1440p PC Gamer Anketi'nde Zirvede, 4K ve 1080p Berabere

6.476 okuyucunun katıldığı PC Gamer anketinde 1440p 36% ile lider olurken, 4K ve 1080p 22% ile beklenmedik şekilde eşitlendi.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi

Best gaming monitors in 2026: Top picks ...
Reklam

PC Gamer genel yayın yönetmeni Dave James, outlet'in en son okuyucu anketinin sonuçlarını yayınladıktan sonra, "Büyük abi 4K çözünürlük ile modern klasik 1080p arasında bu denli bir denge olacağını hiç beklemiyordum," ifadelerini kullandı.

İşin özü şu: 6,476 okuyucu yanıt verdi ve sonuçlar, Steam Hardware Survey'in yıllardır söylediklerinin aksine bir tablo ortaya koyuyor.

ÖZEL TEKLİF

Bu teklifi süresi dolmadan kullanmak için ödeme sırasında TRYHARD33 kodunu girin.

GAMES+ Aboneliğinde 33% İndirim Kazanın

1440p kazandı, ancak asıl hikaye onun altında yatıyor

2560 x 1440, oyların 36%'ını alarak zirveye yerleşti. Bunda şaşıracak bir durum yok. PC Gamer okuyucu kitlesi donanım tutkunu kullanıcılardan oluşuyor ve 1440p, yaklaşık on yıldır yüksek tazeleme hızına sahip oyunculuk için "sweet spot" konumunda. İyi kare hızları, harika görüntü kalitesi ve ikinci el bir araba fiyatına mal olmayan monitörler.

Ancak sonuçlarda aşağı indikçe işler hızla ilginçleşiyor.

4K (3840 x 2160) ve 1080p (1920 x 1080) oyların tam olarak 22%'ini aldı. Ham sayılara bakıldığında, 1,445 okuyucu 1080p'yi, 1,416 okuyucu ise 4K'yı tercih etti. Bu fark yüzde birin bile altında. İstatistiksel olarak, tam bir başabaş durum söz konusu.

Neden 22% seviyesindeki 4K üzerine konuşmaya değer?

Steam Hardware Survey, 1080p'yi açık ara baskın PC oyun çözünürlüğü olarak gösterirken, 4K tek haneli düşük rakamlarda kalıyor. PC Gamer okuyucu kitlesi donanım odaklı tutkunlardan oluşan özel bir grup olduğu için, daha yüksek çözünürlüklere doğru bir kayma bekleniyordu. Ancak 4K için 22%, yani 1080p ile tamamen eşleşmesi, çoğu kişinin tahmin ettiğinden daha büyük bir pay.

Buradaki anahtar nokta upscaling. DLSS ve FSR, 4K oyunculuğun pratikte ne anlama geldiğini temelden değiştirdi. O 1,416 kişilik 4K seçmeninin önemli bir kısmının, 1440p render çözünürlüğünde çalışıp geri kalanını upscaler'a bıraktığına neredeyse eminiz. Bu yaklaşımla görüntü kalitesi gerçekten mükemmel ve performans kaybı orta seviye donanımlarda bile yönetilebilir düzeyde.

James'in belirttiği gibi, 1080p kitlesi muhtemelen gerçek native 1920 x 1080 çözünürlükte oynuyor. Upscaling hileleri yok, render çözünürlüğü sapmaları yok. Sadece tam hızda doğrudan pikseller ve yüksek kare hızları. Özellikle 240Hz'e ulaşmanın piksel yoğunluğundan daha önemli olduğu rekabetçi oyunlarda bu meşru bir strateji.

Çözünürlük dağılımının geri kalanı

Geriye kalan oyların dağılımı şu şekilde:

Loading table...

3440 x 1440 için 14%'luk ultrawide kitlesi sağlam bir duruş sergiliyor. 2%'deki 2560 x 1600 sonucu, çoğu kişinin zaten tahmin ettiği şeyi doğruluyor: Seçme şansı verildiğinde çok az insan birincil olarak laptop ekranında oyun oynuyor.

Bu anketlerde çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı şey, 1280 x 960 veya 1920 x 1440 çözünürlükte oynayan küçük ama kararlı grup. Bunlar, Counter-Strike 2 gibi oyunlarda karakter modellerini esnetmek ve algılanan bir avantaj elde etmek için kasıtlı olarak standart dışı en boy oranları kullanan rekabetçi oyuncular. Yaklaşık 181 okuyucu bu kategoriye giriyor, ayrıca 1%'si de 1280 x 960'ta kararlı bir şekilde duruyor.

1440p çoğunluğu aslında neyi temsil ediyor?

4K seçmenlerinin önemli bir kısmının 1440p'de render alıp upscaling yaptığını hesaba katarsanız, gerçek 1440p oyuncu kitlesi 36%'ten çok daha büyük. James tam olarak bu noktaya değindi: 1440p rakamını, 2560 x 1440'tan upscaling yapan 4K kullanıcılarının oranıyla artırırsanız, bu çözünürlüğün PC tutkunları arasındaki baskınlığı daha da netleşiyor.

Daha geniş bir perspektiften bakıldığında, PC oyun donanımlarının 4K'nın gerçekten erişilebilir olduğu bir noktaya ulaştığını görüyoruz; "native 4K" giderek teorik bir kavram haline gelse de insanlar aslında bu şekilde oynuyor. Upscaling teknolojisi, 1440p ile 4K arasındaki çizgiyi her zamankinden daha bulanık hale getirdi.

Daha fazla donanım içeriği ve en son oyun haberleri için, yeni nesil GPU'lar reconstruction'a bu kadar ağır güvenmeden 4K kare hızlarını yukarı çektikçe bu çözünürlük ayrımının nasıl evrildiğini takip etmeye devam edin. PC Gamer okuyucu kitlesindeki 4K ve 1080p arasındaki fark uzun süre bu kadar dar kalmayabilir; yeni monitör ve GPU incelemeleri, durum geliştikçe bu hikayeyi anlatmaya devam edecek.

Raporlar

güncellendi

Haziran 9. 2026

yayınlandı

Haziran 9. 2026

Reklam

İlgili Haberler