Oyun endüstrisi 2026'ya girerken, 2025'te beklentileri karşılamakta zorlanan yapımları gözden geçirmek yerinde olacaktır. Birçok oyun övgü ve takdir toplarken, birkaç yüksek profilli yapım teknik sorunlar, ilham vermeyen tasarımlar veya eksik uygulamalar nedeniyle eleştirilerle karşılaştı. Bu oyunlar sadece vaatlerini yerine getirememekle kalmadı, aynı zamanda oyuncuları yatırdıkları zaman ve paraya değip değmediğini sorgulamalarına neden oldu.
Call of Duty: Black Ops 7
Treyarch'ın Call of Duty: Black Ops 7, 14 Kasım'da, hızlı tempolu kampanyalar, rafine çok oyunculu mod ve ikonik Zombies moduyla tanınan bir serinin ağırlığını taşıyarak piyasaya sürüldü. Yakın gelecekteki bir Soğuk Savaş senaryosunda geçen oyun, küresel çapta bir kampanya ve çok oyunculu mod güncellemeleri içeriyordu, ancak bu unsurlar beklenen etkiyi yaratamadı. Kampanya kısa ve tutarsız olduğu için eleştirildi, çok oyunculu mod ise denge sorunlarıyla karşılaştı ve büyük ölçüde tekrarlanan haritalara dayanıyordu. Bir zamanlar serinin öne çıkan özelliği olan Zombies modu, derinlik ve kişilikten yoksundu. PC'deki teknik sorunlar oyuncuların hayal kırıklığını artırarak Metacritic puanının %65'e düşmesine neden oldu. Eleştirmenler, serinin yorgun ve aşırı temkinli hissettirdiğini, Black Ops 7'nin yerleşik bir formül içinde yenilik yapmakta zorlandığını belirtti.
Pokémon Friends
Nintendo'nun Pokémon Friends, 22 Temmuz'da mobil ve Switch oyuncularını hedefleyen sosyal bir yan ürün olarak piyasaya sürüldü. Oyun, kasaba inşa etme mekaniklerini mini oyunlar ve günlük görevlerle birleştirdi, ancak genel deneyim sığ ve tekrarlayıcı hissettirdi. İlerleme yavaştı, etkileşimler sınırlıydı ve zaman kısıtlamalı mekanikler, oyunun premium Switch fiyatlandırmasıyla çelişiyordu. Eleştirmenler ve hayranlar, oyunu ilgi çekici bir oynanış sunmak yerine Pokémon markasına dayanmak olarak gördüler ve bu da ona Metacritic'ten %62 puan kazandırdı. Rahat ve erişilebilir bir yapım olarak hedeflenmiş olsa da, Pokémon Friends birçok oyuncuyu hayal kırıklığına uğrattı.
Fast & Furious: Arcade Edition
Fast & Furious: Arcade Edition, Raw Thrills tarafından geliştirilen ve 24 Ekim'de arcade yarış deneyiminin ev konsolu uyarlaması olarak piyasaya sürülen bir oyundu. Orijinal arcade formatı kısa süreliğine işe yarasa da, konsol sürümü oyunun sınırlamalarını ortaya çıkardı. Pistler kısaydı, araç kontrolü basitti ve modlar pek çeşitlilik sunmuyordu. İlk gösteriş sona erdiğinde, oynamaya devam etmek için pek bir teşvik kalmamıştı. Eleştirmenler sığ oynanışa, sınırlı tekrar oynanabilirliğe ve eski görsellere işaret ederek, oyunu %55 puanla Metacritic'in yıllık sıralamalarının alt sıralarına yerleştirdi.
Ambulance Life: A Paramedic Simulator
Şubat başlarında Aesir Interactive tarafından piyasaya sürülen Ambulance Life: A Paramedic Simulator, acil tıbbi müdahalenin gerçekçi bir simülasyonunu sunmaya çalıştı. Oyuncuların ambulans kullanması, hastaları değerlendirmesi ve baskı altında ilk yardım yapması bekleniyordu. Konseptine rağmen, uygulama dengesizdi. Sürüş mekanikleri beceriksizdi, tıbbi sistemler tutarsız bir şekilde açıklanmıştı ve tekrarlayan oynanış hızla can sıkıcı hale geldi. Tüm platformlarda hatalar ve performans sorunları mevcuttu. Bu eksiklikler, Metacritic puanının %44'e düşmesine katkıda bulunarak, oyunu ilgi çekici bir simülasyondan çok sinir bozucu bir deneyim olarak geniş çapta kabul görmesine neden oldu.
MindsEye
MindsEye, eski GTA yapımcısı Leslie Benzies'in Build A Rocket Boy tarafından geliştirilen ve sinematik bir açık dünya aksiyon gerilim filmi olarak konumlandırılan bir oyundu. Yakın gelecekteki bir gözetim devletinde geçen oyun, oyuncu seçimi, yapay zeka güdümlü oynanış ve karmaşık bir anlatı vaat ediyordu. Ancak piyasaya sürüldüğünde bu vaatleri yerine getiremedi. Savaş mekanikleri sertti, gizlilik bölümleri cansızdı ve görsel olarak etkileyici olsa da açık dünya boş hissettiriyordu. Görevler doğrusal, yapay zeka davranışı zayıftı ve birçok sistem tamamlanmamış görünüyordu. Eleştirmenler, oyunun uygulamasını büyük ölçüde eleştirdi ve bu da Metacritic'ten %37 puan almasına neden olarak, onu yılın en düşük puanlı yapımlarından biri haline getirdi.
2025 yılı öne çıkan oyunlar ve yenilikçi yapımlar ortaya çıkarsa da, bu beş yapım teknik kusurların, ilham vermeyen tasarımların ve yerine getirilemeyen hırsların nasıl hayal kırıklığına yol açabileceğini gösterdi. Ana akım nişancı oyunlarından sosyal yan ürünlere ve simülasyonlara kadar, yıl yüksek beklentilerin karşılanmadığı durumlarda geliştiricilerin karşılaştığı riskleri vurguladı.
2026'da oynamak için en iyi oyunlar hakkındaki makalelerimize göz atmayı unutmayın:
2026'nın En Çok Beklenen Oyunları
2026 İçin En İyi Nintendo Switch Oyunları
2026 İçin En İyi Birinci Şahıs Nişancı Oyunları
2026 İçin En İyi PlayStation Bağımsız Oyunları
2026 İçin En İyi Çok Oyunculu Oyunlar
2026'nın En Çok Beklenen Oyunları
Ocak 2026 İçin En İyi Oyun Çıkışları
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
2025'in en kötü video oyunları hangileriydi?
2025'te en çok eleştirilen oyunlar arasında MindsEye, Call of Duty: Black Ops 7, Pokémon Friends, Fast & Furious: Arcade Edition ve Ambulance Life: A Paramedic Simulator yer alıyordu.
MindsEye neden kötü yorumlar aldı?
MindsEye, sert dövüşleri, doğrusal görevleri, boş açık dünyası, zayıf yapay zekası ve tamamlanmamış oynanış sistemleri nedeniyle eleştirildi ve düşük bir Metacritic puanı aldı.
Call of Duty: Black Ops 7 bir başarısızlık olarak mı kabul edildi?
2025'in en kötü nişancı oyunu olmasa da, Black Ops 7, kampanya kısalığı, çok oyunculu sorunlar ve yenilik eksikliği nedeniyle karışık eleştiriler aldı ve serinin yorgunluğunu yansıttı.
Pokémon Friends oyuncu beklentilerini karşıladı mı?
Pokémon Friends, popüler marka adının aksine, oynanışı tekrarlayıcı, ilerlemesi yavaş ve etkileşimleri sınırlı olduğu için birçok oyuncuyu hayal kırıklığına uğrattı.
Bu oyunlar bugün hala oynanabilir mi?
Her beş oyun da teknik olarak oynanabilir olsa da, çoğu oyuncu deneyimleri sinir bozucu veya sınırlı buldu ve genellikle yalnızca kendini adamış hayranlar veya koleksiyonerler için önerilir.
Bu oyunlar herhangi bir web3 özelliği içeriyor mu?
Listelenen yapımlardan hiçbiri 2025 sürümlerinde web3 öğeleri içermedi, bunun yerine geleneksel konsol ve PC oynanışına odaklandı.







