Hayal edin: GATE tesisinin derinliklerindesiniz, evcilleştirdiğiniz Domuz sizin yanınızda seviye atlıyor, yeni demlenmiş bir asit karışımıyla yakın dövüş silahınızı kapladınız ve MOP 9000 adlı bir paspas sayesinde üssünüz tertemiz. İşte Abiotic Factor'ın en son büyük güncellemesinin enerjisi bu.
Cosmic Companions Update başlığıyla çıkan 1.3.0 sürümü, 4 Mayıs 2026'da Steam, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S'te yayınlandı. Geliştiriciler bunu "biraz abarttık" olarak tanımlıyor ve yama notları da bunu doğruluyor. 100'den fazla yeni eşya. Yepyeni bir portal dünyası. Tamamen yeniden inşa edilmiş bir evcil hayvan sistemi. Sıfırdan inşa edilmiş bir kimya sistemi. Ve evet, üretilebilir bir paspas.
Evcil Hayvanlar 2.0: Yoldaşlarınız Ciddi Bir Yükseltme Aldı
Orijinal evcil hayvan sistemi çekici ama sınırlıydı. 1.3.0'daki yenileme, evcil hayvanları istatistiklere, seviye atlamaya ve denemeleri ödüllendiren mutasyon yollarına sahip gerçek saha yoldaşlarına dönüştürüyor.
Ekipman ekranınızda artık yeni bir Yoldaş Evcil Hayvan Yuvası bulunuyor. Buraya yerleştirilen evcil hayvanlar, ölümcül hasar aldıklarında doğrudan ölmek yerine "düşmüş" durumda kalmalarını sağlayan bir yoldaş tasması kazanır. Bu, sevdiği bir yaratığın ıskalayan bir düşman tarafından tek atışla ölmesini izleyen herkes için anlamlı bir yaşam kalitesi değişikliği.
Daha büyük ekleme ise Domuz evcilleştirme. Bu büyük yaratıklar artık sizinle birlikte savaşabilir ve belirli varyantları zamanlayıcıyla hasat edilebilir kaynaklar üretir. Herhangi bir evcil hayvana yeterli miktarda doğru yiyecek yedirirseniz, EXP kazanır, sağlık, hasar ve hatta fiziksel boyut olarak büyür. Anormal yiyeceklerle daha da ileri gidin ve temel varyant evcil hayvanlar, yama notlarının "GATE xenobiyologları tarafından daha önce hiç görülmemiş" olarak tanımladığı tamamen yeni formlara Mutasyona Uğrayacak.
Güncellemede onaylanan yeni evcil hayvan varyantları şunlardır:
- IS-0178-C, IS-0178-G (Domuz mutasyonları)
- IS-0178-D (yeni bir tarifle üretilebilir)
- IS-0173-D, IS-0173-E, IS-0173-F, IS-0173-H, IS-0173-L (Zararlı böcek mutasyonları)
- IS-0128-B (IS-0128-A mutasyonu)
- Domuz Ana (evcilleştirilebilir, sağılabilir)
- Mantar, Kar ve Alfa Domuz varyantları (hepsi artık evcilleştirilebilir)
Tüm evcil hayvanlar artık boş bir hotbar yuvasına alınabilir ve taşınabilir. Zararlı böcekleri oradan doğrudan savaşa fırlatabilirsiniz. Yoldaş yuvanız boşsa, fırlatılan Zararlı böcek uçuş sırasında otomatik olarak ona kuşanır. Yama notları bunu "düşmanlarınıza doğru şiddetle dönerek" olarak tanımlıyor, ki bu da oyunun çalıştığı tam enerji türü.

Yoldaş evcil hayvan yuvası eklendi
Kimya Sistemi Tam Bir İlerleme Dalı
Bu bir üretim ayarı değil. 1.3.0'daki kimya, Cascade Labs'e ulaşıp iki yeni tezgahı açtığınızda başlayan çok aşamalı bir sistemdir.
Damıtma Tezgahı, keşifler sırasında toplanan anormal malzemeleri 15 Damıtma'dan birine (veya yama notlarına göre ara sıra "işe yaramaz bir çamur şişesine") işler. Oradan, Kimya Tezgahı bu Damıtmaları üç kategoriye ayrılmış karışımlara birleştirir:
Buradaki anahtar nokta, silah kaplamalarının daha önce mümkün olmayan yapı çeşitliliğini açmasıdır. Hasar türünüzü değiştirmek veya yardımcı etkiler eklemek için bir koşu sırasında kaplama uygulamak, oyunun savaşının eksik olduğu esnek oyun türüdür.
MOP 9000, Güç Sandalyesi ve 100'den Fazla Şey
Geliştiriciler, MOP 9000'i eşya değişiklikleri altında listelemekle haberi biraz gizlemişler, ancak daha fazla ilgi hak ediyor. Resmi olarak Mess Obliterating Paraphernalia 9000 (Mess Yok Edici Teçhizat 9000) olarak adlandırılan bu, suyla doldurarak tesis boyunca kan lekelerini, dağınık kağıtları ve diğer çevresel pislikleri temizlediğiniz üretilebilir bir paspastır. Mevcut kan lekelerinin çoğu temizlenebilir şekilde güncellenmiştir. Üs temizliği artık gerçekten başarabileceğiniz bir şey.
Güç Sandalyesi ise diğer dikkat çekici eşyadır: diğer araçların ulaşamadığı alanlara ulaşabilen ve en önemlisi devrilmeyen kompakt, tek kişilik bir araç. Araçla yaptığınız bir koşuyu fizik motoru sorunları yüzünden kaybeden herkes bu tasarım kararını takdir edecektir.
Bunların ötesinde, güncelleme aktif etkilere sahip dört yeni üretilebilir Kol Saatleri (gizlilik, aldatıcı hologram, artan taşıma ağırlığı ve kozmetik bir anormal Cep Saati), dört yeni üretilebilir silah (Endotermik Çekiç, Plazma Kırbacı, Asit Gürz, Sert Işık Sledge) ve Voices of the Void işbirliği aracılığıyla Dunkeltaler Ormanı adında yeni bir portal dünyası ekliyor.
Başka Neler Değişti
Özel sunucular artık 16'dan fazla oyuncuyu destekleyebilir ve yapılandırılmış maksimum oyuncu sayısına düzgün bir şekilde uyar. Şarj Kutusu pil eşyalarını önemli ölçüde daha hızlı şarj eder. Kübik tarifler daha ucuzdur, artık Metal Hurda yerine yalnızca 1 Vida Kutusu ve Ahşap Tahta gerektirir.
Düşman tarafında, askeri yapay zeka artık dost ateşi olasılığını daha tutarlı bir şekilde önler ve aynı siper noktasına yığılmaz. Savunma Robotu artık geri ateş etmez. Bilim insanlarını IS-0173-B'ye karşı anında öldüren sonsuz Diken döngüsü düzeltildi.
Oyuna yeni başlayan oyuncular için, Abiotic Factor başlangıç ipuçları rehberimiz, evcil hayvan ve kimya sistemlerinin erken ilerleme önceliklerini bu kadar çok değiştirdiği göz önüne alındığında tekrar gözden geçirilmeye değer iş seçimi ve erken hayatta kalma stratejilerini kapsar.
1.3.0'ın eklediği şeylerin tam kapsamı o kadar önemlidir ki, Abiotic Factor rehber koleksiyonumuzun yeni kimya üretim yollarını ve evcil hayvan mutasyon ağaçlarını kapsayacak şekilde önemli ölçüde güncellenmesi gerekecektir. Önümüzdeki haftalarda topluluk tam mutasyon zincirlerini ve en uygun Damıtma kombinasyonlarını haritalandırırken bu kaynaklara göz atın.








