Sensor Tower’ın State of Gaming 2026 raporuna göre, 2025 yılında dakikada 95.000’den fazla mobil oyun indirildi. Mobil oyunlar, mobil, PC ve konsol genelindeki toplam 52 milyar oyun indirmesinin 50 milyarını oluşturarak sektöre hakimiyetini sürdürdü. Toplam yüklemeler yıldan yıla 7% düşüş gösterse de, uygulama içi satın alma geliri dayanıklılığını kanıtlayarak 2024 yılına göre 1.4% artışla 82 milyar dolara ulaştı. Ortalama olarak her indirme, yalnızca indirme sayısından çok, para kazanmanın önemini vurgulayarak 1,62 dolar uygulama içi satın alma geliri sağladı.
Google Play Yüklemeleri Yönlendiriyor, App Store Gelirde Lider
Rapor, Google Play’in tüm mobil oyun indirmelerinin 81%’sini oluşturduğunu, App Store’un ise 15%’ünü karşıladığını gösterdi. Oynaması ücretsiz (free-to-play) oyunlar, toplam indirmelerin 96%’ünü ve Google Play’de neredeyse 99%’ini temsil ederek dağılımda baskınlığını sürdürdü. Daha düşük yükleme sayılarına rağmen, App Store daha büyük bir gelir payı yakaladı ve özellikle Amerika Birleşik Devletleri’nde daha yüksek değerli kullanıcıları çekti. Bu durum, platformun para kazanmaya ve yüksek harcama yapan kitlelere odaklanan geliştiriciler için devam eden önemini gösteriyor.
Elde Tutma ve Etkileşim Ana Odak Noktası
Yükleme büyümesi yavaşladıkça, geliştiriciler giderek daha fazla elde tutma ve etkileşime öncelik veriyor. Sensor Tower raporu, canlı operasyonların, zamanlı etkinliklerin ve IP iş birliklerinin 2025 yılında uygulama içi satın alma büyümesini sağladığını gösteriyor. Bu değişim, reklam stratejilerine de yansıyor; yayıncılar yalnızca indirme sayılarını kovalamak yerine daha değerli kullanıcıları hedefledikçe YouTube gibi platformlar mobil reklam bütçelerinden daha büyük bir pay alıyor.
Strateji Oyunları Mobil Performansta Öne Çıkıyor
Mobil türler arasında, strateji oyunları gelir, indirme ve harcanan sürede büyüme gösteren tek kategori oldu. Last War: Survival ve Whiteout Survival gibi oyunlar gelir listelerinde başı çekti, bu da oyuncuların daha derin etkileşim sunan oyunlara daha fazla zaman ve para harcamaya istekli olduğunu gösteriyor. Bu eğilim, genel pazarın elde tutma odaklı stratejilere ve oyun içi etkinlikler ile IP entegrasyonu yoluyla para kazanmaya doğru kaymasıyla uyumlu.
IP ve Çapraz Platform Oyunlarının Rolü
Fikri mülkiyet (IP), 2025 yılında gelirin önemli bir itici gücü olmaya devam etti. Monopoly Go!, Monopoly serisinin mobil oyunlar arasında en yüksek uygulama içi satın alma gelirini elde etmesine yardımcı olurken, Roblox güçlü çapraz platform varlığını sürdürdü; oyuncu tabanının çoğu mobilden geliyordu. Bu örnekler, mobil pazar olgunlaştıkça bile köklü IP’lerin ve çapraz platform stratejilerinin oyuncu etkileşimini ve para kazanmayı nasıl sürdürebileceğini gösteriyor.
Mobil, PC ve Konsol Büyümesini Karşılaştırma
Mobil, yaygın akıllı telefon kullanımı ve oynaması ücretsiz erişim sayesinde düşük sürtünmeli kullanıcı edinimi sunmaya devam ediyor. Buna karşılık, PC ve konsol büyümesi donanım maliyetleri ve premium fiyatlandırma modelleriyle sınırlı. Sensor Tower CEO’su ve kurucu ortağı Oliver Yeh, PC ve konsol ekosistemlerinin viral bağımsız hitler, çift-A deneyimleri ve güvenilir üçlü-A sürümlerinin bir kombinasyonundan faydalandığını belirtti. Battlefield 6, 2025’in en çok satan oyunu olurken, Grand Theft Auto VI beklentisinin 2026 yılına kadar daha fazla büyümeyi tetiklemesi bekleniyor. Yeh ayrıca, mobilin sürdürülebilir başarının indirmelerin hızlı ölçeklenmesinden ziyade elde tutma, para kazanma inovasyonu ve IP ortaklıklarına bağlı olduğu olgun bir aşamaya girdiğini vurguladı.
Mobil Oyunlar İçin Geleceğe Bakış
Sensor Tower raporundaki bulgular, mobil oyunlar için geçiş dönemi niteliğinde bir yılı vurguluyor. Yeni yükleme hızı yavaşlasa da, sektör 82 milyar dolarlık uygulama içi satın alma geliri ve canlı operasyonlar ile IP iş birliklerinden elde edilen sürekli etkileşimle oldukça karlı kalmaya devam ediyor. Elde tutma ve para kazanmaya odaklanan geliştiriciler, mobil oyunlar 2026’da daha olgun bir aşamaya girerken devam eden başarıyı görecektir.
Kaynak: PocketGamer
2026’da oynanacak en iyi oyunlar hakkındaki makalelerimize göz atmayı unutmayın:
2026’nın En Çok Beklenen Oyunları
2026 İçin En İyi Nintendo Switch Oyunları
2026 İçin En İyi Birinci Şahıs Nişancı Oyunları
2026 İçin En İyi PlayStation Bağımsız Oyunları
2026 İçin En İyi Çok Oyunculu Oyunlar
2026’nın En Çok Beklenen Oyunları
Ocak 2026 İçin En İyi Oyun Çıkışları
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
2025’te kaç mobil oyun indirildi?
Sensor Tower, yıl boyunca toplam 50 milyar mobil indirme ile dakikada 95.000’den fazla mobil oyun indirildiğini bildiriyor.
Mobil oyun indirmelerinde hangi platformlar önde?
Google Play mobil indirmelerin 81%’sını oluştururken, App Store 15%’sini sağladı. Oynaması ücretsiz oyunlar her iki platformda da baskındı.
2025’te uygulama içi satın almalar büyüdü mü?
Evet, toplam yüklemelerde düşüşe rağmen, uygulama içi satın alma geliri yıldan yıla 1.4% artarak 82 milyar dolara ulaştı.
Hangi mobil oyun türleri en iyi performansı gösterdi?
Strateji oyunları, gelir, indirme ve harcanan sürede büyüme gösteren tek mobil türdü; Last War: Survival ve Whiteout Survival gelirde başı çekti.
Mobil reklam stratejileri nasıl değişiyor?
Yayıncılar, ham indirme sayılarından ziyade elde tutmayı ve para kazanmayı önceliklendirerek yüksek değerli kullanıcılara ulaşmak için reklam bütçelerini YouTube gibi platformlara kaydırıyor.
Mobil, PC ve konsol oyunlarıyla nasıl karşılaştırılıyor?
Mobil, oynaması ücretsiz modeller ve akıllı telefon penetrasyonu sayesinde kitle büyümesi için en kolay platform olmaya devam ederken, PC ve konsol büyümesi donanım ve premium fiyatlandırma ile sınırlı.
IP’nin mobil gelirden rolü nedir?
Monopoly Go! ve Roblox gibi IP odaklı oyunlar, köklü markaların ve çapraz platform stratejilerinin etkileşim ve gelir büyümesini sürdürebileceğini gösterdi.







