vs. R, +5 VIS, +5 CLT, +1 SPD, +1 STL verir.
- Güç modu: 5 HR gerektirir. +1 CON vs. S, +1 CON vs. R, +5 PWR vs. S, +5 PWR vs. R, +1 VIS, +5 CLT, +1 SPD, +1 STL verir.
- Hız modu: 8 SB gerektirir. +2 CON vs. S, +2 CON vs. R, +1 PWR vs. S, +1 PWR vs. R, +2 VIS, +4 CLT, +10 SPD, +10 STL verir.
- Temas-Hız hibrit: 6 SB ve 7 H gerektirir. +3 CON vs. S, +3 CON vs. R, +1 PWR vs. S, +1 PWR vs. R, +2 VIS, +4 CLT, +8 SPD, +8 STL verir.
Atıcılar için Altın modlar, türe bağlı olarak yaklaşık 24-30 IP ve/veya 25-30 strikeout gerektirir ve K/9'u +6 veya Kontrol'ü +6 gibi hedeflenen istatistikleri yükseltebilir.

Altın mod görevi gereksinimleri
Elmas Modlar: Paralel V'de Ne Açılıyor?
Elmas modlar sistemin zirvesidir ve daha zorlu bir istatistik görevinin yanı sıra 10.000 PXP gerektirir. Bu katmandaki özellik artışları önemlidir.
Seçilmiş Elmas vurucu örnekleri:
- Saf Güç modu: 20 HR gerektirir. +9 PWR vs. S, +9 PWR vs. R, +2 CON vs. S, +2 CON vs. R, +8 CLT, +2 SPD, +2 STL verir.
- Saf Hız modu: 30 SB gerektirir. +20 SPD, +20 STL, +3 CON vs. S, +3 CON vs. R, +2 PWR vs. S, +2 PWR vs. R, +7 CLT verir.
- Temas-Hız hibrit: 25 SB ve 25 H gerektirir. +15 SPD, +15 STL, +5 CON vs. S, +5 CON vs. R, +2 PWR vs. S, +2 PWR vs. R, +5 VIS, +7 CLT verir.
Atıcılar için Elmas modlar da aynı derecede etkileyicidir. Bir Saf K/9 Elmas modu 120 strikeout gerektirir ve hem solaklara hem de sağlaklara karşı +10 K/9, artı +2 H/9, +2 CONTROL ve +5 STA sağlar.
uyarı
Elmas mod istatistik görevleri şaka değil. Saf Güç görevi tek bir kartla 20 home run gerektirir ve Saf Hız görevi 30 çalınan baz gerektirir. Öğütme seanslarınızı düzenli olarak oynadığınız kartlar etrafında planlayın.

Elmas mod maksimum özellik artışları
Her Oyuncu Tipi İçin Hangi Mod Seçilmeli?
Doğru modu seçmek, kartın zaten neyi iyi yaptığına ve takımınızda hangi rolü doldurduğuna bağlıdır.
Vurucular
- Saf Temas veya Temas hibrit modları, ham güçten çok baza çıkmanın daha önemli olduğu masa kurucuları ve ilk vuruş yapanlar için en iyisidir.
- Güç veya Güç-Temas modları, temizlik vuruşları yapanlar ve köşe dış saha oyuncuları için uygundur. Elmas Güç modu, her iki tarafa karşı +9 PWR sağlayan, slugger'lar için tavan noktasıdır.
- Hız veya Hız-Temas modları, sıranın başındaki hızcılar için idealdir. Elmas Hız modunun +20 SPD ve +20 STL'si, oyundaki en büyük tek özellik artışlarından biridir.
- Alan modları, vuruş kadar saha çalışmasına da ihtiyaç duyduğunuz kısa durak veya orta saha oyuncuları için mantıklıdır.
Atıcılar
- H/9 modları rakibin PCI'ını küçülterek sağlam teması zorlaştırır. Bu, kafa kafaya oyunda tartışmasız en etkili atıcı modudur.
- K/9 modları doğal olarak yüksek hızlı strikeout sanatçılarıyla eşleşir.
- Kontrol modları, vuruş yerleşimine yardımcı olan ve sıkışık durumlarda yürüyüşleri azaltan Mükemmel Doğruluk Bölgenizi (PAR) genişletir.
bilgi
Modları her oyun arasında ücretsiz olarak değiştirebilirsiniz. Bir sonraki rakibinizin güç vurucularını tercih ettiğini biliyorsanız, vuruş yerleşimini sıkılaştırmak için asınızı bir Kontrol moduna yerleştirin. Uyarlanabilirlik, yeni sistemin size verdiği gerçek avantajdır.
PXP'yi Verimli Şekilde Öğütme
Bir kartı Paralel V'ye getirmek 10.000 PXP gerektirir, bu da çarpanları hesaba kattığınızda göz korkutucu görünebilir. İşte en verimli yaklaşımlar:
- Yönetebileceğiniz en yüksek zorlukta çevrimiçi oynayın. x1.5 çevrimiçi çarpanı, zorluk çarpanıyla birleşir. Çevrimiçi G.O.A.T. zorluğu, tek oyunculu Çaylak oyununun etkili bir şekilde 3.5 katı PXP sağlar.
- Hedef kartlarınızı her modda kullanın. PXP kartlara özeldir, bu nedenle dizilişinizde veya rotasyonunuzda bir kartla oynadığınız her oyun sayılır.
- Çift PXP etkinliklerini izleyin. Sony bunları The Show 25'te düzenledi ve tekrar bekleniyor. Çift PXP hafta sonu, öğütme sürenizi neredeyse yarıya indirebilir.
- Mini-Seasons ve özel görevler, standart oyun modlarından daha hızlı bir şekilde Paralel V'ye ulaşmanızı hızlandırabilecek ek PXP odaklı görevler sunar.
- Vurucular için vuruş haklarını istifleyin. Vuruş başına 40 PXP ile, daha yüksek bir zorlukta tam bir dokuz inninglik oyun, diziliş kartlarınız için yüzlerce PXP kazandırabilir.
Her seviyedeki istatistik görevlerinin PXP gereksinimleriyle nasıl etkileşimde bulunduğunun tam bir dökümü için, New Baseball Media'daki ayrıntılı PXP ve Modlar dökümü bir referans olarak yer imlerine eklemeye değer.
Mod Sistemiyle Birlikte Gelen Oynanış Değişiklikleri
Sony San Diego, mod açıklamasıyla birlikte iki önemli oynanış ayarlaması duyurdu, her ikisi de topluluk geri bildirimlerine bir yanıttır:
- Aynı taraftaki eşleşmelerde aşağı ve dışarı kırılan toplardaki PCI küçülmesi kaldırıldı. Bu, rekabetçi topluluktan en çok istenen düzeltmelerden biriydi ve aynı eldeki vuruşları daha adil hale getiriyor.
- Atıcılar artık çevrimiçi modlarda geriden atmak zorunda değiller. Bu, atıcılara vuruculara yaklaşma biçimlerinde daha fazla esneklik sağlar.
Bu değişiklikler modların nasıl çalıştığını doğrudan etkilemez, ancak hangi modların en etkili olacağını etkiler. Aynı taraftaki kırılan toplardaki PCI küçülmesi kaldırıldığından, o eşleşmelere karşı baza çıkmak daha ulaşılabilir hale geldiği için Temas modları çevrimiçi oyunda artan değer görebilir.
Daha fazla ipucu, strateji ve MLB The Show 26 hakkında en son bilgiler için, sezon ilerledikçe meta'nın önünde kalmak için GAMES.GG'deki daha fazla rehbere göz atın.

