Aethir and SuperScale Reduce Gaming UA Costs with Cloud Streaming

Aethir ve SuperScale, Oyun UA Maliyetlerini Azaltıyor

Aethir'in merkeziyetsiz bulut oyun altyapısı, kullanıcı edinme maliyetlerini düşürüp etkileşimi artırıyor. SuperScale'in vaka çalışması önemli bilgiler sunuyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Mar 31, 2026

Aethir and SuperScale Reduce Gaming UA Costs with Cloud Streaming

Aethir, SuperScale ile ortaklaşa, merkeziyetsiz bulut altyapısının oyun şirketlerinin kullanıcı edinme (UA) maliyetlerini nasıl azaltabileceğini incelemek için bir çalışma yürüttü. İş birliği, stüdyoların geleneksel uygulama mağazalarını ve yüksek hizmet ücretlerini atlamasına olanak tanıyan Aethir'in bulut oyun çözümünü test etmeye odaklandı. Aethir, merkeziyetsiz GPU cloud kaynaklarını kullanarak ve kullanılmayan GPU'lara sahip şirketleri web3 token'ları ile telafi ederek oyun dağıtımı için alternatif bir yöntem sunuyor.

Oyun yayıncıları genellikle görünürlük ve indirmeler için uygulama mağazalarına güvenir, ancak bu model önemli maliyetlerle birlikte gelir. Bazı platformlar bir stüdyonun gelirinin %30'una kadarını alarak geliştiriciler üzerinde finansal bir yük oluşturur. Aethir'in bulut oyun altyapısı, anında oynatma ve streaming çözümleri sunarak bunu değiştirmeyi hedefliyor ve kullanıcıların bir uygulama indirmeden doğrudan bir web bağlantısından veya reklamdan oyunları deneyimlemesine olanak tanıyor.

Aethir and SuperScale Reduce Gaming UA Costs with Cloud Streaming

Etkileşim Karlılığını Artırın

Sektördeki Zorluklar

Aethir Gelir Direktörü Paul Thind, GamesBeat ile yaptığı bir röportajda, artan kullanıcı edinme maliyetlerinin, uygulama mağazaları tarafından alınan yüksek gelir paylarının ve pahalı altyapı gereksinimlerinin oyun geliştiricileri için finansal zorluklar yarattığına dikkat çekti. Geleneksel yayıncılık modelleri genellikle önemli pazarlama yatırımları gerektirir ve kullanıcıların bir oyunu denemeden önce indirme ihtiyacı, dönüşüm oranlarını düşürebilir ve maliyetleri artırabilir. Aethir'in çözümü, cloud streaming aracılığıyla doğrudan tüketiciye ulaşan bir yaklaşım sunarak oyuncuların kurulum yapmadan oyunlara anında erişmesini sağlıyor.

Progressive Web Apps (PWA'lar) ve doğrudan web üzerinden oynatma özelliklerini birleştirerek, yayıncılar edinme maliyetlerini azaltırken etkileşimi ve elde tutmayı artırabilirler. Bu yaklaşım, kullanıcı deneyimindeki sürtünmeyi ortadan kaldırarak oyuncuların yeni oyunları keşfetmesini ve onlarla etkileşim kurmasını kolaylaştırır. SuperScale'in vaka çalışmasından elde edilen bulgular, oyun dağıtımında bir değişime işaret ederek, bulut oyunun yayıncılara gelirleri ve kullanıcı edinme stratejileri üzerinde daha fazla kontrol sağlayabileceğini gösteriyor.

Aethir and SuperScale Reduce Gaming UA Costs with Cloud Streaming

SuperScaale Ekosistemi

SuperScale'in Vaka Çalışmasından Elde Edilen Bilgiler

SuperScale, Aethir'in bulut oyun teknolojisinin etkinliğini değerlendirmek için iki aşamalı bir vaka çalışması yürüttü. İlk aşama, oyuncuların bir oyunu indirmeden önce deneyimlemesine izin vermenin etkileşimi artırıp yükleme başına maliyeti (CPI) düşürüp düşürmeyeceğini belirlemeye odaklandı. Çalışma, mobil oyun Tiny Tower'ı "Şimdi Yayınla", "Anında Oyna" ve "İndir" olmak üzere üç farklı yaratıcı yaklaşımla test etti. Sonuçlar, %43 daha fazla oyuncunun indirmeye kıyasla anında oynamayı tercih ettiğini, dönüşüm oranlarının %45 arttığını ve tıklama oranlarının %35 iyileştiğini gösterdi.

Çalışmanın ikinci aşaması, reklam harcaması getirisi (ROAS) ve erken kullanıcı etkileşimini inceledi. Oyunculara, bir reklamı gördükten sonra oyunu uygulama mağazasından indirme veya Aethir'in streaming özelliğini kullanarak hemen deneme seçeneği sunuldu. Veriler, uygulama mağazasından indirmeye kıyasla streaming seçeneğini tercih eden kullanıcı sayısında %143'lük bir artış olduğunu ortaya koydu. Ek olarak, D7 ROAS, kullanıcı başına ortalama gelir (ARPU), oturum sayısı ve elde tutma oranları gibi metriklerin tümü önemli iyileşmeler gösterdi.

Aethir and SuperScale Reduce Gaming UA Costs with Cloud Streaming

SuperScale'in Ortakları

Oyun Yayıncıları İçin Bulut Streaming'in Faydaları

Aethir'in merkeziyetsiz bulut oyun çözümü, kullanıcı edinme ve para kazanma stratejilerini optimize etmek isteyen oyun stüdyoları için birçok avantaj sunuyor. Geleneksel uygulama mağazalarını atlayarak, geliştiriciler gelirlerinin daha büyük bir kısmını korurken daha geniş kitlelere ulaşabilirler. Anında oynatma mekaniği içeren oyunlar, kullanıcıların tam bir indirme veya satın alma taahhüdünde bulunmadan önce bir oyunu deneyebilmesi sayesinde artan keşfedilebilirlikten faydalanır.

Bu teknoloji ayrıca oyunların PC'ler, mobil telefonlar ve akıllı TV'ler dahil olmak üzere çeşitli cihazlarda, oyunun birden fazla sürümüne ihtiyaç duymadan oynanabilmesini sağlar. Bu, uyumluluk sorunlarını ortadan kaldırır ve geliştirme karmaşıklığını azaltır. Ayrıca, abonelik modelleri, doğrudan mikro işlemler ve reklam destekli oynanış gibi alternatif para kazanma stratejilerini entegre etme yeteneği, yayıncılara gelir elde etme yöntemleri konusunda daha fazla esneklik sağlar.

Aethir and SuperScale Reduce Gaming UA Costs with Cloud Streaming

SuperScale Ekibi

Bulut Tabanlı Oyun Dağıtımına Geçiş

Oyun geliştiricileri artan finansal baskılarla karşı karşıya kalırken, Aethir'inki gibi bulut oyun çözümleri, geleneksel dağıtım yöntemlerine cazip bir alternatif sunuyor. SuperScale'in vaka çalışması, kullanıcı edinimi için bulut streaming'den yararlanmanın daha iyi etkileşim, daha yüksek dönüşüm oranları ve iyileştirilmiş gelir elde tutma sağlayabileceğini gösteriyor. Sonuçlar, bulut tabanlı dağıtımın, giderek daha rekabetçi hale gelen bir pazarda verimli bir şekilde ölçeklenmek isteyen oyun stüdyoları için gerekli bir strateji haline geldiğini gösteriyor.

Daha geniş kitlelere ulaşma, edinme maliyetlerini azaltma ve para kazanma seçeneklerini iyileştirme yeteneği ile Aethir'in merkeziyetsiz bulut oyun altyapısı, sektörde bir değişimi temsil ediyor. Doğrudan tüketiciye yönelik stratejiler keşfeden yayıncılar ve geliştiriciler, bulut streaming'in uygulama mağazalarına olan bağımlılığı en aza indirirken karlılığı en üst düzeye çıkaran uygulanabilir bir yol sunabileceğini görebilirler. SuperScale'in araştırmasından elde edilen bulgular, bulut oyun teknolojisini benimsemenin sadece faydalı değil, aynı zamanda oyun endüstrisinde uzun vadeli başarı için de gerekli olduğuna dair açık kanıtlar sunuyor.

Kaynak: GamesBeat

Eğitimsel

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026

0 Yorum

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar