Animal Crossing: New Horizons piyasaya sürülüp pandemi döneminde dünyayı kasıp kavurduktan altı yıl sonra, Nintendo'nun elinde yeni bir yaşam simülasyonu var. Tomodachi Life: Living the Dream şimdiden New Horizons ile kıyaslanmaya başlandı ve pek çok oyuncu için bu kıyaslamalar eski oyunun lehine sonuçlanmıyor.
Mesele şu: her iki oyun da bariz bir ortak DNA'ya sahip. Her ikisi de gerçek zamanlı bir saatle çalışıyor, her ikisi de sizi sakinlerle dolu özelleştirilebilir bir adaya bırakıyor ve her ikisi de adanın görünümü ve işleyişi üzerinde şaşırtıcı derecede fazla kontrol sunuyor. Ancak günlük oynanış deneyimi tamamen farklı bir noktada duruyor.
Animal Crossing'in asla çözemediği "burnout" sorunu
Animal Crossing: New Horizons, tüm oyun döngüsünü günlük zorunluluklar üzerine inşa etti. Birkaç gün oyuna girmezseniz, döndüğünüzde yabani otlar, ortalıkta görünmeyen köylüler ve şalgam yatırımınızı yerle bir eden bir stalk market ile karşılaşırsınız. Bu yapı, oyuncuların başka gidecek yerinin olmadığı 2020'nin başlarında harika çalışıyordu. Oyun, o dönemin rüzgarıyla 43 milyon adetten fazla sattı. Ancak onu bu kadar sürükleyici kılan aynı tasarım, oyunu bırakmayı da bir cezaya dönüştürdü.
Birkaç haftalığına bile oyundan uzaklaşan oyuncular; bakımsız adalar, kayıp sakinler ve stalk markette ciddi kayıplarla geri döndüler. Nintendo bu yılın başlarında New Horizons'a bir sıfırlama özelliği ekledi, ancak oyunu çoktan bırakmış olan pek çok oyuncu için bu geri dönmek adına yeterli bir sebep değildi.
Tomodachi Life ise oyundan çıktığınız için sizi cezalandırmıyor.
Overseer rolü neleri değiştiriyor?
Buradaki kilit nokta bakış açısındaki değişim. New Horizons'ta karakteriniz ada topluluğunun bir katılımcısı; görevleri, ödemesi gereken borçları ve sessizce ikinci bir iş gibi hissettiren günlük bir yapılacaklar listesi olan bir köylü. Tomodachi Life: Living the Dream'de ise siz adanın overseer'ısınız. Sakinleri tasarlıyor, binaları düzenliyor ve ardından neler olduğunu izliyorsunuz.
Bu ayrım küçük görünebilir. Ancak öyle değil. Rolünüz katılımcıdan ziyade gözlemci olduğunda, beş dakikalık bir oturum bile tatmin edici hissettiriyor. Oyunu açıyor, birkaç Mii etkileşimini izliyor, saçma bir şeye gülüyor ve memnun bir şekilde kapatıyorsunuz. Atladığınız görevler hakkında içinizi kemiren bir suçluluk duygusu yok.
Tempo farkı çok keskin: New Horizons, uzun bir video essay'e vereceğiniz türden sürekli bir dikkat talep ederken, Tomodachi Life birkaç komik kısa video izlemenin verdiği hızlı tatmini sunuyor. İkincisi, çok derin olmasa bile zamanla çok daha az yorucu.
Özelleştirme derinliği ile oyunu bırakma özgürlüğü
Tomodachi Life: Living the Dream, oyunculara adadaki neredeyse her sakin, eşya ve bina üzerinde anlamlı bir kontrol sağlıyor. Derinlik kesinlikle mevcut. Ancak bu özelleştirmenin yapısı, New Horizons'ın ilerleme sistemlerinin yaptığı gibi günlük dikkat talep etmiyor.
New Horizons özelleştirmesini araçların kilidini açmak, Tom Nook'a olan mortgage borçlarını ödemek ve haftalar süren oyun boyunca adanızı yavaş yavaş terraforming yapmak üzerine kurdu. İstikrarı ödüllendirdi. Tomodachi Life ise merakı ödüllendiriyor. Her şeyi ayarlıyorsunuz ve sonra Mii'lerin bunlarla ne yaptığını izliyorsunuz. Komedi ve sürpriz, sürekli bir grind yapmaktan değil, geri çekilip izlemekten geliyor.
Oyuncular, Animal Crossing'in orijinal GameCube versiyonunu özel kılan keşif duygusunu kaybederek çok fazla micromanagement tarafına kaydığını belirttiler. Tomodachi Life, Animal Crossing'in eski hissiyatına daha yakın ve ayrıca "çok, çok komik."
Bu kıyaslama neden şu an önemli?
Nintendo, New Horizons'ın Mart 2020'de piyasaya sürülmesinden bu yana yeni bir ana seri Animal Crossing oyunu yayınlamadı. Bu yılki yıl dönümü güncellemesi serinin 25. yaşını kutladı ancak yeni bir oyunun sinyalini vermedi. Bu arada Tomodachi Life: Living the Dream, on yıldan uzun bir süredir çıkan ilk büyük Tomodachi oyunu olarak, günlük yükümlülükler olmadan bir yaşam simülasyonu isteyen oyuncular için tam da doğru zamanda geldi.
İki oyun doğrudan rakip değil, ancak oyuncuların rotasyonundaki aynı slot için kesinlikle rekabet ediyorlar. Pandemi heyecanı azaldıktan sonra New Horizons'ı bırakan herkes için Tomodachi Life ciddi bir göz atmaya değer. Her iki oyun hakkında daha fazla bağlam için, Nintendo'nun mevcut Switch 2 serisini kapsayan diğer rehberlere göz atın.
Tomodachi Life: Living the Dream şu anda Nintendo Switch'te mevcut. 25. yıl dönümü güncellemesi dahil olmak üzere Animal Crossing: New Horizons da Nintendo Switch'te oynanabilir.
Bu kıyaslamanın ortaya çıkardığı daha geniş soru, Nintendo'nun bundan ders çıkarıp çıkarmayacağı. New Horizons'ın günlük zorunluluk döngüsü bilinçli bir tasarım tercihiydi ve milyonlarca oyuncu için işe yaradı. Ancak Tomodachi Life'ın daha hafif dokunuşu, yıllar önce burnout yaşayan bir kitlede şimdiden karşılık buluyor. Eğer yeni bir Animal Crossing geliştiriliyorsa, Nintendo EPD ekibinin dikkate alması gereken çok net bir veri noktası var. Nintendo'nun yaşam simülasyonu sürümleriyle ilgili en güncel yorumlar için, yeni içerikler geldikçe en son incelemelere göz atın.








