19 MENA Game Startups Graduate from Exel by Merak Cohort 2

Makale Özeti

  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. 19 MENA Oyun Girişimcisi Exel by Merak'tan Mezun Oldu

19 MENA Oyun Girişimcisi Exel by Merak'tan Mezun Oldu

Exel by Merak, 19 MENA oyun stüdyosunu mezun etti; $300K fon ve mentorluk sağladı. Cohort 3 başvuruları Nisan 2026'da başlayacak.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Haz 10, 2026

19 MENA Game Startups Graduate from Exel by Merak Cohort 2

Orta Doğu ve Kuzey Afrika'dan 19 oyun stüdyosu, Merak Capital tarafından 2024 yılında başlatılan 80 milyon dolarlık oyun hızlandırma programı Exel by Merak'ın ikinci dönemini başarıyla tamamladı. Program; gelişmekte olan oyun geliştiricilerine finansman, mentorluk ve küresel bir ağa erişim imkanı sunuyor. Bu ikinci dönemde; mobil, PC, konsol, co-op, RTS, RPG ve hybridcasual türlerinde oyunlar geliştiren stüdyolar yer alıyor.

Bu dönemdeki her stüdyo, projelerini uluslararası ölçeğe taşıyabilmeleri için 300.000 dolar tutarında finansman ve destek aldı. Hızlandırma programı, katılımcı stüdyoların şimdiden 1.2 milyon dolar erken dönem geliri elde ettiğini ve oyunlarının platformlar genelinde 2 milyondan fazla sosyal etkileşim topladığını bildiriyor. Bu erken dönem ivmesi, MENA merkezli oyun geliştirme sektörünün küresel pazardaki artan gücünü gözler önüne seriyor.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
YENİ OYUN FIRSATLARI

Oyunlarınıza daha az ödeyin.

%80'e varan indirimleri yakala

%80'e varan indirimleri yakala

Öne Çıkan Stüdyolar ve Projeleri

Mezunlar arasında, Suudi Arabistan'dan rekabetçi bir multiplayer yapım olan Shotball'u geliştiren Holodot Game Studio yer alıyor. Başlangıçta Sırbistan'da kurulan ve şu anda Suudi Arabistan merkezli olan PackDev Games, SOS Incident ile başlayarak yıllık bir yayın döngüsü planlıyor. Yine Suudi Arabistan'da faaliyet gösteren Saer Games ise küçük çaplı RPG oyunlarına odaklanıyor ve küresel çapta tanınan bir indie stüdyo olmayı hedefliyor.

Diğer dikkat çeken katılımcılar arasında, her üç haftada bir sık yayınlar yaparak test eden mobil odaklı stüdyo Nimble Fox Games ve hikaye odaklı konsol oyunu Psi Break ile tanınan Entropy Minds Studios bulunuyor. İspanya'dan Suudi Arabistan'a taşınan bir ekip olan Blame the Game Studios, şu anda prosedürel harabeler ve artan zorluk seviyeleri içeren takım tabanlı bir oyun olan Greedy üzerinde çalışıyor. Sandouq Studios ise aylık güncellemeler ve lansman sonrası içerik planlarıyla, 2D souls-like boss rush türünde Puppetter'ı geliştiriyor.

Inventix Games, halihazırda yayınlanmış 13 oyunuyla hybridcasual mobil oyunlara odaklanmaya devam ediyor ve üç yıl içinde 40 prototip ile 2 hit oyun üretmeyi planlıyor. Evlnu GameWorks, kooperatif bir ofis simülatörü olan Office Chaos dahil olmak üzere co-op deneyimler inşa ediyor. Luma Play, hızlı tempolu aksiyon arayan kitleleri hedefleyen kaotik bir shooter oyunu olan Rocket Force'u geliştiriyor. Daha önce Emotional Flow'u yayınlayan Stellar Mythical ise, daha derin hikaye odaklı RPG deneyimleri geliştirmek için 2031'e kadar uzanan uzun vadeli bir yol haritasıyla Crystalone üzerinde çalışıyor.

Diğer mezunlar arasında; Math Punk Chronicles gibi yapımlarla matematik kaygısını azaltmayı hedefleyen mobil puzzle stüdyosu Kiddo Education; Madness Afloat adlı korku keşif projesini geliştiren Dynamic Box Studio; multiplayer co-op extraction shooter türüne odaklanan PlayBack Games; agresif mobil üretim planlayan Limeless Studio; HexaFootball ile başlayan bir spor strateji evreni yaratan Taka Studio; rekabetçi mobil kitleler için Punk Royale 2052'yi geliştiren Cakebyte; Pers İmparatorluğu'nda geçen gerçek zamanlı strateji oyunu Crown of Khosrow üzerinde çalışan Innovavera ve Suudi kültürüne dayalı hikaye odaklı oyunlara odaklanan SwordPlay Studio yer alıyor.

Suudi Arabistan'ın Vision 2030 Vizyonunu Desteklemek

Exel by Merak hızlandırma programı, Suudi Arabistan'ın Vision 2030 kapsamında rekabetçi bir oyun sektörü geliştirme ve yerel yetenekleri besleme hedefinin bir parçasıdır. Program; finansman, mentorluk ve küresel endüstri bağlantıları sağlayarak Krallığı interaktif eğlence için bir merkez haline getirmeyi ve uluslararası düzeyde rekabet edebilecek yerli stüdyoların büyümesini teşvik etmeyi amaçlıyor. Üçüncü dönem başvurularının Nisan 2026'da açılması bekleniyor.

2026'da oynanacak en iyi oyunlar hakkındaki makalelerimize göz atmayı unutmayın:

2026'nın En Çok Beklenen Oyunları

2026'nın En İyi Nintendo Switch Oyunları

2026'nın En İyi First-Person Shooter Oyunları

2026'nın En İyi PlayStation Indie Oyunları

2026'nın En İyi Multiplayer Oyunları

2026'nın En Çok Beklenen Oyunları

Ocak 2026'nın En İyi Oyun Çıkışları

Sıkça Sorulan Sorular (SSS)

Exel by Merak nedir?
Exel by Merak, Merak Capital tarafından 2024 yılında başlatılan; MENA bölgesindeki gelişmekte olan oyun stüdyolarına finansman, mentorluk ve küresel ağ desteği sağlayan bir oyun hızlandırma programıdır.

Startup'lar hızlandırma programında ne kadar finansman alıyor?
Programdaki her stüdyo, 300.000 dolar başlangıç finansmanı alıyor ve büyüdükçe daha fazla yatırım fırsatına erişebiliyor.

Cohort 2 stüdyoları hangi tür oyunlar geliştiriyor?
Mezunlar; rekabetçi multiplayer, hikaye odaklı ve puzzle odaklı yapımlar dahil olmak üzere mobil, PC, konsol, co-op, RTS, RPG ve hybridcasual türlerinde oyunlar geliştiriyor.

Cohort 3 başvuruları ne zaman açılacak?
Exel by Merak, Cohort 3 başvurularını Nisan 2026'da açmayı planlıyor.

Exel by Merak, Suudi Arabistan'ın oyun endüstrisini nasıl destekliyor?
Program, yerel yetenekleri teşvik ederek, yatırım ve mentorluk sağlayarak ve Suudi Arabistan'ı interaktif eğlence için bölgesel bir merkez olarak konumlandırarak Vision 2030 ile uyumlu hareket ediyor.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Eğitimsel, Raporlar

güncellendi

Haziran 10. 2026

yayınlandı

Haziran 10. 2026

İlgili Haberler

Asya ve MENA Oyun Pazarı 88 Milyar Dolara Ulaşıyor image
2 ay önce•3 dk okuma

Asya ve MENA Oyun Pazarı 88 Milyar Dolara Ulaşıyor

Asya ve MENA oyun pazarı 2025'te 88,97 milyar dolara ulaşacak. Mobil, PC ve konsol büyümesi bekleniyor. Hindistan, ARPU ve oyuncu sayısında lider.

Eğitimsel
+1
Asya ve MENA Oyun Pazarı 2028'de 100 Milyar Dolara Ulaşacak image
2 yıl önce•2 dk okuma

Asya ve MENA Oyun Pazarı 2028'de 100 Milyar Dolara Ulaşacak

Niko Partners, Asya ve MENA oyun pazarlarının 2028'e kadar 100 milyar dolar gelir elde edeceğini öngörüyor; Hindistan küresel pazar trendlerini geride bırakarak en yüksek büyümeyi yaşayacak.

Raporlar
Asya ve MENA Oyun Pazarı Tahminleri image
bir yıl önce•3 dk okuma

Asya ve MENA Oyun Pazarı Tahminleri

Niko Partners, Asya ve MENA oyun pazarlarının 2029'a kadar 96 milyar dolara ulaşacağını öngörüyor. Bu büyüme, artan oyuncu sayısı, gelirler ve değişen kullanıcı demografisiyle destekleniyor.

Raporlar
+1
Gunzilla Brings In-Game Ads to Off The Grid
26 dakika önce•3 dk okuma

Gunzilla Games' Staff Unpaid for Months, Accusations Surface

Gunzilla Games çalışanları, Eylül 2025'ten bu yana maaşlarını alamadıklarını iddia ediyor. Şirkete yönelik ödeme yapmama suçlamaları giderek artıyor.

Raporlar
Logitech G Survey Shows Growing Support for Esports Careers and Gaming Education
bir saat önce•4 dk okuma

Logitech G Araştırması: Espor Kariyerlerine ve Oyun Eğitimine Destek Artıyor

Logitech G araştırması, espor kariyerlerine desteğin arttığını, 65% tutarında eğitimin desteklendiğini ve Z kuşağının profesyonel oyunculuğu benimsediğini gösteriyor.

Eğitimsel
+2
Web3 Gaming Generic Graphic
bir saat önce•3 dk okuma

RAM Krizi Asus, Gigabyte, MSI ve ASRock'u 2026 Satış Hedeflerini Düşürmeye Zorluyor

Yapay zeka kaynaklı RAM kıtlığı anakart satışlarını vurdu; Asus, Gigabyte, MSI ve ASRock 2026 hedeflerini %25-30% veya daha fazla oranda azalttı.

Raporlar
Asya ve MENA Oyun Pazarı 88 Milyar Dolara Ulaşıyor image
2 ay önce•3 dk okuma

Asya ve MENA Oyun Pazarı 88 Milyar Dolara Ulaşıyor

Asya ve MENA oyun pazarı 2025'te 88,97 milyar dolara ulaşacak. Mobil, PC ve konsol büyümesi bekleniyor. Hindistan, ARPU ve oyuncu sayısında lider.

Eğitimsel
+1
Asya ve MENA Oyun Pazarı 2028'de 100 Milyar Dolara Ulaşacak image
2 yıl önce•2 dk okuma

Asya ve MENA Oyun Pazarı 2028'de 100 Milyar Dolara Ulaşacak

Niko Partners, Asya ve MENA oyun pazarlarının 2028'e kadar 100 milyar dolar gelir elde edeceğini öngörüyor; Hindistan küresel pazar trendlerini geride bırakarak en yüksek büyümeyi yaşayacak.

Raporlar
Asya ve MENA Oyun Pazarı Tahminleri image
bir yıl önce•3 dk okuma

Asya ve MENA Oyun Pazarı Tahminleri

Niko Partners, Asya ve MENA oyun pazarlarının 2029'a kadar 96 milyar dolara ulaşacağını öngörüyor. Bu büyüme, artan oyuncu sayısı, gelirler ve değişen kullanıcı demografisiyle destekleniyor.

Raporlar
+1
Gunzilla Brings In-Game Ads to Off The Grid
26 dakika önce•3 dk okuma

Gunzilla Games' Staff Unpaid for Months, Accusations Surface

Gunzilla Games çalışanları, Eylül 2025'ten bu yana maaşlarını alamadıklarını iddia ediyor. Şirkete yönelik ödeme yapmama suçlamaları giderek artıyor.

Raporlar
Logitech G Survey Shows Growing Support for Esports Careers and Gaming Education
bir saat önce•4 dk okuma

Logitech G Araştırması: Espor Kariyerlerine ve Oyun Eğitimine Destek Artıyor

Logitech G araştırması, espor kariyerlerine desteğin arttığını, 65% tutarında eğitimin desteklendiğini ve Z kuşağının profesyonel oyunculuğu benimsediğini gösteriyor.

Eğitimsel
+2
Web3 Gaming Generic Graphic
bir saat önce•3 dk okuma

RAM Krizi Asus, Gigabyte, MSI ve ASRock'u 2026 Satış Hedeflerini Düşürmeye Zorluyor

Yapay zeka kaynaklı RAM kıtlığı anakart satışlarını vurdu; Asus, Gigabyte, MSI ve ASRock 2026 hedeflerini %25-30% veya daha fazla oranda azalttı.

Raporlar

Öne Çıkanlar