Arc Raiders piyasaya sürüldüğünde, Embark Studios halihazırda yapay zeka (AI) destekli seslendirme kullanımıyla ilgili tartışmalı bir gündemin içindeydi. Şimdi ise stüdyonun CEO'su, bu seslendirmelerin bir kısmının değiştirildiğini doğruladı ve bunun nedeni oldukça net: gerçek oyuncular kesinlikle daha iyi bir performans sunuyor.
CEO Patrick Söderlund yakın zamanda, Arc Raiders'ın tipik bir AAA oyun bütçesinin yaklaşık dörtte biriyle nasıl üretildiğini anlattı. Bu konuşma sırasında, oyunun çıkış sonrası seslendirme çalışmalarına da doğrudan değindi.
Söderlund ne dedi?
"Çıkış sonrası bazı replikleri yeniden kaydettik ve gerçek seslerle değiştirdik," diye açıkladı Söderlund. "Ortada bariz bir kalite farkı var. Gerçek, profesyonel bir oyuncu AI'dan çok daha iyi; durum tam olarak bu."
Onun bu yorumları, lansman öncesi yapılan açıklamalara kıyasla ton değişikliğini gözler önüne seriyor. Ekim ayında Embark Studios CCO'su Stefan Strandberg, stüdyonun AI kullanımını savunmuş ve metinden sese (text-to-speech) teknolojisini "oyunun kapsamını belirli alanlarda genişletmek" ve ses sanatçılarının değerli bulmayabileceği "sıkıcı tekrarları" yönetmek için bir araç olarak tanımlamıştı.
Söderlund'un çıkış sonrası yaptığı açıklamalar, bu önceki pozisyona önemli bir nüans katıyor. Buradaki kilit nokta, Embark'ın AI'ı hiçbir zaman kalıcı bir yedek olarak konumlandırmamış olması ve CEO'nun son yorumlarının bu duruşu sadece sözlerle değil, eylemlerle de pekiştirmesi.
Embark, AI'ı üretim sürecinde nasıl kullanıyor?
Stüdyonun AI ses üretimine yaklaşımı, nihai içerik için maliyet düşürücü bir kestirme yol değil, temel olarak bir üretim ve prototipleme aracı işlevi görüyor. Söderlund iş akışını şu şekilde tanımladı:
- Oyunculara tüm stüdyo (booth) süreleri için ödeme yapılıyor
- Belirli kullanımlar için oyunculara, ping sistemi sesi gibi "deneyimin sürükleyiciliği için çok kritik olmayan" replikleri kapsayan metinden sese (text-to-speech) lisanslamaları için de ödeme yapılıyor
- AI, kayıt seanslarına geçmeden önce birden fazla replik varyasyonunu test etmek için dahili olarak kullanılıyor
- Stüdyo, oyuncuları stüdyoya getirmeden önce neyin gerçekten işe yaradığını belirlemek için "15 farklı repliği kayıt almadan test edebiliyor"
"Bu bizim için oyuncuların yerini almak değil, çalışma yöntemlerimizden biri," dedi Söderlund. "İnsanların yerini her zaman AI ile değiştirmemiz gerektiğine inanmıyoruz."

Arc Raiders ping sistemi arayüzü
Bu durum oyuncular için neden önemli?
Oyun dünyasındaki AI seslendirme tartışmalarını takip eden herkes için Embark'ın çıkış sonrası yaptığı bu düzeltme dikkate değer. Stüdyo, hatalı bir inatla sessiz kalmadı; bir kalite farkı olduğunu kabul etti ve buna göre harekete geçti.
Çoğu oyuncunun bu tartışmalarda gözden kaçırdığı nokta, "üretim aracı olarak AI" ile "nihai ürün olarak AI" arasındaki çizginin sürtüşmenin ana kaynağı olduğudur. Embark'ın modeli, en azından Söderlund'un anlattığı şekliyle, AI'ı prototipleme aşamasında tutarken, sürükleyiciliğin önemli olduğu her yerde insan performansını nihai yapıya dahil ediyor.
Stüdyo, Arc Raiders'ı aktif olarak güncellemeye devam ediyor. Yakın zamanda gelen Shrouded Sky güncellemesi yeni düşmanlar ve hava durumu sistemleri ekledi; ayrıca Embark, kullanıcıların özel mesajlarını yerel olarak sakladığı tespit edildikten sonra yamalanan ayrı bir Discord entegrasyonu güvenlik sorunu da dahil olmak üzere birçok cephede oyuncu geri bildirimlerine yanıt veriyor.
Daha fazlasına göz atmayı unutmayın:
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
Arc Raiders lansmanda AI seslendirme kullandı mı?
Evet. Embark Studios, özellikle ping sistemi gibi sürükleyicilik açısından kritik olmayan bazı sesli replikler için AI metinden sese (text-to-speech) teknolojisini kullandı. Stüdyonun CCO'su bunu, ses sanatçılarının değerli bir iş olarak görmeyebileceği tekrarlayan repliklerin olduğu alanlarda kapsamı genişletmek için bir araç olarak tanımlamıştı.
Embark Studios, Arc Raiders'taki tüm AI seslendirmelerini değiştirdi mi?
Hepsini değil. CEO Patrick Söderlund, bariz bir kalite farkı nedeniyle çıkış sonrası bazı repliklerin gerçek oyuncularla yeniden kaydedildiğini doğruladı. Ancak stüdyo, oyuncu onayı ve ses lisanslama karşılığında ödeme yaparak, seçili ve temel olmayan sesler için hala AI metinden sese teknolojisini kullanmaya devam ediyor.
Arc Raiders ses sanatçıları, kendi seslerini kullanan AI üretimi replikler için ödeme alıyor mu?
Evet. Oyunculara tüm kayıt stüdyosu süreleri için ödeme yapılıyor ve kendi seslerini kullanan metinden sese teknolojisiyle üretilen replikler için, lisanslama onayı karşılığında ek ödeme alıyorlar.








