"Büyük oyuncu 4K çözünürlüğü ile modern klasik 1080p arasındaki bu kadar eşitlik seviyesinde olmasını gerçekten beklemiyordum," diye yazdı PC Gamer genel yayın yönetmeni Dave James, yayın kuruluşunun tercih edilen oyun çözünürlükleri üzerine yaptığı son okuyucu anketinin sonuçlarını yayınladıktan sonra.
İşte detaylar: 6.476 okuyucu yanıtladı ve sonuçlar, Steam Donanım Anketi'nin yıllardır söylediği şeylere ters düşen bir hikaye anlatıyor.
1440p kazandı, ama gerçek hikaye altında
2560 x 1440, oyların 36%'ı ile zirveye yerleşti. Bunda şaşılacak bir şey yok. PC Gamer'ın okuyucu kitlesi, üst düzey donanım kullanıcılarına doğru eğilim gösteriyor ve 1440p, son on yılın büyük bölümünde yüksek yenileme hızına sahip oyunlar için tatlı nokta oldu. İyi kare hızları, harika görüntü kalitesi, ikinci el araba kadar pahalı olmayan monitörler.
Ancak sonuçlara aşağı doğru kaydırdığınızda işler hızla ilginçleşiyor.
4K (3840 x 2160) ve 1080p (1920 x 1080), oyların tam olarak 22%'ında eşitlendi. Ham sayılarla, 1.445 okuyucu 1080p'yi, 1.416 okuyucu ise 4K'yı destekledi. Bu fark yüzde birin altında. İstatistiksel olarak, başa baş bir durum.
Neden 22% oranındaki 4K konuşmaya değer sayı
Steam Donanım Anketi tutarlı bir şekilde 1080p'yi açık ara en baskın PC oyun çözünürlüğü olarak gösteriyor, 4K ise tek haneli düşük rakamlarda yer alıyor. PC Gamer'ın okuyucu kitlesi, donanım odaklı meraklılardan oluşan kendi kendini seçmiş bir grup olduğundan, daha yüksek çözünürlüklere doğru bir miktar eğilim beklenir. Ancak 1080p ile tamamen eşleşen 22% oranındaki 4K, çoğu kişinin tahmin edeceğinden daha büyük bir pay.
Buradaki anahtar, yükseltme (upscaling). DLSS ve FSR, 4K oyunun pratikte ne anlama geldiğini temelden değiştirdi. 1.416 4K oy kullanıcısının önemli bir kısmı neredeyse kesinlikle 1440p işleme çözünürlüğünde çalışıyor ve yükseltmenin geri kalanını halletmesine izin veriyor. Bu yaklaşımla görüntü kalitesi gerçekten mükemmel ve performans düşüşü orta seviye donanımda bile yönetilebilir.
dikkat
Anket, yükseltmeyi göz ardı ederek tercih edilen oyun çözünürlüğünü özel olarak sordu, bu da birçok katılımcının gerçek oyun içi işleme çözünürlükleri yerine monitörlerinin yerel çözünürlüğüne göre yanıt vermiş olabileceği anlamına geliyor. 4K sayılarını okurken bu ayrım önemlidir.
James'in de belirttiği gibi, 1080p kitlesi muhtemelen gerçek yerel 1920 x 1080 çözünürlükte oynuyor. Yükseltme hileleri yok, işleme çözünürlüğü ofsetleri yok. Sadece tam hızda düz pikseller, kare hızlarını yüksek tutuyor. Bu, özellikle piksel yoğunluğundan daha önemli olan 240Hz'e ulaşmanın önemli olduğu rekabetçi oyunlarda geçerli bir stratejidir.
Diğer çözünürlük dağılımı
Kalan oylar şu şekilde dağıldı:
3440 x 1440 için 14% oranındaki ultrawide kitlesi sağlam bir gösteri. 2% oranındaki 2560 x 1600 sonucu, çoğu kişinin zaten tahmin ettiği şeyi doğruluyor: tercih hakkı verildiğinde çok az insan öncelikli olarak bir dizüstü bilgisayar ekranında oyun oynuyor.
Bu anketlerde çoğu oyuncunun kaçırdığı şey, 1280 x 960 veya 1920 x 1440'ta oyun oynayan küçük ama kararlı grup. Bunlar, karakter modellerini esnetmek ve algılanan bir avantaj elde etmek için Counter-Strike 2 gibi oyunlarda standart olmayan en-boy oranlarını kasıtlı olarak kullanan rekabetçi oyuncular. Bu kategoriye yaklaşık 181 okuyucu düştü, artı daha da 1% kişi 1280 x 960'ta sağlam duruyor.
1440p çoğunluğunun gerçekten ne temsil ettiği
4K oy kullananların önemli bir kısmının 1440p'de işleme yapıp yükseltme yaptığını hesaba katarsanız, gerçek 1440p oyun nüfusu 36%'dan önemli ölçüde daha büyük. James tam olarak bu noktayı belirtti: 2560 x 1440'tan yükseltme yapan 4K kullanıcılarının kesirini 1440p sayısına eklerseniz, PC meraklıları arasındaki çözünürlüğün hakimiyeti daha da netleşir.
Daha geniş tablo, PC oyun donanımının, "yerel 4K" giderek daha fazla insanın aslında nasıl oynadığına dair teorik bir kavram haline gelse bile, 4K'nın gerçekten erişilebilir olduğu bir noktaya olgunlaştığını gösteriyor. Yükseltme teknolojisi, 1440p ve 4K arasındaki çizgiyi her zamankinden daha bulanık hale getirdi.
Daha fazla donanım haberi ve en son oyun haberleri için, bir sonraki nesil GPU'lar yeniden yapılandırmaya bu kadar dayanmadan 4K kare hızlarını daha da yükseltirken bu çözünürlük ayrılığının nasıl geliştiğine dikkat edin. PC Gamer'ın okuyucu kitlesindeki 4K ve 1080p arasındaki fark uzun süre bu kadar dar kalmayabilir ve yeni monitör ve GPU'ların en son incelemeleri bu hikayeyi geliştiği şekilde anlatacaktır. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:







