Android Gaming Accounts for Over 70% Revenue in South Korea

Android Oyunları Güney Kore Gelirinin %70'inden Fazlasını Oluşturuyor

Güney Kore mobil pazarı 2024 H2'de gelir ve indirme trendlerinde çeşitlilik gösterdi. Rapor en iyi oyunları, yayıncıları ve piyasa değişimlerini ele alıyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Mar 31, 2026

Android Gaming Accounts for Over 70% Revenue in South Korea

2024'ün ikinci yarısında (2024 H2) Güney Kore mobil pazarı, bir önceki yıla kıyasla karışık sonuçlar gösterdi. Dolar bazında toplam gelir 2023 H2'ye göre biraz düşüş gösterse de, Eylül ayında Kore wonunun ABD doları karşısında zayıflaması, ulusal para birimiyle ölçülen yerel gelirin pozitif olabileceği anlamına geliyordu. Bu rapor, 2024 H2'de Güney Kore mobil sektöründeki gelir, indirme ve oyun performansı açısından önemli trendleri özetlemektedir.

Genel Pazar Koşulları

Gelir açısından bakıldığında, 2024 H2'de Güney Kore mobil pazarı, 2023'ün ikinci yarısına kıyasla küçük bir düşüş gösterdi. Ancak, Eylül ayında Kore wonunun ABD doları karşısında zayıflamasıyla döviz kuru piyasayı etkiledi. Bu döviz değişimi, dolar bazında bir düşüş olmasına rağmen, Kore wonu ile ölçülen gelirin hafif bir büyüme görmüş olabileceği anlamına geliyor.

İşletim sistemleri söz konusu olduğunda, Android toplam gelirin %71,8'ini oluşturarak hakimiyetini sürdürdü. Ancak, Android'in payı bir önceki yıla göre %9 azalırken, iOS %12'lik bir artış yaşadı ve iOS artık Güney Kore pazarındaki toplam gelirin %28,2'sini oluşturuyor.

Android Gaming Accounts for Over 70% Revenue in South Korea

App Store vs Google Play

2024 H2'de Oyun İndirmeleri

Güney Koreliler, 2024'ün ikinci yarısında toplam 280 milyon oyun indirdi ve bu, 2023'ün aynı dönemine kıyasla hafif bir düşüş gösteriyor. Android indirmelerinin payı %6,9 düşerken, iOS indirmeleri %12 arttı. iOS'un pazardaki konumunu güçlendirmesi, önümüzdeki yıllarda iOS'un öneminin artmaya devam edebileceğini gösteriyor.

En Çok Gelir Elde Eden Oyunlar

2024 H2'de Lineage M, yalnızca Ağustos 2024'te kayda değer 45 milyon dolarlık kazançla gelirin zirvesine geri döndü. Bu artış, oyunun 7. yıl dönümünü kutlayan özel etkinliklerden kaynaklandı. Last War: Survival, gelir açısından ikinci sırada yakından takip etti. Smilegate'ten yeni bir giriş yapan Road Nine, gelir tablosunda beşinci sırada yer aldı.

Gelir tablosu nispeten istikrarlı kalırken, indirme sıralamalarında daha fazla hareketlilik yaşandı. Lucky Defense!, indirmelerde %111'lik bir artışla lider olarak öne çıktı. İndirme tablosundaki diğer dikkat çekici oyunlar arasında GoStop 21 ve Capybara Go! yer aldı. Pokemon TCG Pocket, Block Game by Moca ve Zombie.io - Potato Shooting by Joy Net Games gibi yeni oyunlar da toplam indirme büyümesine katkıda bulundu.

Android Gaming Accounts for Over 70% Revenue in South Korea

En Popüler Oyunlar

Gelir ve İndirme Liderleri

2024 H2'de gelir açısından en hızlı büyüyen oyunlar arasında, en önemli gelir büyümesine sahip proje olarak Road Nine öne çıktı. İndirme büyümesi açısından ise Capybara Go!, Pokemon TCG Pocket ve Pikmin Bloom en güçlü dinamikleri gösterdi. İlginç bir şekilde, Ekim 2021'de piyasaya sürülen Pikmin Bloom, indirme büyüme tablosunda yer alan tek yeni olmayan oyun olarak istikrarlı indirmeler görmeye devam etti.

Yayıncı Gelir Sıralamaları

NCSOFT, 2024'ün ikinci yarısında Güney Kore'de gelir açısından baskın yayıncı olarak kaldı. Yayıncının başarısı, yıl boyunca iyi performans gösteren popüler oyun serileri Lineage 2M, Lineage W ve Lineage M tarafından desteklendi.

2020 H1'den bu yana ilk kez, yabancı yayıncılar ilk beş gelir sıralamasında yer buldu. Last War: Survival'ın geliştiricisi FirstFun ikinci sırayı alırken, Whiteout Survival oyunuyla Century Games dördüncü sırada yer aldı. Her iki şirket de Çin merkezlidir.

İlk 10 yayıncı sıralamasında ayrıca, Royal Match ile çıkış yapan Dream Games ve Road Nine ile altı yıllık bir aradan sonra ilk 10'a geri dönen Smilegate'ten de dikkate değer ilerlemeler kaydedildi. Gelir açısından ilk 10 yayıncının beşi Koreli, dördü Çinli ve biri ise Türktü.

Android Gaming Accounts for Over 70% Revenue in South Korea

Yayıncı Sıralamaları

Blockchain Oyunlarına İlişkin Alaka Düzeyi

2024 H2'de Güney Kore mobil oyun pazarında gözlemlenen trendler, daha geniş web3 oyun bağlamı için oldukça önemlidir. Pazar, artan iOS hakimiyeti ve yabancı yayıncıların yükselişiyle birlikte, merkeziyetsiz modelleri, NFT'leri ve oyna-kazan sistemleriyle web3 oyunları, hem yerel hem de uluslararası geliştiriciler için ortaya çıkan trendlerden yararlanma konusunda yeni fırsatlar sunabilir.

Çinli ve Türk şirketler de dahil olmak üzere yayıncıların artan çeşitliliği ve çapraz platform entegrasyonunun artan önemi, web3'ün coğrafi ve platform engellerini aşma potansiyeliyle uyumludur. Dahası, Lineage M gibi köklü oyunların güçlü performansı ve yeni oyunların hızlı büyümesi, web3 oyunlarında anahtar olan kullanıcı etkileşiminin sürekli inovasyon ve oyuncu odaklı ekonomiler tarafından yönlendirilebileceğini göstermektedir. Bu manzara, Güney Kore ve ötesindeki ana akım oyun deneyimlerine blockchain teknolojisinin entegrasyonu için umut verici bir ortam sunmaktadır.

Kaynak: gamedevreports

Raporlar

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar