Orijinal Xbox, Microsoft fişi çekmeden önce 2005'te yaklaşık 24 milyon adet sattı ve buna rağmen kütüphanesi, konsol tarihindeki en az takdir edilenlerden biri olmaya devam ediyor. Herkes Halo'yu hatırlar. Onun yanında raflarda saklananları ise çok daha az kişi hatırlar.
İşte durum şu: Orijinal Xbox, özel ve yarı özel yazılımlar açısından kendi ağırlığının çok üzerinde bir performans sergiledi. PS2 satış listelerine hakimken, Microsoft'un ilk konsolu, donanım sınırlarını zorlamak, türlerle denemeler yapmak veya sadece tuhaf bir şeyler yapmak isteyen geliştiricileri sessizce kendine çekti. Sonuç, hak ettikleri ilgiyi asla göremeyen oyunlarla dolu bir katalog oldu.

Gözden Kaçan Oyunlar
Muhtemelen bu olgunun en iyi örneği **Otogi: Myth of Demons**. 2002'de, evet, o From Software tarafından piyasaya sürülen oyun, yıkılmakta olan mitolojik bir Japonya'da geçen, gösteriş odaklı bir aksiyon oyunu idi. Fizik tabanlı yıkım, zamanının gerçekten ötesindeydi ve dövüş, o dönemin çoğu aksiyon oyununun ulaşamadığı bir ağırlık ve akıcılığa sahipti. Batı'da az sattı ve yeniden yayınlanmadı. Bugün fiziksel bir kopyasını bulmak size pahalıya mal olacaktır. 2004'te **Majesco** ve **Microsoft Game Studios** tarafından geliştirilen **Phantom Dust**, eski Xbox hayranları konuşmaya başladığında akla gelen bir diğer oyun. Anıların bir kaynak olduğu kıyamet sonrası bir dünyada geçen, koleksiyon kartı mekaniklerine dayalı üçüncü şahıs bir aksiyon oyunu idi. Çok oyunculu modu, etrafında gerçek bir rekabetçi sahne oluşturacak kadar derin idi ve tek oyunculu kampanyası yaklaşık 30 saat sürüyordu. Microsoft, 2014'te bir yeniden yapım duyurusuyla onu canlandırmaya çalıştı, ancak proje çöktü, ki bu da kazandığı kült statüsü hakkında size bir şeyler anlatıyor.Bilgi
Phantom Dust, 2017'de ücretsiz bir PC ve Xbox One yeniden sürümü aldı ve onu bugün eski donanımları avlamadan erişilebilen birkaç orijinal Xbox gizli cevherinden biri haline getirdi.
Devam Oyunlarını Hak Eden Aksiyon Oyunları
2004'te **Namco** tarafından geliştirilen **Breakdown**, gerçekten bir şey olmadan önce birinci şahıs dövüş oyunu idi. Tamamen birinci şahıs bakış açısından savaşıyordunuz, bu da kulağa gösterişli gelse de, bit'e ne kadar bağlı kaldığını fark edene kadar. Her yumruk, her yakalama, her tökezleme kameradan hissediliyordu. Hikayesi ikinci yarısında gerçekten tuhaflaşıyordu ve bir devam oyunu hiç gelmedi. **Grabbed by the Ghoulies**, genellikle daha az önemli bir **Rare** oyunu olarak göz ardı edilir, ancak bu ün biraz haksız. 2003'te Rare'in Microsoft tarafından yayınlanan ilk oyunlarından biri olarak piyasaya sürülen bu oyun, oda temizleme yapısına sahip ve gerçekten komik bir korku-komedi tonuna sahip bir dövüş oyunu idi. Kontroller, hayal kırıklığı yerine gerilim katan bir şekilde kasıtlı olarak hantaldı. Nostalji açısından Banjo-Kazooie ile rekabet edemeyeceği belliydi, ancak kendi şartlarında ayakta kalıyor.
Orijinal Xbox paneli







